UG NX 8·0中文版三維造型設計基礎

UG NX 8·0中文版三維造型設計基礎

《UG NX 8·0中文版三維造型設計基礎》是2013年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是任軍學、田衛軍、高長銀。

基本介紹

  • 書名:UG NX 8·0中文版三維造型設計基礎
  • 作者:任軍學、田衛軍、高長銀
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013年10月
  • 頁數:364 頁
  • 定價:49 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121216305
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是UG NX 8.0三維造型技術的基礎教程。全書共分9章,包括三維造型技術基礎、UG NX 8.0基礎操作、曲線造型設計、草圖設計、實體造型設計、曲面造型設計、工程製圖設計、裝配設計、機構運動仿真。本書的特色是由“基礎知識,操作技能,套用思路,實戰經驗”構成的四位一體教學內容,充分體現了三維造型技術(CAD技術)的有機組成。針對三維造型技術課程的授課特點,按照不同的教學學時、教學層次編寫了思考與練習。為了提高讀者對UG NX 8.0 CAD技術基礎理論的理解,本書在相應的章節中介紹了套用實例。

圖書目錄

目 錄
第1章 三維造型技術基礎 (1)
1.1 三維造型技術簡介 (1)
1.1.1 三維造型的發展史 (1)
1.1.2 三維造型的未來 (2)
1.2 三維造型的種類 (5)
1.2.1 線框造型 (5)
1.2.2 曲面造型 (5)
1.2.3 實體造型 (5)
1.2.4 特徵參數化造型 (7)
1.2.5 變數化造型 (8)
1.3 曲線、曲面造型原理 (9)
1.3.1 自由曲線、曲面的
造型原理 (9)
1.3.2 CAD系統常見曲線、
曲面造型 (17)
1.3.3 曲線、曲面質量
評估分析 (19)
1.4 圖形交換標準 (21)
1.5 常用CAD/CAM/CAE軟體 (23)
1.5.1 CATIA軟體 (23)
1.5.2 PTC Creo (24)
1.5.3 UG NX (25)
1.5.4 Cimatron (26)
1.5.5 Inventor (26)
1.6 本章小結 (27)
1.7 思考與練習 (27)
第2章 UG NX 8.0基礎操作 (28)
2.1 UG NX 8.0工作環境 (28)
2.1.1 UG NX 8.0工作界面 (28)
2.1.2 檔案的操作 (30)
2.1.3 功能模組的進入 (35)
2.1.4 工具條的制定 (36)
2.1.5 坐標系 (37)
2.1.6 圖層操作 (41)
2.2 UG NX 8.0系統參數設定 (42)
2.2.1 對象參數的設定 (42)
2.2.2 可視化參數設定 (43)
2.2.3 背景參數設定 (43)
2.3 UG NX 8.0常用工具 (44)
2.3.1 點構造器 (44)
2.3.2 平面工具 (47)
2.3.3 矢量構造器 (48)
2.3.4 類選擇器 (49)
2.3.5 信息查詢工具 (50)
2.3.6 對象分析工具 (51)
2.3.7 表達式 (55)
2.4 UG NX 8.0基本操作功能 (58)
2.4.1 UG NX 8.0滑鼠操作 (58)
2.4.2 UG NX 8.0常用快捷鍵 (58)
2.5 本章小結 (60)
2.6 思考與練習 (60)
第3章 曲線造型設計 (61)
3.1 曲線工具概述 (61)
3.1.1 生成曲線工具 (61)
3.1.2 曲線操作工具 (62)
3.1.3 曲線編輯工具 (62)
3.2 曲線構建 (62)
3.2.1 點 (62)
3.2.2 直線 (63)
3.2.3 圓弧 (65)
3.2.4 圓 (68)
3.2.5 基本曲線 (69)
3.2.6 點集 (71)
3.2.7 樣條曲線 (73)
3.2.8 曲線倒斜角 (75)
3.2.9 矩形 (76)
3.2.10 多邊形 (76)
3.2.11 橢圓 (77)
3.2.12 一般二次曲線 (78)
3.2.13 規律曲線 (79)
3.3 曲線操作 (81)
3.3.1 偏置曲線 (81)
3.3.2 橋接曲線 (83)
3.3.3 連線曲線 (84)
3.3.4 投影曲線 (85)
3.3.5 相交曲線 (86)
3.3.6 組合投影 (87)
3.3.7 截面曲線 (87)
3.3.8 抽取曲線 (88)
3.3.9 在面上偏置曲線 (89)
3.4 編輯曲線 (89)
3.4.1 編輯曲線參數 (89)
3.4.2 修剪曲線 (89)
3.4.3 修剪拐角 (90)
3.4.4 編輯圓角 (90)
3.4.5 分割曲線 (91)
3.4.6 曲線長度 (92)
3.4.7 光順樣條 (93)
3.5 曲線分析 (94)
3.5.1 常用曲線分析命令 (94)
3.5.2 曲線連續性 (97)
3.5.3 曲率圖 (97)
3.5.4 輸出列表 (97)
3.6 本章小結 (98)
3.7 思考與練習 (98)
第4章 草圖設計 (100)
4.1 概述 (100)
4.1.1 草圖與特徵 (100)
4.1.2 草圖與圖層 (100)
4.1.3 草圖參數預設定 (101)
4.1.4 建立草圖的一般步驟 (102)
4.2 創建草圖 (102)
4.3 草圖工具條簡介 (103)
4.3.1 草圖工具條 (103)
4.3.2 草圖曲線 (103)
4.3.3 草圖約束 (106)
4.3.4 草圖操作 (108)
4.3.5 草圖編輯 (111)
4.3.6 尺寸約束類型 (112)
4.4 草圖管理 (113)
4.4.1 草圖視圖顯示 (113)
4.4.2 草圖重新附著 (113)
4.4.3 更新模型 (113)
4.5 本章小結 (113)
4.6 思考與練習 (113)
第5章 實體造型設計 (115)
5.1 實體建模概述 (115)
5.1.1 基本術語 (115)
5.1.2 UG NX 8.0特徵的分類 (116)
5.1.3 UG NX 8.0實體
特徵工具 (116)
5.2 掃描特徵 (117)
5.2.1 拉伸特徵 (117)
5.2.2 迴轉特徵 (121)
5.2.3 沿導引線掃掠特徵 (123)
5.2.4 管道特徵 (125)
5.3 成型特徵 (126)
5.3.1 孔特徵 (126)
5.3.2 凸台特徵 (128)
5.3.3 腔體特徵 (131)
5.3.4 墊塊特徵 (133)
5.3.5 鍵槽特徵 (134)
5.3.6 槽特徵 (136)
5.3.7 曲線成片體 (136)
5.3.8 有界平面 (137)
5.3.9 加厚特徵 (138)
5.3.10 螺紋特徵 (139)
5.4 基準特徵 (141)
5.4.1 基準平面 (141)
5.4.2 基準軸 (142)
5.5 基本體素特徵 (142)
5.5.1 長方體 (142)
5.5.2 圓柱 (144)
5.5.3 圓錐 (145)
5.5.4 球 (146)
5.6 特徵操作 (147)
5.6.1 拔模 (147)
5.6.2 邊倒圓 (151)
5.6.3 面倒圓 (152)
5.6.4 軟倒圓 (155)
5.6.5 倒斜角 (157)
5.6.6 抽殼 (158)
5.6.7 縫合 (159)
5.6.8 偏置面 (160)
5.7 幾何體運算 (161)
5.7.1 修剪體 (161)
5.7.2 求和 (162)
5.7.3 求差 (163)
5.7.4 求交 (164)
5.8 關聯複製特徵 (164)
5.8.1 抽取體 (165)
5.8.2 複合曲線 (166)
5.8.3 陣列面 (167)
5.8.4 鏡像特徵 (168)
5.8.5 鏡像體 (169)
5.8.6 對特徵形成圖樣 (170)
5.9 編輯特徵 (172)
5.9.1 編輯特徵參數 (172)
5.9.2 移動特徵 (173)
5.9.3 抑制特徵 (174)
5.9.4 取消抑制特徵 (175)
5.9.5 特徵回放 (176)
5.10 本章小結 (176)
5.11 思考與練習 (176)
第6章 曲面造型設計 (179)
6.1 概述 (179)
6.1.1 自由曲面構造方法 (179)
6.1.2 自由曲面工具條 (180)
6.1.3 基本概念 (180)
6.1.4 基本原則與技巧 (181)
6.2 基於點的自由特徵 (181)
6.3 基於曲線的自由曲面特徵 (182)
6.3.1 直紋面 (182)
6.3.2 通過曲線組曲面 (184)
6.3.3 通過曲線格線曲面 (188)
6.3.4 掃掠曲面 (191)
6.3.5 截切面體 (194)
6.4 基於曲面的自由曲面特徵 (196)
6.4.1 橋接曲面 (196)
6.4.2 延伸曲面 (198)
6.4.3 偏置曲面 (199)
6.4.4 修剪片體 (200)
6.4.5 修剪和延伸 (201)
6.5 曲面的編輯 (204)
6.5.1 概述 (204)
6.5.2 參數化編輯 (204)
6.5.3 擴大曲面 (205)
6.5.4 剪斷曲面 (206)
6.6 曲面分析 (207)
6.6.1 截面分析 (207)
6.6.2 高亮線分析 (209)
6.6.3 曲面連續性分析 (210)
6.6.4 半徑分析 (212)
6.6.5 反射分析 (213)
6.6.6 斜率分析 (215)
6.6.7 拔模分析 (215)
6.6.8 距離分析 (216)
6.7 本章小結 (217)
6.8 思考與練習 (217)
第7章 工程製圖設計 (219)
7.1 工程圖設計概述 (219)
7.1.1 UG NX 8.0工程圖特點 (219)
7.1.2 製圖界面 (220)
7.1.3 UG NX 8.0齣圖的
一般過程 (221)
7.2 工程圖管理功能 (222)
7.2.1 創建工程圖紙 (222)
7.2.2 打開工程圖紙 (222)
7.2.3 編輯工程圖紙 (223)
7.2.4 刪除工程圖紙 (223)
7.3 視圖管理功能 (223)
7.3.1 視圖的建立 (223)
7.3.2 基本視圖 (224)
7.3.3 投影視圖 (224)
7.3.4 局部放大圖 (225)
7.3.5 剖視圖 (226)
7.3.6 半剖視圖 (228)
7.3.7 旋轉剖視圖 (228)
7.3.8 局部剖視圖 (230)
7.3.9 展開剖視圖 (231)
7.3.10 斷開視圖 (234)
7.4 視圖編輯 (234)
7.4.1 移動與複製視圖 (235)
7.4.2 對齊視圖 (235)
7.4.3 移除視圖 (236)
7.4.4 自定義視圖邊界 (236)
7.4.5 編輯截面線 (237)
7.4.6 組件剖視 (237)
7.4.7 視圖相關編輯 (238)
7.4.8 更新視圖 (240)
7.5 尺寸標註 (241)
7.5.1 尺寸標註的類型 (241)
7.5.2 標註尺寸的一般步驟 (243)
7.6 注釋和標籤設定 (243)
7.6.1 注釋設定 (243)
7.6.2 形位公差設定 (244)
7.6.3 表面粗糙度設定 (245)
7.7 表格設定 (245)
7.8 參數設定 (246)
7.8.1 視圖顯示參數設定 (246)
7.8.2 標註參數預設定 (247)
7.9 數據轉換 (249)
7.9.1 概述 (249)
7.9.2 UG NX 8.0與DXF/DWG
格式轉換 (250)
7.10 固定支座工程圖案例 (251)
7.11 本章小結 (257)
7.12 思考與練習 (257)
第8章 裝配設計 (259)
8.1 裝配功能介紹 (259)
8.1.1 UG NX 8.0裝配概述 (259)
8.1.2 裝配術語 (260)
8.1.3 裝配用戶界面 (261)
8.1.4 裝配的一般思路 (265)
8.1.5 裝配中部件的
不同狀態 (265)
8.2 裝配導航器 (267)
8.2.1 概述 (268)
8.2.2 裝配導航器的設定 (268)
8.2.3 約束導航器 (270)
8.3 自底向上裝配 (271)
8.3.1 概念與步驟 (271)
8.3.2 添加組件 (271)
8.3.3 移動組件 (274)
8.3.4 裝配約束 (278)
8.3.5 裝配引用集 (284)
8.4 組件編輯操作 (287)
8.4.1 組件刪除 (287)
8.4.2 組件隱藏與顯示 (287)
8.4.3 組件抑制與釋放 (288)
8.4.4 替換組件 (288)
8.4.5 組件陣列 (289)
8.4.6 鏡像裝配 (291)
8.5 自頂向下裝配 (294)
8.5.1 基本概念 (294)
8.5.2 先組件再模型方法 (294)
8.5.3 先模型再組件方法 (297)
8.6 部件間建模——WAVE技術 (297)
8.6.1 WAVE技術概述 (297)
8.6.2 【WAVE幾何連結器】
對話框 (298)
8.7 爆炸圖 (301)
8.7.1 概念 (301)
8.7.2 爆炸圖的建立 (302)
8.7.3 爆炸圖的操作 (302)
8.8 套用實例 (306)
8.8.1 裝配過程 (306)
8.8.2 創建爆炸圖 (312)
8.9 本章小結 (313)
8.10 思考與練習 (313)
第9章 機構運動仿真 (314)
9.1 運動仿真功能簡介 (314)
9.1.1 機構運動仿真功能 (314)
9.1.2 運動仿真基本流程 (315)
9.2 運動副設定 (317)
9.2.1 連桿與材料 (317)
9.2.2 旋轉副 (319)
9.2.3 滑動副 (320)
9.2.4 柱面副 (320)
9.2.5 齒輪副 (320)
9.2.6 齒輪齒條副 (321)
9.2.7 球面副 (322)
9.2.8 萬向節副 (322)
9.2.9 螺旋副 (323)
9.2.10 固定副 (323)
9.3 力 (323)
9.3.1 標量力 (323)
9.3.2 矢量力 (324)
9.3.3 標量扭矩 (325)
9.3.4 矢量扭矩 (326)
9.4 動態分析 (327)
9.4.1 彈簧 (327)
9.4.2 阻尼 (328)
9.4.3 3D接觸與碰撞 (329)
9.5 結果輸出 (331)
9.5.1 圖表 (331)
9.5.2 電子表格 (333)
9.6 仿真案例 (334)
9.6.1 機械手運動仿真 (334)
9.6.2 飛機起落架運動仿真 (343)
9.7 本章小結 (350)
9.8 思考與練習 (351)

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