FlashCS5從入門精通

FlashCS5從入門精通

《FlashCS5從入門精通》是2011年中國青年出版社、中國青年電子出版社出版的圖書,作者是胡崧。

基本介紹

  • 書名:FlashCS5從入門精通
  • 作者胡崧
  • ISBN:9787500696353
  • 定價:59.9元
  • 出版社:中國青年出版社,中國青年電子出版社
  • 出版時間:2011年1月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Flash CS5從入門精通(中文版)》內容簡介:快速入門:認識Flash CS5新增功能與操作環境;繪製線條和簡單圖形;使用筆觸與填充工具;選擇、變形與修飾圖形;輸入並設定文本;掌握對象的基本操作。基礎套用:了解元件、實例與庫的基本功能;掌握時間軸、幀、圖層與動畫預設的常見操作;學會製作基本與高級動畫並在動畫中使用音視頻;發布與測試影片。
高級技能:學會構建ActionScript 3.0程式;掌握ActionScript 3.0的基本語法、函式與編程;剖析ActionScript 3.0常見處理方法以及圖片和音視頻的處理方法等。
綜合實戰:提供最實用、最流行的動畫設計作品,涵蓋特效動畫、廣告動畫、網站動畫、互動動畫、遊戲動

圖書目錄

知識預熱

01FlashCS5全新界面
02FlashCS5工具預覽
03FlashCS5常用面板
04FlashCS5選單命令
05FlashCS5起始頁面
Part01FlashCS5基礎入門

Chapter01FlashCS5快速入門
Unit01認識Flash
01Flash的發展
02Flash的套用
Unit02FlashCS5的新功能

01新增功能
02增強功能
Unit03新建並保存文檔

01新建文檔
02設定文檔屬性
03保存檔案的類型
Unit04設定FlashCS5的操作環境

01設定首選參數
02使用標尺、格線與輔助線
主題討論:Flash軟體的基本術語
Chapter02使用繪圖及相關工具
Unit05繪製線條、形狀與路徑

01繪製線條
練習:制小狗線條圖形
02繪製形狀
練習:制青蛙形狀圖形
03繪製路徑
練習:制Logo路徑圖形
知識拓展:深入了解路徑
閃客訓練營:繪製卡通動物
知識拓展:了解矢量圖形與點陣圖圖像
Unit06設定筆觸與填充

01使用筆觸和填充工具
02使用橡皮擦工具
03設定顏色
閃客訓練營繪製卡通圖畫
知識拓展:Flash的預覽模式
Unit07選擇、變形與修飾圖形

01選擇圖形
02變形圖形
03修飾圖形
閃客訓練營繪製網站啟動畫面
主題討論:怎樣才能繪製好Flash動畫角色?
Chapter03文本與對象的操作
Unit08輸入並設定文本

01使用傳統文本
02使用TLF文本
閃客訓練營使用TLF文本製作宣傳文稿
知識拓展:動畫中缺失字型的替換
Unit09對象的操作

01對象的排列與對齊
02對象的合併
03對象的組合與分離
04對象的濾鏡
05對象的3D旋轉與平移
閃客訓練營繪製指示符號圖形
Part02FlashCS5的基本功能與套用
Chapter04元件、實例與庫
Unit10導入外部圖像素材

01導入點陣圖並矢量化
02導入FireworksPNG檔案
03導入IllustratorAI檔案
04導人PhotoshopPSD檔案
知識拓展導入AutoCADDXF檔案
05導入FlashSWF檔案
閃客訓練營創建圖像導入效果
Unit11在庫中創建元件

01關於元件、實例和庫
02創建並編輯元件
閃客訓練營創建按鈕元件
練習:創建祝福卡片影片剪輯元件
知識拓展:共享庫資源
Unit12製作實例

01設定實例屬性
02使用噴塗刷工具
練習:製作浮動氣泡效果
03使用Deco工具
主題討論:在Flash中怎樣使用元件和素材表現動畫?
Chapter05動畫基礎
Unit13時間軸與幀的基本操作

01使用時間軸
02使用幀
Unit14使用圖層

01操作圖層
02操作圖層資料夾
03使用圖層混合模式
04使用引導圖層
05使用遮罩圖層
Unit15逐幀動畫與動畫預設

01製作逐幀動畫
閃客訓練營製作國王的喜怒哀樂動畫
02使用動畫預設
閃客訓練營創建模擬閃電動畫
知識拓展:逐幀動畫的製作技巧
主題討論:使用逐幀技術製作動畫,
有什麼簡便的方法嗎?
Chapter06製作豐富的動畫效果
Unit16製作基本動畫

01製作傳統補間動畫
閃客訓練營創建迴轉壽司動畫
02製作補間動畫
閃客訓練營創建田間行走動畫
03製作補間形狀動畫
閃客訓練營創建河馬的故事動畫
Unit17製作高級動畫

01製作引導線動畫
閃客訓練營創建花瓣飄落動畫
02製作遮罩動畫
閃客訓練營創建照片畫廊動畫
03製作反向運動動畫
練習:製作簡單的骨骼動畫
閃客訓練營創建行走的猴子動畫
主題討論:分享Flash資深設計師的動畫製作體會
Chapter07音視頻在動畫中的套用
Unit18在動畫中使用聲音

01導入聲音
練習:導入聲音效果
02設定聲音屬性
閃客訓練營:創建簡易電子琴效果
知識拓展:Flash音頻的錄製方法
Unit19在動畫中使用視頻

01導入視頻的方式
02導入視頻
03設定視頻控制參數
閃客訓練營創建:“貓咪的對話”視頻效果
主題討論:Flash技術真的不可替代嗎?
Chapter08影片的測試和發布
Unit20測試與最佳化影片

01測試影片下載
02最佳化影片
Unit21發布影片

01發布動畫
02發布網頁
03發布圖像
04發布EXE
主題討論需要在網頁中嵌入Flash動畫,有什麼建議嗎?
Part03ActionScrip3.0套用和開發
Chapter09ActionScript3.0快速入門
Unit22ActionScript簡介

01關於ActionScript
02ActionScript3.0的新增功能
Unit23ActionScript3.0應用程式

01ActionScript3.0程式的開發步驟
02組織ActioriScnipt3.0代碼
03編寫ActioriScript3.0代碼
閃客訓練營創建HelloWorld應用程式
主題學習ActionScript3.0有哪些好處?
Chapter10ActionScript3.0基礎套用
Unit24ActionScript3.0基本語法

01變數
02數據類型
03語法
04運算符
05條件語句
06循環
Unit25函式

01函式基礎
02函式參數
03函式對象
04函式作用域
Unit26包和命名空間

01包
02命名空間
Unit27面向對象的編程

01對象
02類
03接口
04繼承
Unit28組件

01組件基礎
02用戶界面組件
03視頻組件
閃客訓練營創建飛行器升空動畫
主題討論在ActionScript3.0開發中經常會
遇到哪些問題?(一)
Chapter11ActionScript3.0處理方法
Unit29處理字元串

01創建字元串
02使用字元串
閃客訓練營創建ASCII圖畫效果
Unit30處理數組

01創建數組
02使用數組元素
閃客訓練營創建播放列表效果
Unit31處理日期和時間

01使用Date類
02使用Timer類
閃客訓練營創建Flash秒表效果
知識拓展flash.units包中的計時函式
Unit32處理事件

01事件基礎
02事件流
Chapter12ActionScript3.0編程
Chapter13圖片、聲音與視頻的處理
Part04Flash綜合實例
Chapter14特效動畫設計
Chapter15廣告動畫設計
Chapter16網站動畫設計
Chapter17互動動畫設計
Chapter18遊戲動畫設計
附錄FlashCS5ActionScript3.0語法參考

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