3ds max 8室內外效果圖設計精粹

3ds max 8室內外效果圖設計精粹

《3ds max 8室內外效果圖設計精粹》是2006年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是李少勇 陳月娟。

基本介紹

  • 中文名:3ds max 8室內外效果圖設計精粹
  • 作者:李少勇 陳月娟
  • 語言:簡體中文
  • 出版時間:2006年12月1日
  • 出版社:北京希望電子
  • 頁數:424 頁
  • ISBN:7801725565
  • 開本:0 開
第1章 二維工具的使用
實例1 Line工具1——可樂罐
實例2 Line工具2——立柱
實例3 Line&Rec taangle工具——柵欄
實例4 Rectarlgle工具1——牆體及門窗
實例5 Rectarngle工具2——桌面
實例6 Rectarngle工具3——裝飾棚線
實例7 Circle工具——室內裝飾畫框
實例8 Star工具1——五角星
實例9 Star‘工具2——羅馬柱
實例10 Te×t工具1——倒角文字
實例11 Text工具2——浮雕文字
實例12 Htelix工具——彈簧
實例13 格線編輯——捲軸畫
實例14 二維工具放樣——香蕉
實例15 組合編輯1——冰激凌
實例16 組合編輯2——蘋果
第2章 三維工具的使用
實例17 Box工具1——水龍頭
實例18 Box工具2——荷花
實例19 Sptlere工具1——裝飾壁燈
實例20 Sptlere工具2——室外天空環境
實例21 Sptlere工具3——石頭
實例22 Cylinder工具1——煙缸
實例23 Cylinder工具2——休閒椅
實例24 Htedra工具——足球
實例25 OilTank工具——膠囊
第3章 效果圖中材質紋理的設定與表現
實例26 磚牆材質
實例27 木紋質感
實例28 大理石質感
實例29 地面反射材質的調試
實例30 黃金金屬質感的調試
實例31 不鏽鋼質感的調試
實例32 鏤空效果的調試
實例33 玻璃質感的製作
實例34 多維次物體材質
實例35 雙面材質——表里不一的盒子
實例36 漸變背景的製作
實例37 玻璃彩鋼瓦頂的質感表現
實例38 鋁塑板材的質感表現
實例39 室外環境中的水效果處理
第4章 使用Photoshop製作常用紋理貼圖
實例40 製作大理石紋理
實例41 製作岩石紋理
實例42 製作砂岩紋理
實例43 製作水紋理
實例44 製作木材紋理
實例45 製作黃金金屬紋理
實例46 製作不鏽鋼金屬紋理
第5章 室內框架的製作與表現
實例47 牆
實例48 地板
實例49 天花板
實例50 踢角線
實例51 公共空間頂
實例52 樓梯
實例53 玻璃門
實例54 玻璃窗
實例55 清式屏門
實例56 冰雕玻璃門
實例57 花格窗
實例58 木質裝飾柱
實例59 旋轉樓梯
實例60 L型樓梯
第6章 室內常用家具及飾物的製作與表現
實例61 休閒椅
實例62 茶几
實例63 窗簾
實例64 射燈
實例65 沙發
實例66 電視
實例67 影視牆
實例68 餐桌
實例69 玄關
第7章室內效果圖的製作
實例70 客廳
實例71 臥室
實例72 餐廳單間
實例73 電梯間
實例74 會議室
實例75 酒店大堂
第8章 室內效果圖的後期處理
第9章 室外環境模型的表現
第10章 建築外觀的表現
第11章 燈光的設定懷套用
第12章 室外日景效果圖的後期處理
第13章 室外夜景效果圖的後期處理
第14章 平面規劃圖的製作
第15章 建築動畫中場景特效的制
3ds max8是最新推出的三維造型及畫設計專業軟體,在影視、特效、建築、工業設計、遊戲娛樂等許多領域有著廣泛的套用。本書共分為15章,通過124年具體實例的講解,展示如何使用3ds max8製作高品質的室內外建築效果圖。本書結構按照軟體功能以及實際套用進行劃分,每章的實例在編排上循序漸進,既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。特點是把知識點融入到精心挑選的實例中並進行簡要而深刻的說明,讀者將從中學到室內外造型的基本方法、複雜形體塑造、實體細節刻畫、燈光材質、特殊效果、建築形體塑造、如何使用Photoshop製作材質、後期處理、日景、夜景效果圖的製作以及平面規劃圖的設計等。通過對這些實例的學習,可以起到舉一反三的作用,並能夠由此掌握室內外建築效果圖製作的精髓。本書既適合於建築設計、產品造型設計、遊戲製作、影視製作等領域的專業設計人員,也適合用於廣大三維設計製作愛好者。本書配套光碟內容為書中部分實例素材和視頻教學。

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