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出版信息
Cocos2d-x學習筆記——完全掌握Lua API與遊戲項目開發
作者:趙志榮 關東升
定價:49元
印次:1-1
ISBN:9787302432043
出版日期:2016.05.01
印刷日期:2016.03.29
定價:49元
印次:1-1
ISBN:9787302432043
出版日期:2016.05.01
印刷日期:2016.03.29
內容簡介
本書系統論述了Cocos2dx Lua API遊戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2dx中的核心類、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分為16章: 準備開始、Lua語言基礎、Cocos2dx Lua API開發環境搭建、Cocos2dx引擎與Lua綁定、遊戲中的文字、選單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、AudioEngine音頻引擎、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2dx多解析度螢幕適配,以及手機遊戲項目實戰。本書適合作為普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業的遊戲開發課程的教材,也適合作為手機遊戲開發培訓機構的培訓教材及廣大手機遊戲開發者的自學參考用書。
目錄
叢書序Ⅲ
序Ⅴ
前言Ⅶ
第1章準備開始
1.1使用實例代碼
1.2圖示的約定
1.2.1圖中的箭頭
1.2.2圖中的手勢
1.2.3圖中的圈框
1.2.4類圖
第2章Lua語言基礎
2.1Lua開發環境搭建
2.1.1安裝LDT工具
2.1.2HelloLua實例測試
2.2標識符和保留字
2.2.1標識符
2.2.2保留字
2.3常量和變數
2.3.1常量
2.3.2變數
2.3.3命名規範
2.4注釋
2.5Lua數據類型
2.5.1數據類型
2.5.2type函式
2.5.3數據類型轉換
2.6運算符
2.6.1算術運算符
2.6.2關係運算符
2.6.3邏輯運算符
2.6.4運算優先權
2.7控制語句
2.7.1分支語句
2.7.2循環語句
2.7.3跳轉語句
2.8table類型
2.8.1字典
2.8.2數組
2.9字元串類型
2.9.1字元串截取
2.9.2字元串轉換
2.9.3字元串查詢
2.9.4字元串格式化
2.10函式
2.10.1使用函式
2.10.2變數作用域
2.10.3多重返回值
2.11閉包函式
2.11.1嵌套函式
2.11.2返回函式
2.11.3使用閉包表達式
2.12Lua中的面向對象
2.12.1Lua中的對象