3ds Max套用

《3ds Max套用》是由胡國鋒主編,高等教育出版社2018年出版的“十二五”職業教育國家規劃立項教材,依據教育部《中等職業學校美術設計與製作專業教學標準》編寫而成。本書可作為中等職業學校及各培訓中心的三維動畫設計的教材,也可以作為計算機動畫愛好者的自學教材。

內容簡介,教材目錄,

內容簡介

3ds Max軟體套用是藝術設計技術崗位必備的技能之一,主要面向文化創意行業,培養從事廣告、會展、網頁、多媒體產品、影視動畫等設計製作工作。本書共包含90學時的理論內容和實驗操作等內容,主要介紹了3ds Max的基本操作及套用,內容涵蓋建模、材質貼圖、動畫、燈光渲染等技術。
“3ds Max套用”課程是美術設計與製作專業的核心專業課,同時也適用於藝術設計、工業設計、城市規劃、園林設計、計算機科學與技術等相關學科。

教材目錄

前輔文
模組一 3ds Max軟體工具使用
項目一 初識3ds Max
項目二 創建簡單物體
項目三 使用二維圖形創建三維模型
小結
思考與練習
模組二 多邊形建模
項目一 樓梯
項目二 牙具
項目三 電風扇
項目四 沙漠小屋
小結
思考與練習
模組三 材質與貼圖
項目一 室內常見材質設定
項目二 室外環境貼圖表現
小結
思考與練習
模組四 渲染技術
項目一 室外日景表現
項目二 室內日景表現
項目三 室內夜景表現
小結
思考與練習
模組五 動畫製作
項目一 基礎動畫
項目二 約束動畫
項目三 攝影機動畫
項目四 角色動畫
小結
思考與練習
附錄
附錄1 VRay 材質參數詳解
附錄2 VRay 渲染器常用參數介紹
附錄3 3ds Max 常用默認快捷鍵
參考文獻

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