Miitomo

Miitomo

任天堂首款交流套用《Miitomo》2016年正式登場。Miitomo是為了給My Nintendo拓寬道路而誕生的戰略性產品。《Miitomo》於2016年3月17日在日本上線,3月31日登入歐美。4月初用戶數突破300萬。4/27號美國任天堂透露,《Miitomo》全球用戶數已突破1000萬。

Miitomo看起來就像是百萬大作《朋友聚會》的手機版。在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色。玩家可以和其他玩家的Mii交流,這個交流是在不知不覺間通信的。這樣的玩法能鼓勵那些“對於人際交流和分享生活有些緊張的人”去擁抱生活。

基本介紹

  • 中文名:Miitomo
  • 外文名:Miitomo 
  • 配信時間:2016年3月27號(日本) 
  • 配信時間:2016年3月31號(歐美) 
  • 運營商任天堂公司 
  • 開發商任天堂公司 
  • 作品性質任天堂的話題製造聊天軟體
  • 下載量:全球累計1000萬 
正式公布,遊戲特色,歷史意義,設計思路,遊戲下載量,關於朋友聚會,

正式公布

任天堂直擊會上, 新社長君島達己正式公開了任天堂和DeNA合作的首款移動端遊戲《Miitomo》,預定2016年3月正式登場,本作將注重玩家之間的交流合作。
Miitomo
任天堂宣布他們的首個智慧型手機遊戲的上市日期將推遲到2016年3月。任天堂希望能做到全球發行這款手遊
《Miitomo》初期對應日,英,俄,德,法,義大利,西班牙,荷蘭語8國語言,在全球16個國家配信。因為《Miitomo》是高度依賴語音的套用,所以任天堂會接受用戶反饋,分階段地擴大配信地區。《Miitomo》將於2月17日開始事前登錄。

遊戲特色

在《Miitomo》中你可以設計屬於自己的虛擬角色(也就是Mii)並和其他用戶交流,看起來《Miitomo》這款遊戲會在你不知情的情況下讓你的Mii和其他人的Mii通信。
Miitomo
這是一款類似於3DS《朋友聚會:新生活》,是一款虛擬社交遊戲。Miitomo看起來就像是《朋友聚會》的手機版。
在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色,也就是和任天堂中的Mii角色類似的虛擬角色。在這款遊戲中玩家可以和其他玩家的Mii交流,這個交流有可能是在不知不覺間通信的。負責人高橋伸也說,這樣的玩法能鼓勵那些“對於人際交流和分享生活有些緊張的人”去擁抱生活。

歷史意義

My Nintendo在今後將成為任天堂商業的根基,成敗在於對用戶群的滲透率。與Facebook和Twitter的本質一樣,社交APP相比單純的遊戲來說更易積攢用戶。所以Miitomo是為了給My Nintendo拓寬道路而誕生的戰略性產品。
Miitomo

設計思路

任天堂強調,不會把既有的遊戲單純移植到移動平台,未來的新作也不會跨家機和手機平台,而是會打造出“適合行動裝置”的新作品。
百年老店——任天堂本部百年老店——任天堂本部
基本上是以“任天堂打造遊戲本體、DeNA提供伺服器與後台”的形式處理。畢竟任天堂最擅長的就是“製作遊戲”本身,與之相比,任天堂不擅長網路平台與賬號制度,任天堂過往並沒有開發手機遊戲的背景。將這些部份交給已經營手機平台許久,又擅長分析使用者行為的DeNA來負責,可更快速地打造適合研發手機遊戲的環境。

遊戲下載量

歐美發布僅1天,總用戶數已經超300萬。
《Miitomo》於2016年3月17日在日本上線,3月31日則登入歐美。在4月初用戶數突破300萬。4/27號美國任天堂透露,《Miitomo》全球用戶數已突破1000萬。
Miitomo

關於朋友聚會

朋友聚會》是一款發售於任天堂DS的生活交流遊戲。遊戲中玩家可以按照家族朋友的樣子製作出和他們很像的Mii一起生活。
Miitomo
Miitomo
Miitomo
任天堂3DS《朋友聚會》限定版主機任天堂3DS《朋友聚會》限定版主機
任天堂DS版的《朋友聚會》誕生於2009年6月18日,售前一周,FAMI通雜誌,只給了這款老任第一方製作的遊戲29分的超低分數。初周賣了10萬份左右,而之後每周都會賣出5萬多份,很快成為老任第一方的長賣定番遊戲之一,並且於2009年9月13日成功完成百萬使命,是任天堂DS平台上的第29款百萬大作。2009年12月20日,該遊戲一舉躋身銷量200萬的陣營,2010年3月28日又成功突破300萬大關,29分的遊戲能夠如此熱賣,並且頻頻引發話題,使其29分的成績成為2ch上熱議的“FAMI通之恥”。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們