抗鋸齒處理可套用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和。
基本介紹
- 中文名:抗鋸齒處理
- 性質:套用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和
- 特徵:高檔加速卡
- 類型:SSAAMSAACSAACFAA
抗鋸齒處理可套用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和。
抗鋸齒處理可套用調色技術將圖形邊緣鋸齒緩和。...... 抗鋸齒處理方法簡介 編輯 簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來說...
抗鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒...
Anti-aliasing (抗鋸齒處理)簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來來說較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。...
FAA,既Fragment Antialiasing,中文解釋為消除片斷鋸齒、高色差邊緣抗鋸齒。FAA抗鋸齒是Matrox(邁創)的專利技術。...
超級採樣抗鋸齒(SSAA,SuperSampling Anti-Aliasing)是最早期的全螢幕抗鋸齒,方法簡單直接。...
超級採樣抗鋸齒效果很好,但效率極低,嚴重影響顯示卡性能。新的4x抗鋸齒方法,只把抗鋸齒套用於物體邊緣,避免占用過大的緩衝區。工作過程比超級採樣稍為複雜,幾何引擎...
邊緣柔化或抗鋸齒,外文名Anti-aliasing。...... 全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次採樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。3dfx在驅動中會加入對2x...
反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些...
邊緣柔化或抗鋸齒(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看...
由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是...
快速近似抗鋸齒(Fast Approximate Anti-Aliasing,簡稱FXAA)是由nVIDIA Timothy Lottes開發的一種反鋸齒。...
8、高質量圖形處理,所有內容支持抗鋸齒處理9、所有功能、效果、元素支持透明屬性10、所有功能、效果、元素可疊加,並支持批量處理11、支持可視化拖放選擇元素編輯,快速...
邊緣柔化(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,...
MLAA全稱Morphological Antialiasing,意為形態抗鋸齒是AMD推出的完全基於CPU處理的抗鋸齒解決方案。對於遊戲廠商使用的MSAA抗鋸齒技術不同,Intel最新推出的MLAA將跨越邊緣...