背景故事
1954年,在中國坦克工業部門決定仿製生產T-34-85坦克後,中國坦克設計人員在T-34-85的基礎上提出的替代方案。

能力設定
屬性
參數 | 初始數值 | 完全體數值 |
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生命值 | | |
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最大射速(發/分鐘) | | |
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最高穿透力(毫米) | | |
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最大裝甲厚度(毫米) | | |
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最高殺傷力(生命值) | | |
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最大速度(千米/小時) | | |
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參考資料:
技能
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玩法分析
玩家是隊伍中的有生力量,集合了機動與火力,任務是進攻,但這並不意味是前鋒,那是重型坦克的職責,不過玩家也不應該留在基地去保護自行火炮,玩家應該利用己方玩家的機動和火力去阻擊敵人的側翼。
重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過己方玩家能力範圍的目標,始終牢記己方玩家的優勢在於機動和火力的綜合,當己方玩家察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈藥。當本方重坦與敵人對峙時 試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當己方玩家察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。
又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰鬥進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當己方玩家太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:己方玩家殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終己方玩家的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用己方玩家的戰鬥力讓對手處於劣勢而不是削弱己方玩家的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。己方玩家不是獨狼,玩家是隊伍的一份子。
專屬配件
配件
共4種配件選取。
配件信息 | 配件圖片 |
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【改進型炮控系統】瞄準速度增加10%。 【中型坦克炮輸彈機】裝彈時間縮短10%。 【2級改進型通風系統】全體車組成員主要技能水平提高5%。 【高級光學觀瞄鏡】觀察半徑增加10%,但不超過500米。 | |
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給養
共4種給養選取。
給養信息 | 給養圖片 |
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【手動滅火器】可以將火勢撲滅,防止坦克受到持續損傷。 【小修理箱】選擇並修復一個損傷或損壞的部件。 【小急救包】選擇並治療一名受傷的成員。 【大修理箱】修復所有受損部件,修復速度提高10%。 | |
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角色評價
T-34-1的車體防禦吧,單論車體,其實這車也就是7級MT的正常水平:脆皮一個,好在還有點傾斜裝甲,偶爾跳幾發還是可以的。
既然擁有傾斜裝甲,那么就要好好利用,建議在被敵人瞄準又來不及或找不到掩體的時候以及在靠近敵人的過程中適當的扭動車體,讓飛來的炮彈落在跳蛋區被彈開,此方法在防禦5、6級坦克打來的炮彈的時候還是有較好的效果的。
炮台防禦,這是一個完美的卵形炮台,T-34-1炮台正面的的紙面數據高達170!這二者的結合決定了T-34-1的炮台的堅不可摧。(中關村 評)