Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程(FlashCS5平面動畫設計與製作案例教程)

Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程

FlashCS5平面動畫設計與製作案例教程一般指本詞條

《FlashCSS平面動畫設計與製作案例教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是田啟明。

基本介紹

  • 書名:Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程
  • 作者:田啟明 
  • ISBN:9787121120855
  • 類別:圖書>計算機與網際網路>網頁製作
  • 頁數:325
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間: 2010-11-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本: 16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》通過23個經典案例和5個綜合項目由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用Flash CS5製作平面動畫的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋Flash平面動畫製作的基本原理、創作流程、組成元素、繪製圖形、平面動畫技術、集成媒體檔案、腳本製作互動動畫、元件、組件、濾鏡、透視、分鏡頭腳本、動作的預備與緩衝、多米諾骨牌式動畫的設定技巧等知識點。《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》精選的23個經典案例和5個綜合項目覆蓋了國內市場Flash動畫技術的各種典型套用類型:圖形繪製、網頁動畫、賀卡動畫、電子相冊、視頻製作、電子課件、動漫遊戲、宣傳廣告、音樂MV和電子雜誌等。《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》由高校教師與企業動漫設計師合作編寫,是一本校企合作完成的具有工學結合特色的教材。
《Flash CSS平面動畫設計與製作案例教程》可作為高、中職院校和高等院校的計算機套用技術專業、多媒體專業及其他相關專業學習平面動畫製作課程的教材,也可作為各類Flash平面動畫製作培訓班及廣大Flash愛好者的學習參考書。

圖書目錄

第1章 Flash入門
1.1 Flash動畫入門概述
1.2 運動的小車案例
1.文檔屬性的設定
2.舞台的設定
3.幀的操作
4.兩種繪圖模式的使用
本章小結
習題
第2章 使用Flash繪製圖形
2.1 Flash圖形繪製概述
2.2 寧靜的校園案例
1.矩形工具的使用
2.橢圓工具的使用
3.多角星形工具的使用
4.刷子工具的使用
5.橡皮擦工具的使用
6.透視
2.3 樹葉案例
1.鋼筆工具的使用
2.線條工具的使用
3.鉛筆工具的使用
2.4 春天來了案例
1.元件的建立和編輯
2.實例的編輯
3.任意變形工具的使用
4.圖形的平滑、伸直和最佳化
5.顏料桶工具的使用
2.5 小青蛙案例
1.選擇工具的用法
2.排列圖形
3.圖形的組合與打散
4.卡通人物繪製技法
2.6 Happy Birthday特效文字案例
1.圖像的導入
2.套索工具的使用
3.將點陣圖轉換為矢量圖
4.文本工具的使用
5.墨水瓶工具的使用
2.7 動態山水畫案例
1.設計面板的使用
2.對圖層的基本操作
3.對圖形編輯的輔助選單的使用
4.漸變變形工具的使用
本章小結
習題
第3章 Flash平面動畫製作
3.1 Flash平面動畫製作概述
3.2 新年快樂案例
1.製作形狀補間動畫
2.設定形狀提示點
3.3 世界盃集錦案例
1.製作傳統補間動畫
2.創建補間動畫
3.設定旋轉的運動效果
4.設定運動的快慢效果
5.設定物體逐步消失的效果
3.4 閃閃的紅星遮罩動畫案例
1.製作遮罩動畫
2.設定一個圖層遮罩多個圖層
3.5 蝴蝶飛引導動畫案例
1.製作逐幀動畫
2.製作引導動畫
3.套用引導路徑的技巧
3.6 走路的小青蛙逐幀動畫案例
1.走路的基本規律
2.逐幀動畫的運動規律及時間
掌握
3.7 賀卡綜合動畫案例
1.按鈕元件的建立和使用
2.元件的使用技巧
3.實例的顏色調節
本章小結
習題
第4章 使用Flash集成媒體檔案
4.1 Flash集成媒體檔案概述
4.2 寶寶動感相冊案例
1.導入聲音
2.添加及編輯聲音
3.歌詞和聲音同步
4.設定輸出的音頻
4.3 洗衣機廣告視頻案例
1.導入視頻的方法
2.時間軸控制函式控制視頻的
回放
3.Flash作品的輸出與發布
本章小結
習題
第5章 使用ActionScript動作腳本
製作互動動畫
5.1 ActionScript動作腳本
5.2 數學課件案例
1.ActionScript腳本的套用技巧
2.按鈕事件處理函式的使用
3.時間軸控制函式的使用
5.3 飄雪動畫案例
1.隨機函式的使用
2.複製/移除影片剪輯
3.影片剪輯屬性的設定
4.條件結構if語句的使用
5.4 預載動畫案例
1.Flash中的文本
2.元件實例的命名與引用
3.預載函式的使用
4.濾鏡的使用
5.5 花瓣動畫案例
1.循環結構for的使用
2.滑鼠控制方法
3.影片剪輯的事件處理器的使用
5.6 拼圖遊戲案例
1.影片剪輯的on事件
2.影片剪輯的拖放操作
5.7 網站導航案例
1.getURL函式的使用
本章小結
習題
第6章 Flash組件入門
6.1 Flash組件
6.2 會員註冊表案例
1.組件的使用
2.單選按鈕(RadioButton)
組件的使用
3.複選框(CheckBox)組件的
使用
4.按鈕(Button)組件的使用
5.下拉列表框(ComboBox)
組件的使用
6.文本域(TextArea)組件的使用
6.3 檯曆案例
1.DateChooser組件的使用
2.Label組件的使用
本章小結
習題
第7章 典型綜合項目
7.1 經典動畫製作
7.2 個人簡歷項目
1.個人簡歷的結構設計
2.元件的管理
7.3 《環境污染》公益廣告項目
1.公益廣告的設計思路
2.Flash動畫中的常用鏡頭
3.鏡頭切換的效果設定
7.4 聖誕賀卡項目
1.Flash分鏡頭腳本的繪畫
2.影視語言在FLASH中的運用
3.動作中的預備與緩衝
4.多米諾骨牌式動畫的設定技巧
7.5 《兩隻老虎》MV項目
1.MV製作的流程
2.動畫素材的準備
3.MV的動畫製作技巧
4.MV的最佳化與管理
7.6 《時尚溫州》電子雜誌項目
1.影片剪輯混合模式的使用
2.電子雜誌頁面模板的製作
3.電子雜誌不同製作方法簡介
本章小結
習題
參考文獻

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