Animate動畫設計教程(Animate CC 2018)(微課版)

《Animate動畫設計教程(Animate CC 2018)(微課版)》是2022年人民郵電出版社版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Animate動畫設計教程(Animate CC 2018)(微課版)
  • 作者:曾凡濤
  • 出版時間:2022年7月1日
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115579126
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書採用項目教學法,主要講解了Animate的基礎知識,繪製與編輯圖形,添加與編輯文本,使用元件與素材,製作基本、高級動畫,添加音頻和視頻,製作腳本與組件動畫,最佳化、發布與導出動畫等內容。本書最後還安排了綜合案例,進一步提高學生對知識的套用能力。
本書由淺入深、循序漸進,首先採用情景導入式講解軟體知識,然後通過“實訓”和“課後練習”加強學生對學習內容的訓練,最後通過“技巧提升”來提升學生的綜合學習能力。全書通過大量的案例和練習,著重培養學生的實際套用能力,並將職業場景引入課堂教學,讓學生提前進入工作角色。
本書適合作為高等院校、職業院校“動畫設計”課程的教材,也可作為各類社會培訓學校相關專業的教材,還可供動畫製作愛好者自學使用。

圖書目錄

項目一 走進Animate動畫世界 1
任務一 認識Animate動畫 2
一、任務目標 2
二、相關知識 2
(一)Animate動畫設計的優勢 2
(二)Animate動畫的套用領域 3
(三)Animate動畫檔案類型 5
(四)動畫製作流程 5
三、任務實施 6
(一)打開Animate檔案 6
(二)預覽與發布動畫 7
任務二 製作“豹子奔跑”動畫 8
一、 任務目標 8
二、相關知識 8
(一)Animate CC 2018的工作界面 9
(二)Animate CC 2018動畫檔案的基本操作 11
三、任務實施 13
(一)新建Animate檔案 13
(二)製作與預覽Animate動畫 14
實訓一 轉換“放大鏡”動畫的類型並發布 14
實訓二 調整“宇宙”動畫的尺寸大小 15
課後練習 16
技巧提升 17
項目二 繪製與編輯圖形 18
任務一 繪製卡通小熊圖形 19
一、任務目標 19
二、相關知識 19
(一)圖形圖像的基礎知識 19
(二)幾何繪圖工具 21
(三)自由繪圖工具 25
(四)繪圖輔助工具 27
(五)選擇類工具 29
三、任務實施 30
(一)繪製小熊頭部 30
(二)繪製小熊的身體 32
任務二 為“荷塘月色”填色 33
一、任務目標 33
二、相關知識 34
(一)認識顏色 34
(二)“顏色”面板 34
(三)“樣本”面板 35
(四)編輯漸變填充 35
(五)使用填充工具 37
三、任務實施 38
(一)線性漸變填充 38
(二)徑向漸變填充 40
任務三 製作郊外場景 41
一、任務目標 41
二、相關知識 41
(一)變形對象 41
(二)翻轉對象 43
(三)合併對象 43
(四)組合與分離對象 44
(五)排列與對齊對象 45
三、任務實施 46
(一)調整背景、草地、太陽和雲 46
(二)調整樹木、房屋和花 47
實訓一 繪製臉譜 48
實訓二 繪製卡通場景 49
課後練習 50
技巧提升 51
項目三 添加與編輯文本 52
任務一 製作“音樂節”海報 53
一、任務目標 53
二、相關知識 53
(一)文本工具 53
(二)文本工具的“屬性”面板 54
(三)“時間軸”面板 54
三、任務實施 56
任務二 製作招聘DM單 59
一、 任務目標 59
二、相關知識 60
(一)文本變形 60
(二)文本填充 61
(三)文本框線 61
三、任務實施 61
(一)製作標題文本 61
(二)添加其他文本 63
實訓一 製作中秋橫幅廣告 64
實訓二 製作環保宣傳廣告 64
課後練習 65
技巧提升 66
項目四 使用元件與素材 67
任務一 製作生日賀卡 68
一、任務目標 68
二、相關知識 68
(一)認識元件和實例 68
(二)創建元件 69
(三)編輯元件 70
(四)為實例添加濾鏡效果 70
(五)認識“庫”面板 72
(六)調用外部庫檔案 72
三、任務實施 73
(一)從外部庫檔案中調用素材 73
(二)創建元件並添加濾鏡 74
任務二 製作“水彩畫”動畫 75
一、 任務目標 75
二、相關知識 75
(一)導入一般點陣圖 75
(二)導入PSD檔案 76
(三)導入AI檔案 77
(四)將點陣圖轉換為矢量圖 77
三、任務實施 78
實訓一 製作小池場景 80
實訓二 製作夏日沙灘場景 81
課後練習 81
技巧提升 83
項目五 製作基本動畫 84
任務一 製作“跳動文字”動畫 85
一、任務目標 85
二、相關知識 85
(一)幀的編輯 85
(二)圖層的運用 87
(三)動畫播放控制 91
三、任務實施 92
(一)插入關鍵幀 92
(二)添加效果 93
任務二 製作“風景相冊”動畫 94
一、 任務目標 94
二、相關知識 95
(一)Animate的基本動畫類型 95
(二)各種動畫在時間軸中的標識 96
(三)創建逐幀動畫 96
(四)創建補間形狀動畫 97
(五)創建傳統補間動畫 97
(六)創建補間動畫 98
三、任務實施 98
(一)製作傳統補間動畫 98
(二)製作補間形狀動畫 100
任務三 製作“促銷廣告”動畫 101
一、 任務目標 101
二、相關知識 102
(一)設定補間形狀動畫屬性 102
(二)設定傳統補間動畫屬性 103
(三)設定補間動畫屬性 104
三、任務實施 105
(一)創建傳統補間動畫和補間動畫 105
(二)為動畫添加緩動效果 109
實訓一 製作“汽車行駛”動畫 109
實訓二 製作“籃球”動畫 110
課後練習 111
技巧提升 112
項目六 製作高級動畫 113
任務一 製作“紙飛機”動畫 114
一、任務目標 114
二、相關知識 114
(一)引導動畫原理 114
(二)創建引導動畫 114
(三)引導動畫的“屬性”面板 115
(四)製作引導動畫的注意事項 116
三、任務實施 116
(一)創建引導動畫 116
(二)設定引導動畫的屬性 117
任務二 製作“高山流水”動畫 118
一、 任務目標 118
二、相關知識 119
(一)遮罩動畫原理 119
(二)創建遮罩層 119
(三)創建遮罩動畫的注意事項 120
三、任務實施 120
(一)創建補間動畫 120
(二)創建遮罩動畫 121
任務三 製作“人物行走”動畫 123
一、 任務目標 123
二、相關知識 124
(一)認識骨骼動畫 124
(二)添加骨骼 124
(三)編輯骨骼 125
(四)創建骨骼動畫 127
(五)設定骨骼動畫的屬性 128
三、任務實施 128
(一)創建骨骼 128
(二)編輯骨骼動畫 129
實訓一 製作“楓葉飄落”動畫 130
實訓二 製作海浪效果 131
實訓三 製作“舞蹈剪影”動畫 132
課後練習 133
技巧提升 134
項目七 添加音頻和視頻 135
任務一 製作“音樂片頭”動畫 136
一、任務目標 136
二、相關知識 136
(一)聲音的格式 136
(二)導入與添加聲音 137
(三)修改與刪除聲音 137
(四)設定聲音播放次數 137
(五)設定聲音的屬性 137
三、任務實施 139
(一)添加背景音樂 139
(二)添加按鈕音效 139
任務二 製作“夜色朦朧”動畫 140
一、 任務目標 141
二、相關知識 141
(一)視頻的格式 141
(二)導入視頻檔案 141
三、任務實施 143
(一)製作背景 143
(二)導入視頻 144
實訓一 製作“有聲飛機”動畫 144
實訓二 製作“電視節目預告”動畫 146
課後練習 146
技巧提升 147
項目八 製作腳本與組件動畫 148
任務一 製作“動態風光”相冊 149
一、任務目標 149
二、相關知識 149
(一)JavaScript和CreateJS 149
(二)“動作”面板的使用 150
(三)變數 151
(四)數據類型 152
(五)表達式和運算符 152
(六)函式 154
(七)語句 154
(八)時間軸導航函式 156
(九)事件處理 157
三、任務實施 157
(一)添加圖片和按鈕 157
(二)輸入腳本程式代碼 158
任務二 製作“電子時鐘”動畫 161
一、 任務目標 161
二、相關知識 161
(一)處理時間和日期 161
(二)顯示動態文本 161
三、任務實施 162
(一)繪製動態文本框 162
(二)輸入腳本程式代碼 163
任務三 製作“雪花飛舞”動畫 164
一、 任務目標 164
二、相關知識 165
(一)隨機函式 165
(二)設定影片剪輯屬性 165
(三)使用腳本從庫中創建對象 166
三、任務實施 166
(一)製作雪花飄落影片剪輯元件 166
(二)輸入腳本程式代碼 167
任務四 製作問卷調查表 168
一、任務目標 168
二、相關知識 168
(一)組件的類型 168
(二)組件的操作 169
(三)常用組件的使用 169
(四)調試腳本程式 171
三、任務實施 173
(一)輸入文本並添加組件 173
(二)輸入腳本程式代碼 175
實訓一 製作互動式滾動廣告 177
實訓二 製作“鐘錶”動畫 178
實訓三 製作美食問卷調查表 179
課後練習 180
技巧提升 181
項目九 最佳化、發布與導出動畫 182
任務一 測試和最佳化“雪夜”動畫 183
一、任務目標 183
二、相關知識 183
(一)測試動畫 183
(二)最佳化動畫 184
三、任務實施 186
(一)測試動畫 186
(二)最佳化動畫 186
任務二 發布“恭賀新禧”動畫 189
一、 任務目標 189
二、相關知識 189
(一)發布設定 189
(二)發布動畫 193
三、任務實施 193
任務三 導出“汽車廣告”動畫 194
一、 任務目標 194
二、相關知識 195
(一)導出圖像 195
(二)導出影片 196
(三)導出視頻 196
(四)導出GIF動畫 197
三、任務實施 198
實訓一 測試並發布“動態風光相冊” 199
實訓二 導出“有聲飛機”動畫 200
課後練習 201
技巧提升 202
項目十 綜合案例 203
任務一 製作網站進入動畫 204
一、任務目標 204
二、相關知識 204
(一)構建Animate網站的常用技術 204
(二)如何規劃Animate網站 204
三、任務實施 205
(一)製作進入動畫 205
(二)製作網頁導航條動畫 209
任務二 製作“打地鼠”遊戲 214
一、任務目標 214
二、相關知識 214
(一)Animate遊戲概述 214
(二)Animate遊戲製作流程 214
三、任務實施 216
(一)製作動畫界面 216
(二)編輯元件 218
(三)編輯互動式腳本 225
(四)測試和發布動畫 226
實訓一 製作“童年”MV 227
實訓二 製作“青蛙跳”遊戲 228
課後練習 229
技巧提升 230
check!

熱門詞條

聯絡我們