《Maya 6 Wow!Book 材質、燈光與渲染篇》是中國電力出版社出版的圖書,作者是陳宇
基本介紹
- 作者:陳宇
- 出版社:中國電力出版社
- 出版時間:2005年1月
- 頁數:298 頁
- 定價:63.00 元
- ISBN:9787508338415
《Maya 6 Wow!Book 材質、燈光與渲染篇》是中國電力出版社出版的圖書,作者是陳宇
《Maya 2015大師課—材質、燈光與渲染》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是凌銳意動、鎖亞龍、郭春苗。內容簡介 本書從Maya渲染的實際套用出發,通過近30個案例循序漸進地講授影視模型材質、燈光與渲染的流程和方法,內容包括3種玻璃質感表現,天鵝絨與綢緞表現,陶瓷與塑膠表現,金銀銅與不鏽鋼表現,SSS材質表現...
1.5渲染輸出 1.6三維動畫渲染的實際套用 1.6.1三維動畫中的道具渲染 1.6.2三維動畫中的角色渲染 1.6.3三維動畫中的場景渲染 第2章 Maya渲染基礎 2.1渲染模組選單 2.2渲染器使用 2.2.1渲染器參數設定 2.2.2測試渲染視窗的使用 2.1.3批量渲染 2.3 Maya燈光模組 2.3.1燈光類型 2.3.2燈光基本...
《Maya燈光與材質高級技法》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是(L.)(Lanier)拉尼爾。內容簡介 《Maya燈光與材質高級技法》全面系統地介紹了Maya的燈光與材質方面的高級內容。全書共分為13章,分別介紹了Maya光照和陰影的概念、Maya的材質和工具、UV紋理空間、渲染、光照技術和套用、基礎顏色和構圖理論、一些鮮...
《Maya材質燈光渲染的藝術》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是張義健、楊桂民。編輯推薦 1.本書作者常年在影視動畫生產一線,參與製作過《西遊記之大鬧天宮》《少年班》《魔俠傳之唐吉可德》《3D食人蟲》《牛兄牛弟》《幻城》等膾炙人口的作品,同時作者還有多年的教學經驗,出版過《Maya角色動畫運動規律及...
《Maya材質渲染》是2013年華中科技大學出版社出版的圖書。內容簡介 《Maya材質渲染/普通高等教育藝術設計專業“十二五”規劃教材·計算機軟體系列教材》共分九章,包括CG技術在電影中的運用,Maya燈光照明,室內場景布光實例,室外場景布光實例,材質系統,玻璃杯材質實例製作,polygons模型UV,漁船材質貼圖製作實例和手槍材質...
高校教材網·Maya燈光渲染與材質製作 《高校教材網·Maya燈光渲染與材質製作》是2013年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是夏權。作者:夏權。內容簡介:本書是一線教學與實戰項目製作老師的傾力奉獻,全面而系統地講解了Maya燈光渲染和材質製作的基礎知識和實際套用技巧。
1.8 Material and Textures(材質和紋理)1.9 燈光、材質和渲染的完整體驗 第2章 Maya燈光類型 2.1 Maya的燈光簡介 2.1.1 聚光燈(Spof Light)2.1.2 平行光(Drectional Light)2.1.3 環境光(Ambient Light)2.1 4 點光源(P01nf Light)2.1.5 區域光(Area Light)2.1 6 體積光(Volume ...
目錄第1章 Lighting Shading[燈光材質]1.1 Material Attributes。[材質球屬性]1.1.1 Common Material Attributes[通用材質屬性]1.1.2 Special Effects[特麩效果]1.1.3 Raytrace Options[折射選項]1.1.4 Vertor Renderer Control[Vertor渲染器的控制]1.1.5 Mental ray[Mental ray的控制]1.1.6 ...
《三維動畫材質燈光設計與製作》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是胡錚。內容簡介 本書全面介紹三維動畫中材質燈光製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya的材質節點與渲染、燈光與攝像機基礎、金屬材質、透明與半透明材質、UV紋理貼圖編輯器、基礎貼圖繪製、特殊材質、Mental Ray等;注重理論聯繫實際,培養和提高...
《Maya/VRay材質與渲染技術大揭秘(全彩印刷)》開篇首先介紹了當今各大渲染器的特點和套用,然後對VRay渲染器使用範圍和特點開始講解,接著全面介紹了VRay的渲染設定和紋理材質、燈光等內容,其中使用了理論加實例結合的方式,能讓讀者迅速掌握相關的知識點。《Maya/VRay材質與渲染技術大揭秘(全彩印刷)》含金量很高,使...
《突破平面Maya燈光材質渲染剖析(第2版)》是2023年5月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:來 陽。內容簡介 《突破平面Maya燈光材質渲染剖析(第2版)》是一本主講如何使用中文版Maya 2023軟體進行三維動畫場景製作的技術書籍。《突破平面Maya燈光材質渲染剖析(第2版)》共10章,在章節的結構設計上遵循“由簡至難,...
《Maya白金手冊6特效》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是火星時代。內容介紹 《火星人:Maya白金手冊6(特效)》是一套全面學習並使用Maya軟體製作三維動畫的大型多媒體教學手冊,它對Maya的強大功能做了詳盡的講解。本套叢書共分6冊:基礎,建模,材質、燈光與渲染,Mentalray渲染,動畫與特效。本冊是第6冊,即...
書中涉及的領域非常多,從模型的材質貼圖,到場景的燈光陰影攝像機、渲染器的設定,乃至剛體動力學和粒子方程式系統都涵蓋其中。《maya渲染與特效技術精粹》定位於maya國中級,非常適合三維製作及動畫相關行業人員使用,還可以作為相關院校的教材及輔導用書。圖書目錄 階段1 第1章 maya材質 1.1 ipr(互動照片級渲染)1....
第5章 角色的材質和貼圖 5.1 進行貼圖前的準備 5.2 頭部的貼圖 5.3 鏡和帽帶的材質 5.4 身體(服裝)的材質 5.5 背包的材質 第6章 複雜材質與貼圖 6.1 金鷹頭部的貼圖 6.2 金鷹眼睛材質的製作 6.3 金鷹的其他部位的材質 6.4 戰士的貼圖 第7章 渲染世界 7.1 Maya的高級燈光套用 7.2 燈光陣列...
第1章 Lighting Shading[燈光材質]1.1 Material Attributes。[材質球屬性]1.1.1 Common Material Attributes[通用材質屬性]1.1.2 Special Effects[特麩效果]1.1.3 Raytrace Options[折射選項]1.1.4 Vertor Renderer Control[Vertor渲染器的控制]1.1.5 Mental ray[Mental ray的控制]1.1.6 Photon ...
第5章 maya燈光實例運用 .5.1 綜合實例——三點光源的照明 5.2 綜合實例——全局光源照明的 5.3 綜合實例——吸光(負燈光)5.4 小結 第6章 mental ray渲染器 6.1 mental ray渲染器介紹 6.2 mental ray渲染器設定 6.3 mental ray的物理天光 6.4 mental ray的shader 6.5 mental ray的烘焙功能 6.6...
《突破平面Maya燈光材質渲染剖析》是2020年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是來陽。內容簡介 本書是一本主講如何使用中文版Maya 2018軟體進行三維動畫場景製作的技術書籍。全書共分為10章,在章節的結構設計上,遵循“由簡至難,循序漸進”的原則。本書結構清晰、案例典型、通俗易懂,內容涉及雲層、海洋、霧效...
《Maya白金手冊3(材質、燈光與渲染)》是一套全面學習並使用Maya軟體製作三維動畫的大型多媒體教學手冊,它對Maya的強大功能做了詳盡的講解。本套叢書共分6冊:基礎,建模,材質、燈光與渲染,Mentalray渲染,動畫與特效。 本冊為第3冊,即材質、燈光與渲染,內容包括Maya材質基礎、材質編輯器、材質著色器、Textures程式紋理...
《Maya光影與貼圖的藝術》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是宋玉遠,張光帥,張克博。本書是一部理論結合實際,系統講解Maya燈光和材質的圖書,內容包括燈光和材質基礎理論、Maya燈光、燈光實踐、UV原理、紋理貼圖繪製、Brazil和MentaRay外掛程式渲染等內容,並且大部分配備了原始的場景檔案,可以供讀者參考使用。內容...