Animate實例教程(電子活頁微課版)(Animate 2020)

《Animate實例教程(電子活頁微課版)(Animate 2020)》是2023年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Animate實例教程(電子活頁微課版)(Animate 2020)
  • 出版時間:2023年8月1日
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115608147
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面、系統地講解Animate 2020的基本操作方法和動畫製作技巧,包括Animate 2020基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的套用,元件和庫,基本動畫的製作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的套用,互動式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、最佳化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。
書中內容的講解均以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速掌握軟體功能和動畫設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入了解軟體功能;課堂練習和課後習題可以提升學生的實際套用能力,幫助學生掌握軟體的使用技巧。本書的最後一章精心安排了5個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的動畫設計創意能力。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業相關課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。

圖書目錄

第 1章 Animate 2020基礎知識 1
1.1 Animate 2020概述 2
1.2 Animate 2020套用領域 2
1.2.1 動畫影片 2
1.2.2 廣告設計 2
1.2.3 網站設計 3
1.2.4 教學設計 3
1.2.5 遊戲設計 3
1.3 Animate 2020的新增功能 4
1.3.1 圖像矢量化 4
1.3.2 音頻分割 4
1.3.3 圖像處理改進 4
1.3.4 畫筆鏡像 4
1.3.5 幀選擇器增強功能 4
1.3.6 紋理貼圖集增強功能 4
1.3.7 檔案保存最佳化 5
1.3.8 資源變形 5
1.4 Animate 2020的操作界面 5
1.4.1 選單欄 5
1.4.2 工具箱 6
1.4.3 “時間軸”面板 7
1.4.4 場景和舞台 8
1.4.5 “屬性”面板 9
1.4.6 浮動面板 10
1.5 Animate 2020的檔案操作 10
1.5.1 新建檔案 10
1.5.2 保存檔案 11
1.5.3 打開檔案 11
1.6 Animate 2020的系統配置 12
1.6.1 “首選參數”對話框 12
1.6.2 設定浮動面板 15
1.6.3 “歷史記錄”面板 16
第 2章 圖形的繪製與編輯 18
2.1 圖形的繪製與選擇 19
2.1.1 課堂案例—繪製引導頁中的插畫 19
2.1.2 “線條”工具 24
2.1.3 “鉛筆”工具 25
2.1.4 “橢圓”工具 26
2.1.5 “基本橢圓”工具 27
2.1.6 “畫筆”工具 27
2.1.7 “矩形”工具 29
2.1.8 “基本矩形”工具 30
2.1.9 “多角星形”工具 30
2.1.10 “鋼筆”工具 31
2.1.11 “選擇”工具 32
2.1.12 “部分選取”工具 33
2.1.13 “套索”工具 35
2.1.14 “多邊形”工具 35
2.1.15 “魔術棒”工具 36
2.2 圖形的編輯 36
2.2.1 課堂案例—繪製卡通太空插畫 36
2.2.2 “墨水瓶”工具 39
2.2.3 “顏料桶”工具 40
2.2.4 “寬度”工具 41
2.2.5 “滴管”工具 41
2.2.6 “橡皮擦”工具 43
2.2.7 “任意變形”工具和“漸變變形”
工具 44
2.2.8 “手形”工具和“縮放”工具 47
2.3 圖形的色彩 48
2.3.1 課堂案例—繪製引導頁中的
商店 48
2.3.2 純色編輯面板 53
2.3.3 “顏色”面板 53
2.3.4 “樣本”面板 55
2.4 3D效果的創建 56
2.4.1 “3D旋轉”工具 56
2.4.2 “3D平移”工具 57
課堂練習—繪製卡通小汽車 57
課後習題—繪製大嘴鳥插畫 58
第3章 對象的編輯與修飾 59
3.1 對象的變形與操作 60
3.1.1 課堂案例—繪製閃屏頁中的插畫 60
3.1.2 扭曲對象 66
3.1.3 封套對象 66
3.1.4 縮放對象 66
3.1.5 旋轉與傾斜對象 66
3.1.6 翻轉對象 67
3.1.7 組合對象 68
3.1.8 分離對象 68
3.1.9 疊放對象 68
3.1.10 對齊對象 69
3.2 對象的修飾 69
3.2.1 課堂案例—繪製風景插畫 69
3.2.2 最佳化曲線 71
3.2.3 將線條轉換為填充 71
3.2.4 擴展填充 72
3.2.5 柔化填充邊緣 72
3.3 “對齊”面板與“變形”面板的使用 73
3.3.1 課堂案例—製作茶葉網站
首頁 74
3.3.2 “對齊”面板 77
3.3.3 “變形”面板 78
課堂練習—繪製飛機插畫 81
課後習題—繪製卡通形象插畫 81
第4章 本的編輯 82
4.1 文本的類型及使用 83
4.1.1 課堂案例—製作耳機網站
首頁 83
4.1.2 創建文本 86
4.1.3 文本屬性 87
4.1.4 靜態文本 91
4.1.5 動態文本 91
4.1.6 輸入文本 91
4.1.7 嵌入字型 92
4.2 文本的轉換 93
4.2.1 課堂案例—製作服飾類App主頁Banner 93
4.2.2 變形文本 96
4.2.3 填充文本 97
課堂練習—製作水果標牌 98
課後習題—製作博物館海報 99
第5章 外部素材的套用 100
5.1 圖像素材的套用 101
5.1.1 課堂案例—製作運動鞋廣告 101
5.1.2 圖像素材的格式 103
5.1.3 導入圖像素材 103
5.1.4 設定導入點陣圖的屬性 106
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形 108
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖 109
5.2 視頻素材的套用 110
5.2.1 課堂案例—製作手機界面 110
5.2.2 視頻素材的格式 113
5.2.3 導入視頻素材 113
5.2.4 視頻的屬性 114
課堂練習—製作化妝品廣告 115
課後習題—製作旅遊海報 116
第6章 元件和庫 117
6.1 元件與“庫”面板 118
6.1.1 課堂案例—製作新年賀卡 118
6.1.2 元件的類型 122
6.1.3 創建圖形元件 122
6.1.4 創建按鈕元件 123
6.1.5 創建影片剪輯元件 125
6.1.6 轉換元件 127
6.1.7 “庫”面板的組成 128
6.2 實例的創建與套用 130
6.2.1 課堂案例—製作教育插畫 130
6.2.2 創建實例 134
6.2.3 轉換實例的類型 136
6.2.4 替換實例引用的元件 137
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 138
6.2.6 分離實例 140
6.2.7 元件編輯模式 140
課堂練習—製作鄉村風景插畫 140
課後習題—製作載入條動畫 141
第7章 本動畫的製作 142
7.1 幀與 “時間軸”面板 143
7.1.1 課堂案例—製作打字效果 143
7.1.2 動畫中幀的概念 146
7.1.3 幀的顯示形式 146
7.1.4 “時間軸”面板 148
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 148
7.1.6 在“時間軸”面板中設定幀 150
7.2 幀動畫的創建 150
7.2.1 課堂案例—製作逐幀動畫效果 150
7.2.2 幀動畫 152
7.2.3 逐幀動畫 153
7.3 形狀補間動畫的創建 154
7.3.1 課堂案例—製作文化動態海報 155
7.3.2 簡單形狀補間動畫 156
7.3.3 套用變形提示 157
7.4 補間動畫的創建 159
7.4.1 課堂案例—製作飾品類公眾號封面首圖 159
7.4.2 創建補間動畫 164
7.4.3 創建傳統補間 165
7.4.4 測試動畫 169
7.5 骨骼動畫的創建 169
7.5.1 課堂案例—製作骨骼動畫 170
7.5.2 添加骨骼 173
7.5.3 編輯骨骼 174
7.6 攝像機動畫的創建 174
7.6.1 課堂案例—製作鏡頭動畫 175
7.6.2 添加攝像頭圖層 176
7.6.3 設定攝像頭圖層的屬性 177
課堂練習—製作城市動畫 178
課後習題—製作房地產廣告 179
第8章 層與高級動畫 180
8.1 圖層、引導層、運動引導層與分散到圖層 181
8.1.1 課堂案例—製作電商廣告 181
8.1.2 圖層的設定 185
8.1.3 圖層資料夾 189
8.1.4 普通引導層 189
8.1.5 運動引導層 191
8.1.6 分散到圖層 193
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 194
8.2.1 課堂案例—製作化妝品主圖動畫 194
8.2.2 遮罩層 200
8.2.3 靜態遮罩動畫 201
8.2.4 動態遮罩動畫 201
8.3 場景動畫 203
8.3.1 創建場景 203
8.3.2 選擇當前場景 203
8.3.3 調整場景動畫的播放次序 203
8.3.4 刪除場景 204
課堂練習—製作電壓力鍋廣告 204
課後習題—製作飄落的樹葉 205
第9章 音素材的編輯 206
9.1 聲音素材的導入與編輯 207
9.1.1 課堂案例—添加圖片按鈕音效 207
9.1.2 音頻的基本知識 210
9.1.3 聲音素材的格式 211
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音 211
9.1.5 “屬性”面板 212
9.1.6 壓縮聲音素材 213
課堂練習—製作橫版汽車海報 215
課後習題—製作中秋節慶海報 216
第 10章 作腳本的套用 217
10.1 動作腳本的使用 218
10.1.1 課堂案例—製作系統時鐘 218
10.1.2 “動作”面板的使用 221
10.2 數據類型 221
10.3 語法規則 222
10.4 變數 224
10.5 函式 225
10.6 表達式和運算符 225
課堂練習—製作漫天飛雪 226
課後習題—製作滑鼠跟隨 227
第 11章互動式動畫的製作 228
11.1 播放和停止動畫 229
11.1.1 課堂案例—製作祝福語動態海報 229
11.1.2 播放和停止動畫 233
11.2 按鈕事件 236
11.3 滑鼠效果 237
課堂練習—製作端午節慶海報 238
課後習題—製作動態圖示 239
第 12章 組件和動畫預設 240
12.1 組件 241
12.1.1 關於Animate組件 241
12.1.2 設定組件 241
12.2 使用動畫預設 242
12.2.1 課堂案例—製作運動鞋橫版海報 242
12.2.2 預覽動畫預設 247
12.2.3 套用動畫預設 247
12.2.4 將補間另外儲存為自定義動畫預設 249
12.2.5 導出和導入動畫預設 251
12.2.6 刪除動畫預設 252
課堂練習—製作汽車廣告 252
課後習題—製作旅行箱廣告 253
第 13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布 254
13.1 影片的測試與最佳化 255
13.1.1 影片測試視窗 255
13.1.2 作品最佳化 255
13.2 影片的輸出與發布 256
13.2.1 輸出影片設定 256
13.2.2 輸出影片圖像格式 256
13.2.3 發布影片設定 258
13.2.4 發布影片圖像格式 259
13.2.5 轉換為HTML5 Canvas 262
13.2.6 針對HTML5的發布 263
第 14章 綜設計實訓 264
14.1 賀卡設計—製作元宵節賀卡 265
14.1.1 項目背景及要求 265
14.1.2 項目創意及製作 265
14.2 電子相冊—製作旅遊相冊 266
14.2.1 項目背景及要求 266
14.2.2 項目創意及製作 266
14.3 廣告設計—製作女包廣告 267
14.3.1 項目背景及要求 267
14.3.2 項目創意及製作 267
14.4 海報設計—製作油潑麵海報 268
14.4.1 項目背景及要求 268
14.4.2 項目創意及製作 268
14.5 節目片頭—製作早安片頭 269
14.5.1 項目背景及要求 269
14.5.2 項目創意及製作 269
14.6 課堂練習1—設計音樂節目片頭 270
14.6.1 項目背景及要求 270
14.6.2 項目創意及製作 270
14.7 課堂練習2—設計空調扇廣告 270
14.7.1 項目背景及要求 270
14.7.2 項目創意及製作 271
14.8 課後習題1—設計手機廣告 271
14.8.1 項目背景及要求 271
14.8.2 項目創意及製作 272
14.9 課後習題2—設計節日類動態海報 272
14.9.1 項目背景及要求 272
14.9.2 項目創意及製作 272

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