Art of War 2

《戰爭藝術2》有著優良的3D畫面,各職業力量制約平衡,戰鬥血腥刺激從神秘的亞馬遜森林,到富饒的安第斯山脈,你將不斷挑戰各種任務,務求消滅所有反對勢力!《戰爭藝術2》作為手機即時戰略類遊戲中不可多得的經典,絕對不容錯過。

基本介紹

  • 中文名:戰爭藝術2
  • 外文名:Art of War 2
  • 遊戲語言英文俄文
  • 遊戲大小:4.44MB
基本資料,遊戲版本,遊戲介紹,英文全譯,遊戲截圖,

基本資料

遊戲中文名:戰爭藝術2
遊戲英文名:Art of War 2
遊戲語言:英文,俄文
遊戲大小:4.44MB(Android ) 500—1000KB(塞班)
開發商:HeroCraft Ltd
系統要求:Android 2.1 及以上,塞班
支持解析度:240×320 及以上

遊戲版本

戰爭藝術1
戰爭藝術2:全球聯盟
戰爭藝術2:解放秘魯
戰爭藝術2 Online

遊戲介紹

《戰爭藝術2》它有著優良的3D畫面,各職業力量制約平衡,戰鬥血腥刺激從神秘的亞馬遜森林,到富饒的安第斯山脈,你將不斷挑戰各種任務,務求消滅所有反對勢力!《戰爭藝術2》作為手機即時戰略類遊戲中不可多得的經典,絕對不容錯過。

英文全譯

譯者:我不是千里 淚之理由改變者
AOWOL英文版幫助
1.F.A.Q
2.總概
3.人物(將領)
4.軍銜
5.戰役
6.創建戰役
7.加入戰役
8.操作
9.資源
10.建築物
11.建造單位
12.控制單位
13.編隊
14.控制擴展選單
15.指揮
16.攻城模式
17.道具
18.信息
19.戰役得分
20.總得分
21.戰隊
22.商店
23.比賽
24.比賽得分
25.遊戲規則
26.聊天室規則1
27.聊天室規則2
28.聊天室規則3
29.致管理員
30.表情
AOWOL英文版幫助
1.F.A.Q(新手常見問題)
'怎樣開始遊戲?
請先閱讀幫助選單,再在訓練戰役中對戰虛擬對手。
'什麼時候可以和其他玩家對戰並且聊天?
你應該通過在訓練戰役中得分並升級增加自己的經驗點,或者直接(花錢)提升軍銜。
'軍銜有什麼用?
提高軍銜可以減少戰役之間的等待時間,獲得遊戲加成,增加戰役得分。
'怎樣獲得軍銜?
你可以通過SMS在商店裡買軍銜,或者通過收集足夠數量的分數去免費升軍銜(詳情見幫助細則)
'怎樣獲得遊戲幣?
你可以在商店選單里購買。
'怎樣使用遊戲幣?
你可以買新軍銜,道具,報名參加比賽,重新分配經驗點。
'為什麼要用道具?
道具使你在遊戲中得到一定能力提升。你可以在戰役中使用它們,但只能同時使用一個道具,並且只能用一次。
'得分有什麼作用?
足夠的得分能夠使你的人物升級。使你能提升能影響單位參數,經濟,建築速度,科技研究的技能。
'戰隊能做什麼?
戰隊使你遇見能幫助你實現在遊戲中提高名次的目標的新朋友。你也會每次在隊友進行遊戲之後得到額外的分數。你給戰隊提供的分數越多,從戰隊獲得的分數也更多。
'如果你有需要通過交談解決的問題,請選擇“新手幫助”選項得到幫助。
2.總概
這個遊戲是一個龐大的聯網戰略遊戲。大量玩家同時進行遊戲。玩家連線上伺服器,與他人對戰,交談,發簡訊,建立戰隊或者加入戰隊。在遊戲中,你扮演將軍的角色。你的目標是儘可能的去獲得勝利,積累分數,在遊戲中提高名次。你通過擊敗對手得分。
3.人物(將領)
你的將領有一些在戰役中重要的技能。你在每場戰役中積累分數。當你有了足夠的分數,你的將領的等級就會提高。等級提高,你就會獲得一些可以分配在技能上的經驗點。
技能顯示如下:
攻擊
積累增加單位的攻擊技能,增加單位的攻擊傷害。
防禦
積累增加單位的防禦技能,減少單位收到的傷害。
建造
加快建築建造速度(最多初速的三倍),並增加建築的耐久(最多初始的50%)
科技
加快科技研發速度(最多初速的三倍),並減少研發價格(最低為初始的50%)
經濟
增加經濟規模(最多為初始的200%)
4.軍銜
在遊戲中有4種軍銜。你的初始軍銜為“少校”。軍銜可以購買到或者收集到。軍銜可以提供一些發展,並減少一些限制。
軍銜顯示如下:
少校
你可以每隔30分鐘進行一次戰鬥(注意此處為英文版,俄版為一個小時)
中校
你可以每隔15分鐘進行一次戰鬥(俄版為30分鐘),雙倍經驗
軍團長
進行遊戲沒有時間限制(俄版為15分鐘),3倍經驗,可以創建戰隊
元帥
進行遊戲沒有時間限制,4倍經驗,可以創建戰隊
5.戰役
每常戰役有兩個玩家,其中一個創建遊戲,另外一個加入它。戰役是以回合制為基礎,由兩個階段組成,操作管理和執行階段。在操作管理階段,玩家指揮單位,建造建築,升級科技,建造單位。接著遊戲通過委託伺服器交換數據,開始執行階段。此階段完全執行之前的指令。玩家只能觀看在這一階段發生什麼。接著操作管理階段再開始,以此類堆直到遊戲結束,一方單位完全被摧毀或者設定時間到了。如果時間到了雙方沒有分出勝負,分數高的一方將是勝者。
螢幕右上角會顯示離遊戲結束的時間。當遊戲向伺服器收發數據時,螢幕上會有數據連線的圖示閃爍。
在操作管理階段按“0”鍵可以直接結束自己的回合,在回合內花費的時間越少,結束時分數加成就越多。
6.創建戰役
創建戰役,在選單中點擊“創建戰役”,接著選擇:
地圖,陣營,科技程度,基地規模,操作管理階段和執行階段的時間,遊戲總時間限制
當一個玩家申請加入遊戲時,你可以觀看他的信息。你可以選擇接受或者拒絕他。如果接受,遊戲將在30秒後開始。創建的戰役將會在“公開戰役”選單中顯示。再次點擊創建戰役選單可以取消這個戰役。
7.加入戰役
加入戰役,在選單中選擇“公開戰役”,你會看見其他玩家創建的戰役。選擇一個戰役可以了解此戰役的信息和對方玩家的信息。你可以申請加入它。回復應該在2分鐘內收到,如果接受,30秒後開始遊戲,對方也可以拒絕你。如果兩分鐘內無反應,你的申請自動取消。
8.操作
按2,4,6,8在地圖上移動,按5開火或確認,左軟鍵(LSK)打開迷你地圖或者確認,右軟鍵(RSK)打開選單或取消,取消選定的單位。按*鍵,給對手發信息,#鍵使用道具。
9.資源
你需要錢和電力建立基地,建造單位。指揮中心提供基礎經濟來源。每個後來建造的基地提供的錢比前一個少30%。每消滅一個敵人單位可以得到對方單位價值的20%錢。
能源站(電廠)提供電力。每個能源站的電力支持幾個建築。單位數量,電力,顯示在螢幕上方。
10.建築物
移動游標到指揮中心(CC),按5,選擇建築建造,建造花費顯示在下方,按左軟鍵或者5確認。接著在地圖顯示淡綠格區域建造。
點擊不需要的建築按3鍵摧毀。
11.建造單位
移動游標到兵營或重工廠按5鍵,選擇需要的單位和數量,單位信息,花費顯示在螢幕上,點擊確認開始建造。
12.控制單位
移動游標到單位上點擊確認選定它,再點擊空地,單位會移動去那裡,有綠線顯示單位移動方向,點擊敵人,單位會去攻擊,有紅線選擇攻擊方向。如果單位被選定了普通目標,當它遇到敵人時立刻停下攻擊敵人,之後才會執行先前的命令。
13.編隊
創建一個編隊,按住5直至出現一個框,拖動這個框來選定你需要的單位,再按住1,3,7或9直至選定的單位數量高亮顯示在下方對應的框中。 按相應的鍵選定這個編隊,雙擊可以使螢幕移到隊伍中央。
14.控制擴展選單
任何單位被選定長按5鍵都會出現控制擴展選單,使用這個選單你可以下達不同指令:強制命令,原地待命,攻城模式,定點射擊。點擊對應按鈕執行命令。使用控制擴展選單的“原地待命”,單位會待在原地並且防禦,在有下一個命令之前不會動。有些單位具有攻城模式,在攻城模式中單位無法移動,再次按下攻城模式鍵可以取消此模式。
15.指揮
如果用普通點擊命令單位移動,他們會停下來攻擊路上遇到的敵人,但你使用強制命令時單位在路上遇到敵人也不會停下。
16.攻城模式
在網路版中觸發攻城模式是自動的,任何有攻城模式的單位在遇見敵人時會自動轉為攻城模式再進行攻擊,當附近沒有敵人時,單位又會收起攻城模式再進行移動。你也可以手動選擇攻城模式。
17.道具
道具使你在遊戲中得到提升,你可以在戰役中使用它們,但是同時只能使用一個,道具影響單位攻防,速度,攻擊速度,視野,回復速度,建築製造速度,耐久度,回復速度,經濟,科技研發。道具通過遊戲幣在商店裡購買。
18.信息
在遊戲中可以給對手傳送訊息,按*鍵打字,再按左軟鍵傳送。
19.戰役得分
得分來源於摧毀敵人單位,建築,牆,失分來源於單位,建築,牆被摧毀。摧毀單位的價值和單位距離己方單位距離影響你的得分。離己方基地越遠,得分越多,離己方基地越近,得分越少。被摧毀的單位價值越高,得分就越多。
20.總得分
每場遊戲後,戰役得分被傳送到伺服器通過計算幾個價值因素算出總得分。
'回合時間 每回合花費時間越少,得分越多
'戰役時間 戰役時間越長,得分越少
'雙方等級 對手等級越高,你得分越多
'戰役結果 贏的一方經驗翻倍,輸的一方經驗減半
'雙方軍銜 軍銜越高,得分翻倍越多
'比賽戰役 在比賽中經驗為普通兩倍
21.戰隊
戰隊是由志趣相同的玩家組成的,你可以加入戰隊或創建戰隊。創建戰隊需要100遊戲幣(俄版為200)。戰隊隊長為創建者。隊長決定招募隊員或者開除隊員。要進入戰隊要先申請,隊長應在1天內回覆你,如果沒有回覆,申請會自動移除。
戰隊分數是所有隊員分數之和。你獲得的獎勵分數來自於你對戰隊總分的貢獻。
22.商店
在商店裡可以買遊戲幣,via SMS,軍銜,重置經驗點,道具。
23.比賽
比賽能夠競技出最好的將領。你可以在“進行中的比賽”選單中看見比賽詳情和規則。想加入比賽要先申請並交報名費。在比賽中你應該進行一定數量的比賽,得到最多的分數。你應該在比賽選項中的戰役選項申請開始一局遊戲,有另一個人申請比賽時,遊戲會自動開始,對手會和你有一定程度的相同,但是你不會知道他的任何信息直至比賽結束。在比賽中雙方禁止交談。比賽規則確定了能夠使用的道具。
在每次比賽結束時,排名最前的一組玩家會獲得獎勵分數和回報。勝利的戰隊會被記錄。前三名會得到五角星和遊戲幣獎勵,前十名玩家可以得到額外的分數作為獎勵。
禁止打假賽作弊開掛!
24.比賽得分
比賽是個得到比平常對戰多的分的機會。。比賽中得分是平常雙倍。比賽中前十名的玩家得到額外的分數加在原來的總得分上。
1st +100%
2nd +75%
3rd +50%
4th +25%
5th +20%
6th +15%
7th +10%
8th +5%
9th +2.5%
10th +1.25%
這就意味著如果你是第一名得了50000分,你就會又獲得額外50000分。
25.遊戲規則(此項照搬淚之理由改變者)
禁止以下行為:名字和敏感辭彙有關或由其組成,創建幾個賬戶,與人進行契約戰鬥,簡訊詐欺,惡意使用bug,使用程式修改客戶端代碼,出售賬號;少將軍銜一個月不登入消除賬號,其他軍銜三月不登入消除賬號,如果認為處罰不合理請在論壇上向委員會做出解釋
26.27.28.聊天室規則1,2,3(此項照搬淚之理由改變者)
禁止使用污穢粗魯的語言; 禁止傷害侮辱其他玩家; 禁止侮辱初學者、罵其菜鳥(好人性化。。。); 禁止任何膚色種族文化的歧視; 禁止討論其他玩家的戰術戰略; 禁止批量傳送郵件; 禁止泄露他人隱私; 禁止爭執某位玩家的行為; 禁止廣告和廣告連結; 禁止向管理員發郵件問無聊或者沒必要的問題; 建議正確拼寫; 建議保持密碼不外泄; 請表現得體,因為你是遊戲的將軍; 不要問管理員遊戲中的私人問題
29.致管理員(未譯)
30.表情
聊天時用的表情
:) 微笑
:D 大笑
;) 傷心
8o 喔喔喔
ang 生氣
:’ 哭
ok 好
差勁

遊戲截圖

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