中文版Flash CS5從新手到高手

中文版Flash CS5從新手到高手

《中文版Flash CS5從新手到高手》是2011年11月化學工業出版社出版的圖書,作者是飛龍書院。

基本介紹

  • 書名:中文版Flash CS5從新手到高手
  • 作者:飛龍書院
  • ISBN:9787122122612
  • 頁數:400頁
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2011年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 叢書名:新手速成
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書為一本Flash CS5從新手到高手學習手冊,全書通過6大篇幅內容安排、23章軟體技術精解、150多個專家提醒放送、450多分鐘視頻演示及500個知識範例演練,幫助讀者在最短時間內從新手成為平面動畫製作高手。
全書共分為6篇:入門篇、進階篇、提高篇、核心篇、精通篇與高手篇。具體內容包括:Flash CS5快速入門、基本操作、工作環境設定,繪製和編輯基本圖形對象,修改和填充基本矢量圖像,導入外部圖像檔案和媒體檔案,創建與編輯文本對象和圖層對象,製作圖層遮罩動畫,套用時間軸和幀,創建元件和實例,套用“庫”面板,製作多種簡單動畫和互動動畫,掌握矢量繪圖技巧,套用基本ActionScript和高級ActionScript,套用Flash精彩組件和Flash螢幕動畫,影片動畫後期處理,以及高手實戰案例——圖形動畫、圖像動畫、滑鼠動畫、文字特效、趣味遊戲、教學課件、電子賀卡、Banner動畫、商業廣告等。

圖書目錄

第1篇 入門篇
第1章 Flash CS5快速入門 2
1.1 了解Flash動畫知識 3
001 了解Flash歷史 3
002 了解Flash優勢 4
003 了解Flash特點 4
1.2 了解Flash動畫配色 5
004 了解配色常識 5
005 了解色彩模式 6
006 了解色彩詮釋 6
007 配置動畫色彩 6
1.3 了解Flash CS5套用領域 7
008 片頭動畫 7
009 遊戲動畫 7
010 卡通動畫 8
011 廣告動畫 8
012 教學課件 8
1.4 啟動與退出Flash CS5 9
013 啟動Flash CS5 9
014 退出Flash CS5 9
1.5 了解Flash CS5全新界面 9
015 選單欄 10
016 “時間軸”面板 10
017 工具列 11
018 浮動面板 12
019 “屬性”面板 12
020 其他面板 13
021 繪圖區 13
1.6 Flash動畫設計工作流程 14
022 Flash動畫的創意 14
023 Flash動畫的製作 14
第2章 Flash CS5基本操作 15
本章視頻時長2分鐘
2.1 熟悉工作視窗 16
024 最小化視窗 16
025 還原視窗 16
026 最大化視窗 16
027 重置視窗 16
028 關閉視窗 17
2.2 熟練操作Flash CS5浮動面板 17
029 摺疊面板 17
030 展開面板 17
031 移動面板 18
032 組合面板 18
033 隱藏和顯示面板 19
034 調整面板大小 19
2.3 巧用Flash幫助系統 19
035 打開“幫助”視窗 20
036 按目錄查找內容 20
037 搜尋關鍵字 20
2.4 熟悉檔案的基本操作 21
038 新建動畫文檔 21
039 打開動畫文檔 21
040 關閉動畫文檔 22
041 保存動畫文檔 23
第3章 Flash CS5工作環境 25
本章視頻時長5分鐘
3.1 設定繪圖環境 26
042 “常規”選項 26
043 “ActionScript”選項 26
044 “自動套用格式”選項 27
045 “剪貼簿”選項 27
046 “繪畫”選項 28
047 “文本”選項 28
048 “警告”選項 29
049 設定快捷鍵 29
3.2 場景的基本操作 30
050 設定場景 30
051 添加場景 30
052 複製場景 31
053 刪除場景 31
054 重命名場景 32
3.3 套用輔助工具 32
055 設定文檔屬性 32
056 設定舞台顯示比例 33
057 設定舞台尺寸 34
058 設定動畫幀頻 35
059 顯示或隱藏標尺 35
060 顯示或隱藏輔助線 35
061 設定輔助線 36
062 顯示或隱藏格線 37
第2篇 進階篇
第4章 繪製基本圖形對象 40
本章視頻時長12分鐘
4.1 基本圖形工具 41
063 線條工具 41
064 鉛筆工具 42
065 鋼筆工具 42
066 矩形工具 43
067 橢圓工具 44
068 多角星形工具 45
4.2 刷子和橡皮擦工具 46
069 在“標準繪畫”模式下繪畫 46
070 在“顏料填充”模式下繪畫 46
071 在“後面繪畫”模式下繪畫 47
072 在“顏色選擇”模式下繪畫 47
073 在“內部繪畫”模式下繪畫 48
074 在“標準擦除”模式下擦除 48
075 在“擦除填色”模式下擦除 48
076 在“擦除線條”模式下擦除 49
077 在“內部擦除”模式下擦除 49
4.3 編輯圖形工具 50
078 選擇工具 50
079 套索工具 50
080 縮放工具 51
081 手形工具 51
082 任意變形工具 52
4.4 編輯線條 53
083 調整線條錨點 53
084 調整曲線段曲率 54
4.5 編輯形狀 54
085 “變形”面板 54
086 “信息”面板 55
087 “對齊”面板 55
4.6 修改圖形 57
088 平滑曲線 57
089 伸直曲線 58
090 最佳化曲線 58
091 將線條轉換為填充 59
092 擴展與縮小填充 60
093 柔化填充邊緣 60
第5章 編輯基本圖形對象 62
本章視頻時長8分鐘
5.1 預覽圖形對象 63
094 以輪廓預覽圖形對象 63
095 高速顯示圖形對象 63
096 消除動畫對象鋸齒 64
097 消除動畫文字鋸齒 64
5.2 選擇圖形對象 64
098 使用時間軸選擇對象 65
099 添加選擇區域 65
100 修改選擇區域 65
101 使用選擇工具移動對象 65
102 使用鍵盤上的方向鍵移動對象 66
103 使用“屬性”面板移動對象 66
5.3 管理圖形對象 66
104 刪除圖形對象 66
105 變換圖形對象 66
106 旋轉圖形對象 67
107 傾斜圖形對象 68
108 翻轉圖形對象 68
109 扭曲圖形對象 69
110 封套圖形對象 70
111 將圖形上移一層 71
112 將圖形下移一層 71
113 將圖形移至底層 72
5.4 合併對象 72
114 聯合對象 72
115 交集對象 72
116 打孔對象 73
117 裁剪對象 74
第6章 修改基本矢量圖像 75
本章視頻時長19分鐘
6.1 矢量線條屬性 76
118 筆觸顏色 76
119 筆觸大小 77
120 筆觸樣式 77
121 線型端點 78
6.2 矢量線條錨點 79
122 選擇錨點 79
123 移動錨點 80
124 添加錨點 80
125 減少錨點 81
126 尖突錨點 82
127 平滑錨點 82
6.3 編輯矢量線條 83
128 刪除線條 83
129 分割線條 84
130 扭曲線條 85
6.4 設定矢量形狀圖形屬性 85
131 設定筆觸顏色 86
132 設定填充顏色 86
133 設定筆觸樣式 87
134 設定圖形端點 87
6.5 編輯矢量圖形對象 88
135 複製圖形 88
136 組合圖形 88
137 編輯圖形 89
138 分離圖形 89
139 排列圖形 90
140 再製圖形 91
6.6 修改矢量圖形對象 91
141 添加形狀提示 92
142 刪除形狀提示 92
143 擦除圖形 92
6.7 使用貼緊功能 93
144 使用對象貼緊功能 93
145 使用像素貼緊功能 93
146 使用貼緊對齊功能 94
第7章 填充基本圖形對象 95
本章視頻時長11分鐘
7.1 管理調色板 96
147 打開“顏色”面板 96
148 打開“樣本”面板 96
149 複製顏色 96
150 刪除顏色 97
151 導出調色板 97
152 載入調色板 97
153 保存默認色板 98
7.2 選取顏色 98
154 運用“筆觸顏色”按鈕選取顏色 98
155 運用“填充顏色”按鈕選取顏色 99
156 運用滴管工具選取顏色 99
157 運用“顏色”對話框選取顏色 100
158 運用“顏色”面板選取顏色 101
7.3 運用工具填充和描邊圖形 102
159 運用墨水瓶工具描邊圖形 102
160 運用顏料桶工具填充顏色 102
161 運用滴管工具填充顏色 103
162 運用填充變形工具修改填充顏色 103
7.4 使用按鈕填充 104
163 使用“筆觸顏色”按鈕填充顏色 104
164 使用“填充顏色”按鈕填充顏色 105
165 使用“黑白”按鈕填充顏色 105
166 使用“無顏色”按鈕填充顏色 106
7.5 使用面板填充 107
167 使用“屬性”面板填充顏色 107
168 使用“顏色”面板填充顏色 107
169 使用“樣本”面板填充顏色 108
7.6 漸變填充和點陣圖填充 108
170 線性漸變填充 109
171 徑向漸變填充 109
172 點陣圖填充 110
第3篇 提高篇
第8章 導入外部圖像檔案 112
本章視頻時長13分鐘
8.1 導入圖像檔案 113
173 導入JPEG檔案 113
174 導入PSD檔案 113
175 導入PNG檔案 114
176 導入GIF檔案 115
177 導入Illustrator檔案 115
178 導入AutoCAD DXF檔案 116
8.2 填充點陣圖圖像 116
179 填充點陣圖 116
180 修改填充點陣圖 117
8.3 編輯點陣圖圖像 117
181 設定點陣圖屬性 117
182 矢量化點陣圖 118
183 去除點陣圖背景 119
184 修改點陣圖顏色 120
185 運用外部編輯器 120
8.4 修改點陣圖圖像 121
186 旋轉圖像 121
187 變形圖像 122
188 分離點陣圖 122
189 裁切點陣圖 123
8.5 壓縮與交換圖像 124
190 壓縮圖像 124
191 交換圖像 124
第9章 導入外部媒體檔案 126
本章視頻時長13分鐘
9.1 聲音的基礎知識 127
192 聲道 127
193 聲音的位深 127
194 聲音的格式 127
195 聲音的採樣率 127
9.2 聲音的類型 128
196 流聲音 128
197 事件聲音 128
9.3 導入聲音檔案 128
198 導入聲音 128
199 為按鈕加入聲音 129
200 為影片加入聲音 129
201 複製與刪除聲音 130
202 播放與停止播放聲音 131
9.4 編輯聲音 131
203 設定循環播放聲音 131
204 放大聲音 132
205 縮小聲音 132
206 截取聲音 133
207 運用sound對象控制聲音 134
208 自定義聲音 134
9.5 設定聲音屬性 135
209 替換聲音 135
210 設定效果選項 136
211 設定同步選項 136
9.6 最佳化和輸出聲音 136
212 最佳化聲音 136
213 輸出聲音 137
9.7 插入視頻檔案 137
214 導入視頻檔案 137
215 導入為嵌入檔案 138
9.8 編輯視頻檔案 139
216 查看視頻屬性 139
217 命名視頻檔案 139
218 命名視頻案例 140
219 替換視頻檔案 140
第10章 創建與編輯文本對象 142
本章視頻時長18分鐘
10.1 嵌入和設備字型 143
220 使用嵌入字型 143
221 使用設備字型 143
222 了解文本類型 143
10.2 創建多種文本 143
223 創建文本 143
224 創建靜態文本 144
225 創建動態文本 145
226 創建輸入文本 146
10.3 文本基本操作 147
227 設定字型和字號 147
228 複製和貼上文本 148
229 設定文本的顏色 148
230 設定文本的間距 149
231 設定文本的對齊方式 149
10.4 設定文本變形 150
232 縮放文本 150
233 旋轉文本 151
234 傾斜文本 151
235 編輯套用文本 152
10.5 編輯套用文本 152
236 將文本打散為圖形 153
237 填充打散文本 153
238 製作點線文本 154
239 設定文本超連結 155
240 設定文本實例名稱 155
241 在文本周圍顯示框線 156
10.6 文本濾鏡類型 157
242 投影濾鏡效果 157
243 模糊濾鏡效果 158
244 發光濾鏡效果 158
245 斜角濾鏡效果 159
10.7 製作文本實例 159
246 文本描邊特效 159
247 文本霓虹特效 160
248 文本浮雕特效 161
第11章 創建與編輯圖層對象 162
本章視頻時長14分鐘
11.1 了解繪圖工具組 163
249 圖層簡介 163
250 圖層的特點 163
251 圖層的作用 163
252 圖層的類型 163
11.2 圖層的基本操作 163
253 創建與重命名圖層 164
254 選擇和移動圖層 164
255 複製和刪除圖層 165
256 顯示和隱藏圖層 166
257 鎖定和解鎖圖層 167
11.3 管理圖層對象 167
258 以輪廓線查看圖層內容 167
259 更改圖層的輪廓顏色 168
260 更改時間軸圖層高度 169
261 將對象分散到圖層 169
11.4 管理遮罩層 170
262 創建遮罩層 170
263 創建遮罩動畫 171
264 創建被遮罩層 172
265 編輯遮罩層 173
266 取消遮罩效果 173
11.5 創建引導層 173
267 創建普通引導層 173
268 創建運動引導層 174
269 製作運動引導動畫 174
270 連結多個圖層 176
第12章 製作圖層遮罩動畫 177
本章視頻時長7分鐘
12.1 創建遮罩層 178
271 創建遮罩層 178
272 關聯圖層 178
12.2 編輯遮罩層 178
273 顯示遮罩層 178
274 隱藏遮罩層 179
275 鎖定遮罩層 180
276 解鎖遮罩層 180
277 取消遮罩層 181
278 取消遮罩關聯 181
12.3 製作遮罩動畫 182
279 上層運動遮罩動畫 182
280 下層運動遮罩動畫 183
281 上下層同時運動遮罩動畫 184
第4篇 核心篇
第13章 套用時間軸和幀 188
本章視頻時長5分鐘
13.1 認識幀 189
282 普通幀 189
283 關鍵幀 189
284 空白關鍵幀 189
13.2 編輯幀 189
285 插入普通幀 190
286 插入關鍵幀 190
287 插入空白關鍵幀 191
288 選擇與刪除幀 191
289 剪貼與複製幀 192
290 移動與翻轉幀 193
13.3 編輯時間軸 194
291 使用洋蔥皮工具 194
292 設定時間軸樣式 195
293 修改繪圖示記 195
294 使用標籤、注釋和錨記幀 196
第14章 創建元件和實例 197
本章視頻時長13分鐘
14.1 認識元件 198
295 元件的作用 198
296 元件的類型 198
297 創建元件的方法 198
14.2 創建元件 199
298 創建圖形元件 199
299 創建影片剪輯元件 199
300 創建按鈕元件 200
301 將圖形轉換為元件 201
14.3 編輯元件 202
302 複製與刪除元件 202
303 在當前位置編輯元件 203
304 在新視窗中編輯元件 203
305 在元件編輯模式下編輯
元件 204
306 設定元件屬性 204
14.4 套用實例 205
307 創建實例 205
308 複製實例 206
309 分離實例 206
310 交換實例 207
311 查看實例信息 207
第15章 套用“庫”面板 209
本章視頻時長11分鐘
15.1 認識“庫”面板 210
312 庫的概念 210
313 庫的作用 210
314 隱藏“庫”面板 210
315 顯示“庫”面板 211
15.2 庫項目基本操作 211
316 創建庫元件 211
317 重命名庫元件 211
318 查看庫元件 212
319 刪除庫元件 212
320 轉換元件類型 212
321 調用其他庫元件 213
15.3 編輯庫檔案 214
322 編輯元件 214
323 編輯聲音 215
324 編輯點陣圖 215
15.4 套用公用庫 216
325 創建聲音庫 216
326 創建按鈕庫 216
327 創建類庫 217
15.5 共享庫資源 217
328 複製庫資源 217
329 使用共享更新元件 217
330 使用共享替換元件 218
331 解決庫資源間的衝突 219
第16章 製作簡單動畫 221
本章視頻時長7分鐘
16.1 動畫原理 222
332 時間軸動畫的原理 222
333 時間軸動畫的分類 222
334 動畫與圖層 223
335 設定播放速度 223
16.2 製作逐幀動畫 223
336 認識逐幀動畫 223
337 逐幀動畫的特點 223
338 逐幀動畫的製作技巧 223
339 導入逐幀動畫 224
340 創建逐幀動畫 224
16.3 製作補間動畫 226
341 創建位移動畫 226
342 創建旋轉動畫 226
16.4 製作遮罩動畫 227
343 創建遮罩層動畫 227
344 創建被遮罩層動畫 228
第17章 製作互動動畫 230
本章視頻時長11分鐘
17.1 認識“行為”面板 231
345 打開“行為”面板 231
346 隱藏“行為”面板 231
17.2 製作按鈕特效 231
347 製作隱藏按鈕 231
348 製作立體按鈕 232
17.3 創建連結效果 233
349 創建文本連結 233
350 創建郵件連結 234
17.4 製作鍵盤控制動畫 235
351 用空格鍵控制動畫 235
352 用方向鍵控制動畫 236
17.5 製作瀏覽器控制 237
353 製作退出動畫 237
354 製作全螢幕播放動畫 237
第18章 矢量圖繪製技巧 239
本章視頻時長15分鐘
18.1 了解不同的矢量風格 240
355 季節風格 240
356 遠近風格 240
357 古樸風格 241
18.2 了解鼠繪與快捷鍵 241
358 鼠繪的使用 241
359 快捷鍵的使用 241
18.3 基本繪圖方法 242
360 幾何組合法 242
361 先分後總法 243
362 上色調整法 243
18.4 繪製植物 243
363 繪製樹 243
364 繪製玫瑰花 244
365 繪製聖誕樹 245
18.5 繪製人物 247
366 繪製眼睛 247
367 繪製嘴唇 249
368 繪製面部 250
第5篇 精通篇
第19章 套用基本ActionScript 254
本章視頻時長11分鐘
19.1 認識ActionScript 255
369 ActionScript的概念 255
370 ActionScript的發展史 255
371 ActionScript的新特性 256
372 ActionScript的數據類型 256
373 ActionScript的基本語法 256
19.2 處理對象 258
374 屬性 258
375 方法 259
376 事件 260
19.3 套用變數與函式 261
377 變數 261
378 函式 262
19.4 設定路徑 262
379 插入實例目標路徑 262
380 設定載入影片路徑 263
19.5 在不同位置編寫腳本 264
381 在影片剪輯上編寫腳本 264
382 在按鈕上編寫腳本 264
383 在幀上編寫腳本 265
384 在AS檔案中編寫腳本 266
第20章 套用高級ActionScript 267
本章視頻時長11分鐘
20.1 控制影片與播放 268
385 停止與播放影片 268
386 跳轉至場景或幀 269
387 快進與快退播放 269
388 逐幀播放影片 270
20.2 控制聲音 270
389 載入外部MP3聲音檔案 271
390 顯示聲音的總時間長 271
391 顯示聲音已播放的時間長度 272
20.3 ActionScript的其他套用 272
392 製作打字效果 272
393 製作文字跑馬燈效果 273
394 驗證E-mail的合法性 274
395 檢測用戶螢幕的解析度 275
396 隨機複製影片剪輯 276
397 麥克風互動設定 277
398 顯示SWF檔案的載入狀態 277
第21章 套用Flash精彩組件 279
本章視頻時長15分鐘
21.1 了解“組件”面板 280
21.2 編輯Flash組件 280
399 創建組件 280
400 刪除組件 281
401 設定組件參數 281
21.3 常用組件 282
402 CheckBox 282
403 RadioButton 283
404 ComboBox 283
405 List 284
406 ScrollPane 285
407 TextInput 286
21.4 使用其他組件 287
408 文本標籤組件 287
409 文本域組件 288
410 組件檢查器 289
第22章 套用Flash螢幕動畫 290
本章視頻時長9分鐘
22.1 認識螢幕 291
411 認識螢幕創作環境 291
412 螢幕文檔的時間軸 291
22.2 螢幕文檔基本操作 291
413 新建螢幕 291
414 添加螢幕 292
415 刪除螢幕 293
416 複製螢幕 293
417 選擇螢幕 294
418 瀏覽螢幕 294
419 移動螢幕 295
420 剪貼螢幕 295
421 使用組件 296
22.3 螢幕模式中文檔操作 297
422 使用查找和替換 297
423 使用影片瀏覽器 298
第23章 影視動畫後期處理 299
本章視頻時長14分鐘
23.1 測試影片 300
424 測試下載性能 300
425 使用“調試器”面板測試影片 301
426 測試動畫網路播放效果 302
3.2 發布影片 303
427 預覽和發布動畫 303
428 發布為GIF檔案 304
429 發布為SWF檔案 305
430 發布為HTML檔案 305
23.3 導出影片 306
431 導出為SWF檔案 306
432 導出為AVI檔案 307
433 導出為GIF檔案 308
434 導出為圖像檔案 308
435 導出為聲音檔案 309
第6篇 高手篇
第24章 高手案例實戰:製作圖形動畫 312
本章視頻時長15分鐘
24.1 風景圖形動畫 313
436 製作背景 313
437 製作圖形動畫 313
438 添加腳本動畫 314
24.2 建築圖形動畫 315
439 導入素材 315
440 製作圖形元件 316
441 創建遮罩動畫 317
24.3 炫彩圖形動畫 318
442 製作背景 318
443 製作點動動畫 319
444 添加腳本動畫 320
第25章 高手案例實戰:製作圖像動畫 321
本章視頻時長26分鐘
25.1 點擊式動畫 322
445 添加按鈕動畫 322
446 添加腳本動畫 323
447 添加場景動畫 324
25.2 百葉窗式動畫 325
448 製作元件 325
449 添加素材檔案 326
450 添加腳本動畫 327
25.3 展覽式動畫 328
451 設定文檔屬性 328
452 添加元件動畫 329
453 添加遮罩 331
第26章 高手案例實戰:製作滑鼠動畫 332
本章視頻時長21分鐘
26.1 星光式動畫 333
454 設定畫布大小 333
455 繪製星形效果 334
456 添加腳本動畫 335
26.2 目標式動畫 336
457 製作主題背景 336
458 繪製跟蹤器 337
459 製作動態視覺追蹤 338
26.3 擴散式動畫 339
460 設定文檔屬性 340
461 添加元件動畫 340
462 添加圖層 341
第27章 高手案例實戰:製作文字特效 342
本章視頻時長18分鐘
27.1 逐幀式動畫 343
463 創建文字 343
464 創建逐幀動畫 344
27.2 跳動式動畫 345
465 創建文字元件 345
466 創建文字動畫 346
27.3 隨意式動畫 348
467 製作背景 348
468 製作文字 349
469 添加腳本動畫 350
第28章 高手案例實戰:製作趣味遊戲 351
本章視頻時長20分鐘
28.1 益智類遊戲 352
470 創建區域實例 352
471 為實例添加腳本 353
28.2 運動類遊戲 355
472 製作移動靶 355
473 製作腳本動畫 356
28.3 休閒類遊戲 358
474 製作元件 358
475 創建腳本動畫 360
第29章 高手案例實戰:製作教學課件 362
本章視頻時長21分鐘
29.1 語文課件 363
476 創建空白關鍵幀 363
477 添加腳本語句 364
29.2 英語課件 365
478 製作英語課件元件實例 365
479 創建英語課件腳本動畫 367
29.3 物理課件 368
480 製作物理課件元件實例 368
481 創建物理課件腳本動畫 369
第30章 高手案例實戰:製作電子賀卡 371
本章視頻時長22分鐘
30.1 端午節賀卡 372
482 創建圖形動畫 372
483 創建文字動畫 373
30.2 中秋節賀卡 374
484 製作文字效果 375
485 創建場景動畫 376
30.3 聖誕節賀卡 377
486 創建文字動畫 377
487 製作引導動畫 378
第31章 高手案例實戰:製作Banner動畫 380
本章視頻時長24分鐘
31.1 首飾廣告 381
488 創建文字動畫 381
489 創建圖像動畫 382
31.2 相機廣告 383
490 創建補間動畫 383
491 創建逐幀動畫 384
31.3 手機廣告 385
492 導入GIF檔案 386
493 創建文字動畫 387
第32章 高手案例實戰:製作商業廣告a 389
本章視頻時長37分鐘
32.1 汽車廣告 390
494 製作文字動畫 390
495 創建位移動畫 392
32.2 筆記本電腦廣告 393
496 添加濾鏡效果 393
497 創建補間動畫 394
32.3 房地產廣告 395
498 創建文字遮罩 396
499 創建圖形遮罩 397
500 合成動畫效果 399

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