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- 邊緣柔化或抗鋸齒(Anti-aliasing)
邊緣柔化或抗鋸齒(Anti-aliasing):由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看...
- 邊緣柔化或抗鋸齒
邊緣柔化或抗鋸齒,外文名Anti-aliasing。...... 英文:Anti-aliasing由於3D圖像中的物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是使畫面平滑自然,提高畫質以...
- 抗鋸齒
抗鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些凹凸的鋸齒...
- 快速近似抗鋸齒
快速近似抗鋸齒(英語:Fast Approximate Anti-Aliasing,FXAA),由nVIDIA員工Timothy Lottes開發的一種反鋸齒算法。FXAA占用很少的資源,便可得到良好的反鋸齒效果,因為它...
- 抗鋸齒處理
抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像摺疊失真“。由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化...
- 反鋸齒
反鋸齒(英語:anti-aliasing,簡稱AA),也譯為抗鋸齒或邊緣柔化、消除混疊、抗圖像摺疊有損等。它是一種消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,那些...
- 鋸齒
抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像摺疊失真“。由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化...
- Anti-aliasing(抗鋸齒處理)
Anti-aliasing (抗鋸齒處理)簡單地說主要是套用調色技術將圖形邊緣的“鋸齒”緩和,邊緣更平滑。抗鋸齒是相對來來說較複雜的技術,一直是高檔加速卡的一個主要特徵。...