《UG NX6三維造型實例圖解》是2008年出版的一本圖書,作者是騰龍工作室、葉國林、謝龍漢。本書主要介紹UG NX 6三維造型的知識。
基本介紹
- 書名:UG NX6三維造型實例圖解
- 作者:騰龍工作室、葉國林、謝龍漢
- ISBN:9787302185796
- 頁數:553
- 定價:65元
- 出版時間:2008-12-15
- 裝幀:平裝
- 印次:1-1
圖書簡介
圖書前言
筆者結合多年的教學和實踐操作經驗編寫了此書。
通過本書的學習和訓練,讀者將可以掌握使用UG NX 6進行機械製造及設計製作。
本書共分為7章,依次介紹UG NX 6操作基礎、曲線功能、草圖繪製、實體建模功能、曲面造型、裝配設計和工程製圖等內容。
第1章:UG NX 6操作基礎。包括UG NX 6入門基礎、常用工具、檔案操作、對象操作、坐標系操作、圖層操作和表達式概述等,並通過兩個入門實例介紹UG NX 6三維造型的整個流程。
第2章:曲線功能。介紹曲線的基本知識,為用戶學習後續的實體建模工作作準備,包括基本曲線的創建、創建複雜曲線、編輯曲線功能和曲線操作功能的各個知識點,並通過實訓和實例進行講解說明。
第3章:草圖繪製。包括草圖的建立、草圖曲線的繪製、草圖約束的添加等知識點,並通過實訓和實例進行講解說明。
第4章:實體建模功能。包括特徵的拉伸、特徵的旋轉、基本體素特徵、成型特徵、基準平面和基準軸、特徵操作、特徵編輯及直接建模等知識點,並通過實訓和實例進行講解說明。
第5章:曲面造型。依次介紹創建曲面、延伸曲面、偏置曲面、橋接曲面、修剪和延伸、圓角曲面、曲面分析等知識,並通過實訓和實例進行講解說明。
第6章:裝配設計。包括裝配組件的操作、引用集、組件的創建、組件關聯操作、爆炸圖的建立、爆炸圖的編輯、爆炸圖的操作和裝配工程圖等知識點,每個知識點均配有實訓和實例進行講解,最後通過3個典型實例,進一步向讀者介紹裝配功能各種方法的綜合運用。
第7章:工程製圖。包括工程圖參數設定、工程圖圖紙操作、視圖操作和工程圖示注與注釋等知識點,並通過實訓和實例進行講解說明。
本書配套光碟中的實例所使用的軟體版本是UG NX 6,請使用UG NX 6及以上版本的軟體打開配套光碟中的檔案。
圖書目錄
1.1 UG NX 6入門基礎 2
1.1.1 UG軟體的特點及模組介紹 2
1.1.2 UG產品設計概述 3
1.1.3 UG NX 6工作環境及設定 4
1.1.4 滑鼠及快捷鍵的套用 5
1.2 常用工具 6
1.2.1 工具列的概述 6
1.2.2 自定義工具列 7
1.2.3 資源欄 8
1.2.4 點選擇 9
1.2.5 類選擇 9
1.3 檔案操作 10
1.3.1 新建檔案 10
1.3.2 打開和關閉檔案 11
1.3.3 導入/導出檔案 13
1.3.4 檔案操作參數的設定 14
1.4 對象操作 14
1.4.1 觀察對象 15
1.4.2 選擇對象 15
1.4.3 更改對象顯示方式 16
實訓1-1——檯燈的染色 16
1.4.4 隱藏和重現對象 18
1.4.5 對象的變換 19
實訓1-2——撥盤的生成 20
1.5 坐標系操作 24
1.5.1 坐標系的變換 24
1.5.2 坐標系的定義 24
1.5.3 顯示和隱藏坐標系 27
1.5.4 旋轉坐標系 28
實訓1-3——凸台形零件的建立 28
1.6 視圖和布局 31
1.6.1 視圖 31
1.6.2 布局 32
1.7 圖層操作 32
1.7.1 圖層分類 33
1.7.2 圖層設定 33
1.7.3 移動至圖層 34
1.7.4 複製至圖層 35
1.8 表達式概述 35
1.8.1 表達式概念 35
1.8.2 表達式的建立方式 36
1.9 表達式語言 37
1.9.1 變數名 37
1.9.2 運算符 37
1.9.3 內置函式 37
1.9.4 在表達式中使用注釋 38
1.10 【表達式】對話框 38
1.11 部件間的表達式 40
1.11.1 部件間的表達式設定 40
1.11.2 部件間的表達式格式 40
1.12 本章小結 41
第2章 曲線功能 42
2.1 基本曲線的創建 43
2.1.1 點和點集 43
實訓2-1——面(B曲面極點)
套用 48
2.1.2 直線 51
2.1.3 圓弧 56
2.1.4 圓 57
2.1.5 倒圓角 58
2.1.6 倒斜角 62
2.1.7 矩形 63
2.1.8 正多邊形 63
2.1.9 橢圓 65
2.2 創建複雜曲線 66
2.2.1 樣條曲線 66
實訓2-2——【垂直於平面】功能
生成的樣條 69
2.2.2 藝術樣條 74
2.2.3 一般二次曲線 75
2.2.4 規律曲線 80
2.2.5 螺旋線 80
2.2.6 拋物線和雙曲線 82
2.3 編輯曲線功能 83
2.3.1 【編輯曲線】對話框 84
2.3.2 編輯曲線參數 85
2.3.3 修剪曲線 89
2.3.4 修剪角 90
2.3.5 分割曲線 90
2.3.6 編輯圓角 93
2.3.7 拉長曲線 94
2.3.8 曲線長度 95
2.4 曲線操作功能 96
2.4.1 偏置 96
2.4.2 在面上偏置曲線 100
實訓2-3——【在面上偏置曲線】
的3種方式 100
2.4.3 橋接曲線 103
2.4.4 簡化曲線 104
2.4.5 連結曲線 105
2.4.6 投影曲線 106
2.4.7 組合投影 109
2.4.8 抽取曲線 110
2.4.9 相交曲線 111
2.4.10 截面曲線 111
2.5 典型實例 113
2.5.1 花瓶的創建 113
2.5.2 液化氣罐主體曲面造型 119
2.5.3 彈簧建模 121
2.6 本章小結 123
第3章 草圖繪製 124
3.1 草圖的概念與作用 125
3.2 草圖建立 126
3.2.1 建立草圖平面 126
3.2.2 草圖參考方向及草圖命名 130
3.3 繪製草圖工具 131
3.3.1 配置檔案 131
3.3.2 直線 132
實訓3-1——圓台的生成 134
3.3.3 圓弧 136
3.3.4 圓 136
3.3.5 派生的線條 137
3.3.6 快速修剪 138
3.3.7 快速延伸 139
3.3.8 圓角 139
3.3.9 矩形 140
3.4 草圖操作 142
3.4.1 鏡像曲線 142
實訓3-2——轉盤零件的草圖繪製 143
3.4.2 偏置曲線 146
3.4.3 編輯曲線 147
3.4.4 編輯定義線串 152
3.4.5 添加現有的曲線 152
3.4.6 投影曲線 153
3.5 草圖約束 154
3.5.1 尺寸約束 155
3.5.2 幾何約束 156
3.6 草圖約束操作 157
3.6.1 備選解 157
3.6.2 轉換至/自參考對象 158
3.6.3 顯示/移除約束 158
3.7 典型實例 159
3.7.1 凸輪形零件草圖曲線的繪製 159
3.7.2 支架零件草圖的繪製 166
3.7.3 扇形墊片草圖曲線的繪製 173
3.8 本章小結 179
第4章 實體建模功能 180
4.1 重要的基本特徵 181
4.1.1 特徵的拉伸 181
實訓4-1——台板的生成 184
4.1.2 特徵的旋轉 187
實訓4-2——水杯的生成 188
4.1.3 沿導線掃掠 191
實訓4-3——螺旋彈簧的生成 191
4.2 基本體素特徵 193
4.2.1 長方體 193
4.2.2 圓柱 194
4.2.3 圓錐 196
實訓4-4——檯燈罩的生成 199
4.2.4 球體 202
4.2.5 管道 204
實訓4-5——汽車變速桿球頭
的生成 204
4.3 成型特徵 206
4.3.1 孔 206
實訓4-6——扣板的生成 210
4.3.2 凸台 212
4.3.3 腔體 212
實訓4-7——夾板扣的生成 215
4.3.4 凸墊 219
4.3.5 鍵槽 220
4.3.6 溝槽 225
實訓4-8——風扇軸的生成 229
4.3.7 三角形加強筋 231
4.3.8 基準平面 232
實訓4-9——基準平面的套用 239
4.3.9 基準軸 241
4.3.10 有界平面 244
4.3.11 片體加厚 244
4.3.12 螺紋 245
4.3.13 抽取幾何體 246
4.3.14 曲線成片體 247
實訓4-10——曲面的生成 247
4.4 特徵操作 250
4.4.1 拔模角 250
實訓4-11——內鍋的生成 253
4.4.2 邊倒圓 255
實訓4-12——閥柱塞的生成 259
4.4.3 面倒圓 261
4.4.4 倒斜角 264
實訓4-13——訂書機蓋的生成 268
4.4.5 抽殼 271
4.4.6 偏置面 273
4.4.7 實例特徵 274
實訓4-14——方向盤的生成 278
4.4.8 修補體 282
4.4.9 修剪體 284
4.4.10 拆分體 285
4.4.11 布爾運算 285
實訓4-15——皮帶輪的生成 286
4.5 特徵編輯 290
4.5.1 編輯特徵參數 290
4.5.2 編輯定位尺寸 293
4.5.3 移動特徵 293
4.5.4 移除參數 295
4.5.5 抑制特徵和釋放 296
4.5.6 特徵回放 297
4.6 同步建模 298
4.6.1 移動面 298
4.6.2 調整面的大小 300
4.6.3 偏置區域 301
4.6.4 替換面 301
4.6.5 局部比例 302
4.6.6 調整圓角大小 303
實訓4-16——底板的生成 304
4.7 典型實例 307
4.7.1 沐浴露造型 307
4.7.2 閥體建模 314
4.7.3 水泵泵體建模 323
4.8 本章小結 339
第5章 曲面造型 340
5.1 創建曲面 341
5.1.1 直紋 341
5.1.2 通過曲線組 342
5.1.3 通過曲線格線 343
實訓5-1——炒鍋手柄的生成 345
5.1.4 掃掠 348
5.1.5 N邊曲面 348
實訓5-2——菸斗的生成 350
5.2 曲面操作 352
5.2.1 延伸曲面 352
5.2.2 偏置曲面 354
5.2.3 大致偏置 355
5.2.4 橋接曲面 356
5.2.5 修剪曲面 356
5.2.6 修剪和延伸 357
5.2.7 圓角曲面 358
5.2.8 過渡 359
5.2.9 剖切曲面 359
實訓5-3——飲料瓶的生成 367
5.2.10 擴大 370
5.2.11 等參數修剪/分割 371
5.2.12 片體邊界 372
5.2.13 四點曲面 372
5.2.14 藝術曲線 373
5.2.15 樣式圓角 374
5.3 曲面分析 374
5.3.1 曲線分析-曲率梳 374
5.3.2 高亮線分析 375
5.3.3 曲面連續性分析 376
5.3.4 距離分析 377
5.3.5 斜率分析 378
5.3.6 反射分析 378
5.3.7 曲率半徑分析 379
實訓5-4——眼鏡盒的曲面分析 380
5.4 典型實例 383
5.4.1 易拉罐造型 383
5.4.2 眼鏡盒建模 388
5.4.3 辣椒造型 399
5.5 本章小結 405
第6章 裝配設計 406
6.1 裝配基本功能 407
6.1.1 裝配導航工具 407
6.1.2 引用集 407
6.1.3 組件的創建 409
6.1.4 組件關聯操作 409
實訓6-1——主機風扇的裝配 413
6.1.5 裝配組件操作 417
實訓6-2——機器人的裝配 422
6.1.6 組件的陣列 429
6.2 裝配爆炸圖 429
6.2.1 爆炸圖的建立 430
6.2.2 爆炸圖的編輯 430
實訓6-3——主機風扇的爆炸圖 431
6.2.3 爆炸圖的操作 434
6.2.4 裝配工程圖 436
6.3 典型實例 437
6.3.1 檯燈的裝配 437
6.3.2 檯燈的爆炸圖 441
6.3.3 高壓鍋的裝配 444
6.4 本章小結 450
第7章 工程製圖 451
7.1 UG製圖界面 452
7.2 工程圖參數的設定 452
7.2.1 剖切線參數設定 453
7.2.2 視圖參數設定 454
7.2.3 注釋參數設定 454
7.2.4 視圖示簽參數設定 455
7.2.5 工程圖的設定 456
7.3 圖紙操作 470
7.3.1 工程圖的建立 470
7.3.2 打開工程圖 471
7.3.3 刪除工程圖 472
7.3.4 編輯工程圖 473
7.4 視圖操作 473
7.4.1 添加基本視圖 473
實訓7-1——支座的視圖 475
7.4.2 建立輔助視圖 479
7.4.3 移動或複製視圖 479
7.4.4 對齊視圖 480
7.4.5 定義視圖邊界 481
7.4.6 視圖相關編輯 482
7.4.7 顯示與更新視圖 482
實訓7-2——軸承座的視圖 483
7.5 剖視圖 488
7.5.1 創建簡單剖視圖 488
7.5.2 全剖視圖 489
7.5.3 半剖視圖 489
7.5.4 階梯剖視圖 490
實訓7-3——底座的剖視圖 491
7.5.5 旋轉剖視圖 495
7.5.6 展開剖視圖 496
7.5.7 局部剖視圖 497
實訓7-4——水管接頭的剖視圖 498
7.5.8 建立斷開視圖 502
7.5.9 建立局部放大視圖 503
實訓7-5——軸承的視圖 504
實訓7-6——軸承座的剖視圖 509
7.6 工程圖示注與注釋 515
7.6.1 尺寸標註 515
7.6.2 製圖符號標註 526
7.6.3 形位公差標註 527
7.6.4 文本注釋標註 528
7.6.5 粗糙度符號標註 529
7.6.6 中心線 531
7.6.7 標識符號標註 534
實訓7-8——接頭工程圖示注 535
7.7 典型實例 537
7.7.1 繪製叉架工程圖 537
7.7.2 軸的工程圖 543
7.7.3 繪製托架工程圖 546
7.8 本章小結 553