《FlashCS4中文版完全自學攻略》是2009年電子工業出版社出版的圖書。本書以案例形式,全面介紹FlashCS4的基本操作方法和動畫設計技巧,內容包括初識FlashCS4、繪製Flash圖形、圖形對象處理、顏色填充、文本、元件和庫、濾鏡和混合模式、Deco工具和噴塗刷工具、動畫編輯器、創建逐幀和補間動畫等內容。
基本介紹
- 書名:Flash CS4中文版完全自學攻略
- 頁數:543頁
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2009年9月1日
- 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,
圖書信息
叢書名: 完全自學攻略
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121092817
條形碼: 9787121092817
尺寸: 25.6 x 18.8 x 2.2 cm
重量: 1 Kg
內容簡介
FlashCS3是一款操作實踐性很強的二維動畫軟體,在學習過程中只有堅持上機操作實踐,通過循序漸進的練習掌握該軟體後,才能最終達到得心應手的境界。
《Flash CS4中文版完全自學攻略》附帶一張DVD光碟,可以幫助FlashCS4初學者快速掌握製作Flash動畫的相關知識和方法。《Flash CS4中文版完全自學攻略》案例較新穎,知識面廣,圖文並茂。光碟中不僅提供書中所有實例對應的原始檔案、素材檔案和最終效果檔案,同時還提供實例的視頻教程。為了擴充了《Flash CS4中文版完全自學攻略》的知識範圍還附贈Supedib圖庫管理軟體、Flash技巧薈萃、電子書、矢量素材和音效素材。
《Flash CS4中文版完全自學攻略》主要面向FlashCS4的初、中級讀者,可作為Flash動畫製作愛好者及各藝術院校大、中專學生的教材,也可以作為FlashCS4動畫製作培訓班的學習輔導書。
書盤互動:多媒體視頻教學與相應的知識點互動,使學習更加多樣化,知識記憶更牢固。
內容豐富:上百種軟體知識點匯總講解和針對知識點的實例剖析,並配合多種大型綜合實例加以熟練運用。
技巧薈萃:豐富的知識內容中包含上百種提示和技巧薈萃,隨時為學習提供便利。
附加值多:部分圖書附贈價值工000元飛思學習卡+200元CBD教育實體課程優惠券。
技巧手冊:部分圖書附贈軟體使用技巧電子手冊,使您能夠隨時掌握軟體技巧。
目錄
第1章 初識FlaShCS4——軟體知識
1.1 Flash簡介
1.1.1 FlaShCS4的由來及套用領域
1.1.2 動畫基礎知識和Flash動畫基本術語
1.1.3 與眾不同的F1ashCS4
1.2 FlaShCS4的安裝與卸載
1.3 FlaShCS4界面詳解
1.3.1 FlaShCS4主界面
1.3.2 主選單介紹
1.3.3 常用面板
1.3.4 熟悉工作區
1.4 FlaShCS4檔案操作
1.5 製作第一個Flash動畫的準備工作
1.5.1 動畫製作步驟
1.5.2 舞台的設定
1.5.3 關於FlashPlaycr
1.6 本章小結
第2章 製作Flash動畫第一步——繪製圖形
2.1 繪製圖形
2.1.1 使用基本繪圖工具繪製圖形
2.1.2 使用鋼筆工具繪製圖形
2.1.3 使用線條工具繪製圖形
2.1.4 使用刷子工具繪製圖形
2.1.5 選擇工具的使用
2.1.6 筆觸顏色與填充
2.1.7 線條的端點與接合
2.1.8 橡皮工具
2.2 案例一——魅力海灘
源檔案\第2章\魅力海灘.fla
2.2.1 步驟預覽
2.2.2 詳細步驟
2.3 案例二——樹木繪製
源檔案\第2章\2-1.fla
2.4 案例三——繪製花朵
源檔案\第2章\2-2.fla
視頻教程\第2章\02.avi
2.5 本章小結
第3章 Flash繪製的進階途徑——圖形對象的處理
3.1 對象的基本處理和套用
3.1.1 組合對象
3.1.2 對象繪製模式
3.1.3 對象的層疊
3.1.4 對象的合併
3.1.5 對象的排列和對齊
3.2 對象的變形處理
3.2.1 變形選單命令
3.2.2 任意變形工具的使用
3.2.3 變形面板的使用
3.2.4 複製變形的套用
3.2.5 扭曲和封套工具的使用
3.3 案例一——飛火流星
源檔案\第3章\飛火流星.fla
3.3.1 步驟預覽
3.3.2 詳細步驟
3.4 案例二——美麗的彩蝶
源檔案\第3章\3-1.fla
視頻教程\第3章\03.avi
3.5 案例三——多彩的魚
源檔案\第3章\3.2.fla
3.6 本章小結
第4章 Flash化妝術——顏色的填充
4.1 關於顏色
4.1.1 顏色的基礎知識
4.1.2 顏色的修改
4.2 修改顏色常用的工具
4.2.1 顏料桶工具
4.2.2 墨水瓶工具
4.3 案例一——迷幻水晶球
源檔案\第4章\迷幻水晶球.fla
4.3.1 步驟預覽
4.3.2 詳細步驟
4.4 案例二——誘人的西瓜
源檔案\第4章\4-1.fla
視頻教程\第4章\04.avi
4.5 案例三——豐收的葡萄
源檔案\第4章\4-2.fla
4.6 本章小結
第5章 Flash基本元素——文本
5.1 文本的類型
5.1.1 靜態文本
5.1.2 動態文本
5.1.3 輸入文本
5.2 文本的基本屬性
5.2.1 文本的字元樣式
5.2.2 消除鋸齒選項
5.2.3 文本段落樣式
5.3 文本的調整
5.3.1 文本大小與顏色的調整
5.3.2 文本間距的調整
5.3.3 文本的分離
5.4 案例一——滾動新聞模組
源檔案\第5章\滾動新聞模組
5.4.1 步驟預覽
5.4.2 詳細步驟
5.5 案例二——引爆的地雷
源檔案\第5章\5-1.fla
視頻教程\第5章\05.avi
5.6 案例三——愛的表達
源檔案\第5章\5-2.fla
5.7 本章小結
第6章 Flash的主要角色——元件、實例和庫的套用
6.1 元件和實例的使用
6.1.1 什麼是元件和實例
6.1.2 元件的類型
6.1.3 實例及其面板的套用技巧
6.2 庫的使用
6.2.1 什麼是庫
6.2.2 公用庫的建立和使用
6.2.3 庫元件的複製和修改
6.2.4 庫檔案的導入
6.3 案例一——網站導航欄
源檔案\第6章\網站導航欄.fla
6.3.1 步驟預覽
6.3.2 詳細步驟
6.4 案例二——海邊椰樹
源檔案\第6章\6-1.fla
6.5 案例三——桃花與詩詞
源檔案\第6章\6-2.fla
視頻教程\第6章\06.avi
6.6 本章小結
第7章 Flash也會變魔術——濾鏡和混合模式
7.1 濾鏡的使用
7.1.1 濾鏡的簡介
7.1.2 濾鏡的類型
7.1.3 濾鏡的套用
7.2 混合模式
7.2.1 認識混合模式
7.2.2 混合模式類型
7.2.3 混合模式套用
7.3 AdobePiXelBender工具的使用
7.3.1 什麼是AdobcPixelBender工具
7.3.2 使用AdobcPixelBender創建自己的便攜濾鏡
7.3.3 使用AdobcPixelBender創建混合模式和填充
7.4 案例一——變化的彩虹
源檔案\第7章\變化的彩虹.fla
視頻教程\第7章、07.avi
7.4.1 步驟預覽
7.4.2 詳細步驟
7.5 案例二——齒合之美
源檔案\第7章\7-1.fla
7.6 案例三——思念的月光
源檔案\第7章\7-2.fla
7.7 本章小結
第8章 Flash也會玩塗鴉——Deco工具和噴塗刷
8.1 將元件轉變為即時設計工具
8.1.1 Deco工具和噴塗刷工具簡介
8.1.2 元件在Deco工具和噴塗刷工具中的套用
8.2 Dec0工具的使用
8.2.1 認識Dcco工具
8.2.2 Deco工具的繪製效果
8.2.3 Deco工具屬性的調整
8.3 噴塗刷工具的使用
8.3.1 噴塗刷工具的特點
8.3.2 噴塗刷工具屬性的調整
8.3.3 使用噴塗刷工具繪製元件
8.4 案例一——藍色聖誕節
源檔案\第8章\藍色聖誕節.fla
8.4.1 步驟預覽
8.4.2 詳細步驟
8.5 案例二——宇宙繁星
源檔案\第8章\8-1.fla
8.6 案例三——玫瑰之戀
源檔案\第8章\8-2.fla
視頻教程\第8章\08.avi
8.7 本章小結
第9章 Flash重量新武器——全新動畫編輯器
9.1 新動畫編輯器的詳細介紹
9.1.1 動畫編輯器與動畫預設
9.1.2 使用動畫預設完成動畫編輯與修改
9.1.3 動畫編輯器對關鍵幀的控制
9.2 基於對象的動畫
9.2.1 基於對象的動畫與補間動畫形式的區別
9.2.2 創建和修改對象的移動軌跡
9.3 案例一——寂寞的下雪天
源檔案\第9章\寂寞的下雪天.fla
……
第10章 Flash動畫基礎製作方法——製作逐幀動畫
第11章 Flash動畫中的製作變化也智慧型——創建補間動畫
第12章 Flash CS4動畫製作的幕後英雄——遮罩和引導線動畫
第13章 Flash CS4動畫原生態——時間軸動畫
第14章 增強的Flash時間軸動畫——反向運動動畫
第15章 Flash傳統2D動畫的突破——3D效果動畫
第16章 會唱歌的Flash動畫——聲音
第17章 與現實相結合的Flash動畫——視頻
第18章 Flash動畫營養精華素——ActionScript的套用
第19章 Flash動畫的最終步驟——測試與發布
第20章 Flash動畫的廣泛套用
第21章 按鈕動畫製作
第22章 導航選單動畫製作
第23章 廣告類動畫製作
第24章 展示類動畫製作