本書是以最新版本的AutoCAD2015中文版為操作平台,全面介紹通過此軟體進行圖形繪製和模型創建的過程和方法。
基本介紹
- 書名:AutoCAD 2015中文版從新手到高手
- 作者:李娟 和平艷
- ISBN:9787302403579
- 定價:59元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2015.08.01
目錄
第1章 AutoCAD 2015基礎知識
1.1 AutoCAD功能簡介 2
1.1.1 AutoCAD基本功能 2
1.1.2 AutoCAD 2015新增功能 3
1.2 AutoCAD 2015界面 5
1.2.1 基本操作界面 6
1.2.2 工作空間切換 9
1.3 檔案的基本操作 10
1.3.1 新建圖形檔案 10
1.3.2 打開圖形檔案 11
1.3.3 保存圖形檔案 12
1.3.4 加密圖形檔案 13
1.4 視圖操作 13
1.4.1 平移視圖 13
1.4.2 縮放視圖顯示 14
1.4.3 重畫視圖 15
1.4.4 重生成視圖 15
1.5 對象選擇操作 15
1.5.1 直接選取 15
1.5.2 視窗選取 15
1.5.3 交叉選取 16
1.5.4 不規則選取 16
1.5.5 欄選選取 16
1.5.6 快速選取 17
1.6 對象特性操作 17
1.6.1 設定對象特性 17
1.6.2 編輯對象特性 18
1.6.3 匹配對象特性 18
1.7 命令和輸入操作 19
1.7.1 命令的執行 19
1.7.2 命令的重複、終止與撤銷 19
1.7.3 坐標值輸入 19
1.7.4 動態輸入 20
第2章 設定繪圖環境 22
2.1 視圖界面參數設定 23
2.2 繪圖邊界設定 24
2.3 繪圖單位設定 25
2.4 圖形的輔助控制 25
2.4.1 對象捕捉 26
2.4.2 自動追蹤 28
2.4.3 柵格和正交 29
第3章 圖層的操作與管理 32
3.1 圖層特性管理器 33
3.2 創建和設定圖層 33
3.2.1 新建圖層 34
3.2.2 設定圖層顏色 34
3.2.3 設定圖層線型 35
3.2.4 設定圖層線寬 37
3.3 圖層編輯 37
3.3.1 圖層置為當前 37
3.3.2 重命名圖層 38
3.4 圖層管理 39
3.4.1 打開與關閉圖層 39
3.4.2 凍結與解凍圖層 39
3.4.3 鎖定與解鎖圖層 40
3.4.4 合併與刪除圖層 41
第4章 繪製二維圖形 42
4.1 繪製點 43
4.1.1 點樣式的設定 43
4.1.2 單點和多點 43
4.1.3 等分點 44
4.2 繪製線性對象 45
4.2.1 直線 45
4.2.2 繪製射線和構造線 46
4.2.3 多段線 47
4.3 繪製折線對象 49
4.3.1 矩形 49
4.3.2 正多邊形 50
4.3.3 繪製區域覆蓋 50
4.4 曲線對象 51
4.4.1 圓和圓弧 51
4.4.2 橢圓和橢圓弧 54
4.4.3 樣條曲線 54
4.4.4 修訂雲線 56
4.5 面域 57
4.5.1 創建面域 57
4.5.2 面域的布爾運算 58
4.6 圖案填充 59
4.6.1 創建圖案填充 59
4.6.2 孤島填充 62
4.6.3 漸變色填充 62
4.6.4 編輯填充圖案 63
4.7 綜合案例4-1:繪製直角球形閥 64
4.8 綜合案例4-2:繪製手指零件圖 66
4.9 新手訓練營 67
第5章 編輯二維圖形 69
5.1 對象操作 70
5.1.1 移動 70
5.1.2 旋轉 70
5.1.3 縮放 71
5.1.4 拉伸 72
5.1.5 拉長 73
5.2 複製對象 74
5.2.1 複製 74
5.2.2 鏡像 75
5.2.3 偏移 75
5.2.4 陣列 76
5.3 夾點套用 78
5.3.1 使用夾點拉伸對象 78
5.3.2 使用夾點移動和複製對象 78
5.3.3 使用夾點旋轉對象 78
5.3.4 使用夾點縮放對象 79
5.3.5 使用夾點鏡像對象 79
5.4 對象編輯 79
5.4.1 修剪和延伸 79
5.4.2 創建倒角 80
5.4.3 創建圓角 81
5.4.4 打斷工具 82
5.4.5 合併與分解 82
5.5 綜合案例5-1:繪製支承板零件 83
5.6 綜合案例5-2:繪製法蘭軸零件 85
5.7 新手訓練營 87
第6章塊 89
6.1 創建塊 90
6.2 儲存塊 91
6.3 插入塊 91
6.3.1 直接插入單個圖塊 92
6.3.2 陣列插入圖塊 92
6.4 編輯塊 93
6.4.1 塊的分解 93
6.4.2 在位編輯塊 93
6.4.3 刪除塊 94
6.5 塊屬性 95
6.5.1 屬性塊的特點 95
6.5.2 創建屬性塊 96
6.5.3 定義塊屬性 97
6.5.4 屬性塊管理器 98
6.6 創建動態塊 98
6.7 塊參數 100
6.8 塊動作 102
6.8.1 移動動作 102
6.8.2 縮放動作 102
6.8.3 拉伸動作 103
6.8.4 極軸拉伸動作 103
6.8.5 旋轉動作 103
6.8.6 翻轉動作 103
6.8.7 陣列動作 104
6.8.8 查詢動作 104
6.9 綜合案例6-1:繪製碟板 104
6.10 綜合案例6-2:繪製減速機 108
6.11 新手訓練營 116
第7章 外部參照和設計中心 118
7.1 外部參照 119
7.1.1 附著外部參照 119
7.1.2 編輯外部參照 122
7.1.3 剪裁外部參照 123
7.1.4 管理外部參照 124
7.2 AutoCAD設計中心 125
7.3 插入設計中心圖形 127
7.3.1 插入塊 127
7.3.2 複製對象 128
7.3.3 以動態塊形式插入圖形
檔案 129
7.3.4 引入外部參照 129
第8章 文字與表格 130
8.1 文字樣式 131
8.1.1 創建文字樣式 131
8.1.2 修改文字樣式 132
8.2 單行文字 133
8.2.1 創建單行文字 133
8.2.2 對正單行文字 133
8.2.3 輸入特殊符號 134
8.3 多行文字 134
8.3.1 創建多行文字 134
8.3.2 多行文字編輯器 136
8.4 表格 137
8.4.1 插入表格 137
8.4.2 添加表格注釋 138
8.4.3 設定表格樣式 139
8.4.4 編輯表格 140
8.5 綜合案例8-1:為安全閥零件圖
添加技術要求 143
8.6 綜合案例8-2:繪製滾珠絲槓零
件的表格 144
8.7 新手訓練營 146
第9章 尺寸、引線和公差標註 148
9.1 線性尺寸標註 149
9.1.1 線性標註 149
9.1.2 對齊標註 149
9.1.3 角度標註 150
9.1.4 基線標註 151
9.1.5 連續標註 151
9.2 弧線尺寸標註 152
9.2.1 弧長標註 153
9.2.2 直徑標註 153
9.2.3 半徑標註 153
9.3 使用表格 153
9.3.1 新建標註樣式 154
9.3.2 設定尺寸線樣式 154
9.3.3 設定尺寸符號和箭頭
樣式 155
9.3.4 設定尺寸文字樣式 156
9.3.5 設定調整樣式 157
9.3.6 設定主單位樣式 158
9.3.7 設定換算單位樣式 159
9.3.8 設定尺寸公差樣式 160
9.4 引線標註 161
9.4.1 創建多重引線標註 161
9.4.2 添加與刪除引線 163
9.5 形位公差標註 164
9.5.1 繪製公差指引線 164
9.5.2 指定形位公差符號 164
9.5.3 指定公差值、包容條件和
基準 165
9.5.4 放置形位公差框格 165
9.6 編輯尺寸標註 165
9.6.1 替代標註樣式 166
9.6.2 關聯標註樣式 167
9.6.3 更新標註樣式 167
9.7 編輯標註對象 168
9.7.1 調整標註文字角度 168
9.7.2 調整標註間距 168
9.8 綜合案例9-1:標註蝸桿零件 168
9.9 綜合案例9-2:標註軸零件圖 172
9.10 新手訓練營 177
第10章 繪製軸測圖 179
10.1 軸測圖的基本知識 180
10.1.1 軸測圖概念 180
10.1.2 軸測圖類別 180
10.2 等軸測繪圖環境設定 180
10.3 繪製等軸測圖 181
10.3.1 等軸測圖的一般繪製
方法 181
10.3.2 直線繪製 181
10.3.3 圓和圓弧繪製 182
10.3.4 立方體繪製 182
10.3.5 圓柱繪製 182
10.3.6 圓台繪製 183
10.3.7 文字輸入 183
10.3.8 尺寸標註 184
10.4 綜合案例10-1:繪製支撐座
軸測圖 185
10.5 綜合案例10-2:繪製定位支架
軸測圖 189
10.6 新手訓練營 193
第11章 創建三維圖形 194
11.1 三維繪圖基礎 195
11.1.1 三維建模的術語概念 195
11.1.2 三維模型的分類 196
11.2 三維視圖 197
11.2.1 設定正交和等軸測
視圖 197
11.2.2 平面視圖 198
11.3 三維坐標系 199
11.3.1 三維坐標系類型 199
11.3.2 三維坐標系形式 200
11.3.3 定製UCS 201
11.3.4 調控UCS 204
11.4 創建三維曲線 206
11.4.1 繪製空間基本直線 206
11.4.2 繪製三維多段線 206
11.4.3 繪製樣條曲線 207
11.4.4 繪製螺旋線 207
11.5 創建格線曲面 207
11.5.1 創建旋轉格線 207
11.5.2 創建平移格線 208
11.5.3 創建直紋格線 208
11.5.4 創建邊界格線 209
11.5.5 創建三維格線 209
11.6 創建基本實體 209
11.6.1 創建長方體 210
11.6.2 創建球體 210
11.6.3 創建圓柱體 211
11.6.4 創建圓錐體 212
11.6.5 創建楔體 212
11.6.6 創建稜錐體 212
11.6.7 創建圓環體 213
11.7 二維圖形生成實體 214
11.7.1 創建拉伸實體 214
11.7.2 創建旋轉實體 215
11.7.3 創建放樣實體 215
11.7.4 創建掃掠實體 216
11.8 綜合案例11-1:創建底座 217
11.9 綜合案例11-2:創建支耳模型 220
11.10 新手訓練營 223
第12章 編輯三維模型 224
12.1 布爾運算 225
12.1.1 並集運算 225
12.1.2 差集運算 225
12.1.3 交集運算 225
12.2 設定三維視圖顯示 225
12.2.1 設定視覺樣式 226
12.2.2 消隱圖形 228
12.2.3 調整模型曲面輪廓
素線 229
12.2.4 調整模型表面的平
滑度 230
12.3 三維操作 230
12.3.1 三維移動 230
12.3.2 三維對齊 231
12.3.3 三維陣列 231
12.3.4 三維鏡像 233
12.3.5 三維旋轉 233
12.3.6 三維倒角和圓角 234
12.4 編輯三維對象 235
12.4.1 編輯實體邊 235
12.4.2 編輯實體面 237
12.5 編輯三維實體 240
12.5.1 抽殼 240
12.5.2 分割和剖切實體 240
12.5.3 轉換三維圖形 243
12.6 綜合案例12-1:創建箱體模型 243
12.7 綜合案例12-2:創建軸承座模型 247
12.8 新手訓練營 251
第13章 動態觀察與渲染 253
13.1 觀察方式 254
13.1.1 動態觀察類型 254
13.1.2 漫遊和飛行 255
13.2 相機的使用 256
13.2.1 創建相機 256
13.2.2 調整相機 256
13.3 創建運動路徑動畫 257
13.3.1 建立運動路徑曲線 257
13.3.2 設定相機路徑 257
13.3.3 設定目標路徑 258
13.3.4 設定動畫參數 258
13.3.5 動畫的預覽和輸出 258
13.4 創建光源類型 259
13.4.1 創建點光源 259
13.4.2 創建聚光燈 261
13.4.3 創建平行光源 261
13.4.4 陽光 262
13.5 材質與貼圖 263
13.5.1 套用材質 265
13.5.2 編輯材質 268
13.5.3 設定貼圖 270
13.6 渲染圖形 272
13.6.1 基本渲染 272
13.6.2 渲染預設 273
13.6.3 高級渲染設定 275
13.6.4 渲染輸出 277
第14章 信息查詢、列印輸出和發布 279
14.1 信息查詢 280
14.1.1 距離查詢 280
14.1.2 半徑查詢 280
14.1.3 角度查詢 280
14.1.4 面積查詢 280
14.1.5 顯示圖形時間 281
14.1.6 顯示圖形狀態 281
14.2 布局概述 282
14.3 創建布局 282
14.3.1 新建布局 282
14.3.2 使用布局嚮導創建
布局 283
14.4 新建視口 284
14.4.1 創建平鋪視口 284
14.4.2 創建浮動視口 285
14.5 調整視口 286
14.5.1 使用夾點調整浮動視口 286
14.5.2 合併視口 286
14.5.3 縮放視口 287
14.5.4 旋轉視口 287
14.6 列印頁面設定 287
14.6.1 新建頁面設定 287
14.6.2 修改頁面設定 287
14.6.3 輸入頁面設定 288
14.7 列印樣式設定 289
14.7.1 顏色列印樣式表 289
14.7.2 命名列印樣式表 289
14.7.3 新建列印樣式表 289
14.8 三維列印 290
14.9 輸出圖形 291
14.10 圖形發布 292
14.10.1 網上發布 292
14.10.2 三維DWF發布 294
第15章 綜合案例 295
15.1 繪製齒輪軸 296
15.2 繪製夾緊油缸裝配零件圖 303
15.3 創建底座 311