UGNX6.0建模基礎與實例

UGNX6.0建模基礎與實例

本書由史鵬濤。舒蕾主編製作而成,化學工業出版社出版,分為7大章45個小節講解了UG NX 6.0的各種常用指令和建模的一般方法,適合UG NX 6.0的初級和中級用戶入門與提高階段使用是一本全面的模具設計培訓教材。

基本介紹

  • 書名:UGNX6.0建模基礎與實例
  • 作者:史鵬濤.舒蕾
  • ISBN:9787122064080
  • 定價:38.00 元
  • 出版社化學工業出版社
  • 出版時間:2009年10月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《UG NX 6.0建模基礎與實例》採用三維實體建模的一般順序編排各章節,循序漸進,使讀者在學習UG NX 6.0建模的各種指令的同時,逐步掌握三維建模的一般步驟和方法。在對典型實例進行介紹時,首先對實例進行分析,再選擇合適的方法進行建模。讀者可以充分了解分析和建模的過程,掌握其規律,以更好地掌握軟體。《UG NX 6.0建模基礎與實例》基本涵蓋了UG NX 6.0的各種常用指令和建模的一般方法,可幫助讀者快速入門。
《UG NX 6.0建模基礎與實例》適合UG NX 6.0的初級和中級用戶入門與提高階段使用,也可作為各大專院校機械、模具設計等專業的教材,還可以作為UG NX 6.0的培訓教材使用。

圖書目錄

第1章 UG NX 6.0簡介
1.1 常用功能模組
1.1.1 UG入口
1.1.2 CAD模組
1.1.3 CAM模組
1.1.4 CAE模組
1.1.5 其他模組
1.2 新增功能
1.2.1 基礎環境新增功能
1.2.2 建模新增功能
1.2.3 裝配新增功能
1.3 軟體的安裝
1.3.1 安裝UG NX 6.0對系統的要求
1.3.2 UG NX 6.0的安裝步驟
1.4 工作界面
1.4.1 標題欄
1.4.2 選單欄
1.4.3 工具列
1.4.4 提示欄與狀態欄
1.4.5 繪圖區
1.4.6 資源條
1.5 檔案基本操作
1.5.1 新建檔案
1.5.2 打開檔案
1.5.3 保存檔案
1.5.4 關閉檔案
1.5.5 導入/導出檔案
1.5.6 退出
1.6 工具列的定製
1.6.1 通過對話框定製工具列
1.6.2 以捷徑定製工具列
1.7 坐標系操作
1.7.1 創建工作坐標系
1.7.2 坐標系的變換
1.7.3 坐標系的保存、顯示與隱藏
1.8 圖層操作
1.8.1 圖層的設定
1.8.2 圖層的可見性
1.8.3 移動至圖層
1.8.4 複製至圖層
1.9 系統參數設定
1.9.1 對象參數設定
1.9.2 用戶界面參數設定
1.9.3 選擇參數設定
1.9.4 可視化參數設定
1.10 常用工具
1.10.1 點構造器
1.10.2 平面
1.10.3 類選擇器
1.11 本章小結
第2章 草圖
2.1 草圖功能概述
2.1.1 草繪器
2.1.2 草圖工作平面
2.1.3 創建草圖對象
2.2 繪製草圖
2.2.1 點和點集
2.2.2 直線的繪製
2.2.3 矩形的繪製
2.2.4 圓和圓弧的繪製
2.2.5 橢圓和二次曲線的繪製
2.3 約束管理
2.3.1 尺寸約束
2.3.2 幾何約束
2.4 編輯草圖
2.4.1 派生直線
2.4.2 快速修剪
2.4.3 快速延伸
2.4.4 製作拐角和圓角
2.4.5 投影曲線
2.4.6 偏置曲線
2.4.7 鏡像曲線
2.5 實例
2.6 本章小結
第3章 實體建模
3.1 實體建模概述
3.2 基準特徵
3.2.1 基準平面
3.2.2 基準軸
3.2.3 基準坐標系
3.3 基本體素
3.3.1 長方體
3.3.2 圓柱體
3.3.3 圓錐體
3.3.4 球體
3.4 掃描特徵
3.4.1 拉伸
3.4.2 迴轉
3.4.3 掃掠
3.4.4 管道
3.5 成形特徵
3.5.1 孔特徵
3.5.2 凸台特徵
3.5.3 腔體特徵
3.5.4 凸起特徵
3.5.5 鍵槽特徵
3.5.6 坡口焊特徵
3.6 布爾運算
3.6.1 求和
3.6.2 求差
3.6.3 求交
3.7 特徵操作
3.7.1 拔模
3.7.2 邊倒圓
3.7.3 面倒圓
3.7.4 軟倒圓
3.7.5 倒斜角
3.7.6 抽殼
3.7.7 螺紋
3.7.8 縫合
3.7.9 縮放
3.7.10 修剪
3.7.11 拆分
3.8 編輯特徵
3.8.1 編輯特徵參數
3.8.2 編輯位置
3.8.3 移動特徵
3.8.4 特徵重排序
3.8.5 替換特徵
3.8.6 抑制特徵
3.8.7 取消抑制特徵
3.9 實例
3.9.1 創建台虎鉗固定鉗口
3.9.2 創建三通實體
3.9.3 創建對稱實體
3.10 本章小結
第4章 曲面造型
4.1 曲面概述
4.1.1 曲面設計功能概述
4.1.2 曲面造型常用概念
4.1.3 構造曲面的方法和原則
4.1.4 曲面造型的工具
4.2 依據點構造曲面
4.2.1 通過點
4.2.2 從極點
4.2.3 從點雲
4.3 依據曲線構造曲面
4.3.1 直紋曲面
4.3.2 通過曲線組
4.3.3 通過曲線格線
4.3.4 掃掠
4.3.5 剖切曲面
4.3.6 N邊曲面
4.4 依據曲面構造曲面
4.4.1 延伸
4.4.2 規律延伸
4.4.3 偏置曲面
4.4.4 修剪的片體
4.4.5 修剪和延伸
4.4.6 橋接曲面
4.4.7 面倒圓
4.4.8 軟倒圓
4.5 曲面編輯
4.5.1 移動定義點
4.5.2 擴大
4.5.3 等參數修剪/分割
4.5.4 更改邊
4.5.5 更改階次
4.5.6 更改剛度
4.5.7 法向反向
4.6 實例
4.6.1 設計口杯
4.6.2 設計果盤
4.6.3 設計魚缸
4.7 本章小結
第5章 工程圖基礎
5.1 工程圖的創建與視圖操作
5.1.1 進入工程圖環境
5.1.2 創建新圖紙
5.1.3 創建新視圖
5.2 視圖的編輯
5.2.1 移動和複製視圖
5.2.2 刪除視圖
5.3 剖視圖的創建
5.3.1 創建剖視圖
5.3.2 創建階梯剖的剖視圖
5.3.3 創建半剖視圖
5.3.4 創建摺疊剖視圖
5.3.5 創建旋轉剖視圖
5.4 工程圖的標註
5.4.1 創建尺寸
5.4.2 標註形位公差
5.4.3 標註表面粗糙度符號
5.4.4 添加尺寸公差
5.4.5 添加標題欄和明細欄
5.5 實例
5.6 本章小結
第6章 裝配設計
6.1 裝配概述
6.1.1 裝配概念
6.1.2 裝配術語
6.1.3 進入裝配環境
6.1.4 裝配導航器
6.2 裝配常用工具
6.2.1 添加組件
6.2.2 裝配約束類型
6.2.3 設定約束添加組件
6.2.4 移動組件
6.2.5 替換組件
6.2.6 抑制組件與解除組件的抑制
6.3 創建裝配
6.3.1 裝配實例一
6.3.2 裝配實例二
6.3.3 裝配實例三
6.4 爆炸圖
6.4.1 建立爆炸圖
6.4.2 編輯爆炸圖
6.4.3 取消爆炸組件
6.4.4 刪除爆炸圖
6.5 本章小結
第7章 綜合實例
7.1 傳動軸的創建
7.2 軸承端蓋的創建
7.3 滾珠軸承的創建
7.4 齒輪的創建
7.5 下箱體的創建
7.6 上蓋的創建
7.7 裝配
7.8 本章小結
參考文獻
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