UG NX高級造型技術實例精講

UG NX高級造型技術實例精講

《UG NX高級造型技術實例精講》是2010年機械工業出版社出版的圖書。本書可作為大專院校及技工學校的教材,也可作為從事造型設計的工程技術人員的自學用書或參考書。

基本介紹

  • 書名:UG NX高級造型技術實例精講
  • 頁數:354頁
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 機械工業出版社; 第1版 (2010年8月1日)
叢書名: CAX一體化解決方案系列叢書
平裝: 354頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787111314554, 7111314557
條形碼: 9787111314554
尺寸: 25.8 x 18.2 x 2.2 cm
重量: 662 g

內容簡介

《UG NX高級造型技術實例精講》內容簡介:Unigraphies(簡稱UG)是西門子公司推出的集CAD/CAM/CAE於一體的三維參數化軟體。《UG NX高級造型技術實例精講》詳細介紹了UG NX 6.0簡體中文版高級造型設計的方法和套用技巧,主要內容包括UG NX 6.0基本操作與造型功能剖析,以及染髮刷造型、傳聲器造型、茶杯造型、龍蝦造型、剪刀造型、海豚造型、小熊奶瓶造型和魚嘴鞋造型實例精講。
《UG NX高級造型技術實例精講》內容豐富、操作步驟詳細、通俗易懂,並且具有很強的實用性和可操作性,創建方法和實例均經過實踐檢驗。

目錄

序言
前言
第1章 UGNX 6.0基本操作與造型功能剖析
1.1 UGNX 6.0工作界面
1.1.1 軟體初始界面
1.1.2 工作界面
1.1.3 滑鼠操作
1.1.4 鍵盤快捷鍵
1.2 草圖功能剖析
1.2.1 草圖曲線的剖析與運用
1.2.2 草圖約束的剖析與運用
1.2.3 草圖操作的剖析與運用
1.3 成形特徵功能剖析
1.3.1 設計特徵的剖析與運用
1.3.2 掃掠的剖析與運用
1.3.3 關聯複製的剖析與運用
1.3.4 組合體的剖析與運用
1.3.5 修剪的剖析與運用
1.3.6 偏置/縮放的剖析與運用
1.3.7 細節特徵的剖析與運用
1.3.8 同步建模的剖析與運用
1.3.9 對象變換與移動對象的剖析與運用
1.4 UGNX6.0曲面功能剖析
1.4.1 曲面的剖析與運用
1.4.2 格線曲面的剖析與運用
第2章 染髮刷造型實例精講
2.1 染髮刷設計思路圖解
2.2 梳板與手柄造型設計
2.2.1 掃掠弧形梳板
2.2.2 拉伸手柄
2.2.3 創建梳板與手柄槽
2.2.4 創建梳齒
2.2.5 創建毛掃孔
2.2.6 創建邊倒圓特徵
2.3 染髮刷造型設計思路歸納
第3章 傳聲器造型實例精講
3.1 傳聲器設計思路圖解
3.2 底座造型設計
3.2.1 拉仲底座直伸面
3.2.2 創建底座曲線框架
3.2.3 創建底座曲面
3.2.4 創建支座線架
3.2.5 創建支座的格線曲面
3.2.6 創建切槽、圓角和實體化特徵
3.2.7 創建底座裝飾特徵
3.2.8 創建底座內部特徵
3.3 傳聲器造型設計思路歸納
第4章 茶杯造型實例精講
4.1 杯身及手柄造型設計
4.1.1 杯身及手柄創建思路圖解
4.1.2 創建杯底實體及杯身曲面
4.1.3 創建杯嘴線架
4.1.4 創建杯嘴主體
4.1.5 創建杯口
4.1.6 創建茶杯手柄及杯身槽
4.2 杯膽造型設計
4.2.1 杯膽創建思路圖解
4.2.2 創建杯膽主體及定位筋
4.2.3 創建杯膽腳
4.2.4 創建定位器裝配位及定位器
4.3 過濾網造型設計
4.3.1 過濾網創建思路圖解
4.3.2 創建過濾網主體
4.3.3 創建格線
4.3.4 創建限位器
4.4 控制器造型設計
4.4.1 控制器創建思路圖解
4.4.2 創建控制器
4.5 杯蓋造型設計
4.5.1 杯蓋創建思路圖解
4.5.2 創建杯蓋主體及按鈕桿孔
4.5.3 創建杯蓋限位器
4.6 組裝產品
4.7 茶杯造型設計思路歸納
第5章 龍蝦造型實例精講
5.1 龍蝦設計思路圖解
5.2 龍蝦軀體造型設計
5.2.1 創建龍蝦軀體3D線架
5.2.2 創建龍蝦軀體3D曲面
5.3 龍蝦尾部造型設計
5.3.1 創建尾部3D線架
5.3.2 創建尾部3D曲面
5.4 龍蝦側鰭造型設計
5.4.1 創建側鰭3D線架
5.4.2 創建側鰭3D曲面
5.5 龍蝦蝦鉗造型設計
5.5.1 創建蝦鉗3D線架
5.5.2 創建蝦鉗3D曲面
5.6 龍蝦造型設計思路歸納
第6章 剪刀造型實例精講
6.1 剪刀設計思路圖解
6.2 剪刀手柄造型設計
6.2.1 創建手柄線架
6.2.2 創建手柄曲面
6.3 剪刀刀刃造型設計
6.4 緊固釘造型設計
6.5 剪刀造型設計思路歸納
第7章 海豚造型實例精講
7.1 海豚設計思路圖解
7.2 海豚身軀造型設計
7.2.1 創建海豚身軀3D線架
7.2.2 創建3D曲面
7.2.3 創建海豚尾部
7.3 海豚頭部造型設計
7.3.1 創建海豚頭部3D線架
7.3.2 創建海豚頭部3D曲面
7.3.3 創建海豚頭部細節特徵
7.4 海豚軀體與肚子造型設計
7.4.1 創建海豚軀體
7.4.2 創建海豚肚子
7.5 海豚造型設計思路歸納
第8章 小熊奶瓶造型實例精講
8.1 小熊奶瓶設計思路圖解
8.2 小熊奶瓶頭部造型設計
8.2.1 創建頭部主體
8.2.2 創建臉頰部分
8.2.3 創建嘴部
8.2.4 創建耳朵部分
8.2.5 創建眼睛
8.2.6 處理細節特徵
8.3 小熊奶瓶軀體造型設計
8.3.1 創建軀幹
8.3.2 創建手部
8.3.3 創建臀部
8.3.4 處理細節特徵
8.4 小熊奶瓶腳部造型設計
8.4.1 創建腳部
8.4.2 處理細節特徵
8.4.3 完成造型
8.5 小熊奶瓶造型設計思路歸納
第9章 魚嘴鞋造型實例精講
9.1 魚嘴鞋設計思路圖解
9.2 魚嘴鞋主體造型設計
9.2.1 繪製鞋底輪廓曲線
9.2.2 創建鞋身主體
9.2.3 創建鞋底主體
9.3 魚嘴鞋跟主體造型設計
9.4 魚嘴鞋造型設計思路歸納

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