Win XP以其華麗的操作畫面和穩定的性能成為不少電腦玩家的首選作業系統,但在使用Windows XP的過程中你會發現,隨著時間的推移作業系統在速度上是越來越慢了。如何才能使Windows XP提高運行速度的問題,已經成為用戶十分關心的話題。
基本介紹
- 軟體名稱:Windows程式
- 開發商:微軟
- 軟體版本:Windows xp
Win XP以其華麗的操作畫面和穩定的性能成為不少電腦玩家的首選作業系統,但在使用Windows XP的過程中你會發現,隨著時間的推移作業系統在速度上是越來越慢了。如何才能使Windows XP提高運行速度的問題,已經成為用戶十分關心的話題。
作為Windows開發人員的必備參考,涵蓋基礎知識和中高級主題,全面地介紹了Windows程式設計所涉及的細枝末節,旨在幫助讀者從高屋建瓴的角度,建立完整的知識體系,為以後的職業生涯奠定良好的基礎。全書共3部分23章。第1~12章著重介紹基礎知識...
Windows程式每次啟動Windows XP的時候,藍色的滾動條都會不知疲倦地走上好幾圈,對於追求高效率的你,是不是很希望它能少走幾圈呢?其實我們完全可以把它的滾動時間減少,以加快啟動速度。方法是:打開註冊表編輯器,依次展開HKEY _ ...
Windows 窗體套用程式是在用戶計算機上運行的客戶端套用程式,可顯示信息、請求用戶輸入以及通過網路與遠程計算機進行通信。在可以使用時,可能需要研究 .NET Framework 和它所提供的類。中文名 窗體套用程式 外文名 windows 可以使用 ...
《Windows套用程式開發(C#版)》由劉增傑、臧順娟編著,配合相關的實例,由易到難地全面講解了C#相關知識。內容簡介 全書共分l8章,主要包括.NET簡介、C#語言概述、C#語法基礎、Windows窗體和基本控制項、數組和集合、面向對象基礎、類的面向...
winver---檢查Windows版本 wmimgmt.msc---打開windows管理體系結構(WMI)wupdmgr---windows更新程式 wscript---windows腳本宿主設定 write---寫字板 winmsd---系統信息 wiaacmgr---掃瞄器和照相機嚮導 winchat---XP自帶區域網路聊天 mem....
《Windows程式設計》(英文版)(第5版)(套裝上下冊)是Windows程式設計方面不可替代的權威著作,由著名技術大師CharlesPetzold編寫。書中涵蓋了從基本輸入輸出、對話框、圖形、核心、多執行緒、網路編程等Win32程式設計的核心內容。《Windows...
《Windows程式設計(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張錚、孫寶山、周天立。內容簡介 API編程是**基本的編程方式,任何用戶應用程式都必須運行在API函式之上。學習Windows程式設計**好先從學習API函式開始。同時MFC...
Windows3.1在記憶體管理上也取得了突破性進展。它使套用程式可以超過常規記憶體空間限制,不僅支持16MB記憶體定址,而且在80386及以上的硬體配置上通過虛擬存儲方式可以支持幾倍於實際物理存儲器大小的地址空間。Windows 3.1還提供了一定程度的...
《Windows程式設計(第6版)》是2015年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 作為Windows開發聖經的最新版本,本書的主題是Windows 8應用程式開發,全面介紹Windows程式設計所涉及的細枝末節,旨在幫助讀者從高屋見瓴的角度建立完整的知識體系...
《Windows 套用程式開發(C#版)》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉增傑 臧順娟。圖書信息 作 者:劉增傑 臧順娟 編著 出 版 社:清華大學出版社 出版時間:2011-11-1 版 次:1 頁 數:460 字 數:768000 印刷...
《Windows程式設計(第2版)》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王艷平、張錚。內容簡介 本書首先介紹了Win32程式運行原理和最基本的Win32API編程;然後通過模擬MFC中關鍵類、全局函式和宏定義的實現,詳細講述了框架程式的設計方法...
《Windows程式設計(第5版 珍藏版)》是由清華大學出版社於2010年出版的圖書,作者是(美國)佩措爾德(Charles Petzold)。編輯推薦 《Windows程式設計(第5版 珍藏版)》作為Windows開發人員的必備參考,涵蓋基礎知識和中高級主題,全面地...
系統虛擬機器VM: 是系統的環境名,在這種環境下,系統將支持所有的Windows套用程式和Windows子系統組件。如圖形設備接口(GDI)等。32位Windows套用程式:是一種新Windows套用程式,是Microsoft Win32套用程式編程接口API的一個子集。中文...
他的第一本Windows著作Windows 3: A Developer's Guide大獲好評,從而聲名遠揚。之後,他又推出了經典著作《Windows 高級編程指南》和《Windows核心編程》。如今這兩本書早已成為Windows程式設計領域的顛峰之作,培育了幾代軟體開發設計...
《Windows程式設計教程》是2009年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是郭暤岩、廖琪梅。該書介紹了在Microsoft Windows98/2000/NT/XP環境下套用C語言及API編寫應用程式的最基本、最重要的方法,討論了Windows應用程式的組成和工作原理。...
能夠被任何32位的Windows程式或運作在Windows 95里的VXD創建;有自己私有的堆疊存儲器和執行價前後關係;固定的過程分享存儲器;一個過程可以創建許多並發的執行緒。調試程式 Windows 95的VMM實際上有兩個調試程式,即主調度程式和時間片調度...
本書是國家級骨幹高職院校中央財政支持的重點建設課程“Windows套用程式開發(C/S)綜合實訓”的建設成果,全書以一個完整的已經正式投入運行的超市商品管理系統為案例,以軟體工程原理和真實的軟體企業的項目實施方案為依據,詳細深入地介紹了...
第7章,查詢功能。通過圖書借閱管理系統的查詢功能,介紹Windows程式中的調用,包括調用XML Web服務、引用COM組件及調用Windows API函式。第8章,部署。主要介紹如何利用InstallShield Limited Edition for Visual Studio創建安裝和部署項目。第...
訊息循環往往是Windows套用程式的核心,因為訊息循環使一個套用程式能夠回響外部的事件。訊息循環的任務就是從訊息佇列中檢索訊息,然後把訊息傳遞給適當的視窗。如果訊息佇列中沒有訊息,Windows就允許其他套用程式處理它們的訊息。Windows操作...
Windows程式員使用指南 《Windows程式員使用指南》是清華大學出版社出版的圖書,作者是(美)Namir Clement Shammas(N.C.沙馬斯)。內容介紹 Windows程式員使用指南(二 Microsoft基本類庫),ISBN:9787302015826,作者:張新宇,楊明譯 ...
《Windows 程式設計(第3版)》是2015年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張錚、孫寶山、周天立。編輯推薦 完完全全的入門教程,教你從*簡單的“Hello World”寫到複雜的Windows 2k/XP下的防火牆 從編程角度**程度上闡明了用戶模式...
無論是Windows 1.0還是Windows 2.0,表現都難以令人滿意。微軟在1990年5月發行了Windows 3.0,它繼承了Windows 2.0對286、368處理器的良好支持,並首次讓MS-DOS程式可以在多任務的基礎上運行。此外,Windows3.0還改進了檔案管理程...
本書內容翔實、例子豐富、分析透徹,是Windows編程人員的實用參考書。附帶光碟包含書中實例、實用程式、相關信息等。作品目錄 編輯 譯者序 前言 第1章 基本技術和知識 第2章 Windows圖形系統體系結構 第3章 GDI/DirectDraw內部數據結構 ...
他的第一本Windows著作Windows 3: A Developer's Guide大獲好評,從而聲名遠揚。之後,他又推出了經典著作《Windows 高級編程指南》和《Windows核心編程》。如今這兩本書早已成為Windows程式設計領域的顛峰之作,培育了幾代軟體開發設計...
4月29日,微軟宣布Windows 10將採用同一個套用商店,即可展示給Windows 10覆蓋的所有設備使用,同時支持Android和iOS程式。7月29日,微軟發布Windows 10正式版。發布歷程 2015年11月,Windows 10發布1511版本。2016年7月,微軟發布Windows ...
《WINDOWS3D編程》是2009年出版的圖書,作者是佩特索德。內容介紹 《WINDOWS 3D編程》主要內容:Learn to create 3D graphics for Windows-from programming legend Charles Petzold.Get a focused introduction to programming 3D graphics ...
Windows Preinstallation Environment(Windows PE),Windows預安裝環境,是帶有有限服務的最小Win32子系統,基於以保護模式運行的Windows XP Professional及以上核心。它包括運行Windows安裝程式及腳本、連線網路共享、自動化基本過程以及執行硬體...