Flash動畫製作實訓教程(2018年上海人民美術出版社出版的圖書)

Flash動畫製作實訓教程(2018年上海人民美術出版社出版的圖書)

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《Flash動畫製作實訓教程》是2018年上海人民美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Flash動畫製作實訓教程
  • 作者:李昕
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版時間:2018年1月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787558605598 
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

 作為動漫遊戲專業的基礎必修課程,《FLASH動畫製作實訓教程(升級版)/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》從基礎的工具開始講起,通過案例引導初學者快速入門,同時作者結合自身長期從事一線教學實踐經驗,運用精心挑選的實例,全方位的講解了Flash動畫的製作流程,包括前期的人物設計、人物建庫、場景製作,中期的動畫製作、人物的穿幫修改,後期的輸出與合成等各個環節,讓初學者認識並了解Flash動畫製作的基本原理,學會運用該軟體更高效快捷的完成工作,做出好的動畫作品。
  《FLASH動畫製作實訓教程(升級版)/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》更附贈教學課件,補充書中案例,延伸課外知識,方便老師教學與學生學習。

圖書目錄

前言
1 傳統動畫與Flash動畫
1.1 動畫的定義
1.2 傳統動畫
1.3 Flash動畫
1.4 製作Flash動畫的優勢及要求
2 Flash動畫入門
2.1 Flash軟體的工作界面
2.2 時間軸視窗
2.3 幀
2.4 圖層
2.5 元件、實例、庫
3 Flash動畫的基本類型
3.1 逐幀動畫
3.2 補間動畫
3.3 引導線動畫
3.4 遮罩動畫
4 動畫的基本運動規律
4.1 作用力與反作用力
4.2 動作的時間與間距
4.3 預備與緩衝動作
4.4 直線運動與曲線運動
5 人物設計與角色建庫
5.1 人物設計風格
5.2 收集素材
5.3 草圖繪製
5.4 角色建庫
6 場景、道具及特效製作
6.1 場景設計的基本要素
6.2 場景製作的分類
6.3 卡通片中的道具
6.4 特效製作
7 Flash動畫的中後期製作
7.1 注意事項和工作分配表
7.2 素材的導入
7.3 動作設計
7.4 動作製作
7.5 檔案導出
課程教學安排建議
後記

作者簡介

  李昕,畢業於中國傳媒大學。動畫設計師,中國傳媒大學北廣線上Flash動畫製作專業教師。
  自2006年開始研究Flash以來,在大學期間製作過多部Flash短片,並以作品《夢》獲得第二屆超級閃客大賽三等獎,而後參與製作《家有兒女》Flash版。2008年在上海垣維動畫有限公司製作《納米小子》《金魚》等一系列國外Flash加工片。2009年受聘於北京游卡桌遊有限公司,擔任創意設計師。參與製作《三國殺》Flash教學動畫和《砸蛋》網頁動畫及後續的產品開發。2010年創立動幀格動畫工作室,主要作品有《霍元甲》等。

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