《Cocos2d-x遊戲開發標準教程》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是於復興、吳亞峰、索依娜。
基本介紹
圖書簡介
本書既可以作為高等院校計算機相關專業計算機遊戲或多媒體相關課程的教材,也可以作為相關領域開發人員的參考用書。
《Cocos2d-x遊戲開發標準教程》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是於復興、吳亞峰、索依娜。
《Cocos2d-x遊戲開發標準教程》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是於復興、吳亞峰、索依娜。...
第四章主要介紹Cocos2d-x的環境搭建和HelloWorld的項目實現,通過本章讀者可以快速上手開發一個最簡單的移動遊戲UI,並通過該案例以了解Cocos2d-x的運行原理。 第五...
《Cocos2d-x高級開發教程》是清華大學出版的一本圖書,作者是歐陽堅。本書匯聚了熱門手機遊戲《捕魚達人》開發的實戰經驗,作者從最基礎的內容開始,逐步深入地介紹了...
對於大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。[1-2] 精通Cocos2d-x遊戲開發(進階卷)圖書目錄 編輯 第1篇 實用技術篇...
Cocos2d-x是一個開源的移動2D遊戲框架,這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本...... Cocos2d-x[1] 是一個開源的移動2D遊戲框架,這是一個C++ Cocos2d-iPhone...
《Cocos2d-x 3.X遊戲開發入門精解》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是冉偉 李連勝。...
《Cocos2d-x遊戲開發實戰精解》是清華大學出版社的圖書,作者是歐桐桐。...... 《Cocos2d-x遊戲開發實戰精解》是清華大學出版社的圖書,作者是歐桐桐。...
本書詳細介紹了如何使用Cocos2d-x引擎開發自己的移動平台遊戲,不僅講解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技術要點、高級知識、開發技巧、最佳實踐和性能最佳化,而且...
《Cocos2d-x遊戲實戰指南》作者是李寧,由清華大學出版社出版...... 本書深入系統地講解了Cocos2d x 3.10遊戲開發...14.1Cocos2d x內置的標準粒子特效14.1.1群...
《Cocos2d-x 3.x遊戲開發實戰》是2015年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是肖文吉。...
《實例妙解Cocos2D-X遊戲開發》12章,分為三個部分:準備篇(第1~3章),首先介紹了Cocos2D—X的開發環境搭建和基本開發方法,然後通過一個名為“鋼琴師”的遊戲...
《Cocos2d-x完全掌握 C++ API與遊戲項目開發》作者關東升、趙志榮,清華大學出版社出版。...
《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》是2013出版的圖書,作者是李華明。...
Cocos2d-x 3D與VR遊戲開發實戰詳解是一部文學藝術類型網路小說,作者是吳亞峰;索依娜;於復興。...
《Cocos2d-x完全掌握 JS API與遊戲項目開發》作者關東升、趙志榮,清華大學出版社出版。...
《Cocos2d-X案例開發大全》包括大量基於Cocos2d-X開發的遊戲案例,詳細講解了基於Cocos2d-X遊戲引擎在Android及iOS平台下進行遊戲開發的思路,能夠快速幫助讀者提升利用...
出版信息Cocos2d-x學習筆記——完全掌握Lua API與遊戲項目開發 作者:趙志榮 關東升 定價:49元 印次:1-1 ISBN:9787302432043 出版日期:2016.05.01 印刷日期:2016...
《Cocos2D-x權威指南》是2013年4月機械工業出版社出版的圖書,作者是滿碩泉。本書是目前Coco2D-x領域內容較為全面、系統和極具實戰性的一本著作,也是技術版本...
《Cocos2d-x學習筆記——完全掌握C++ API與遊戲項目開發》是2016年6月1日出版的圖書,作者是趙志榮、關東升。...
本書系統論述Cocos2d x JS API遊戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2d x中的核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識...
《Cocos2d-x完全掌握 Lua API與遊戲項目開發》作者關東升、趙志榮,清華大學出版社出版。...
Cocos2d-x是一個開源的移動2D遊戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的...
《我所理解的Cocos2d-x》是2014年電子出版社出版斬圖書,作者是秦春林。《我所理解的Cocos2d-x》面向中、高級開發者,可作為初級開發者進階的教程,也可作為高校...
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《Cocos2d-x實戰:C++卷》系統論述了Cocos2d-x遊戲開發理論與實踐。全書內容涵蓋了Cocos2d-x的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數據持久化、網路通信、數據...
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