3ds Max 2014中文版標準教程

3ds Max 2014中文版標準教程

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2014中文版標準教程
  • ISBN:9787302390480
  • 定價:39.80元
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

本書全面介紹3ds Max 2014中文版的基本功能及三維建模和動畫製作技術。全書共分為10章,內容涉及3ds Max建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統和動畫技術等。書中各章都安排了豐富的課堂練習以輔助讀者鞏固所學知識。本書實例豐富、圖文並茂,配書光碟中提供了多媒體語音視頻教程。本書適合作為高等院校相關專業的教材,也可供3ds Max國中級讀者自學參考。

目錄

第1章認識3dsMax2014 1
1.13dsMax2014簡介 1
1.1.1基本功能簡介 1
1.1.2新增功能簡介 2
1.1.3套用領域 4
1.1.4製作流程 7
1.2定製工作環境 9
1.2.1認識工作環境 9
1.2.2定製工具列 13
1.2.3調整柵格屬性 14
1.2.4自定義快捷鍵 15
1.2.5自定義顏色 16
1.2.6單位設定 17
1.3檔案的基本操作 17
1.3.1新建場景 17
1.3.2打開檔案 18
1.3.3保存檔案 18
1.3.4暫存與取回對象 19
1.3.5重置場景 20
1.3.6合併檔案 20
1.4對象的基本操作 21
1.4.1認識坐標系 21
1.4.2選擇對象 21
1.4.3變換對象 24
1.4.4複製對象 25
1.4.5成組對象 27
1.5思考與練習 29
第2章基礎建模 30
2.1創建面板 30
2.2樣條線 31
2.2.1線 31
2.2.2矩形與多邊形 34
2.2.3圓和橢圓 35
2.2.4弧 35
2.2.5圓環 35
2.2.6星形 36
2.2.7文本 36
2.2.8螺旋線 36
2.2.9卵形 37
2.2.10截面 37
2.3擴展樣條線 37
2.4編輯樣條線 38
2.4.1轉換樣條線 39
2.4.2選擇卷展欄 39
2.4.3軟選擇卷展欄 39
2.4.4幾何體卷展欄 40
2.5常見二維修改器 44
2.5.1認識修改面板 44
2.5.2擠出修改器 45
2.5.3車削修改器 47
2.5.4倒角修改器 48
2.6課堂練習2-1:製作Logo 49
2.7課堂練習2-2:製作檯燈 51
2.8思考與練習 53
第3章創建三維模型 55
3.1標準幾何體 55
3.1.1長方體 55
3.1.2圓錐體 56
3.1.3球體 57
3.1.4幾何球體 58
3.1.5圓柱體 58
3.1.6圓管 58
3.1.7圓環 59
3.1.8四稜錐 59
3.1.9茶壺 59
3.1.10平面 59
3.2擴展幾何體 59
3.3建築對象 62
3.3.1AEC擴展 62
3.3.2樓梯 64
3.3.3門 64
3.3.4窗戶 65
3.4三維對象修改器 66
3.4.1彎曲修改器 67
3.4.2噪波修改器 67
3.4.3扭曲修改器 68
3.4.4錐化修改器 69
3.4.5FFD修改器 70
3.5其他修改器 71
3.5.1格線平滑修改器 71
3.5.2晶格修改器 73
3.5.3法線修改器 74
3.6課堂練習3-1:製作花籃 74
3.7複合對象的創建 76
3.7.1變形 76
3.7.2散布 77
3.7.3一致 77
3.7.4連線 77
3.7.5水滴格線 77
3.7.6圖形合併 78
3.7.7布爾 78
3.7.8地形 81
3.7.9放樣 81
3.7.10格線化 86
3.7.11ProBoolean和ProCutter 87
3.8課堂練習3-2:製作色子 87
3.9思考與練習 89
第4章高級建模 91
4.1格線建模 91
4.1.1轉換為格線 91
4.1.2格線子對象 92
4.1.3公共屬性簡介 93
4.2多邊形建模 94
4.2.1轉換多邊形 95
4.2.2選擇 95
4.2.3軟選擇 96
4.2.4編輯幾何體 98
4.2.5細分曲面 100
4.2.6細分置換 100
4.2.7繪製變形 101
4.3多邊形的次層級 101
4.3.1編輯節點 101
4.3.2編輯邊線 102
4.3.3編輯邊界 103
4.3.4編輯多邊形 104
4.3.5編輯元素 106
4.4石墨建模 106
4.4.1認識石墨建模 107
4.4.2使用公共屬性 107
4.4.3使用獨有屬性 114
4.5課堂練習4-1:菸灰缸 118
4.6思考與練習 122
第5章燈光與攝像機 123
5.1標準燈光類型 123
5.1.1目標聚光燈 123
5.1.2自由聚光燈 128
5.1.3目標平行光 129
5.1.4自由平行光 129
5.1.5泛光燈 129
5.1.6天光 129
5.1.7mr區域泛光燈 131
5.1.8mr區域聚光燈 131
5.2陰影效果 131
5.2.1區域陰影 132
5.2.2陰影貼圖 133
5.2.3高級光線跟蹤 134
5.2.4光線跟蹤陰影 135
5.2.5mentalray陰影貼圖 136
5.3光度學燈光 136
5.4攝像機 140
5.4.1攝像機的特性 140
5.4.2攝像機的類型 141
5.4.3基本參數設定 142
5.5課堂練習5-1:教堂 144
5.6課堂練習5-2:檯燈 147
5.7思考與練習 149
第6章材質與貼圖 151
6.1材質編輯器 151
6.1.1認識材質編輯器 151
6.1.2Slate材質編輯器 153
6.1.3基本材質的明暗方式 156
6.2基本材質的介紹 159
6.2.1標準材質 159
6.2.2光線跟蹤材質 162
6.2.3卡通材質 165
6.2.4混合材質 167
6.2.5多維/子對象材質 168
6.2.6雙面材質 168
6.2.7合成材質 169
6.2.8蟲漆材質 170
6.2.9頂/底材質 170
6.3貼圖相關設定 171
6.3.1貼圖通道簡介 171
6.3.2公用參數簡介 175
6.4常見貼圖類型 176
6.4.12D貼圖簡介 177
6.4.23D貼圖簡介 179
6.4.3反射與折射貼圖 180
6.5貼圖坐標 181
6.5.1貼圖坐標類型 182
6.5.2貼圖的通道 184
6.5.3對齊貼圖 184
6.5.4顯示設定 185
6.6課堂練習6-1:製作嗩吶材質 185
6.7課堂練習6-2:製作檯燈材質 188
6.8思考與練習 191
第7章動畫基礎 193
7.1常見動畫製作工具 193
7.1.1動畫控制臺 193
7.1.2運動面板 197
7.1.3軌跡視圖 198
7.2課堂練習7-1:緊急行動 202
7.3創建關鍵幀動畫 205
7.3.1關鍵幀模式 205
7.3.2關鍵幀操作 207
7.3.3常見動畫類型 208
7.4課堂練習7-2:蝴蝶飛舞 209
7.5使用動畫控制器 211
7.5.1添加動畫控制器 211
7.5.2變換控制器 212
7.5.3位置控制器 213
7.5.4旋轉控制器 214
7.5.5縮放控制器 215
7.6動畫約束簡介 216
7.6.1動畫約束簡介 216
7.6.2附著約束 216
7.6.3曲面約束 218
7.6.4位置約束 218
7.6.5路徑約束 219
7.6.6連結約束 220
7.6.7注視約束 221
7.6.8方向約束 222
7.7課堂練習7-3:小扇有風 223
7.8思考與練習 226
第8章粒子系統與空間扭曲 227
8.1基礎粒子系統 227
8.1.1噴射粒子 227
8.1.2雪粒子 230
8.2課堂練習8-1:江南雨季 230
8.3高級粒子系統 233
8.3.1超級噴射 233
8.3.2暴風雪 240
8.3.3粒子陣列 241
8.3.4粒子云 244
8.4課堂練習8-2:煙花效果 245
8.5粒子流 248
8.5.1粒子流 249
8.5.2粒子視圖 250
8.6力空間扭曲 252
8.6.1馬達 253
8.6.2推力 254
8.6.3重力 255
8.6.4風力 255
8.6.5爆炸 256
8.7導向器空間扭曲 258
8.7.1全泛方嚮導向器 258
8.7.2導向板 259
8.7.3導向球 260
8.8課堂練習8-3:好運2014 260
8.9思考與練習 264
第9章環境與大氣特效 266
9.1設定場景背景 266
9.2常見環境特效 267
9.2.1火效果 268
9.2.2霧效果 271
9.2.3體積霧效果 273
9.2.4體積光效果 274
9.3課堂練習9-1:千錘百鍊 275
9.4課堂練習9-2:點點燭光 277
9.5曝光控制 280
9.5.1自動曝光控制 281
9.5.2線性曝光控制 281
9.5.3對數曝光控制 282
9.5.4偽彩色曝光控制 283
9.5.5mr攝影曝光控制 283
9.6常見效果特效 285
9.6.1添加鏡頭效果 285
9.6.2鏡頭效果 286
9.6.3模糊效果 288
9.6.4亮度和對比度 290
9.6.5色彩平衡 290
9.6.6膠片顆粒 291
9.6.7景深效果 291
9.6.8運動模糊 292
9.7課堂練習9-3:掃光特效 293
9.8課堂練習9-4:靜謐山谷 295
9.9思考與練習 296
第10章視頻後期處理 298
10.1視頻後期簡介 298
10.2認識編輯環境 299
10.3常見事件類型 300
10.3.1添加場景事件 300
10.3.2添加圖像輸入事件 301
10.3.3添加圖像過濾事件 302
10.3.4添加圖像層事件 302
10.3.5添加圖像輸出事件 302
10.3.6添加外部事件 303
10.3.7添加循環事件 303
10.4常見鏡頭濾鏡簡介 303
10.4.1底片 303
10.4.2對比度 304
10.4.3簡單擦除 304
10.4.4鏡頭效果高光 304
10.4.5鏡頭效果光斑 307
10.4.6鏡頭效果光暈 310
10.4.7鏡頭效果焦點 312
10.5課堂練習10-1:粒子亮點 314
10.6課堂練習10-2:日當正午 316
10.7課堂練習10-3:海上日出 319
10.8思考與練習 324

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