AutoCAD2015中文版快捷命令權威授權版

AutoCAD2015中文版快捷命令權威授權版

《AutoCAD2015中文版快捷命令權威授權版》是2015年2月電子工業出版社出版的圖書,作者是ACAA教育。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD2015中文版快捷命令權威授權版
  • 作者:ACAA教育
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2015年2月
  • 頁數:352 頁
  • 開本:32(145*210)
  • ISBN:9787121253287
  • 字數:338千字
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全催利用快捷命令的方式重點介紹了AutoCAD 2015中文版的新功能及各種基本操作方法的快捷命令和技巧,還添加了具體套用實例。全書分為14章,分別介紹了AutoCAD 2015的有關基礎知識、二維圖形的繪製與編輯、各種基本繪圖工具、文字與表格、尺寸標註、圖塊、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維表面、實體造型、機械設計綜合實例、建築設計綜合實例和電氣設計綜合實例等內容。 本書可以作為初學者的快速入門教材,也可以作為工程技術人員的參考工具書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2015基礎1
1.1 操作環境簡介1
1.1.1 操作界面(Ctrl+9,F2)3
1.1.2 繪圖系統配置(OPTIONS,OP)4
1.1.3 繪圖環境設定(UNIT,UN)6
1.2 命令操作入門6
1.2.1 命令輸入方法7
1.2.2 數據輸入方式8
1.2.3 命令的重複、撤銷(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y)11
1.3 檔案管理12
1.3.1 新建檔案(Ctrl+N)12
1.3.2 打開檔案(Ctrl+O)13
1.3.3 保存檔案(Ctrl+S)13
1.3.4 另外儲存為(Ctrl+Shift+S)14
1.3.5 退出(Ctrl+Q)14
第2章 基本二維繪圖命令16
2.1 直線類命令16
2.1.1 直線段(LINE,L)16
2.1.2 操作實例——標高符號16
2.1.3 構造料蒸勸線(XLINE,XL)17
2.2 圓類圖形命令18
2.2.1 圓(CIRCLE,C)18
2.2.2 操作實例——圓餐桌19
2.2.3 圓弧(ARC,A)19
2.2.4 操作實例——椅子20
2.2.5 圓環(DONUT,DO)22
2.2.6 橢圓與橢圓弧(ELLIPSE,EL)22
2.2.7 操作實例——洗臉盆23
2.3 平面圖形命令24
2.3.1 矩形(RECTANG,REC)24
2.3.2 操作實例——辦公桌25
2.3.3 正多邊形(POLYGON,POL)25
2.3.4 操作實例——卡通造型26
2.4 點27
2.4.1 繪製點(POINT,PO)27
2.4.2 等分點(DIVIDE,DIV)28
2.4.3 測量點(MEASURE,ME)28
2.4.4 操作實例——樓梯28
2.5 綜合實例——方頭平鍵29
第3章 高級二維繪圖命令32
3.1 多線32
3.1.1 繪製多線(MLINE,ML)32
3.1.2 定義多線樣式32
3.1.3 編輯多線33
3.1.4 操作實例—再檔敬盼—牆體33
3.2 多段線35
3.2.1 繪製多段線(PLINE,PL)36
3.2.2 編輯多段線(PEDIT,PE)36
3.2.3 操作實例——滑鼠36
3.3 樣條曲線38
3.3.1 繪製樣條曲線(SPLINE,SPL)38
3.3.2 編輯樣條曲線(循潤騙SPLINEDIT,SPE)38
3.3.3 操作實例——雨傘39
3.4 面域41
3.4.1 創建面域(REGION,REG)照組妹永41
3.4.2 面域的布爾運算(UNION,UNI)41
3.4.3 操作實例——鞍形截面42
3.5 圖案填充43
3.5.1 圖案填充的操作(HATCH,H)44
3.5.2 編輯填充圖案抹剃估(HATCHEDIT,HE)44
3.6 綜合實例——小房子44
第4章 基本繪圖工具51
4.1 縮放與平移51
4.1.1 實時縮放(ZOOM,Z)51
4.1.2 實時平移(PAN,P)52
4.2 精確定位工具53
4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE)53
4.2.2 柵格工具(DSETTINGS,SE)54
4.2.3 正交模式(ORTHO,F8)55
4.3 對象捕捉工具55
4.3.1 特殊位置點捕捉(TT)55
4.3.2 操作實例——精確定位大小圓57
4.3.3 設定對象捕捉(DSETTINGS,SE)59
4.4 對象追蹤60
4.4.1 自動追蹤(DSETTINGS,戒判籃SE)60
4.4.2 操作實例——特殊位置線段60
4.4.3 極軸追蹤設定(DSETTINGS,SE)61
4.5 圖層設計62
4.5.1 設定圖層(LAYER,LA)62
4.5.2 圖層的線型(LINETYPE,LT)63
4.5.3 顏色的設定(COLOR,COL)64
4.5.4 操作實例——螺栓64
4.6 對象約束66
4.6.1 建立幾何約束66
4.6.2 幾何約束設定(CONSTRAINTSETTINGS,
CSETTINGS)66
4.6.3 操作實例——約束控制未封閉三角形68
4.7 綜合實例——捕捉法繪製方頭平鍵70
第5章 二維編輯命令74
5.1 選擇對象74
5.2 複製類命令77
5.2.1 複製命令(COPY,CO)77
5.2.2 操作實例——辦公桌177
5.2.3 鏡像命令(MIRROR,MI)78
5.2.4 操作實例——辦公桌278
5.2.5 偏移命令(OFFSET,O)80
5.2.6 操作實例——單開門80
5.2.7 陣列命令(ARRAY,AR)81
5.2.8 操作實例——裝飾花瓣82
5.3 改變位置類命令83
5.3.1 移動命令(MOVE,M)83
5.3.2 旋轉命令(ROTATE,RO)84
5.3.3 操作實例——電腦84
5.3.4 縮放命令(SCALE,SC)85
5.4 改變幾何特性類命令86
5.4.1 修剪命令(TRIM,TR)86
5.4.2 操作實例——燈具86
5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)89
5.4.4 操作實例——窗戶89
5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S)90
5.4.6 拉長命令(LENGTHEN,LEN)91
5.4.7 分解命令(EXPLODE,X)91
5.4.8 合併命令(JOIN,J)92
5.4.9 圓角命令(FILLET,F)92
5.4.10 操作實例——沙發92
5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA)94
5.4.12 操作實例——洗菜盆94
5.4.13 打斷命令(BREAK,BR)96
5.4.14 操作實例——刪除中心線96
5.4.15 打斷於點97
5.5 對象特性修改命令98
5.5.1 鉗夾功能98
5.5.2 “特性”選項板(Ctrl+1)98
5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA)99
5.6 刪除及恢復命令100
5.6.1 刪除命令(ERASE,E)100
5.6.2 恢復命令(OOPS,U)100
5.6.3 清除命令(Del鍵)101
5.7 綜合實例——繪製燃氣灶101
第6章 文本與表格105
6.1 文字樣式(STYLE,ST)105
6.2 文本標註107
6.2.1 單行文本標註(TEXT)107
6.2.2 多行文本標註(MTEXT,T)109
6.3 文本編輯(DDEDIT,ED)112
6.4 表格112
6.4.1 表格樣式(TABLESTYLE,TS)112
6.4.2 表格繪製(TABLE,TB)114
6.4.3 表格編輯(TABLEDIT)115
6.4.4 操作實例——明細表116
6.5 綜合實例——建築樣板圖119
第7章 尺寸標註125
7.1 標註樣式(DIMSTYLE,D)125
7.2 標註尺寸129
7.2.1 操作實例——標註階梯形130
7.2.2 操作實例——標註曲柄尺寸132
7.3 引線標註133
7.3.1 引線標註(LEADER,LEAD)133
7.3.2 快速引線標註(QLEADER,LE)134
7.3.3 多重引線135
7.3.4 操作實例——標註齒輪尺寸136
7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL)138
7.5 綜合實例——標註軸138
第8章 圖塊143
8.1 圖塊操作143
8.1.1 定義圖塊(BLOCK,B)143
8.1.2 寫塊(WBLOCK,W)144
8.1.3 操作實例——繪製指北針圖塊145
8.1.4 圖塊的插入(INSERT,I)146
8.1.5 動態塊(BEDIT,BE)147
8.2 圖塊的屬性149
8.2.1 定義圖塊屬性(ATTDEF,ATT)149
8.2.2 修改屬性的定義(DDEDIT)150
8.2.3 圖塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE)150
8.3 綜合實例——標註標高符號152
第9章 輔助繪圖工具155
9.1 對象查詢155
9.1.1 查詢距離(DIST,DI)156
9.1.2 查詢列表(LIST,LI)156
9.2 設計中心157
9.2.1 啟動設計中心(ADCENTER,ADC)158
9.2.2 插入圖塊158
9.2.3 圖形複製158
9.3 工具選項板159
9.3.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP)159
9.3.2 新建工具選項板160
9.3.3 向工具選項板添加內容161
9.4 綜合實例——居室室內平面圖161
第10章 繪製和編輯三維表面165
10.1 三維坐標系統165
10.1.1 坐標系設定(UC)165
10.1.2 創建坐標系(UCS)167
10.1.3 動態坐標系169
10.2 觀察模式170
10.2.1 動態觀察(3DORBIT,3DO)170
10.2.2 視圖控制器(NAVVCUBE)173
10.3 三維繪製174
10.3.1 繪製三維面(3DFACE,3F)174
10.3.2 繪製多邊格線面(PFACE)175
10.3.3 繪製三維格線(3DMESH)175
10.4 繪製三維格線曲面176
10.4.1 直紋曲面(RULESURF)176
10.4.2 平移曲面(TABSURF)177
10.4.3 邊界曲面(EDGESURF)178
10.4.4 旋轉曲面(REVSURF,REV)179
10.4.5 操作實例——彈簧的繪製180
10.5 編輯三維曲面182
10.5.1 三維鏡像(MIRROR3D)182
10.5.2 三維陣列(3DARRAY)183
10.5.3 對齊對象(ALIGN,AI)184
10.5.4 三維移動(3DMOVE)185
10.5.5 三維旋轉(3DROTATE)186
10.6 綜合實例——茶壺186
10.6.1 繪製茶壺拉伸截面187
10.6.2 拉伸茶壺截面189
10.6.3 繪製茶壺蓋192
第11章 實體造型194
11.1 創建基本三維實體194
11.1.1 創建長方體(BOX)194
11.1.2 圓柱體(CYLINDER,CYL)196
11.1.3 操作實例——彎管接頭繪製196
11.2 特徵操作198
11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)198
11.2.2 操作實例——旋塞體的繪製198
11.2.3 旋轉(REVOLVE,REV)201
11.2.4 操作實例——帶輪的繪製201
11.2.5 掃掠(SWEEP)204
11.2.6 操作實例——鎖的繪製204
11.2.7 放樣(LOFT)208
11.2.8 拖曳(PRESSPULL)210
11.3 實體三維操作211
11.3.1 圓角(FILLET,F)211
11.3.2 操作實例——棘輪的創建212
11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA)214
11.3.4 操作實例——手柄的創建214
11.3.5 干涉檢查(INTERFERE,INF)217
11.4 特殊視圖219
11.4.1 剖切(SLICE,SL)219
11.4.2 剖切截面(SECTION,SEC)220
11.4.3 操作實例——連線軸環的繪製221
11.5 編輯實體224
11.5.1 拉伸面(SOLIDEDIT)224
11.5.2 移動面(SOLIDEDIT)225
11.5.3 偏移面(SOLIDEDIT)226
11.5.4 抽殼(SOLIDEDIT)227
11.5.5 操作實例——軸支架的繪製227
11.6 顯示形式230
11.6.1 消隱(HIDE,HI)231
11.6.2 視覺樣式(VSCURRENT)231
11.6.3 視覺樣式管理器(VISUALSTYLES)233
11.7 渲染實體234
11.7.1 貼圖(MATERIALMAP)234
11.7.2 材質236
11.7.3 渲染操作238
11.8 綜合實例——殼體240
11.8.1 繪製殼體主體241
11.8.2 繪製殼體的其他部分245
11.8.3 倒角與渲染視圖247
第12章 機械設計綜合實例248
12.1 完整零件圖繪製方法248
12.1.1 零件圖內容248
12.1.2 零件圖繪製過程248
12.2 箱體的繪製方法249
12.2.1 變速器箱體的繪製過程249
12.2.2 變速器箱體標註263
12.3 傳動軸設計267
12.4 裝配圖內容268
12.5 變速器裝配圖269
12.5.1 安裝已有圖塊269
12.5.2 補全裝配圖273
12.5.3 修剪裝配圖274
第13章 建築設計綜合實例277
13.1 關於建築設計277
13.2 某低層商住樓總平面圖繪製278
13.2.1 設定繪圖參數278
13.2.2 建築物布置279
13.2.3 場地道路、綠地等布置281
13.2.4 各種標註283
13.3 高層住宅建築平面圖288
13.3.1 建築平面牆體繪製289
13.3.2 建築平面門窗繪製293
13.3.3 樓梯間和電梯間等建築空間平面繪製296
13.3.4 建築平面家具布置299
13.4 高層住宅立面圖303
13.4.1 建築標準層立面輪廓繪製303
13.4.2 建築標準層門窗及陽台立面輪廓繪製305
13.4.3 建築整體立面創建307
13.5 牆身節點1的繪製310
第14章 電氣設計綜合實例312
14.1 電氣工程圖概述312
14.2 數字交換機系統圖313
14.2.1 設定繪圖環境314
14.2.2 圖形布局314
14.2.3 添加連線線315
14.2.4 添加各部件的文字315
14.3 恆溫烘房電氣控制圖317
14.3.1 設定繪圖環境317
14.3.2 圖紙布局318
14.3.3 繪製各電氣元件320
14.3.4 完成加熱區326
14.3.5 完成循環風機328
14.3.6 添加到結構圖329
14.3.7 添加注釋329
附錄A 索引330
第3章 高級二維繪圖命令32
3.1 多線32
3.1.1 繪製多線(MLINE,ML)32
3.1.2 定義多線樣式32
3.1.3 編輯多線33
3.1.4 操作實例——牆體33
3.2 多段線35
3.2.1 繪製多段線(PLINE,PL)36
3.2.2 編輯多段線(PEDIT,PE)36
3.2.3 操作實例——滑鼠36
3.3 樣條曲線38
3.3.1 繪製樣條曲線(SPLINE,SPL)38
3.3.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT,SPE)38
3.3.3 操作實例——雨傘39
3.4 面域41
3.4.1 創建面域(REGION,REG)41
3.4.2 面域的布爾運算(UNION,UNI)41
3.4.3 操作實例——鞍形截面42
3.5 圖案填充43
3.5.1 圖案填充的操作(HATCH,H)44
3.5.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE)44
3.6 綜合實例——小房子44
第4章 基本繪圖工具51
4.1 縮放與平移51
4.1.1 實時縮放(ZOOM,Z)51
4.1.2 實時平移(PAN,P)52
4.2 精確定位工具53
4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE)53
4.2.2 柵格工具(DSETTINGS,SE)54
4.2.3 正交模式(ORTHO,F8)55
4.3 對象捕捉工具55
4.3.1 特殊位置點捕捉(TT)55
4.3.2 操作實例——精確定位大小圓57
4.3.3 設定對象捕捉(DSETTINGS,SE)59
4.4 對象追蹤60
4.4.1 自動追蹤(DSETTINGS,SE)60
4.4.2 操作實例——特殊位置線段60
4.4.3 極軸追蹤設定(DSETTINGS,SE)61
4.5 圖層設計62
4.5.1 設定圖層(LAYER,LA)62
4.5.2 圖層的線型(LINETYPE,LT)63
4.5.3 顏色的設定(COLOR,COL)64
4.5.4 操作實例——螺栓64
4.6 對象約束66
4.6.1 建立幾何約束66
4.6.2 幾何約束設定(CONSTRAINTSETTINGS,
CSETTINGS)66
4.6.3 操作實例——約束控制未封閉三角形68
4.7 綜合實例——捕捉法繪製方頭平鍵70
第5章 二維編輯命令74
5.1 選擇對象74
5.2 複製類命令77
5.2.1 複製命令(COPY,CO)77
5.2.2 操作實例——辦公桌177
5.2.3 鏡像命令(MIRROR,MI)78
5.2.4 操作實例——辦公桌278
5.2.5 偏移命令(OFFSET,O)80
5.2.6 操作實例——單開門80
5.2.7 陣列命令(ARRAY,AR)81
5.2.8 操作實例——裝飾花瓣82
5.3 改變位置類命令83
5.3.1 移動命令(MOVE,M)83
5.3.2 旋轉命令(ROTATE,RO)84
5.3.3 操作實例——電腦84
5.3.4 縮放命令(SCALE,SC)85
5.4 改變幾何特性類命令86
5.4.1 修剪命令(TRIM,TR)86
5.4.2 操作實例——燈具86
5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)89
5.4.4 操作實例——窗戶89
5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S)90
5.4.6 拉長命令(LENGTHEN,LEN)91
5.4.7 分解命令(EXPLODE,X)91
5.4.8 合併命令(JOIN,J)92
5.4.9 圓角命令(FILLET,F)92
5.4.10 操作實例——沙發92
5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA)94
5.4.12 操作實例——洗菜盆94
5.4.13 打斷命令(BREAK,BR)96
5.4.14 操作實例——刪除中心線96
5.4.15 打斷於點97
5.5 對象特性修改命令98
5.5.1 鉗夾功能98
5.5.2 “特性”選項板(Ctrl+1)98
5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA)99
5.6 刪除及恢復命令100
5.6.1 刪除命令(ERASE,E)100
5.6.2 恢復命令(OOPS,U)100
5.6.3 清除命令(Del鍵)101
5.7 綜合實例——繪製燃氣灶101
第6章 文本與表格105
6.1 文字樣式(STYLE,ST)105
6.2 文本標註107
6.2.1 單行文本標註(TEXT)107
6.2.2 多行文本標註(MTEXT,T)109
6.3 文本編輯(DDEDIT,ED)112
6.4 表格112
6.4.1 表格樣式(TABLESTYLE,TS)112
6.4.2 表格繪製(TABLE,TB)114
6.4.3 表格編輯(TABLEDIT)115
6.4.4 操作實例——明細表116
6.5 綜合實例——建築樣板圖119
第7章 尺寸標註125
7.1 標註樣式(DIMSTYLE,D)125
7.2 標註尺寸129
7.2.1 操作實例——標註階梯形130
7.2.2 操作實例——標註曲柄尺寸132
7.3 引線標註133
7.3.1 引線標註(LEADER,LEAD)133
7.3.2 快速引線標註(QLEADER,LE)134
7.3.3 多重引線135
7.3.4 操作實例——標註齒輪尺寸136
7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL)138
7.5 綜合實例——標註軸138
第8章 圖塊143
8.1 圖塊操作143
8.1.1 定義圖塊(BLOCK,B)143
8.1.2 寫塊(WBLOCK,W)144
8.1.3 操作實例——繪製指北針圖塊145
8.1.4 圖塊的插入(INSERT,I)146
8.1.5 動態塊(BEDIT,BE)147
8.2 圖塊的屬性149
8.2.1 定義圖塊屬性(ATTDEF,ATT)149
8.2.2 修改屬性的定義(DDEDIT)150
8.2.3 圖塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE)150
8.3 綜合實例——標註標高符號152
第9章 輔助繪圖工具155
9.1 對象查詢155
9.1.1 查詢距離(DIST,DI)156
9.1.2 查詢列表(LIST,LI)156
9.2 設計中心157
9.2.1 啟動設計中心(ADCENTER,ADC)158
9.2.2 插入圖塊158
9.2.3 圖形複製158
9.3 工具選項板159
9.3.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP)159
9.3.2 新建工具選項板160
9.3.3 向工具選項板添加內容161
9.4 綜合實例——居室室內平面圖161
第10章 繪製和編輯三維表面165
10.1 三維坐標系統165
10.1.1 坐標系設定(UC)165
10.1.2 創建坐標系(UCS)167
10.1.3 動態坐標系169
10.2 觀察模式170
10.2.1 動態觀察(3DORBIT,3DO)170
10.2.2 視圖控制器(NAVVCUBE)173
10.3 三維繪製174
10.3.1 繪製三維面(3DFACE,3F)174
10.3.2 繪製多邊格線面(PFACE)175
10.3.3 繪製三維格線(3DMESH)175
10.4 繪製三維格線曲面176
10.4.1 直紋曲面(RULESURF)176
10.4.2 平移曲面(TABSURF)177
10.4.3 邊界曲面(EDGESURF)178
10.4.4 旋轉曲面(REVSURF,REV)179
10.4.5 操作實例——彈簧的繪製180
10.5 編輯三維曲面182
10.5.1 三維鏡像(MIRROR3D)182
10.5.2 三維陣列(3DARRAY)183
10.5.3 對齊對象(ALIGN,AI)184
10.5.4 三維移動(3DMOVE)185
10.5.5 三維旋轉(3DROTATE)186
10.6 綜合實例——茶壺186
10.6.1 繪製茶壺拉伸截面187
10.6.2 拉伸茶壺截面189
10.6.3 繪製茶壺蓋192
第11章 實體造型194
11.1 創建基本三維實體194
11.1.1 創建長方體(BOX)194
11.1.2 圓柱體(CYLINDER,CYL)196
11.1.3 操作實例——彎管接頭繪製196
11.2 特徵操作198
11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)198
11.2.2 操作實例——旋塞體的繪製198
11.2.3 旋轉(REVOLVE,REV)201
11.2.4 操作實例——帶輪的繪製201
11.2.5 掃掠(SWEEP)204
11.2.6 操作實例——鎖的繪製204
11.2.7 放樣(LOFT)208
11.2.8 拖曳(PRESSPULL)210
11.3 實體三維操作211
11.3.1 圓角(FILLET,F)211
11.3.2 操作實例——棘輪的創建212
11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA)214
11.3.4 操作實例——手柄的創建214
11.3.5 干涉檢查(INTERFERE,INF)217
11.4 特殊視圖219
11.4.1 剖切(SLICE,SL)219
11.4.2 剖切截面(SECTION,SEC)220
11.4.3 操作實例——連線軸環的繪製221
11.5 編輯實體224
11.5.1 拉伸面(SOLIDEDIT)224
11.5.2 移動面(SOLIDEDIT)225
11.5.3 偏移面(SOLIDEDIT)226
11.5.4 抽殼(SOLIDEDIT)227
11.5.5 操作實例——軸支架的繪製227
11.6 顯示形式230
11.6.1 消隱(HIDE,HI)231
11.6.2 視覺樣式(VSCURRENT)231
11.6.3 視覺樣式管理器(VISUALSTYLES)233
11.7 渲染實體234
11.7.1 貼圖(MATERIALMAP)234
11.7.2 材質236
11.7.3 渲染操作238
11.8 綜合實例——殼體240
11.8.1 繪製殼體主體241
11.8.2 繪製殼體的其他部分245
11.8.3 倒角與渲染視圖247
第12章 機械設計綜合實例248
12.1 完整零件圖繪製方法248
12.1.1 零件圖內容248
12.1.2 零件圖繪製過程248
12.2 箱體的繪製方法249
12.2.1 變速器箱體的繪製過程249
12.2.2 變速器箱體標註263
12.3 傳動軸設計267
12.4 裝配圖內容268
12.5 變速器裝配圖269
12.5.1 安裝已有圖塊269
12.5.2 補全裝配圖273
12.5.3 修剪裝配圖274
第13章 建築設計綜合實例277
13.1 關於建築設計277
13.2 某低層商住樓總平面圖繪製278
13.2.1 設定繪圖參數278
13.2.2 建築物布置279
13.2.3 場地道路、綠地等布置281
13.2.4 各種標註283
13.3 高層住宅建築平面圖288
13.3.1 建築平面牆體繪製289
13.3.2 建築平面門窗繪製293
13.3.3 樓梯間和電梯間等建築空間平面繪製296
13.3.4 建築平面家具布置299
13.4 高層住宅立面圖303
13.4.1 建築標準層立面輪廓繪製303
13.4.2 建築標準層門窗及陽台立面輪廓繪製305
13.4.3 建築整體立面創建307
13.5 牆身節點1的繪製310
第14章 電氣設計綜合實例312
14.1 電氣工程圖概述312
14.2 數字交換機系統圖313
14.2.1 設定繪圖環境314
14.2.2 圖形布局314
14.2.3 添加連線線315
14.2.4 添加各部件的文字315
14.3 恆溫烘房電氣控制圖317
14.3.1 設定繪圖環境317
14.3.2 圖紙布局318
14.3.3 繪製各電氣元件320
14.3.4 完成加熱區326
14.3.5 完成循環風機328
14.3.6 添加到結構圖329
14.3.7 添加注釋329
附錄A 索引330

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