After Effects UI動效設計案例教程

《After Effects UI動效設計案例教程》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:After Effects UI動效設計案例教程
  • 出版時間:2021年1月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115547958
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書由淺入深地講解After Effects中常見的動效設計類型,它們的套用領域涵蓋品牌標誌、網頁界面、App界面、圖示、插畫、表情包等,可幫助讀者掌握After Effects的基本操作,培養讀者將After Effects動效套用到各個設計領域的能力。本書共8章,主要內容包括After Effects動效設計快速入門、圖層的基本操作、圖層的高級功能與類型、動畫的製作、蒙版與遮罩、常用的內置特效、表達式的套用、綜合項目等。
本書是一本專門為After Effects動效設計初學者量身打造的學習用書,可作為UI設計、動畫製作、視覺傳達等相關專業的課程教材,也適合動效設計愛好者、動效設計從業者閱讀參考。

圖書目錄

第 1章 After Effects 動效設計快速入門 1
1.1 After Effects 概述 2
1.1.1 After Effects 的主要功能 2
1.1.2 After Effects 的套用領域 2
1.1.3 After Effects 對硬體的要求 2
1.2 After Effects 的工作界面 3
1.2.1 標準工作界面 3
1.2.2 工具列 4
1.2.3 “項目”面板 5
1.2.4 “合成”面板 6
1.2.5 “時間軸”面板 7
1.2.6 其他面板 8
1.3 After Effects 的工作流程9
1.3.1 素材的導入與管理 10
1.3.2 創建項目合成 13
1.3.3 添加特效 15
1.3.4 設定動畫關鍵幀 17
1.3.5 預覽畫面 17
1.3.6 渲染輸出 17
1.3.7 演示案例:製作時鐘指針旋轉動畫 20
課堂練習:製作CD旋轉動畫 23
本章小結23
課後練習:製作星球旋轉動畫 23
第 2章 After Effects 中圖層的基本操作 25
2.1 圖層概述26
2.1.1 圖層的種類26
2.1.2 圖層的創建方法 27
2.2 圖層的基本操作 30
2.2.1 圖層的排列、對齊與分布 30
2.2.2 設定圖層時間 31
2.2.3 拆分圖層 32
2.2.4 提升與提取圖層 33
2.2.5 排序圖層 35
2.2.6 父子圖層 36
2.2.7 演示案例:製作遊戲開始界面動畫 36
2.3 圖層的基本屬性41
2.3.1 錨點屬性 41
2.3.2 位置屬性 41
2.3.3 縮放屬性 42
2.3.4 旋轉屬性 42
2.3.5 不透明度屬性 43
2.3.6 演示案例:製作熱氣球載入界面動效43
課堂練習: 製作腳踏車前進的動畫48
本章小結48
課後練習:製作計時器序列圖層動畫48
第3章 After Effects 中圖層的高級功能與類型49
3.1 動效設計中常用的圖層高級功能50
3.1.1 圖層的時間控制 50
3.1.2 圖層樣式 51
3.1.3 圖層的混合模式 54
3.1.4 演示案例:製作手機安全衛士類App 界面動效. 64
3.2 動效設計中的文本圖層.70
3.2.1 文本圖層的創建與修改70
3.2.2 文本圖層的屬性 71
3.2.3 創建文字形狀圖層72
3.2.4 文本動畫 72
3.2.5 演示案例:製作下載圖示載入動效 75
3.3 動效設計中的形狀圖層.79
3.3.1 形狀圖層的創建 79
3.3.2 形狀圖層的描邊與填充80
3.3.3 形狀圖層的屬性 80
3.3.4 演示案例:製作Z 字形載入動畫 82
課堂練習:製作雷達角度漸變動畫83
本章小結84
課後練習:製作登錄頁面載入動畫84
第4章 After Effects 中動畫的製作85
4.1 關鍵幀86
4.1.1 關鍵幀的概念及形成條件86
4.1.2 關鍵幀的基本操作86
4.1.3 關鍵幀的基本類型89
4.2 圖表編輯器90
4.2.1 圖表編輯器的基本操作90
4.2.2 圖表編輯器的功能介紹90
4.2.3 常見的動畫形式 91
4.2.4 演示案例:製作音樂類App 界面動效. 92
4.3 嵌套關係96
4.3.1 嵌套的方法 96
4.3.2 摺疊變換/ 連續柵格化97
4.3.3 演示案例:製作KPI 數據展示頁面 98
課堂練習: 製作Banner 滑動頁面102
本章小結102
課後練習: 製作4 個小球同時落地的動畫102
第5章 After Effects 中的蒙版與遮罩103
5.1 蒙版104
5.1.1 蒙版的概念 104
5.1.2 蒙版的創建與修改104
5.1.3 蒙版的屬性 110
5.1.4 蒙版的布爾運算111
5.1.5 演示案例:利用蒙版製作變形表情包 114
5.2 遮罩117
5.2.1 遮罩的概念 117
5.2.2 遮罩建立的條件117
5.2.3 遮罩的特點 118
5.2.4 遮罩的類型 118
5.2.5 演示案例:利用軌道遮罩製作宇宙飛船動畫119
課堂練習:製作幾何圖形變形動畫123
本章小結123
課後練習:利用蒙版遮罩製作爆笑蟲子動畫124
第6章 After Effects 中常用的內置特效125
6.1 特效126
6.1.1 特效的概念 126
6.1.2 特效的基本操作126
6.2 動效設計中常用的內置特效130
6.2.1 顏色校正/ 模擬/ 透視的套用 130
6.2.2 過渡/ 風格化/ 生成的套用 137
6.2.3 扭曲/ 文本/ 模糊和銳化的套用 143
6.2.4 演示案例:製作金融類App 界面動效147
課堂練習: 製作藥水圖示界面動效151
本章小結152
課後練習: 製作計步器App 界面動效.152
第7章 After Effects 中表達式的套用153
7.1 表達式簡介154
7.1.1 表達式的概念 154
7.1.2 表達式的基本操作154
7.1.3 表達式的基本語法157
7.2 動效設計中常用的表達式157
7.2.1 循環表達式 157
7.2.2 彈性表達式 158
7.2.3 索引表達式 158
7.2.4 時間表達式 159
7.2.5 抖動表達式 159
7.2.6 演示案例:製作企業動態Logo 160
課堂練習: 使用彈性表達式製作榨果汁動畫166
本章小結167
課後練習: 製作網際網路行業就業數據MG 動畫167
第8章 綜合項目:製作悅聽App界面動效168
8.1 界面動效的相關理論169
8.1.1 界面動效的價值169
8.1.2 界面動效的設計原則170
8.1.3 界面動效的套用場景171
8.1.4 動效在App 設計中的關鍵用途 173
8.2 悅聽App 界面動效設計174
8.2.1 悅聽App 項目背景及項目需求介紹174
8.2.2 悅聽App 啟動圖示動效設計 175
8.2.3 悅聽App 引導頁動效設計 177
8.2.4 悅聽App 內容頁動效設計 183
8.2.5 悅聽App 動態二維碼設計 186
課堂練習:製作悅聽App 樂庫界面動效189
本章小結189
課後練習:製作悅聽App 項目展示動效189

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