3ds Max/After Effects電視欄目與片頭包裝深度剖析

3ds Max/After Effects電視欄目與片頭包裝深度剖析

《3ds Max/After Effects電視欄目與片頭包裝深度剖析》是2009年科學出版的一本圖書,作者是王志新。

基本介紹

  • 作者:王志新
  • ISBN:9787030240521
  • 頁數:363
  • 定價:69.00元
  • 出版社:科學
  • 出版時間:2009-4
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

本書是集中了3ds Max和After Effect製作電視包裝的幾個經典實例,完全從電視包裝製作的實用角度出發,詳細講解了3ds Max中常用的建模、材質、動畫、粒子、動力學以及後期特效,淋漓盡致地講述了用Affect Effects進行合成、校色和視覺特效的方法和技巧。內容涉及玻璃材質、流體、布料、粒子光束、彩條運動等常用的視覺特技,還對表達式運動控制進行了詳細的講解,幾乎涵蓋了電視片頭製作的典型效果。全書教程不僅幫助讀者學習了常用模組的使用方法,還重點講述了在電視包裝中色彩、節奏、燈光和攝影的技巧和套用手法,這些均來源於專業製作人員多年的經驗積累。  本書適合於準備進入電視包裝行業的初級和已經在工作了多年的中高級讀者,也適合美術院校的學生和電腦培訓班的學生閱讀與使用。  本書配套的DVD光碟包含了書中多個實例的視頻教學檔案、源檔案和素材檔案。

作品目錄

第1章 包裝概述 1.1 電視包裝概述 1.1.1 電視頻道品牌 1.1.2 什麼是電視包裝 1.1.3 電視包裝的意義 1.2 電視包裝的設計 1.3 職業感言第2章 都市頻道片頭 2.1 動感圓環 2.1.1 3D Stroke製作擴散圓環 2.1.2 創建圓環形狀圖層 2.1.3 複製圓環圖層 2.1.4 圓環交錯變形 2.2 個性小圓片 2.2.1 小圓片隨音樂振動 2.2.2 小圓片組合變形 2.3 定版與合成 2.3.1 製作定製 2.3.2 最終合成片頭 2.4 本例小結第3章 說法欄目片頭 3.1 創建剛體擺動和碰撞 3.1.1 創建剛體擺動和碰撞 3.1.2 創建繩索的約束 3.1.3 創建燈光與材質 3.1.4 創建多架攝像機並渲染 3.2 After Effects後期合成 3.2.1 分鏡頭校色 3.2.2 套用蒙版發光特效 3.2.3 製作定版文字效果 3.2.4 最終合成輸出 3.3 本例小結第4章 科技博覽片頭 4.1 創建管狀體旋轉 4.1.1 創建飄動的衣裙 4.1.2 設定材質 4.2 製作飄動的衣裙 4.2.1 製作衣裙 4.2.2 製作飄帶 4.3 設定材質 4.4 Affer Effects後期合成 4.4.1 分鏡頭處理 4.4.2 製作定版LOGO 4.4.3 組接素材 4.4.4 增強視覺效果 4.5 本例小結第5章 公共電影片頭 5.1 創建三維運動空間 5.1.1 搭建景深視角場景 5.1.2 攝像機穿越模擬“高樓” 5.1.3 蝴蝶飛舞 5.1.4 模擬“高樓”運動演繹 5.1.5 刨建高空俯視“建築群” 5.1.6 設定蝴蝶動畫 5.1.7 動感文字穿梭 5.1.8 製作定版和合成 5.2 最終合成 5.3 本例小結第6章 時尚音樂線上片頭 6.1 引入主題 6.1.1 隨音樂跳動色塊 6.1.2 光斑錯位 6.1.3 流動的方格 6.2 色塊隨占樂節奏拼貼 6.2.1 色塊拼貼 6.2.2 舞動的剪影 6.3 動感文字元素 6.4 波動與變形色塊 6.5 動感光斑 6.6 定版 6.7 鏡頭組接 6.8 本例小結第7章 數字視訊片頭 7.1 彩條空間旋轉 7.1.1 創建蝴蝶路徑 7.1.2 創建彩條螺旋動畫 7.2 彩條空間行 7.2.1 彩條路逕行 7.2.2 色塊空間運動 7.2.3 設定材質與輸出 7.3 俯視彩條穿行 7.4 彩條穿越螢幕 7.4.1 創建彩條運動路徑 7.4.2 彩色運動空間 7.4.3 攝像機動畫與材質 7.5 After Effects後期合成 7.5.1 素材導入語處理 7.5.2 鏡頭組接與輸出 7.6 小例小結第8章 法蘭雅時尚吧片頭 8.1 動感紅色光斑 8.2 多彩光斑 8.2.1 光暈 8.2.2 光斑 8.3 動感光斑運動 8.4 Form製作光斑閃動 8.4.1 製作背景 8.4.2 製作光斑 8.5 文字動效 8.5.1 名稱文字動畫 8.5.2 單個字元功效 8.6 設計定版 8.7 鏡頭組接 8.7.1 串接鏡頭 8.7.2 光斑修飾 8.本例小結第9章 電視橋片頭 9.1 製作三維動畫 9.1.1 創建電視模型 9.1.2 設定電視材質 9.1.3 電視機空間交錯動畫 9.1.4 穿梭的電視機 9.1.5 空間電視機旋轉 9.1.6 電視機動感飄逸 9.1.7 動感分離穿梭 9.1.8 模擬基因扭曲 9.1.9 基因空間變形 9.1.10 製作定版Logo 9.2 After Effects後期合成 9.2.1 製作“鏡頭1”舞動背景 9.2.2 合成製作“鏡頭2” 9.2.3 創建合成“鏡頭3” 9.2.4 導入“鏡頭4”序列和“鏡頭8”的靜幀圖像 9.2.5 添加“鏡頭5”文字和北京效果 9.2.6 創建合成“鏡頭6”和“鏡頭7” 9.2.7 最終合成 9.3 本例小結

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