Flash CS3完全自學手冊

Flash CS3完全自學手冊

《Flash CS3完全自學手冊》是2009年科學出版社,北京希望電子出版社出版的圖書。

《中文版Flash CS3完全自學手冊》是一本Flash CS3的技法寶典,精講了圖形、文本、時間軸、幀、元件、實例、庫、ActionScfipt、組件、互動式動畫等核心技術,讓讀者能完全自學,從新手成為高手。

基本介紹

  • 書名:Flash CS3完全自學手冊
  • ISBN:9787030234636
  • 頁數:538頁
  • 出版社:科學出版社,北京希望電子出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《中文版Flash CS3完全自學手冊》內容包括:Flash基礎入門、Flash快速上路、編輯動畫圖形、簡單操作對象、編輯和操作對象、創建和套用圖層、創建與編輯文本、套用時間軸和幀、元件和實例、套用庫、簡單動畫的製作、ActionScfipt套用基礎、ActionScfipt高級套用、套用Flash組件、矢量圖繪製技巧、製作互動式動畫、套用音頻和視頻動畫、套用螢幕動畫、動畫後期製作,最後從文字動畫效果、滑鼠動畫效果、圖像動畫效果、圖形動畫效果、商業網路廣告5個領域精選了30個經典實例,詳細介紹了其製作步驟,讓讀者在學習理論得以入門和提高的同時,通過案例演練,逐步精通,成為動畫製作的行家。
《中文版Flash CS3完全自學手冊》結構清晰、內容翔實,採用了由淺入深、圖文並茂的方式講述,是Flash學習者、廣大網頁愛好者、動畫製作者的首選讀物,同時也是廣大多媒體用戶不可多得的優質自學手冊。
《中文版Flash CS3完全自學手冊》配套光碟內容:部分實例的素材、源檔案及視頻檔案。

目錄

第1章 Flash基礎入門
1.1 Flash的歷史概述
1.1.1 Flash的發展史
1.1.2 Flash的優勢與特點
1.1.3 Flash套用領域
1.2 FlashCS3的新增功能
1.2.1 工作環境
1.2.2 檔案格式
1.2.3 基本矩形工具
1.2.4.基本橢圓工具
1.2.5 複雜視頻工具
1.3 FlashCS3的工作界面
1.3.1 主工具列
1.3.2 工具箱
1.3.3 時間軸
1.3.4 場景和舞台
1.3.5 屬性面板
1.4 浮動面板和“歷史記錄面板
1.4.1 打開默認面板布局
1.4.2 自定義面板布局
1.4.3 啟動“歷史記錄面板
1.4.4 清除歷史記錄
1.5 Flash動畫配色
1.5.1 網路配色常識
1.5.2 色彩模式
1.5.3 色彩詮釋
1.5.4 配置網路動畫色彩
1.6 Flash動畫製作流程
第2章 Flash快速上路
2.1 FlashCS3的基本操作
2.1.1 啟動與退出FlashCS3
2.1.2 新建檔案
2.1.3 打開檔案
2.1.4 保存檔案
2.1.5 關閉檔案
2.2 Flash場景操作
2.2.1 設定文檔屬性
2.2.2 設定舞台顯示比例
2.2.3 設定標尺、格線和輔助線
2.2.4 場景的基本操作
2.3 基本繪圖工具
2.3.1 鋼筆工具
2.3.2 線條工具
2.3.3 矩形工具
2.3.4 橢圓工具
2.3.5 多角星形工具
2.3.6 鉛筆工具
2.4 編輯圖形工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 套索工具
2.4.4 顏色工具
2.4.5 任意變形工具
2.4.6 手形工具
2.4.7 縮放工具
2.5 填充圖形工具
2.5.1 使用墨水瓶工具
2.5.2 使用顏料桶工具
2.5.3 使用滴管工具
2.5.4 使用填充變形工具
2.6 刷子和橡皮擦工具
2.6.1 在“標準繪畫”模式下繪畫
2.6.2 在“顏料填充”模式下繪畫
2.6.3 在“後面繪畫”模式下繪畫
2.6.4.在“顏料選擇”模式下繪畫
2.6.5 在“內部繪畫”模式下繪畫
2.6.6 在“標準擦除”模式下擦除圖形
2.6.7 在“擦除填色”模式下擦除圖形
2.6.8 在“擦除線條”模式下擦除圖形
2.6.9 在“擦除所選填充”模式下擦除圖形
2.6.1 0在“內部擦除”模式下擦除圖形
2.6.1 1在“水龍頭”模式下擦除圖形
2.7 設定繪圖環境
2.7.1 常規選項
2.7.2 自動套用格式選項
2.7.3 剪貼簿選項
2.7.4 繪畫選項
2.7.5 文本選項
2.7.6 警告選項
2.7.7 設定快捷鍵
第3章 編輯動畫圖形
3.1 編輯圖形
3.1.1 繪製直線
3.1.2 繪製曲線
3.1.3 調整線條錨點
3.1.4 調整曲線段曲率
3.1.5 扭曲線條
3.1.6 使用鋼筆工具調整線條
3.1.7 使用部分選取工具調整線條
3.1.8 使用“屬性”面板調整線條
3.1.9 刪除線條
3.1.1 0分割線條
3.1.1 1伸直和平滑線條
3.2 使用“顏色”和“樣本面板
3.2.1 啟動“顏色”面板
3.2.2 創建或編輯純色
3.2.3 創建或編輯漸變色
3.2.4 純色填充圖形
3.2.5 線性漸變填充圖形
3.2.6 放射狀填充圖形
3.2.7 點陣圖填充圖形
3.2.8 啟動“樣本”面板
3.2.9 複製和刪除顏色
3.2.1 0載入和保存默認調色板
3.2.1 1導入調色板
3.2.1 2導出調色板
3.3 使用“對齊”面板
3.4 修改矢量圖形
3.4.1 最佳化曲線
3.4.2 將線條轉換為填充
3.4.3 擴展和縮小填充
3.4.4 柔化填充邊緣
3.4.5 添加形狀提示
3.4.6 刪除所有提示
3.5 獲取和編輯圖形
3.5.1 繪製圖形
3.5.2 複製圖形
3.5.3 導入圖片
3.5.4 組合圖形
3.5.5 分離圖形
3.5.6 使用“屬性”面板修改圖形顏色
3.5.7 使用“對齊”面板對齊圖形
3.5.8 使用“排列”命令調整圖形順序
3.5.9 點陣圖和矢量圖的區別
3.5.10 設定點陣圖
3.5.11 點陣圖轉換為矢量圖
3.5.12 基本變形圖形
3.5.13 特殊變形圖形
3.5.14 去除點陣圖背景
3.5.15 選擇並修改點陣圖顏色
3.5.16 點陣圖屬性控制
第4章 簡單操作對象
4.1 預覽圖形對象
4.1.1 輪廓預覽圖形對象
4.1.2 高速顯示圖形對象
4.1.3 消除動畫圖形中的鋸齒
4.1.4 消除動畫中的文字鋸齒
4.2 圖形對象的選擇操作
4.2.1 使用時間軸選擇對象
4.2.2 選擇對象
4.2.3 添加選擇區域
4.2.4 修改選擇區域
4.2.5 隱藏選擇區域的加亮顯示
4.2.6 使用選擇工具移動對象
4.2.7 使用鍵盤上的方向鍵移動對象
4.2.8 使用“屬性”面板移動對象
4.2.9 使用“信息”面板移動對象
4.2.10 拖曳複製對象
4.2.11 使用剪貼簿複製對象
4.3 圖形對象的基本操作
4.3.1 剪下對象
4.3.2 刪除對象
4.3.3 再制對象
4.3.4 排列對象
4.3.5 切割對象
4.3.6 組合對象
4.3.7 取消組合對象
4.3.8 疊放對象
4.3.9 對齊對象
4.3.10 選擇組對象
4.3.11 編輯組或組中的對象
4.3.12 分離組合對象
4.3.13 擴展填充對象
4.3.14 收縮填充對象
4.3.15 向外柔化填充邊緣
4.3.16 向內柔化填充邊緣
4.4 變形圖形對象
4.4.1 旋轉對象
4.4.2 自由變換對象
4.4.3 扭曲對象
4.4.4 封套對象
4.4.5 縮放和旋轉對象
4.4.6 旋轉和傾斜對象
4.4.7 翻轉對象
4.4.8 縮放對象
4.4.9 精確旋轉對象
4.4.10 還原變形對象
4.4.11 移動變形點
4.4.12 重新對齊變形點
4.4.13 跟蹤變形點
4.4.14 任意改變對象大小與形狀
第5章 編輯和操作對象
5.1 使用面板編輯對象
5.1.1 使用“變形”面板縮放對象
5.1.2 使用“變形”面板旋轉對象
5.1.3 使用“變形”面板傾斜對象
5.1.4 使用“信息”面板調整對象位置
5.1.5 使用“屬性”面板調整對象位置
5.1.6 使用“信息”面板調整對象大小
5.1.7 使用“屬性”面板調整對象大小
5.2 合併圖形對象
5.2.1 聯合對象
5.2.2 交集對象
5.2.3 打孔對象
5.2.4.裁切對象
5.3 分離圖形對象
5.3.1 分離對象、組和實例
5.3.2 分離文本
5.3.3 分離點陣圖
5.4.使用貼緊功能
5.4.1 使用對象貼緊功能
5.4.2 使用像素貼緊功能
5.4.3 使用貼緊對齊功能
第6章 創建和套用圖層
6.1 圖層基本簡介
6.1.1 圖層簡介
6.1.2 圖層特點
6.1.3 圖層作用
6.1.4 圖層類型
6.2 圖層基本操作
6.2.1 創建圖層
6.2.2 移動圖層
6.2.3 顯示和隱藏圖層
6.2.4 以輪廓線查看圖層內容
6.2.5 更改圖層輪廓顏色
6.2.6 更改時間軸圖層高度
6.2.7 選擇圖層
6.2.8 重命名圖層
6.2.9 鎖定或解鎖圖層
6.2.10 刪除圖層
6.2.11 複製圖層
6.2.12 插入圖層資料夾
6.2.13 刪除圖層資料夾
6.2.14 將對象分散到圖層
6.3 創建遮罩層
6.3.1 創建遮罩層
6.3.2 動態遮罩動畫
6.3.3 創建被遮罩圖層
6.3.4 編輯遮罩層
6.3.5 取消遮罩
6.4 創建與轉換引導層
6.4.1 創建普通引導層
6.4.2 將普通引導層轉換為普通層
6.4.3 套用普通引導層製作動畫
6.4.4 創建運動引導層
6.4.5 套用引導層製作動畫
6.4.6 連結多個層
6.4.7 取消與運動引導層的連結
6.5 套用點陣圖
6.5.1 認識點陣圖
6.5.2 可導入的圖片格式
6.5.3 導入到舞台
6.5.4 導入到庫
6.5.5 打開外部庫
6.5.6 導入Photoshop檔案
6.5.7 將PSD檔案導入到Flash庫
6.5.8 使用“屬性”面板處理點陣圖
6.5.9 將點陣圖轉換為矢量圖形
第7章 創建與編輯文本
第8章 套用時間軸和幀
第9章 元件和實例
第10章 套用庫存
……

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