《3ds max 8典型建築效果圖藝術表現》是2006年電子工業出版社出版的圖書,作者是王華、沈箐。
基本介紹
- 書名:3ds max 8典型建築效果圖藝術表現
- 作者:王華、沈箐
- ISBN:9787121020797
- 頁數:384
- 定價:73.8元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2006-1
- 裝幀:平裝
內容簡介
目錄
1.1 建築效果圖發展趨勢
1.2 AuloCAD的使用
1.2.1 建築基礎知識
1.2.2 AutoCAD描線
1.2.3 CAD圖紙整理與轉換
1.3 3ds max的操作
1.3.1 操作界面介紹
1.3.2 建築效果圖系統參數設定
1.3.3 建築效果圖常用面板設定
1.4 Pholoshop的使用
1.4.1 操作界面介紹
1.4.2 圖層的作用
1.4.3 濾鏡的運用
1.5 效果圖實際工程應對
1.5.1 建築效果圖修改技巧
1.5.2 建築方案變動應對措施
1.5.3 工程流程和時間控制
1.6 本章小結
第2章 校門效果圖製作
2.1 實例分析
2.1.1 設計風格分析
2.1.2 重要知識點
2.2 校門效果圖的建模
2.2.1 校門製作
2.2.2 建築小品製作
2.2.3 周邊環境製作
2.3 校門效果圖的材質設定
2.3.1 石材、磚材製作
2.3.2 金屬、玻璃、水面材質製作
2.3.3 其他材質設定
2.3.4 按材質塌陷模型
2.4 燈光和攝像機的設定
2.4.1 攝像機設定
2.4.2 創建燈光
2.4.3 渲染檔案
2.4.4 製作材質通道
2.5 校門效果圖的後期處理
2.5.1 導入圖像和構圖
2.5.2 天空和地面製作
2.5.3 植物配景製作
2.5.4 其他配景製作
2.5.5 潤色建築
2.5.6 添加人物與整體調整
2.6 本章小結
第3章 山地會所效果圖製作
3.1 實例分析
3.1.1 設計風格分析
3.1.2 重要知識點
3.2 山地會所效果圖的建模
3.2.1 山地會所牆體與窗戶製作
3.2.2 屋頂與平台製作
3.2.3 擋土牆、煙囪和山地製作
3.3 山地會所效果圖的材質設定
3.3.1 玻璃、金屬材質製作
3.3.2 石材、牆面材質製作
3.3.3 按材質塌陷模型
3.4 燈光和攝像機的設定
3.4.1 攝像機設定
3.4.2 創建燈光
3.4.3 渲染檔案
3.5 山地會所效果圖的後期處理
3.5.1 圖像導入和構圖
3.5.2 天空和遠景製作
3.5.3 山地和瀑布製作
3.5.4 近景製作和整體調整.
3.6 本章小結
第4章 住宅效果圖製作
4.1 實例分析
4.1.1 設計風格分析
4.1.2 重要知識點
4.2 住宅效果圖的建模
4.2.1 住宅門窗模型製作
4.2.2 住宅牆體造型製作
4.2.3 沿街商業造型製作
4.2.4 導入其他配景模型
4.3 住宅效果圖的材質製作
4.3.1 牆面材質製作
4.3.2 其他材質製作
4.3.3 VRay材質的轉換
4.4 燈光和攝像機的設定
4.4.1 攝像機設定
4.4.2 燈光設定
4.4.3 渲染設定
4.4.4 通道圖片製作
4.5 住宅效果圖的後期處理
4.5.1 圖像導入和構圖
4.5.2 天空製作和地面調整
4.5.3 配景製作
4.5.4 潤色建築
4.6 本章小結
第5章 公交客運站效果圖製作
第6章 高層辦公樓效果圖製作