UG NX 8中文版入門與提高

UG NX 8中文版入門與提高

《UG NX 8中文版入門與提高》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是張雲傑、張雲靜等。本書從實用的角度,結合實例介紹了最新版本UG NX 8中各功能模組的主要功能。

基本介紹

  • 書名:UG NX 8中文版入門與提高
  • 作者:張雲傑、張雲靜
  • ISBN:9787302294733
  • 定價:65元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2012-8-2
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-1
內容簡介,圖書前言,圖書目錄,

內容簡介

UG是當前三維圖形設計軟體中使用最廣泛的套用軟體之一,其廣泛套用於通用機械、模具、家電、汽車及航天等領域。具體內容包括基本操作,草繪設計,建立實體特徵的方法,特徵的操作和編輯方法,曲線和曲面設計,自由曲面設計,曲面編輯和操作,組件裝配設計,工程製圖設計,鈑金設計,模具設計,數控加工等內容,最後還講解了兩個綜合範例。另外,本書還配備了互動式多媒體教學光碟,講解形式活潑,方便實用,便於讀者學習使用。

圖書前言

Unigraphics(簡稱UG)軟體原來是美國UGS公司推出的五大主要產品之一,目前UG軟體的新東家SIEMENS公司推出了其最新版本NX 8(NX代表next,即下一代,是2002年後UG產品版本的組成部分),由於其強大的功能,現已逐漸成為當今世界最為流行的CAD/CAE/CAM軟體之一,並被廣泛套用於通用機械、模具、家電、汽車及航天等領域。UG軟體自1990年進入中國以來,在汽車、航空、軍事、模具等諸多領域大展身手,現已成為我國工業界主要使用的大型CAD/CAE/CAM軟體。無論資深的企業中堅,還是剛跨出校門的從業人員,都將熟練掌握其套用作為必備素質加以提高。

圖書目錄

第1章 初識UG NX 8 1
1.1 UG NX 8概述 2
1.1.1 UG NX 8的特點 2
1.1.2 UG NX 8的功能模組 3
1.2 界面和基本操作 7
1.2.1 UG NX 8的操作界面 7
1.2.2 檔案管理操作 9
1.2.3 編輯對象 11
1.2.4 基本操作範例 14
1.3 UG NX 8的新增功能 18
1.4 系統參數設定 20
1.4.1 對象參數設定 20
1.4.2 用戶界面參數設定 21
1.4.3 選擇參數設定 22
1.4.4 可視化參數設定 22
1.5 視圖布局和圖層設定 23
1.5.1 視圖布局設定 23
1.5.2 工作圖層設定 25
1.6 本章小結 27
第2章 二維草圖繪製 29
2.1 草圖繪製基礎 30
2.1.1 草圖繪製功能 30
2.1.2 草圖的作用 30
2.1.3 草圖平面概述 30
2.1.4 指定草圖平面 31
2.1.5 重新附著草圖 32
2.2 草繪設計 33
2.2.1 繪製圖形 34
2.2.2 編輯圖形 36
2.2.3 草繪設計範例 38
2.3 草圖約束與定位 42
2.3.1 草圖約束和定位工具 42
2.3.2 尺寸約束 43
2.3.3 幾何約束 45
2.3.4 編輯草圖約束 46
2.3.5 草圖約束與定位範例 48
2.4 本章小結 52
第3章 三維設計基礎 53
3.1 實體建模概述 54
3.1.1 實體建模的特點 54
3.1.2 特徵工具條 54
3.2 體素特徵 57
3.2.1 塊 57
3.2.2 圓柱體 58
3.2.3 圓錐 60
3.2.4 球體 62
3.2.5 圖素特徵範例 62
3.3 掃描特徵 66
3.3.1 拉伸體 66
3.3.2 迴轉體 67
3.3.3 掃掠體 68
3.3.4 掃描特徵範例 73
3.4 布爾運算 78
3.4.1 求和運算 78
3.4.2 求差運算 79
3.4.3 求交運算 80
3.4.4 布爾運算範例 80
3.5 本章小結 82
第4章 特徵設計 83
4.1 特徵設計概述 84
4.1.1 特徵的安放表面 84
4.1.2 水平參考 84
4.1.3 特徵的定位 84
4.2 凸台和孔特徵 85
4.2.1 凸台特徵 85
4.2.2 孔特徵 86
4.2.3 凸台和孔特徵範例 88
4.3 鍵槽和槽特徵 91
4.3.1 鍵槽特徵 91
4.3.2 槽特徵 93
4.3.3 鍵槽和槽特徵範例 95
4.4 腔體和墊塊特徵 99
4.4.1 腔體特徵 99
4.4.2 墊塊特徵 100
4.4.3 腔體和墊塊特徵範例 103
4.5 本章小結 107
第5章 特徵的操作和編輯 109
5.1 圓角和倒角操作 110
5.1.1 概述 110
5.1.2 倒斜角 110
5.1.3 邊倒圓 111
5.1.4 面倒圓 114
5.1.5 軟倒圓 115
5.1.6 圓角和倒角操作範例 116
5.2 實例和修剪特徵 119
5.2.1 實例特徵 119
5.2.2 修剪特徵 120
5.2.3 實例和修剪特徵範例 121
5.3 抽殼、拔模和縮放操作 125
5.3.1 抽殼 125
5.3.2 拔模 126
5.3.3 縮放 128
5.3.4 抽殼、拔模和縮放操作範例 129
5.4 編輯特徵 131
5.4.1 編輯特徵參數 132
5.4.2 編輯位置 132
5.4.3 移動特徵 133
5.4.4 特徵重排序 133
5.4.5 抑制特徵與取消抑制特徵 134
5.4.6 特徵編輯範例 134
5.5 特徵表達式設計 138
5.5.1 概述 138
5.5.2 創建表達式 139
5.5.3 編輯表達式 140
5.6 本章小結 140
第6章 曲線設計 141
6.1 幾何元素概述 142
6.1.1 標準幾何元素 142
6.1.2 點 142
6.1.3 線、面和體 146
6.2 曲線設計概述 146
6.2.1 自由曲線分類 146
6.2.2 自由曲線的構造方法 146
6.3 基本曲線和螺旋線 147
6.3.1 曲線參考元素 147
6.3.2 基本曲線 153
6.3.3 螺旋線 156
6.3.4 基本曲線和螺旋線範例 157
6.4 樣條曲線和偏置曲線 161
6.4.1 樣條曲線 161
6.4.2 偏置曲線 163
6.4.3 樣條曲線和偏置曲線範例 164
6.5 由曲線和曲面創建自由曲線 169
6.5.1 由曲線創建自由曲線 169
6.5.2 由曲面創建自由曲線 170
6.5.3 由曲面和曲線創建自由曲線範例 171
6.6 本章小結 176
第7章 曲面設計 177
7.1 曲面設計概述 178
7.1.1 曲面設計功能 178
7.1.2 添加曲面的工具條 178
7.1.3 曲面建模的數學基礎 179
7.2 延伸曲面 180
7.2.1 規律延伸曲面 180
7.2.2 延伸曲面 181
7.2.3 創建和延伸曲面範例 182
7.3 曲線組曲面 185
7.3.1 選擇截面線串 185
7.3.2 指定曲面的連續方式 186
7.3.3 選擇對齊方式 187
7.3.4 指定補片類型 188
7.3.5 指定構造方法 189
7.3.6 設定構建方式和階次 189
7.3.7 設定公差和預覽 190
7.3.8 曲線組曲面範例 191
7.4 曲線格線曲面 196
7.4.1 選擇兩組截面線串 196
7.4.2 指定曲面的連續方式 198
7.4.3 設定強調方向和公差 199
7.4.4 曲線格線曲面範例 200
7.5 掃掠曲面 204
7.5.1 掃掠曲面基礎 204
7.5.2 掃掠曲面的操作方法 205
7.5.3 掃掠曲面的縮放方式 209
7.5.4 掃掠曲面的方位控制 215
7.5.5 掃掠曲面範例 219
7.6 本章小結 224
第8章 自由曲面設計 225
8.1 自由曲面概述 226
8.2 整體突變和四點曲面 226
8.2.1 整體突變 226
8.2.2 四點曲面 229
8.2.3 整體突變和四點曲面範例 229
8.3 藝術曲面 233
8.3.1 藝術曲面基本介紹 234
8.3.2 藝術曲面的連續性過渡 235
8.3.3 藝術曲面輸出面參數選項 235
8.3.4 藝術曲面的設定選項 236
8.3.5 藝術曲面範例 236
8.4 樣式掃掠 238
8.4.1 樣式掃掠基本介紹 239
8.4.2 掃掠屬性 239
8.4.3 形狀控制 240
8.4.4 樣式掃掠範例 241
8.5 剖切曲面 246
8.5.1 剖切曲面概述 246
8.5.2 生成方式 248
8.5.3 參數設定 260
8.5.4 剖切曲面範例 262
8.6 本章小結 265
第9章 曲面操作 267
9.1 輪廓線彎邊 268
9.1.1 輪廓線彎邊概述 268
9.1.2 輪廓線彎邊的操作方法 268
9.1.3 輪廓線彎邊範例 274
9.2 偏置曲面 277
9.2.1 偏置曲面概述 277
9.2.2 曲面偏置的操作方法 277
9.2.3 偏置曲面範例 279
9.3 修剪曲面 282
9.3.1 選擇目標面 282
9.3.2 選擇邊界對象 282
9.3.3 指定投影方向 283
9.3.4 選擇保留區域 284
9.3.5 預覽 285
9.3.6 修剪曲面範例 285
9.4 其他曲面操作 289
9.4.1 縫合 289
9.4.2 N邊曲面 290
9.4.3 過渡 292
9.4.4 其他曲面操作範例 292
9.5 本章小結 295
第10章 曲面編輯 297
10.1 曲面基本編輯 298
10.1.1 移動定義點 298
10.1.2 移動極點 300
10.1.3 擴大 300
10.1.4 使曲面變形 301
10.1.5 邊界 302
10.1.6 曲面編輯範例 304
10.2 “X成形”方法和曲面變形 308
10.2.1 “X成形”方法 308
10.2.2 曲面變形 309
10.2.3 “X成形”方法和曲面變形範例 310
10.3 更改參數 313
10.3.1 一般步驟 313
10.3.2 更改階次 313
10.3.3 更改剛度 314
10.3.4 更改邊 314
10.3.5 更改參數範例 317
10.4 參數化編輯 321
10.4.1 參數化編輯概述 321
10.4.2 參數化編輯的操作方法 321
10.4.3 參數化編輯的選項 323
10.5 本章小結 324
第11章 裝配設計 325
11.1 裝配概述 326
11.1.1 裝配的基本術語 326
11.1.2 裝配方法簡介 327
11.1.3 裝配環境介紹 328
11.1.4 設定裝配首選項 330
11.1.5 裝配導航器 331
11.1.6 設定引用集 333
11.2 自底向上裝配 337
11.2.1 裝配過程 337
11.2.2 裝配約束 338
11.2.3 自底向上裝配範例 343
11.3 對裝配件進行編輯 348
11.3.1 移去組件 348
11.3.2 替換組件 348
11.3.3 移動組件 349
11.3.4 對裝配進行編輯範例 351
11.4 自頂向下裝配 353
11.4.1 概述 353
11.4.2 自頂向下裝配方法 353
11.4.3 上下文中設計 354
11.4.4 自頂向下裝配範例 357
11.5 爆炸圖 362
11.5.1 爆炸圖基本特點 362
11.5.2 【爆炸圖】工具條及選單命令 362
11.5.3 創建爆炸圖 363
11.5.4 編輯爆炸圖 363
11.5.5 爆炸圖及組件可視化操作 364
11.5.6 爆炸圖範例 365
11.6 裝配約束組件和鏡像裝配 369
11.6.1 裝配約束組件 369
11.6.2 鏡像裝配 370
11.7 本章小結 373
第12章 工程製圖設計 375
12.1 工程圖設計概述 376
12.1.1 UG NX 8中文版的製圖功能 376
12.1.2 工程圖的特點 376
12.1.3 在工程製圖中套用主模型 377
12.1.4 新建工程圖的方式 378
12.1.5 工程圖類型 380
12.1.6 製圖整體的首選項設定 381
12.2 視圖操作 390
12.2.1 視圖操作介紹 390
12.2.2 基本視圖 392
12.2.3 投影視圖 395
12.2.4 普通剖視圖 396
12.2.5 局部剖視圖 397
12.2.6 半剖視圖 399
12.2.7 旋轉剖視圖 399
12.2.8 局部放大圖 399
12.2.9 斷開視圖 400
12.2.10 視圖操作範例 401
12.3 尺寸和注釋標註 408
12.3.1 【尺寸】和【注釋】工具條 408
12.3.2 尺寸類型 408
12.3.3 標註尺寸的方法 411
12.3.4 編輯標註尺寸 413
12.3.5 插入表格和零件明細表 413
12.3.6 尺寸和注釋標註範例 417
12.4 編輯工程圖 421
12.4.1 移動/複製視圖 421
12.4.2 對齊視圖 422
12.4.3 定義視圖邊界 422
12.4.4 編輯截面線 423
12.4.5 視圖相關編輯 424
12.4.6 編輯工程圖範例 426
12.5 本章小結 430
第13章 鈑金設計 431
13.1 鈑金件設計基礎 432
13.1.1 鈑金的基本概念 432
13.1.2 UG鈑金設計和操作流程 433
13.1.3 鈑金工具條 434
13.1.4 鈑金特徵預設定 435
13.2 鈑金的草圖工具 439
13.2.1 外部生成法 439
13.2.2 內部生成法 441
13.2.3 內部和外部生成法比較 442
13.2.4 草圖截面轉換 442
13.3 鈑金基體和翻邊 442
13.3.1 鈑金基體 442
13.3.2 翻邊 444
13.3.3 鈑金基體和翻邊範例 447
13.4 鈑金折彎 451
13.4.1 折彎的構造方法 452
13.4.2 折彎參數 452
13.4.3 套用曲線類型 453
13.4.4 折彎方向 454
13.4.5 折彎半徑公式 454
13.4.6 折彎的讓位槽 455
13.4.7 鈑金折彎範例 455
13.5 彎邊和拐角 458
13.5.1 輪廓彎邊 458
13.5.2 折彎彎邊 460
13.5.3 封閉拐角 461
13.5.4 彎邊和拐角範例 463
13.6 本章小結 468
第14章 綜合範例1 469
14.1 範例分析 470
14.2 範例繪製 471
14.2.1 製作底座 471
14.2.2 製作連桿 477
14.2.3 製作燈罩 481
14.2.4 裝配燈具模型 489
14.2.5 繪製圖紙 494
14.3 範例小結 502
第15章 綜合範例2 503
15.1 範例分析 504
15.2 範例繪製 505
15.2.1 製作鈑金基體 505
15.2.2 製作鈑金壓凹特徵 508
15.2.3 製作鈑金邊特徵 518
15.2.4 製作鈑金孔特徵 530
15.2.5 繪製圖紙 535
15.3 範例小結 542

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