Flash CS5 動畫設計項目教程

Flash CS5 動畫設計項目教程

《Flash CS5 動畫設計項目教程》是2013年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是明麗宏等。

基本介紹

  • 書名:Flash CS5 動畫設計項目教程
  • 作者:明麗宏等
  • 類別圖書>教材>高職高專教材>計算機
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2013年05月
  • 定價:¥30.00
  • 開本:大16開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787517009108
  • 叢書名:國家示範(骨幹)高職院校重點建設專業優質核心課程系列教材
編輯推薦,內容簡介,目錄,

編輯推薦

《Flash CS5動畫設計項目教程(國家示範骨幹高職院校重點建設專業優質核心課程系列教材)》由明麗宏、彭德林主編,本書從套用的角度出發,包含6個學習情境,每個學習情境包括3個案例和2個項目,採用“案例(項目)驅動”式的組織形式覆蓋Flash平面動畫設計與製作的常用知識技能,用案例導入項目的核心技能,用項目介紹二維動畫市場的典型套用類項目的設計與製作技巧,可作為各類大中專院校、職業院校及各類計算機培訓單位的教材,同時也可作為各類網路愛好者及網頁設計人員的參考書。

內容簡介

《Flash CS5動畫設計項目教程(國家示範骨幹高職院校重點建設專業優質核心課程系列教材)》由明麗宏、彭德林主編,本書根據高等職業技術教育的教學特點,結合教學改革和市場、行業套用需求編寫而成。本書涵蓋了電子賀卡製作、廣告製作、電子相冊製作、網頁製作、MV製作及多媒體課件製作等目前二維動畫市場所涉及的極具代表性的領域,共包含6個學習情境,每個學習情境包括3個案例和2個項目,通過案例導入項目的核心技能,學習流程聯繫緊密、環環相扣、一氣呵成,使讀者在掌握Flash CS5動畫創作技巧的同時,享受無比的學習樂趣。
本書融入了作者豐富的動畫設計經驗和教學心得,深入淺出的講解方式使讀者在項目創作中不斷積累專業功力,達到獨立完成Flash動畫項目創作的目的,非常符合讀者的學習心理。
《Flash CS5動畫設計項目教程(國家示範骨幹高職院校重點建設專業優質核心課程系列教材)》可作為各類大中專院校、職業院校及各類計算機培訓單位的教材,同時也可作為各類網路愛好者及網頁設計人員的參考書。

目錄

前言
學習情境一 電子賀卡製作
1.1 導入案例一五角星的製作
1.1.1 案例效果
1.1.2 案例目的
1.1.3 案例操作步驟
1.2 導入案例二繪製聖誕樹
1.2.1 案例效果
1.2.2 案例目的
1.2.3 案例操作步驟
1.3 導入案例三繪製水晶按鈕
1.3.1 案例效果
1.3.2 案例目的
1.3.3 案例操作步驟
1.4 項目一春節賀卡製作
1.4.1 項目效果
1.4.2 項目目的
1.4.3 項目技術實訓
1.5 項目拓展生日賀卡製作
1.5.1 項目效果
1.5.2 項目目的
1.5.3 項目技術實訓
1.6 學習情境小結
1.7 學習情境練習一
學習情境二 廣告製作
2.1 導入案例一皮鞋廣告製作
2.1.1 案例效果
2.1.2 案例目的
2.1.3 案例操作步驟
2.2 導入案例二手錶廣告製作
2.2.1 案例效果
2.2.2 案例目的
2.2.3 案例操作步驟
2.3 導入案例三鑽戒廣告的製作
2.3.1 案例效果
2.3.2 案例目的
2.3.3 案例操作步驟
2.4 項目一化妝品廣告製作
2.4.1 項目效果
2.4.2 項目目的
2.4.3 項目技術實訓
2.5 項目拓展玩具廣告製作
2.5.1 項目效果
2.5.2 項目目的
2.5.3 項目技術實訓
2.6 學習情境小結
2.7 學習情境練習二
學習情境 三電子相冊製作
3.1 導入案例一電子地圖製作
3.1.1 案例效果
3.1.2 案例目的
3.1.3 案例操作步驟
3.2 導入案例二環形旋轉文字
3.2.1 案例效果
3.2.2 案例目的
3.2.3 案例操作步驟
3.3 導入案例三寶寶的相冊
3.3.1 案例效果
3.3.2 案例目的
3.3.3 案例操作步驟
3.4 項目一瀏覽婚禮照片
3.4.1 項目效果
3.4.2 項目目的
3.4.3 項目技術實訓
3.5 項目拓展風景無限美妙
3.5.1 項目效果
3.5.2 項目目的
3.5.3 項目技術實訓
3.6 學習情境小結
3.7 學習情境練習三
學習情境四 網頁製作
4.1 導入案例一按鈕的製作
4.1.1 案例效果
4.1.2 案例目的
4.1.3 案例操作步驟
4.2 導入案例二網頁導航條設計
4.2.1 案例效果
4.2.2 案例目的
4.2.3 案例操作步驟
4.3 導入案例三網頁動畫設計
4.3.1 案例效果
4.3.2 案例目的
4.3.3 案例操作步驟
4.4 項目五個人主頁製作
4.4.1 項目效果
4.4.2 項目目的
4.4.3 項目技術實訓
4.5 項目拓展產品展示網站製作
4.5.1 項目效果
4.5.2 項目目的
4.5.3 項目技術實訓
4.6 學習情境小結
4.7 學習情境練習五
學習情境五 MV製作
5.1 導入案例一歌曲片段MY製作
5.1.1 案例效果
5.1.2 案例目的
5.1.3 案例操作步驟
5.2 導入案例二英文歌曲MV製作
5.2.1 案例效果
5.2.2 案例目的
5.2.3 案例操作步驟
5.3 導入案例三兒童歌曲MV製作
5.3.1 案例效果
5.3.2 案例目的
5.3.3 案例操作步驟
5.4 項目一我是一隻小小鳥
5.4.1 項目效果
5.4.2 案例目的
5.4.3 案例操作步驟
5.5 項目拓展光陰的故事
5.5.1 項目效果
5.5.2 項目目的
5.5.3 項目技術實訓
5.6 學習情境小結
5.7 學習情境練習五
學習情境六 多媒體課件製作
6.1 導入案例一旋轉的太極
6.1.1 案例效果
6.1.2 案例目的
6.1.3 案例操作步驟
6.2 導入案例二卡通圖示
6.2.1 案例效果
6.2.2 案例目的
6.2.3 案例操作步驟
6.3 導入案例三Whatdoeshedo?
6.3.1 案例效果
6.3.2 案例目的
6.3.3 案例操作步驟
6.4 項目一詠鵝課件
6.4.1 項目效果
6.4.2 項目目的
6.4.3 項目技術實訓
6.5 項目拓展選擇題課件
6.5.1 項目效果
6.5.2 項目目的
6.5.3 項目技術實訓
6.6 學習情境小結
6.7 學習情境練習六
附錄 學習情境練習指南
學習情境練習一
1.1 友情賀卡的製作
1.2 教師節賀卡的製作
學習情境練習二
2.1 手機廣告的製作1
2.2 手機廣告的製作2
學習情境練習三
休閒假日照片的製作
學習情境練習四
企業入口網站的製作
學習情境練習五
洋娃娃和小熊跳舞擴展的製作
學習情境練習六
6.1 數學題課件的製作
6.2 拓展能力訓練項目——古代
詩詞課件
參考文獻

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