基本介紹
- 軟體名稱:Cocos Creator
- 開發商:廈門雅基軟體有限公司
- 軟體類別:跨平台遊戲引擎
Cocos Creator 是一款輕量、高效、免費開源的跨平台遊戲引擎,同時也是實時3D內容創作平台,不僅支持2D、3D的遊戲開發,同時在HMI、IoT、XR、虛擬人偶等前沿領域,均可提供一套完善的行業解決方案。Cocos Creator具備了易於上手的內容生產...
《Cocos Creator 2.x 遊戲入門》是清華大學出版社2020年出版的書籍。內容簡介 《Cocos Creator 2.x 遊戲入門》由國內資深遊戲設計師主筆,結合全國多家院校的課程設定,選用官方及業內典型實例編寫而成。全書系統地介紹了Cocos Creator 2...
《Cocos Creator 2.x 遊戲開發實戰》由國內資深遊戲設計師主筆,結合全國多家院校的課程設定,選用官方及業內典型實例編寫而成。全書系統介紹了Cocos Creator 2.x 引擎在遊戲開發領域的套用知識,包括基礎綜述、數據存取、3D 系統、合圖、...
《Cocos Creator完全使用手冊》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是宋志京。內容簡介 Cocos Creator作為Cocos2d-x官方推出的多平台開發工具,已經在眾多Cocos圖形編程工具中脫穎而出,而其直接發布成Html5版本的工作流程與方式必將...
本書實用性較強,適合零基礎的學習者,也適合想要學習Cocos Creator開發的其他從業人員。針對Cocos Creator遊戲引擎的知識點及套用,本書提供了大量的練習項目供零基礎的開發者、遊戲愛好者進行實戰練習,快速掌握小遊戲開發的方法。圖書目錄...
1.2 Cocos Creator的安裝與啟動 1.2.1 安裝Dashboard 1.2.2 下載編輯器 1.2.3 創建項目 1.3 編輯器介紹 1.3.1 編輯器界面 1.3.2 調整編輯器布局 1.4 Hello World 1.4.1 創建場景 1.4.2 向場景中...
《Cocos Creator 2·x 遊戲開發實戰》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《Cocos Creator 2.x 遊戲開發實戰》由國內資深遊戲設計師主筆,結合全國多家院校的課程設定,選用官方及業內典型實例編寫而成。全書系統介紹了Cocos ...
《CocosCreator微信小遊戲開發實戰》是2020年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是王紹明。內容簡介 本書旨在為微信小遊戲開發者或想進入微信小遊戲開發行列的人提供一個快速學習微信小遊戲開發的入口。本書涵蓋了Cocos Creator遊戲引擎開發的...
編輯器支持:支持多種遊戲編輯器如骨骼動畫編輯器 Spine 和 Dragon Bones、粒子編輯器 Particle Designer、瓦片地圖編輯器 Tile Map Editor,以及引擎官方團隊力推的集成式編輯器 Cocos Creator;腳本綁定:通過集成 Lua 和 LuaJIT 來支持...
2008年2月,在阿根廷科爾多瓦省科爾多瓦市西北的 Los Cocos 鎮,遊戲開發者Ricardo Quesada和Lucio Torre與他們的幾個開發者朋友一起用Python創建了一個2D遊戲引擎。以其誕生地命名為“Los Cocos”。一個月後發布了 0.1 版本,並更名為...
2.4.2Cocos Console 2.4.3安裝WebStorm 2.4.4配置Android環境 2.4.5Cocos Creator的安裝 2.5Hello Cocos2dJS 2.5.1創建工程 2.5.2項目目錄 2.5.3調試運行 2.5.4各平台打包及部署 2.6官方Demo 2.7小結 ...