3dsMax/VRay室內外效果表現

3dsMax/VRay室內外效果表現

《3dsMax/VRay室內外效果表現》是2017年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是鄭宏飛、張瀚。

基本介紹

  • 書名:3dsMax/VRay室內外效果表現
  • 作者:鄭宏飛、張瀚
  • ISBN:9787111424901
  • 定價:45元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2017年1月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

“3ds Max/VRay室內外效果表現”是建築設計技術和環境藝術設計專業一門實踐性很強的專業課。本書以3ds Max 2011和VRay 2.0為操作平台,介紹了軟體的基本操作和各種空間、各種氣氛的室內外效果圖表現技法。 本書採用全新的編寫體例,突出案例的講解。全書共分6章,主要包括:軟體基礎操作、室內家具和構件製作、室內客廳效果圖表現、室內臥室效果圖表現、辦公室效果圖表現和室外效果圖表現。全書力求內容豐富、圖文並茂,便於學習。
本書既可作為高職高專院校環境藝術設計、室內設計等相關專業的教材,也可供學習效果圖表現的初、中級讀者和從事效果圖製作的相關人員嚷元台學習參考。

圖書目錄

前言
第1章?軟體基礎操作1
任務1 認識軟體界面2
1.1.1 喇閥頌3ds Max發展史和安裝方法2
1.1.2 軟體界面和捷徑8
任務2 設定界面和操作軟體12
1.2.1 軟體基本套用12
1.2.2 物體的變換操作14
任務3 創建簡約室內場景17
1.3.1 案例效果17
1.3.2 案例製作流程(步驟)分析17
1.3.3?詳細操作步驟17
本章小結28
實訓練習28
第2章?室內家具和構件製作29
任務1 製作簡單家具29
2.1.1 單體椅子最終效果29
2.1.2 製作單體椅子的操作步驟30
2.1.3 單體椅子2和檯燈的最終效果33
2.1.4 製作單體椅子2的操作步驟34
2.1.5 製作檯燈的操院贈籃判作步驟36
2.1.6 直跑樓梯的最終效果38
2.1.7 製作直跑樓梯的操作步驟38
2.1.8 旋轉樓梯的最終效果40
2.1.9 製作旋轉樓梯的操作步驟41
任務2?複雜家具的製作42
2.2.1?製作簡約沙發42
2.2.2 製作床47
本章小結50
實訓練習50
第3章 室內客廳效果圖表現51
任務1 創建室內客廳模型52
3.1.1 案例效果52
3.1.2 案例製作流程(步驟)分析53
3.1.3 空間模型創建和材質賦予53
任務2 設定室內客廳的觀察角度、燈光和渲染處理56
3.2.1 案例效果56
3.2.2 案例製作流程(步驟)分析57
3.2.3 詳細操作步驟57
本章小結64
實訓練習65
第4章?室內臥室效果圖表現66
任務1 創建室內臥室模型67
4.1.1 案例效果67
4.1.2 案例製作流程(步驟)分析67
4.1.3 詳細操作步驟67
任務2 設定室內臥室的觀察角度、慨捆燈光和渲染處理73
4.2.1 案例效果73
4.2.2?案例製作流程(步刪姜付驟)分析74
4.2.3 詳細操作步驟74
本章小結79
實訓練習79
第5章?辦公室效果圖表現80
任務1 創建辦公空間模型81
5.1.1 案例效果81
5.1.2 案例製作流程(步驟)分析81
5.1.3 詳細操作步驟81
任務2 設定辦公空間的觀察角度、燈光和渲染處理92
5.2.1 案例效果92
5.2.2 案例製作流程(步驟酷墊承敬)分析93
5.2.3 詳細操作步驟93
本章小結100
實訓練習101
第6章?室外效果圖表現102
任務1 創建室外場景模型103
6.1.1 案例效果103
6.1.2 案例製作流程(步驟)分析104
6.1.3 詳細操作步驟104
任務2 設定室外場景的觀察角度、燈光和渲染處理116
6.2.1 案例效果精仔局116
6.2.2 案例製作流程(步驟)分析117
6.2.3 詳細操作步驟117
本章小結123
實訓練習124
參考文獻125
任務2 設定室內臥室的觀察角度、燈光和渲染處理73
4.2.1 案例效果73
4.2.2?案例製作流程(步驟)分析74
4.2.3 詳細操作步驟74
本章小結79
實訓練習79
第5章?辦公室效果圖表現80
任務1 創建辦公空間模型81
5.1.1 案例效果81
5.1.2 案例製作流程(步驟)分析81
5.1.3 詳細操作步驟81
任務2 設定辦公空間的觀察角度、燈光和渲染處理92
5.2.1 案例效果92
5.2.2 案例製作流程(步驟)分析93
5.2.3 詳細操作步驟93
本章小結100
實訓練習101
第6章?室外效果圖表現102
任務1 創建室外場景模型103
6.1.1 案例效果103
6.1.2 案例製作流程(步驟)分析104
6.1.3 詳細操作步驟104
任務2 設定室外場景的觀察角度、燈光和渲染處理116
6.2.1 案例效果116
6.2.2 案例製作流程(步驟)分析117
6.2.3 詳細操作步驟117
本章小結123
實訓練習124
參考文獻125

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