Anti-aliasing (抗鋸齒處理)
簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來來說較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。目前的低檔3D加速卡大多不支持反鋸齒。
跟據全國科學技術名詞審定委員會的權威標準
anti-aliasing應被翻譯為“圖形保真”
Anti-aliasing (抗鋸齒處理)
簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來來說較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。目前的低檔3D加速卡大多不支持反鋸齒。
跟據全國科學技術名詞審定委員會的權威標準
anti-aliasing應被翻譯為“圖形保真”
Anti-aliasing (抗鋸齒處理)簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來來說較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。...
抗鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒...
抗鋸齒處理原理及作用 編輯 抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像摺疊失真“。由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗...
邊緣柔化或抗鋸齒(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看...
快速近似抗鋸齒(英語:Fast Approximate Anti-Aliasing,FXAA),由nVIDIA員工Timothy Lottes開發的一種反鋸齒算法。FXAA占用很少的資源,便可得到良好的反鋸齒效果,因為它...
反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些...
超級採樣抗鋸齒(SSAA,SuperSampling Anti-Aliasing)是最早期的全螢幕抗鋸齒,方法簡單直接。...
邊緣柔化或抗鋸齒,外文名Anti-aliasing。...... 邊緣柔化或抗鋸齒,外文名Anti-aliasing。中文名 邊緣柔化...全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次...
如今最新的全螢幕抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須...
基於Barts Pro核心的產品將會擁有1120個流處理單元,56個紋理單元以及32個光柵處理...(CoverageSamplingAnti-Aliasing,覆蓋採樣抗鋸齒)標準,從而實現了更高的精度和更...
FullSceneAnti-aliasing(FSAA)是一種能夠消除畫面中圖形邊緣的鋸齒,使畫面看起來更為平滑的一種技術。而此抗鋸齒(Anti-aliasing)的技術通常被運用於3D或文字的畫面...
FXAA全稱為“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻譯成中文就是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統MSAA(多重採樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值。它是一種單程像素著色...
邊緣柔化(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,...
MSAA是MultiSampling Anti-Aliasing的英文縮寫,指多重採樣抗鋸齒,原理是尋找出物體...由於只是物體的外層像素進行縮放處理,忽略掉了不會產生鋸齒的內部像素,所以顯示卡不...
Blade 3D的貼圖引擎中整合了多重解析、遠景修正、半透明處理以及多達11層的MIP...XP4除了支持基本的FSAA之外,還特別為輪廓抗鋸齒(Silhouette Anti-Aliasing)進行了...
其中有包括可以節省顯存頻寬的Tile Based Rendering技術,而內置32bit真彩色處理...Control Full-Scene Anti-Aliasing(全螢幕抗鋸齒控制),設定各種FSAA效果級。...
·禁用抗鋸齒(anti-aliasing)設定已添加到設定選單。它現在還處於默認狀態。 ·...但是由於有很多種處理方式,很難抉擇。 在reddit上經過全面的討論,我們選擇了一種...
Radeon HD 6800支持新的形態抗鋸齒(Morphological Anti-Aliasing),簡稱MLAA。該技術由Intel提出,不過此前是基於CPU運算的,AMD則將其移植到了GPU上,使用後期處理過濾...
AMD Gaming Evolved形態抗鋸齒 英文MorphologicalAnti-Aliasing [12] 簡稱為MLAA,是一種尖端技術,採用GPU加速的DirectCompute套用全場景反鋸齒後處理效果。這個過程與...
(全螢幕抗鋸齒技術) 支持HyperZ HD顯存頻寬縮減技術 支持Temporal Anti-Aliasing 支持流媒體視頻顯示最佳化處理技術FULLSTREAM 支持TRUFORM 2.0圖像平滑技術內建經過全面強化...