《Cocos2d-x遊戲開發基礎之Lua基礎篇》是慕課網提供的慕課課程,授課老師是徐波老師。
基本介紹
- 中文名:Cocos2d-x遊戲開發基礎之Lua基礎篇
- 提供方:慕課網
- 類別:慕課
- 授課老師:徐波老師
《Cocos2d-x遊戲開發基礎之Lua基礎篇》是慕課網提供的慕課課程,授課老師是徐波老師。
5.2.1UI編輯基礎 5.2.2解析度適配 5.2.3載入csb檔案 5.3瓦片地圖 5.3.1用Tiled製作瓦片地圖 5.3.2地圖視角 5.3.3在Cocos2dLua中使用TMX 5.4精靈批處理 5.4.1手動批處理 5.4.2自動批處理 5.5碰撞檢測 5.5.1點...
基礎篇包括第1~8章,分別是Cocos2d-x Lua介紹、環境搭建、標籤、選單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和用戶事件。進階篇包括第9~12章,分別是遊戲音樂與音效、粒子系統、瓦片地圖和物理引擎。數據與網路篇包括第13~15章,分別是...
《精通Cocos2d-x遊戲開發:基礎篇》是2016年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《Cocos2d-x遊戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩個分冊。兩卷書籍都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者...
《Cocos2d-x 3.X遊戲開發入門精解》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是冉偉 李連勝。內容簡介 《Cocos2d-x 3.X遊戲開發入門精解》內容由淺入深,從最簡單的搭建開發環境開始直到最後完成一個高質量的遊戲項目。全書共20 章:第...
Cocos2d-x 是一款國產的開源的手機遊戲開發框架,基於MIT許可證發布。引擎核心採用C++編寫,提供C++、Lua、JavaScript 三種程式語言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智慧型手機,Windows、Mac 等桌面作業系統,以及 Chrome, Safari, IE 等 ...
《精通Cocos2d-x遊戲開發》分為《基礎卷》和《進階卷》兩冊。這兩冊都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者成為一個基礎紮實、靠譜的程式設計師。《進階卷》專注於各種實用技術,是作者多年開發...
Cocos2dx 是一款非常火爆的遊戲引擎,它不僅免費開源,而且有比較全面的配套工具。當前市面上80%的2D遊戲都使用Cocos2dx進行開發。《Cocos2d-x 3.x開發入門精解》本書將帶你從零基礎進入Cocos2dx 開發的世界。作者簡介 冉偉,加拿大國籍,...
第2章 Cocos2d—x基礎知識 2.1 場景圖 2.2 CCNode類層次結構 2.3 CCNode類 2.4 Director類、場景和層 2.5 CCSprite類 2.6 CCLabel 2.7 CCMenu 2.8 動作 第3章 常用遊戲開發工具的使用方法 3.1 使用Glyph Designer創建...
《Cocos2d-x遊戲開發之旅》是2013年電子工業出版社出版的圖書,作者是鐘迪龍。本書詳細介紹了Cocos2d-x遊戲開發的相關知識。內容介紹 鐘迪龍所著的《Cocos2d-x遊戲開發之旅(附光碟)》介紹Cocos2d-x的基礎知識:基本知識、基本結構、控制項...
Lua做的貪吃蛇長什麼樣呢?1-1Cocos2d-x遊戲開發貪吃蛇學習指南(01:52)第2章架構設計 沒有好的架構設計,遊戲就是白做了 2-1Cocos2d-x遊戲開發貪吃蛇之程式結構及設計(03:15)2-2Cocos2d-x遊戲開發貪吃蛇之開發環境搭建(07:07)第3...
—渲染框架;如何實現動態畫面和用戶互動;二維遊戲中背景的實現方法和技術;Box2D物理引擎;如何掌握聲音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的檔案操作模組和記憶體管理機制;各種各樣的粒子效果;如何掌握利用Lua腳本製作遊戲的能力; Cocos2D-HTML5...
隨著智慧型手機的普及,一些可玩性強的手機遊戲套用也逐漸普及開來。《Cocos2d-X 3.0遊戲開發實戰詳解》結合作者多年從事遊戲套用開發的經驗,全面介紹了與Cocos2d-x引擎相關的必知必會的基礎知識及完整的遊戲案例。內容安排上由淺入深、循序...
更為重要的是,本書將遊戲開發人員應該掌握的遊戲開發思想也融入其中。 全書共20章,分為三個部分。基礎篇(第1~10章),首先系統介紹了Cocos2D-X的核心概念、主要功能,在Windows、Android、iO...(展開全部) 《Cocos2D-X權威...
第4章是搭建跨平台的開發環境,主要介紹如何在Windows系統上搭建跨平台遊戲的開發環境,並以一個最簡單的遊戲為例給出其在各個平台上的運行效果。第5章是cocos2d-x引擎的基礎使用,主要圍繞遊戲開發過程中的各個環節展開介紹,包括遊戲的...
2.1創建第一個cocos2d-x項目 2.2cocos2d-x項目結構 2.3熟悉4個常用類 2.4appdelegate的3個生命周期函式 2.5運行第一個cocos2d-x項目 2.6本章小結 第3章遊戲開發基礎 3.1第一個場景hello worldscene 3.2快速掌握cocos2d...
此外,他還精通C++、Java和.NET相關技術,能熟練使用Lua、Python等腳本語言開發遊戲程式,近期關注Swift。活躍於各大技術社區,CSDN部落格專家,撰寫的Cocos2D-X遊戲開發系列文章非常受歡迎。名人推薦 對於Cocos2D—X的學習者來說,學習的素材...
《iOS感測器套用開發最佳實踐》《iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術最佳實踐》《iPhone與iPad開發實戰》《品味移動設計》《互動設計的藝術》《Cocos2d-x實戰:C++卷》《Cocos2d-x實戰:JS卷》《Cocos2d-x實戰:Lua卷》《Cocos2d-x實戰:...
《iPhone與iPad開發實戰》《品味移動設計》《互動設計的藝術》《Cocos2d.x實戰:C++卷》《Cocos2d一×實戰:JS卷》《Cocos2d.x實戰:Lua卷》《Cocos2d.×實戰:工具卷》等。圖書目錄 叢書序3 序5 前言7 學習說明9 第1章本書約定 1....
6.2 遊戲的可玩性與互動界面 100 6.3 互動界面設計基礎 101 6.3.1 互動界面的色彩設計 101 6.3.2 互動界面的形式 102 6.4 遊戲軟體的互動界面設計 107 6.5 Cocos2d-x中的界面設計 108 6.5.1 Cocos2d-x中的UI編輯器 ...
《Cocos2d-x實戰:工具卷》2015年3月清華大學出版社出版,作者關東升 內容簡介 《Cocos2d-x實戰(工具卷)》系統介紹了Cocos2d-x等2D遊戲引擎在遊戲開發過程中常用工具的使用方法和技巧。書中內容涵蓋了遊戲開發和設計過程中的動態字型、...