UG.NX6.0基礎與進階

UG.NX6.0基礎與進階

《UG.NX6.0基礎與進階》是2009年9月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是楊培中。

基本介紹

  • 書名:UG.NX6.0基礎與進階
  • 作者:楊培中
  • ISBN:9787111276722
  • 頁數:368頁
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2009年9月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:CAD/CAM套用基礎與進階教程
  • 正文語種:簡體中文
  • 條形碼:9787111276722
  • 版次:1
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《UG.NX6.0基礎與進階》內容包括UGNX 6.0的基本操作、曲線造型、草圖、三維特徵造型、自由形狀特徵、鈑金特徵、工程圖生成、裝配造型、渲染效果及造型套用等。《UG.NX6.0基礎與進階》每章都配有綜合實例及課後練習,可以引導讀者牢固掌握相關內容。最後一章則綜合運用前面各章知識,對工程實際產品進行零件造型和裝配造型,可以更好地幫助讀者熟練掌握UGNX 6.0的CAD造型功能。《UG.NX6.0基礎與進階》結構嚴謹,條理清晰,重點突出,適合作為本科及大專院校相關專業教材,也可以作為社會培訓教程以及初學者的入門教材。

圖書目錄

前言
第1章 UGNX基礎
1.1 UGNX簡介
1.1.1 UGNX模組介紹
1.1.2 UGNX安裝系統配置
1.2 UGNX基本操作
1.2.1 UGNX界面
1.2.2 檔案操作
1.2.3 工具條管理
1.2.4 滑鼠操作
1.2.5 坐標系設定
1.2.6 對象選擇方法
1.2.7 點構造器、向量構造器、平面構造器
1.2.8 視圖管理
1.2.9 圖層設定
1.2.10 圖形變換
1.2.11 移動對象
1.2.12 其他操作
1.3 本章小結
1.4 課後練習
第2章 UGNX曲線造型
2.1 創建曲線
2.1 AL點的創建
2.1.2 基本曲線
2.1.3 樣條曲線
2.1.4 二次曲線
2.1.5 螺旋線
2.1.6 創建文本
2.1.7 規律曲線
2.2 曲線操作
2.2.1 偏移曲線
2.2.2 橋接曲線
2.2.3 簡化曲線
2.2.4 連線曲線
2.2.5 投影曲線
2.2.6 鏡像曲線
2.2.7 組合投影曲線
2.2.8 相交曲線
2.2.9 截面曲線
2.2.10 抽取曲線
2.2.11 面上偏移曲線
2.2.12 纏繞/展開曲線
2.3 編輯曲線
2.3.1 Edit Curve Parameter(編輯曲線參數)
2.3.2 Trim Curve(裁剪曲線)
2.3.3 Trim Comer(裁剪邊角)
2.3.4 Divide Curve(細分曲線)
2.3.5 Fillet(倒圓角)
2.3.6 Chamfer(倒斜角)
2.3.7 EditFillet(編輯圓角)
2.3.8 Stretch Curve(拉伸曲線)
2.3.9 Edit Curve Length(編輯曲線長度)
2.3.10 SmoothSpline(光順樣條)
2.4 綜合實例
2.5 本章小結
2.6 課後練習
第3章 UGNX草圖
3.1 創建草圖
3.1.1 設定草圖類型及草圖工作平面
3.1.2 繪製草圖
3.1.3 草圖的幾何約束
3.1.4 草圖的尺寸約束
3.2 草圖操作
3.2.1 Mirror Curve(鏡像曲線)
3.2.2 Offset Curve(偏移曲線)
3.2.3 Edit Curve(偏移曲線)
3.2.4 Edit Defining String(編輯定義線串)
3.2.5 Add Existing Curves(加入已有曲線)
3.2.6 Intersection Curve(相交曲線)
3.2.7 Intersection Point(交點)
3.2.8 Project Curve(投影)
3.3 草圖編輯
3.3.1 Sketch。Name(草圖名稱)
3.3.2 OrientViewt0 Sketch(定向到草圖視圖)
3.3.3 Orient View to Model(定向到模型視圖)
3.3.4 Reaaach(重新附著)
3.3.5 Create Positioning Dimensions(定位草圖對象)
3.3.6草圖選項設定
3.4 綜合實例
3.5 本章小結
3.6 課後練習
第4章 UG Nx建立特徵
4.1 基本特徵
4.1.1 Block(長方體)
4.1.2 Cylinder(圓柱)
4.1.3 Cone(圓錐)
4.1.4 Sphere(圓球)
4.2 掃描特徵
4.2.1 Extrude(拉伸)
4.2.2 Revolve(旋轉)
4.2.3 Sweep along Guide(沿軌跡掃描)
4.2.4 Tube(管道)
4.3 參考特徵
4.3.1 Datum Plane(基準平面)
4.3.2 Datum Axis(基準軸)
4.3.3 Datum CSYS(基準坐標系)
4.4 成型特徵
4.4.1 Positioning(定位)
4.4.2 Hole(孔)
4.4.3.Boss(凸台)
4.4.4 Pocket(型腔)
4.4.5 Pad(凸墊)
4.4.6Emboss(浮雕)
4.4.7 Slot(鍵槽)
4.4.8 Groove(溝槽)
4.4.9 Dart(鏢型肋板)
4.5 抽取幾何對象
4.6 綜合實例
4.7 本章小結
4.8 課後練習
第5章 UG Nx特徵操作
5.1 拔模與倒角
5.1.1 Draft(拔模)
5.1.2 Edge Blend(邊倒圓)
5.1.3 Face Blend(面倒圓)
5.1.4 Soft Blend(軟倒圓)
5.1.5 Chamfer(倒斜角)
5.2 抽殼
5.3 螺紋
5.4 鏡像與實例操作
5.4.1 Minor Feature(鏡像特徵)
5.4.2 Minor Body(鏡像實體)
5.4.3 Instance(創建實例)
5.5 縫合、修補實體
5.5.1Sew(縫合)
5.5.2 Patch(修補)
5.6 包裹幾何與表面偏移
5.6.1 Wrap Geometry(包裹幾何)
5.6.2 Offset Face(表面偏移)
5.7 比例縮放
5.8 裁剪與分割形體
5.8.1 Trim Body(裁剪形體)
5.8.2 Split Body(分割形體)
5.9 布爾運算
5.10 綜合實例
5.11 本章小結
5.12 課後練習
第6章 UG NX編輯特徵
6.1 編輯特徵參數
6.2 編輯特徵定位尺寸
6.3 移動特徵
6.4 特徵重新排序
6.5 更換特徵
6.6 抑制特徵
6.6.1 Suppress Feature(抑制特徵)
6.6.2 Unsuppress Feature(解除特徵抑制)
……
第7章 UGNX自由形狀特徵
第8章 UGNX鈑金特徵
第9章 UGNX工程圖
第10章 UGNX裝配
第11章 UGNX渲染
第12章 UGNX造型套用

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