基本介紹
百科名片
內容提要:
圖書目錄:
3.5 捷徑
3.6 主工具列
3.7 時間軸
3.8 影片瀏覽器
3.9 查找與替換
3.10 歷史面板
3.11 項目面板
第4章 繪圖工具
4.1 工具簡介
4.2 繪圖工具
4.3 查看工具
4.4 顏色工具
第5章 圖像素材
5.1 點陣圖的運用
5.2 知量圖運用
第6章 文字對象
6.1 使用文字工具
6.2 編輯文字
6.3 改變文字
6.4 字型問題
6.5 使用CSS
第7章 編輯對象
7.1 基本操作
7.2 對齊對象
7.3 形狀的重疊
7.4 組對象
7.5 變表對象
第8章 層
8.1 編輯層
8.2 層的狀態
8.3 遮罩層
8.4 分散到圖層
第9章 元件和實例
9.1 元件的類型
9.2 建立元件
9.3 建立實例
9.4 改變實例
9.5 調用其他電影中的元件
第10章 庫
10.1 庫視窗
10.2 管理庫
10.3 使用庫檔案
10.4 庫檔案的編輯
10.5 公共庫
10.6 共享庫
第11章 加入聲音
11.1 簡介
11.2 添加聲音
11.3 編輯聲音
11.4 聲音的輸出
11.5 在移動設備上使用聲音
第12章 合成動畫
12.1 基本知識
12.2 幀動畫
12.3 補間動畫
12.4 補間形狀
12.5 遮罩動畫
12.6 時間軸特效
第13章 模板的套用
13.1 基礎知識
13.2 幻粘片演示文稿模板
13.3 廣告模板
13.4 測驗模板
13.5 演示文稿模板
13.6 照片幻燈片模板
13.7 移動設備模板
13.8 表單應用程式模板
13.9 視頻模板
13.10 保存自己的模板
第三部分 Flash MX 2004進級
第4章 ActionScript
14.1 ActionScript基礎
14.2 編寫和調試腳本
14.3 事件和互動
14.4 使用影片剪輯
14.5 使用文本
14.6 內置類
14.7 自定義類
14.8 與外部通信
第15章 組件
15.1 使用組件
15.2 UIObject類
15.3 UIComponent類
15.4 用戶界面組件實例
15.5 與XML結合的實例
第16章 使用螢幕
16.1 基礎知識
16.2 螢幕屬性與參數
16.3 給螢幕加上動作
第17章 行為的就用
17.1 Web
17.2 聲音
17.3 螢幕
17.4 媒體
17.5 嵌入的視頻
17.6 影片剪輯
17.7 數據
第18章 最後的階段
18.1 最佳化與測試
18.2 輸出電影
18.3 出版設定
18.4 出版預覽
第四部分 實戰精選
第19章 繪圖與動畫
19.1 立體電話
19.2 製作MV
19.3 動畫短片
第20章 互動影像
20.1 虛擬少女
20.2 多媒體簡歷
20.3 滑板遊戲