UG NX 6.0實用教程

UG NX 6.0實用教程

本書介紹了UG NX6.0的基礎知識、建模基礎、草圖、裝配、工程圖、曲線曲面等內容,並通過大量實例講解了各類命令的套用,使讀者能在較短時間裡對軟體常用模組有深入的了解,使上機練習有據可依。本書以實用為主,可以作為職業院校、高校CAD選修課教材及培訓教材,也可以作為廣大技術人員快速掌握UG軟體使用方法的參考資料。本書配有電子教學資源包,詳見前言。

基本介紹

  • 書名:UG NX 6.0實用教程
  • ISBN:7564046341, 9787564046347
  • 頁數:250頁
  • 出版社北京理工大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2011年6月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 條形碼:9787564046347
  • 尺寸:23.8 x 16.6 x 1.2 cm
  • 重量:340 g
內容簡介,目錄,

內容簡介

《UG NX 6.0實用教程》以UG NX6.0簡體中文版為基礎,系統地介紹了軟體的基本操作及進行實體建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基礎上介紹了軟體的裝配功能和工程圖功能,最終落腳於零件的數控銑削程式編制。全書以裝備製造類高等人才培養方案為指導,使學生在掌握軟體功能的同時,更注重培養學生靈活快捷地套用軟體的能力,更好地為工程技術工作服務。《UG NX 6.0實用教程》可作為高等院校CAD/CAM課程的教材,也可作為各類CAD/CAM軟體培訓班的教材,亦可供企業工程技術人員參考。

目錄

學習單元一 課程認識
任務
1.1 課程的性質和作用
1.2 課程的主要內容
1.3 課程的學習方法
1.4 常用CAD/CAM軟體簡介
1.4.1 Pro/Engineer
1.4.2 CATIA
1.4.3 MasterCAM
1.4.4 SolIdWorks
1.4.5 CImatron
1.4.6 CAXA製造工程師
1.5 UG NX6.0基本操作
1.5.1 軟體的啟動及初始界面
1.5.2 創建新檔案
1.5.3 UG NX 6.0的主界面
1.5.4 保存檔案
1.5.5 打開檔案
1.5.6 關閉檔案
1.5.7 定製工具條
1.5.8 視圖操作
學習單元二 曲線的繪製
2.1 曲線的繪製
2.1.1 直線
2.1.2 圓弧和圓
2.1.3 基本曲線
2.1.4 矩形
2.1.5 正多邊形
2.1.6 橢圓
2.1.7 螺旋線
2.2 曲線的編輯
2.2.1 圓角
2.2.2 倒角
2.2.3 修剪曲線
2.2.4 編輯曲線參數
2.2.5 分割曲線
2.2.6 編輯長度
2.2.7 偏置曲線
2.2.8 投影曲線
思考與練習
學習單元三 草圖的繪製
3.1 草圖基本操作
3.1.1 草圖的創建
3.1.2 草圖環境設定
3.1.3 草圖的繪製
3.1.4 草圖的約束
思考與練習
學習單元四 實體模型創建
任務一 法蘭盤造型
4.1 任務一相關知識
4.1.1 基本概念和術語
4.1.2 掃描特徵創建——拉伸
4.1.3 基本體素特徵創建——圓柱體
4.1.4 編輯特徵——倒斜角
4.1.5 成形特徵創建一孔
任務二 帶輪造型
4.2 任務二相關知識
4.2.1 掃描特徵創建——迴轉
4.2.2 特徵操作——實例特徵
任務三 手柄造型
4.3 任務三相關知識
4.3.1 掃描特徵——沿引導線掃掠
4.3.2 基本體素——球體
任務四 錐形瓶造型
4.4 任務四相關知識
4.4.1 特徵操作——抽殼
4.4.2 編輯特徵——邊倒圓
任務五 螺栓造型
4.5 任務五相關知識
4.5.1 特徵操作——螺紋
4.5.2 特徵操作——修剪體
任務六 小支座造型
4.6 任務六相關知識
4.6.1 基本體素——長方體
4.6.2 成型特徵——凸台
思考與練習
學習單元五 裝配建模
5.1 裝配概述
5.1.1 裝配概念
5.1.2 裝配術語
5.1.3 數據引用與共享
5.2 裝配結構操作
5.2.1 創建新組件
5.2.2 簡單裝配實例
5.2.3 裝配中的裝配約束
5.3 爆炸視圖
5.3.1 爆炸視圖的建立
5.3.2 爆炸視圖的編輯
5.3.3 爆炸視圖的操作
思考與練習
學習單元六 工程圖
6.1 工程圖概述
6.2 圖紙頁面管理
6.2.1 新建圖紙頁
6.2.2 打開圖紙頁
6.2.3 刪除圖紙頁
6.2.4 編輯圖紙頁
6.2.5 顯示圖紙頁
6.3 視圖管理功能
6.3.1 基本視圖
6.3.2 投影視圖
6.3.4 局部放大視圖
6.3.5 全剖視圖
6.3.6 半剖視圖
6.3.7 旋轉剖視圖
6.3.8 局部剖視圖
6.4 工程圖的標註
6.4.1 基本環境的設定
思考與練習
學習單元七 曲面特徵
7.1 概述
7.1.1 自由曲面的構造方法
7.1.2 自由曲面的術語和參數說明
7.2 基於點構造曲面
7.2.1 通過點構造曲面
7.2.2 通過極點構造曲面
7.2.3 通過點雲構造曲面
7.3 基於曲線創建曲面
7.3.1 直紋面
7.3.2 通過曲線組創建曲面
7.3.3 通過曲線格線創建曲面
7.3.4 掃掠
7.4 剖切曲面
思考與練習
學習單元八 平面零件銑削加工
8.1 設定加工環境
8.2 數控編程的一般步驟
8.2.1 創建毛坯
8.2.2 創建設定父節點組
8.2.3 創建操作
8.2.4 設定加工參數
8.2.5 生成刀軌並校驗
8.2.6 後置處理
8.3 銑削加工類型
8.3.1 平面銑削
8.3.2 固定軸曲面輪廓銑削
8.3.3 多軸銑削
8.4 利用二維線框加工平面實例
8.5 利用二維線框加工外形輪廓及內腔實例
思考與練習
學習單元九 固定軸曲面零件銑削加工
9.1 固定軸銑削加工
9.2 簡單固定軸銑削加工實例
思考與練習
參考文獻

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