《Scratch編程小課堂——為遊戲程式計分》是寧夏長慶國小提供的微課課程,主講教師為孫瑞。
基本介紹
- 中文名:Scratch編程小課堂——為遊戲程式計分
- 提供學校:寧夏長慶國小
- 主講教師:孫瑞
- 類別:微課
《Scratch編程小課堂——為遊戲程式計分》是寧夏長慶國小提供的微課課程,主講教師為孫瑞。
《Scratch3.0少兒編程魔法課堂》共19章,分為2篇。第1篇“Scratch趣味編程詳解”,涵蓋的主要內容有Scratch簡介、Scratch編程基礎、角色管理、聲音管理、運動、外觀、事件、程式結構控制、變數、自製積木、運算、偵測及擴展積木等。第2篇“Scratch趣味遊戲開發實戰”,首先介紹了遊戲開發的常見場景及其解決方案,然後以打...
第1 篇“Scratch 趣味編程詳解”,涵蓋的主要內容有Scratch 簡介、Scratch 編程基礎、角色管理、聲音管理、運動、外觀、事件、程式結構控制、變數、自製積木、運算、偵測及擴展積木等。第2 篇“Scratch 趣味遊戲開發實戰”,首先介紹了遊戲開發的常見場景及其解決方案,然後以打磚塊、恐龍奔跑、雙人賽車、飛翔的小貓、打...
Scratch小陀螺——編程玩轉語數外,分步解析小課堂 《Scratch小陀螺——編程玩轉語數外,分步解析小課堂》是2021年中國水利水電出版社出版的圖書。
《Scratch小陀螺:編程玩轉語數外,分步解析小課堂》是2021年中國水利水電出版社出版的圖書。本書以Scratch 3.0為編寫基礎,不僅詳細介紹了 Scratch 3.0 版軟體的使用方法,而且結合不同的案例進行趣味教學,是一本專門為喜愛編程的小朋友及家長準備的書籍。本書分為準備篇、數學篇、語文篇、英語篇、藝術篇和遊戲...
《Scratch 3.0 少兒趣味編程從入門到精通》是2020年北京大學出版社出版的圖書,作者是劉黎明、劉佳萱。內容簡介 本書採用案例式學習方法,以喵小咪在戶外遊玩一天的經歷為主線,貫穿不同的場景,用Scratch 3.0由淺入深地設計了16款互動小遊戲和小程式。案例循序漸進、簡明易懂,將抽象的編程思想巧妙地穿插在解決實際...
《Scratch趣味編程》是2013年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是仲照東、馬金平、余才幹。內容簡介 本書設計了23個小任務,通過一個個具體任務的完成過程來介紹Scratch軟體及硬體的套用,通過創作趣味遊戲來學習製作電腦遊戲、動畫、音樂等知識。遊戲創作過程是培養學習者創新能力的最佳途徑。全書強調“玩中學”,在“...
《SCRATCH編程從入門到精通》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是謝聲濤。內容簡介 本書是全面講解圖形化程式語言Scratch的編程指南,分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3個部分,系統講解Scratch基礎編程知識和運動、外觀、偵測等各功能模組的技術套用,以及常用的數據結構和算法知識,並提供豐富有趣的教學...
《零基礎學Scratch編程》是清華大學出版社於2021年出版的書籍。內容簡介 本書面向沒有任何程式設計基礎的四年級以上小學生。本書內容分為基礎技能、思維訓練、創新套用三個部分,小讀者按章節內容提示一步步的自學和實踐,逐步掌握和熟練Scratch程式設計。在本書的學習過程中,小讀者的自學能力、計算思維、創新創意和編程...
《課堂中的SCRATCH》是2018年科學普及出版社出版的圖書,作者是陶紅梅、劉欣。內容簡介 Scratch是麻省理工學院(MIT)研發的面向少年的圖形化界面編程工具。本書以學生和教師熟悉的學校、教室為場景,選取課堂點名、答題倒計時器等實際問題為案例,結合動畫、音樂、遊戲化等趣味體驗,深入淺出並且體系化的講解Scratch編程的...
6.2.3 降低程式運行速度 ...109 6.2.4 設定斷點 ...110 圖形編程篇第2部分 第7章 舞台...113 7.1 海底探險1:遊戲場景 ...113 7.1.1 遊戲情節介紹 ...113 7.1.2 製作遊戲場景 ...114 7.2 舞檯布局和管理 ...116 7.2.1 舞檯布局和顯示模式 ...116 7.2.2 ...
第2 ~ 6 章通過5 個精選的項目—新年賀卡、神奇的數字鋼琴、接蘋果遊戲、吃小魚體感互動遊戲、海洋保衛戰,由淺入深地講解Scratch 編程需要掌握的知識點,並反覆強化這7 個編程好習慣。每個項目被分解成若干個子任務,每個子任務的輸出就是一個獨立的程式。每個子任務計畫1 天的完成時間,總計21 天。初學者在...
《邊玩邊學Scratch 3.0少兒趣味編程》是由2020年12月浙江攝影出版社出版的圖書。作品簡介 本書是基於Scratch3.0編寫的,以案例形式引導孩子了解並逐步掌握Scratch3.0的基礎知識、基本技能,逐步學會腳本的編寫。通過對Scratch語言的學習,為以後學習其他程式設計語言打下良好的基礎。本書分為認識計算機(滑鼠)、認識...
《Scratch 3·0實戰與思維提升》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者是王戈,郭春玲,胡秋萍 等。內容簡介 從一個個趣味十足的小遊戲程式案例切入,由淺入深的介紹了scratch3.0編程基礎,然後通過完整的項目設計流程,總結程式設計的知識內容,分析梳理程式設計的流程和實現方法;通過設定問題情境,構建問題結構框架,...
《Scratch3.0少兒趣味編程一本通》是2020年北京希望電子出版社出版的圖書。內容簡介 本初過由淺入深的內容編排,系統地指導讀者如何使用Scratch 3.0編寫充滿趣味的遊戲。全書共8章:第1章詳細介Scratch的界面;第2章通過創作一個簡單的小故事,讓讀者學會使用Scratch 3.0中的幾個最常用的積木;第3章介紹治坐標軸...
本章講解如何使用畫布上的各種繪圖工具繪製一個腳踏車。並且了幾種手繪動畫的思路:逐筆添加的動畫、利用填充顏色繪製動畫、利用旋轉效果繪製動畫。這是我們為有了一定的Scratch編程基礎的小朋友們精心準備的,相信這個階段的小朋友們已經迫不及待地開始打算創作自己的動畫角色了。第6章 創意圖案:畫筆擴展 60 畫筆的...
《編程超好玩:給孩子的25款圖形化編程遊戲》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 書將帶領你學習如何用Scratch製作有趣的遊戲。包括創建迷宮、穿越馬路的遊戲,以及兩人參與的計分遊戲,等等。豐富多彩的圖片和易於遵循的說明,向您展示如何添加酷動畫和聲音效果到你的遊戲。你會有好幾個小時的時間來享受在...
208Scratch進階技巧 210拓展與提升 212了解遊戲開發的流程 214享受遊戲的樂趣 第五章:辭彙表 218編程專業辭彙 出版背景 每個人都應該學習編程,因為它教你如何思考。——蘋果公司創始人史蒂夫·賈伯斯 不要只是追新的電腦遊戲,自己做一個;不要只是下載新的套用程式,試著設計它;不要只是玩手機,去編寫它的代碼。
《小天才學圖形化編程》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 這是一本專門寫給小學生和中學生的編程書。編程對於培養孩子的邏輯思維能力和動手能力至關重要,國家正在推動將編程納入中國小教學和考評體系中。圖形化編程入門簡單,既好玩,又好學,只要通過滑鼠拖動積木,再把積木拼在一起,就可以完成程式的編寫。
Python是當前熱搜排名前列的程式設計語言,谷歌、臉書、NASA都在使用,也是孩子在Scratch等可視化編程啟蒙之後,進階學習編程的***。從我們日常生活中的搜尋引擎、社交平台、打車軟體,到人工智慧、航天任務……它功能強大、套用廣泛。本書從零開始,通過好玩的遊戲、應用程式等製作實例,讓孩子輕鬆掌握Python編程技巧。創作...
被評為河海大學優秀主講教師;在知乎、網易雲課堂、中國大學MOOC 等平台的教學課程已有上百萬次的閱讀量與學習量。童雨涵 三年級小學生。2019 年暑假開始接觸Scratch 編程,產生濃厚興趣,跟隨 爸爸系統學習。2019 年底通過了中國電子學會的全國青少年軟體編程等級 考試(Scratch)一級考試。2019 年11 月,獲常州“鐘樓...
在眾多的軟體和硬體中(Scratch、Arduino、Lego、Python……),一直沒有一個完善的課堂學習編程的解決方案,Micro:bit解決了這一問題,不但身形小巧,結構簡單,其硬體感測器高集成化,且圖形代碼結合的編程方式使其已經迅速風靡全球,目前即將登入亞洲。學生能夠通過短時間學習後,迅速掌握它的使用方法,並套用於數學、...
【Scratch】7-10歲編程 一、課程亮點:啟發式:由點到線,由線到面啟發思維 個性化:為孩子制定個性化學習方案 寓教於樂,動畫式課堂讓孩子主動學習 二、適用對象:二年級以上的孩子 想避免沉迷遊戲的孩子 想要輔助數理化的孩子 三、學習目標 提高孩子邏輯思維和抽象思維 提高思考問題的嚴密性 將舉一反三的能力...