Pro/E產品設計套用範例

Pro/E產品設計套用範例

《Pro/E產品設計套用範例》是2006年出版的圖書,作者是溫建民。

基本介紹

  • 書名:Pro/E產品設計套用範例
  • 作者:溫建民
  • 頁數:309
  • 出版時間:2006年
圖書信息,內容提要,章節目錄,

圖書信息

書名:Pro/E產品設計套用範例
分類: 工業技術 >機械設計

內容提要

本書全面介紹了Pro/E在典型機械產品設計方面的特點和高級功能,並給出了操作的實例。內容包括:軸類零件、彈簧零件、鍵與擋圈類零件等。

章節目錄

第1章 軸類零件
1.1 軸類零件設計分析
1.1.1 軸類零件的結構特點
1.1.2 軸類零件的設計原則
1.1.3 軸類零件的造型方法
1.2 Pro/E環境下軸類零件的設計命令介紹
1.2.1 創建旋轉特徵
1.2.2 創建拉伸特徵
實例――階梯軸的造型設計
1.3 小試身手――階梯軸
第2章 彈簧零件
2.1 零件分析
2.1.1 彈簧的主要功能
2.1.2 螺旋彈簧的主要結構特點
2.1.3 螺旋彈簧的造型設計原則
2.2 Pro/E中螺旋彈簧的設計命令介紹
2.2.1 創建螺旋掃描實體特徵的命令介紹
2.2.2 創建螺旋掃描實體特徵的基本步驟
2.3 螺旋彈簧的造型設計
實例1――圓柱螺旋彈簧的造型設計
實例2――圓錐螺旋彈簧的造型設計
實例3――變節距非標準螺旋彈簧的造型設計
2.4 小試身手――圓錐螺旋彈簧
第3章 鍵與擋圈類零件
3.1 零件分析
3.1.1 鍵的結構特點
3.1.2 花鍵的結構特點
3.1.3 擋圈的結構特點
3.2 基於Pro/E的設計思路
3.2.1 鍵類零件設計命令介紹
3.2.2 花鍵的設計命令介紹
3.2.3 擋圈的設計命令介紹
3.3 鍵類零件與擋圈的造型設計
實例1――平鍵的造型設計
實例2――矩形花鍵的造型設計
實例3――擋圈的造型設計
3.4 小試身手――矩形外花鍵
第4章 螺栓與螺母
4.1 零件分析
4.1.1 螺栓與螺母連線的特點
4.1.2 零件族表的特點
4.2 基於Pro/E的設計思路
4.2.1 螺栓的設計命令
4.2.2 螺母的設計命令
4.3 螺栓和螺母的造型設計
實例1――螺栓的造型設計
實例2――螺母的造型設計
4.4 小試身手――六角螺母
第5章 帶輪零件
5.1 零件分析
5.1.1 帶輪的設計準則
5.1.2 帶輪的結構特點
5.1.3 帶輪類零件的造型方法
5.2.1 創建混合特徵命令介紹
5.2 帶輪類零件的設計命令和設計思路
5.2.2 創建帶輪零件的設計思路
實例――輪輻式V帶帶輪的造型設計
5.3 小試身手――帶輪的造型設計
第6章 軸承類零件
6.1 滾動軸承零件分析
6.1.1 滾動軸承的基本結構
6.1.2 滾動軸承的分類
6.2 設計思路
6.3.2 進入裝配模組
6.3 Pro/E的裝配命令介紹
6.3.1 裝配設計的基本方法
6.3.3 零件的空間定位
6.3.4 零件的放置
6.3.5 零件的封裝
實例――滾動軸承的三維實體造型
6.4 小試身手――深溝球軸承
第7章 直齒輪的參數化造型設計
7.1.2 直齒輪幾何尺寸的計算
7.1 齒輪零件分析
7.1.1 直齒輪的漸開線齒廓方程
7.2 Pro/E參數化設計命令介紹
7.2.1 Pro/E的程式功能
7.2.2 【程式】命令介紹
7.3 直齒輪的基本設計思路
7.4 直齒輪的參數化造型
實例1――直齒輪幾何尺寸的計算
實例2――直齒輪的參數化造型設計過程
實例3――直齒輪的參數化造型設計套用
7.5 小試身手――漸開線齒廓曲線
第8章 斜齒輪設計
8.1 斜齒輪零件分析
8.1.1 斜齒輪齒廓的形成原理
8.1.2 斜齒輪的基本參數
8.2 斜齒輪的設計命令介紹
8.2.1 可變剖面掃描
8.3 斜齒輪設計思路
8.2.2 創建基準曲線命令
實例1――斜齒輪的三維實體造型
實例2――斜齒輪的參數化造型設計套用
8.4 小試身手――斜齒輪的三維實體造型
第9章 盤蓋類零件
9.1.2 盤蓋類零件的設計準則
9.1.3 盤蓋類零件的造型方法
9.1.1 盤蓋類零件的結構特點
9.1 零件分析
9.2 設計命令介紹
9.2.1 創建簡單直孔
9.2.2 創建草繪直孔
9.2.3 創建標準孔
實例――盤蓋類零件的造型設計
9.3 小試身手――減速器的窺視孔蓋
第10章 凸輪零件
10.1 凸輪零件分析
10.1.1 凸輪的設計方法
10.1.2 凸輪輪廓曲線的方程
10.2 設計思路
10.3 推桿盤形凸輪的造型
實例1――數學表達式的推導
實例2――在Pro/E中建立凸輪輪廓曲線的數學表達式
實例3――凸輪的參數化造型設計過程
實例4――凸輪的參數化造型設計套用
10.4 小試身手――盤形凸輪機構
第11章 箱體類零件設計
11.1.2 箱體類零件的設計原則
11.1 箱體類零件分析
11.1.1 箱體零件的特點
11.2 箱體零件的設計命令介紹
11.2.1 殼特徵
11.2.2 筋特徵
11.3 造型設計的一般過程
實例――減速器上箱體的造型設計
11.4 小試身手――減速器的下箱體
第12章 減速器的裝配設計
12.1 減速器裝配分析
12.1.1 減速器的結構分析
12.1.2 減速器的裝配設計基本思路
12.2 Pro/E的裝配命令
12.2.1 裝配設計基本方法
12.2.2 在裝配過程中創建零件
實例――單級圓柱齒輪減速器的裝配設計
12.3 小試身手――曲柄滑塊機構
第13章 工程圖設計
13.1 工程圖的基本設定
13.1.1 圖紙設定
13.1.2 生成視圖的選單介紹
13.2 生成工程圖的基本思路
實例1――減速器工程圖的生成
實例2――零件工程圖的生成
13.3 小試身手――上箱體零件的平面工程圖
參考文獻

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