戰爭藝術2是一款即時戰略遊戲,擁有優質的3D效果,多種人員與戰戰車可選,可以體驗媲美紅警的戰鬥場景,著實為手機即時戰略類遊戲不可多得的經典。
基本介紹
戰爭藝術2,簡介,背景,幫助,導航,資源,建築物,單位,控制,小組(分組),上下文選單,地圖,等級,單位簡介,關卡,敵軍部隊,敵軍:起義軍,起義軍(敵軍),作弊碼,評價:,
戰爭藝術2
注意:“戰爭藝術之全球聯盟”中,有許多版本,例如:jar、apk、sis等。但在本詞條中,以jar版本為主。其他版本類似,不便之處敬請諒解。
簡介
即時戰略的神作“戰爭藝術2之全球聯盟”是一款動態的技術和戰術的深度結合的遊戲,這遊戲的重點是戰鬥策略和軍事基地建設的搭配。遊戲不需要進行採集資源,因為指揮中心等建築物在一定時間內自我生產,你可以領導軍隊進行征戰模式或進行單人模式,在征戰模式中你必須完成7個艱巨的任務進行平叛。在戰役模式中你必須完成7種任務在困難的環境下,從亞馬遜熱帶雨林到安德斯山脈擊敗秘魯政府的叛軍。
背景
公元2038年,地球組建了全球聯盟,20年來,地球已經成為所有國家的和平生存之地。人類進入了一個新時代。全球戰爭終於平息了。全球經濟不再支持軍事機械,而轉向發展人類自身的進步上,不斷向外太空進行探索。
但全球聯盟帶來的和平與安靜卻被反對參議院政策的人謀反爆發的戰爭給擾亂了。全球抵抗運動正在爆發。參議院決定拿出保存下來的軍用裝備來鎮壓謀反。(這也許就是在2038年政府軍的武器不怎么先進的原因吧!)
在秘魯東部,靠近普卡爾帕城,發現一些叛軍的活動跡象。在這之前,南美洲一直很平靜。你的任務是平息秘魯的叛亂,並抓捕叛軍首領。
幫助
導航
地圖導航:數字鍵2、4、6、8【或是導航鍵】。
開火:數字鍵5【或是導航鍵】。
左軟鍵:打開小地圖,確認行動。
右軟鍵:選單,取消行動,取消已選單位。
資源
你需要錢和能源來建立基地,並訓練步兵和機器。
你可以通過指揮中心獲取資金。每增加一個指揮中心將減少30%的金錢。每次摧毀敵軍,你將獲得其價值20%的獎勵(技術中心研究“激勵”後為50%)。發電廠可以為你提供能量。
在上方會顯示生產和消耗的能量總量。
建築物
點擊指揮中心的游標,然後點擊開火。在新視窗中,用左右箭頭來選擇建築物,在底部會顯示建築物的價值。點擊“開火”或左軟鍵,將建築物移動到綠色橢圓半徑範圍內的位置上。點擊“開火”來啟動設施建設。
只能在指揮中心設定的範圍內進行設施建設。你可以設立多個指揮中心來擴大基地領土。在建設期間,建築物上方會顯示進度條。
單位
將游標移動到步兵中心或機械廠後,點擊“開火”。選擇單位種類和數量。在最下方會顯示價值和主要性能數據:
·攻擊能力
·裝甲程度
·速度
點擊“開火”或是左軟鍵進行確認。
你可以一次性訂購多個單位,將按順序進行執行。點擊右軟鍵將退出該視窗。在建設期間,建築物上方會顯示建築進度條。在技術中心研究訂單的過程與創建單位類似。但在實驗室不能同時進行多項研究。
控制
·將游標移動到至單位,點擊“開火”進行選擇。
·將游標移動至空地,點擊“開火”將單位移動到空地。
·將游標移動到敵軍,點擊“開火”來進行攻擊所選目標。
小組(分組)
通過按住“開火”鍵來突出顯示選擇群組的顯示框。使用箭頭來擴大覆蓋的單位,然後點擊“開火”鍵。按下1、3、7、9,等該組指示燈亮後可以保存該組。
單擊相應的數字鍵,可以激活以保存的組。
雙擊數字鍵,可以將螢幕移至組的中心。
上下文選單
如果選擇了多個單位,按下“開火”鍵,彈出新選單後有更多選擇:
·分組
·路線
·每個單位的特點
通過數字鍵選擇相應的項目。通過該選單,你可以顯示所選的集結點單位。其他的單位依次靠向集結點。
某些類型的單位有特殊功能:
·圍攻模式(在該模式中,單位處於靜止狀態)
·攻擊領土【又稱行軍模式】(在該模式中,該單位可以移動)
地圖
地圖可以讓你快速移動和定位。通過數字鍵1、3,可以縮小或放大地圖。當前位置會用十字架符號在螢幕上顯示。
等級
以下是單位和設施的最大數量限制:
·少將 :單位~20 設施~10 ;
·中將 :單位~35 設施~25 ;
·五星上將:單位~50 設施~50 ;
軍銜會隨著遊戲進度提高!
單位簡介
·指揮中心:整個軍隊的核心。(如果連它都被毀了,結果已成定局)
·發電廠:提供能量,並提供固定數量的設施。
·步兵中心:訓練不同種類的步兵。
·機械廠:生產多種機械。
·技術中心:研究或開發新技術。
·掩蔽壕:用重型盔甲進行防禦(防禦能力比火箭炮強,但射程短,容易被反叛軍狙擊,攻擊力不如火箭炮)
·火箭炮:擁有火箭發射系統(防禦力比掩蔽壕差,但射程比掩蔽壕長,有遠程視野)
·定位器:用來顯示地圖,有查看遠景功能,增加火箭炮射程【此裝置無攻擊能力,在戰局前期有一定作用{代替了步兵(或是坦克)去勘察地形}】
·牆:障礙物(減慢敵軍速度)
特別注意
·步兵永遠是炮灰
·T—22宙斯:
重型攻擊坦克
行動速度較慢,但視野範圍大。具有極大的破壞能力。
安裝飛彈發射系統將變得更強大。(飛彈發射系統在技術中心研究)
T—22宙斯是我軍的主力!!!(30~40輛宙斯將是無敵的)
·多發射火箭系統:
變態的攻擊能力,射程是所有武器中最遠的(可以說是移動的火箭炮)
但是發射一次後需要時間進行充電。
注意:多發射火箭系統可以升級。
特別是我軍唯一擁有轉換模式的武器:
(1)點擊一輛多發射火箭車並且長按,之後出現一個選單,按數字鍵7,轉換模式
·圍攻模式(在該模式中,單位處於靜止狀態,相當與火箭炮的威力)
·攻擊領土【又稱行軍模式】(在該模式中,該單位可以移動)
(2)點擊一輛多發射火箭車並且長按,之後出現一個選單,按數字鍵9。將游標移向某處,該車將對某處狂轟(操作不當,該單位也會把自己人也給炸了的)
·帶兵時,不要急,保持兵力集中。
·按0可以查看屬性
關卡
第一關:普卡爾帕
第二關:烏卡亞利河畔
第三關:米蓋爾
第四關:前哨
第五關:屠殺
第六關:峽谷中的風暴
第七關:最後的戰爭
(由於,各人的戰略不同,所以沒有專門的秘籍!!!)
敵軍部隊
敵軍:起義軍
(又稱:反叛軍)
在《戰爭藝術》中,有兩部遊戲:
(1)戰爭藝術之解放秘魯【起義軍對抗政府軍】
(2)戰爭藝術之全球聯盟【政府軍對抗起義軍】
起義軍(敵軍)
·步兵有兩種模式:
(1)行軍模式【可移動】
(2)攻擊模式【步兵臥地,狙擊。射程將變遠。不可移動】
這也就是在遊戲中為什麼敵軍步兵趴在地上的原因了!!!
·敵軍擁有地雷(而這些在“全球聯盟”中的政府軍是看不見的)【地雷在全球聯盟中,敵軍使用得很多。我軍一旦路過地雷之處,就會爆炸。所以,這也是我軍為何在途中人員越來越少的原因。~~~~~但可以用步兵去踩雷。】
·敵軍還擁有瞭望塔,這是政府軍沒有的。要注意。(因為射程很遠。)
·敵軍的設施(建築物)都裝有武器(這與政府軍不同的)
【敵軍的設備在“解放秘魯”中有詳細介紹】
【“解放秘魯”與“全球聯盟”同屬戰爭藝術的遊戲】
作弊碼
作弊碼:11337799 (直接“任務完成”)
評價:
這遊戲很好玩, 畫面精美, 讀取速度(各手機各不相同), 能即時存檔。千萬不要以為一兩次就可以過關(裡面對每一關的人數,建築物的限制,絕對把你氣得咬牙跺腳)。如果你是即時戰略遊戲的愛好者,這是一部不容錯過的遊戲。
在第五關的防守時,敵我兩軍的轟炸,絕對讓你大呼過癮!!!
期待戰爭藝術3的表現。