VisualC++程式設計教程

VisualC++程式設計教程

《VisualC++程式設計教程》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是詹紅霞,候思穎,陶永紅

基本介紹

  • 書名:VisualC++程式設計教程
  • 作者:詹紅霞,候思穎,陶永紅 等編著
  • ISBN:10位[7302161216]13位[9787302161219]
  • 定價:¥29.80元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2007-12-1
  • 裝幀:精裝
簡介,內容提要,目錄,

簡介

作者:詹紅霞,候思穎,陶永紅 等編著
ISBN:10位[7302161216]13位[9787302161219]
出版日期:2007-12-1
定價:¥29.80元

內容提要

《VisualC++程式設計教程》本書深入淺出,使讀者可以在一個較低的編程起點上掌握VisualC++的程式設計方法和基本的程式設計思想。書中提供的大量實例可以作為讀者自建應用程式的基礎,每章最後一節都有相應的習題,可幫助讀者檢+驗學習效果。本書可作為各大中專院校、職業院校和各類培訓學校的教材使用,並適用於編程初學者作為自學參考書使用。
隨著Windows2000/XP作業系統的普及,現在已進入了採用VisualC++編程的時代。VisualC++不僅提供了控制台應用程式來學習和掌握C++程式語言,而且還提供了可視化的資源編輯器與MFC類及應用程式嚮導等工具,為快速、高效地開發最新Windows應用程式提供了極大的方便。
本書以VisualC++6.0為基礎進行講解。全書共10章,主要內容包括:VisualC++6.0概述、C++程式設計基礎知識、面向對象編程、檔案的操作、文檔視圖結構、用戶界面設計、對話框及常用控制項、繪圖、資料庫編程以及綜合實例設計等知識。
本書深入淺出,使讀者可以在一個較低的編程起點上掌握VisualC++的程式設計方法和基本的程式設計思想。書中提供的大量實例可以作為讀者自建應用程式的基礎,每章最後一節都有相應的習題,可幫助讀者檢驗學習效果。
本書可作為各大中專院校、職業院校和各類培訓學校的教材使用,並適用於編程初學者作為自學參考書使用。

目錄

第1章 VisualC++6.0概述
1.1VisualC++6.0的特點
1.1.1C++程式設計語言
1.1.2VisualC++6.0的特性
1.2VisualC++6.0的版本與使用環境
1.2.1VisualC++6.0的版本
1.2.2VisualC++6.0的使用環境
1.3VisualC++6.0的啟動與退出
1.3.1VisualC++6.0的啟動
1.3.2VisualC++6.0的退出
1.4VisualC++6.0的開發環境
1.4.1VisualC++6.0的主視窗
1.4.2VisualC++6.0的選單欄
1.4.3VisualC++6.0的工具列
1.5VisualC++6.0的工程管理
1.5.1使用MFCAppWizard創建一個新工程
1.5.2編譯、運行程式
1.6上機練習
1.7習題
第2章 C++程式設計基礎知識
2.1C++語言的編碼基礎
2.1.1基本組成
2.1.2基本符號
2.1.3保留字
2.1.4標識符
2.2C++語言的數據類型
2.2.1基本數據類型
2.2.2自定義數據類型
2.3常量與變數
2.3.1常量
2.3.2變數
2.4運算符和表達式
2.4.1算術運算符
2.4.2賦值運算符
2.4.3關係運算符
2.4.4邏輯運算符
2.4.5條件運算符
2.4.6逗號運算符
2.4.7sizeof運算符
2.4.8位運算符
2.5基本結構與控制語句
2.5.1順序結構
2.5.2選擇結構
2.5.3循環結構
2.5.4轉向語句
2.6構造類型
2.6.1數組
2.6.2結構
2.6.3聯合
2.6.4typedef
2.7函式
2.7.1函式的定義與調用
2.7.2函式的參數傳遞
2.7.3函式中的局部變數與靜態變數
2.7.4函式的嵌套和遞歸
2.7.5函式的重載
2.7.6系統函式
2.8指針
2.8.1指針的概念
2.8.2指針的定義與引用
2.8.3指針與動態記憶體分配
2.9上機練習
2.10習題
第3章 面向對象編程
3.1VisualC++面向對象的特點
3.1.1封裝性
3.1.2繼承性
3.1.3多態性
3.2類與對象
3.2.1類與對象的含義
3.2.2*this指針
3.3繼承與派生
3.4多態性
3.4.1函式重載
3.4.2靜態聯編與動態聯編
3.5上機練習
3.5.1設計一個CRectangle類
3.5.2設計一個Building類及其派生
3.6習題
第4章 檔案的操作
4.1檔案的基礎知識
4.1.1檔案與流的概念
4.1.2檔案的組成與種類
4.2順序檔案的操作
4.2.1順序檔案的打開和關閉
4.2.2檔案的讀寫
4.3隨機檔案的操作
4.3.1隨機寫
4.3.2隨機讀
4.4二進制檔案的操作
4.5上機練習
4.6習題
第5章 文檔視圖結構
第6章用戶界面設計
第7章對話框及常用控制項
第8章繪圖
第9章資料庫編程
第10章綜合實例

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