3ds Max 2009/VRay(中文版)

《3ds Max 2009/VRay(中文版)》是由2010年1月機械工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2009/VRay(中文版) 
  • 作者:雷波
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111290926 
作品簡介,作品目錄,

作品簡介

《3ds Max 2009/VRay中文版效果圖燈光、材質、渲染技法精粹張》講解VRay燈光、材質與渲染參數及套用實例。既有VRay燈光、材質與渲染參數的詳細講解,又通過後面的8個章節講解了如何使用此軟體渲染各類室內空間,從而在掌握此軟體後,成長為一名合格的效果圖製作人員。
全書共包括13章,8個完整場景實例。各章主要內容介紹如下:第1章~第5章講解Vray的主要燈光類型與相關參數,材質類型與相關參數,渲染面板參數及其設定,是學習VRay、提高製作效果圖水平的理論學習基礎;第6章~第13章講解了8個完整的室內空間表現實例,涵蓋了各類風格空間、各類燈光,有助於讀者真實掌握效果圖渲染精髓。

作品目錄

前言
本書案例欣賞
第1章 VRay基礎理論
1.1 VRay渲染器簡介
1.1.1 初步認識功能強大的VRay渲染器
1.1.2 VRay渲染器的速度優勢
1.2 激活VRay渲染器
1.3 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能
1.4 VRay渲染器參數詳解
1.4.1 V-Ray:Frame buffer(幀緩衝器)卷展欄
1.4.2 V-Ray:Global switches(全局開關)卷展欄
1.4.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)(圖像採樣)卷展欄
1.4.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自適應細分圖像採樣)卷展欄
1.4.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)卷展欄
1.4.6 V-Ray:Irradiance map(發光貼圖)卷展欄
1.4.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)卷展欄
1.4.8 V-Ray:Light cache(燈光快取)卷展欄
1.4.9 V-Ray:Global photon map(全局光子貼圖)卷展欄
1.4.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展欄
1.4.11 V-Ray:Environment(環境)卷展欄
1.4.12 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展欄
1.4.13 V-Ray:Camera(攝像機)卷展欄
1.4.14 V-Ray:rQMC Sampler(準蒙特卡羅採樣器)卷展欄
1.4.15 V-Ray:Default displacement(默認置換)卷展欄
1.4.16 V-Ray:System(系統)卷展欄
第2章 VRay材質基礎
2.1 初步認識VRay材質
2.2 掌握VRay材質
2.2.1 掌握VRayMtl材質
2.2.2 掌握VRayLightMtl材質
2.2.3 掌握VRayMtlWrapper材質
2.2.4 掌握VRayFastSSS(VRay快速SSS)材質
2.2.5 掌握VRayOverrideMtl(VRay替代)材質
2.3 VRay程式貼圖
2.3.1 VRayBmpFilter貼圖
2.3.2 VRayDirt貼圖
2.3.3 VRayEdgesTex貼圖
2.3.4 認識VRayHDRI貼圖
2.3.5 認識VRayMap貼圖
第3章 VRay材質實例操作
3.1 VRay材質實例
3.1.1 VRayMtl材質套用實例1——製作餐桌玻璃材質
3.1.2 VRayMtl材質套用實例2——製作冰裂紋玻璃材質
3.1.3 VRayMtl材質套用實例3——製作磨砂玻璃材質
3.1.4 VRayMtl材質套用實例4——製作不鏽鋼材質
3.1.5 VRayMtl材質套用實例5——製作拉絲金屬材質
3.1.6 VRayMtl材質套用實例6——製作黃金材質
3.1.7 VRayMtl材質套用實例7——製作亮銀色材質
3.1.8 VRayMtl材質套用實例8——製作鑄鐵材質
3.1.9 VRayMtl材質套用實例9——製作白瓷材質
3.1.10 VRayMtl材質套用實例10——製作毛巾材質
3.1.11 VRayMtl材質套用實例11——製作皮革材質
3.2 其他材質實例操作
第4章 掌握VRay燈光及陰影
4.1 認識VRay燈光
4.1.1 General參數組
4.1.2 Intensity參數組
4.1.3 Options參數組
4.1.4 Sampling參數組
4.1.5 了解VRaySun和VRaySky系統
4.2 認識VRay陰影
第5章 VRay燈光實例操作
5.1 中式客廳空間簡介
5.2 中式客廳測試渲染設定
5.2.1 設定測試渲染參數
5.2.2 布置場景燈光
5.3 最終渲染設定
5.3.1 最終測試燈光效果
5.3.2 燈光細分參數設定
5.3.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
5.3.4 最終成品渲染
5.4 現代空間簡介
5.4.1 現代空間(黃昏)效果表現
5.4.2 現代空間(日景)效果表現
5.5 歐式走廊簡介
5.5.1 歐式走廊(清晨)效果
5.5.2 歐式走廊(中午)效果
5.5.3 歐式走廊(黃昏)效果
5.6 現代客廳夜景簡介
第6章 中式(夜景)客廳空間表現
6.1 中式(夜景)客廳空間簡介
6.2 中式(夜景)客廳測試渲染設定
6.2.1 設定測試渲染參數
6.2.2 布置場景燈光
6.3 設定場景材質
6.4 最終渲染設定
6.4.1 最終測試燈光效果
6.4.2 燈光細分參數設定
6.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
6.4.4 最終成品渲染
6.5 Photoshop後期處理
第7章 現代臥室夜景及日景表現
7.1 臥室黃昏表現簡介
7.2 設定測試渲染參數
7.2.1 設定測試渲染參數
7.2.2 場景燈光布置
7.3 場景材質製作
7.4 最終渲染設定
7.4.1 最終測試燈光效果
7.4.2 燈光細分參數設定
7.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
7.4.4 最終成品渲染
7.5 現代臥室日景表現
7.5.1 設定測試渲染參數
7.5.2 場景燈光布置
7.5.3 最終渲染設定
7.5.4 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
7.5.5 最終成品渲染
第8章 歐式客廳表現
8.1 歐式客廳空間簡介
8.2 歐式客廳測試渲染設定
8.2.1 設定測試渲染參數
8.2.2 布置場景燈光
8.3 設定場景材質
8.3.1 設定主體材質
8.3.2 設定場景其他材質
8.4 最終渲染設定
8.4.1 最終測試燈光效果
8.4.2 燈光細分參數設定
8.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
8.4.4 最終成品渲染
第9章 中式古典客廳表現
9.1 中式古典客廳空間簡介
9.2 中式古典客廳測試渲染設定
9.2.1 設定測試渲染參數
9.2.2 布置場景燈光
9.3 設定場景材質
9.4 最終渲染設定
9.4.1 最終測試燈光效果
9.4.2 燈光細分參數設定
9.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
9.4.4 最終成品渲染
第10章 現代夜景客廳表現
10.1 現代夜景客廳空間簡介
10.2 現代夜景客廳測試渲染設定
10.2.1 設定測試渲染參數
10.2.2 布置場景燈光
10.3 設定場景材質
10.4 最終渲染設定
10.4.1 最終測試燈光效果
10.4.2 燈光細分參數設定
10.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
10.4.4 最終成品渲染
第11章 歐式別墅空間表現
11.1 歐式別墅空間簡介
11.2 歐式別墅空間測試渲染設定
11.2.1 設定測試渲染參數
11.2.2 布置場景燈光
11.3 設定場景材質
11.4 最終渲染設定
11.4.1 最終測試燈光效果
11.4.2 燈光細分參數設定
11.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
11.4.4 最終成品渲染
第12章 現代黃昏客廳表現
12.1 現代黃昏客廳空間簡介
12.2 現代黃昏客廳測試渲染設定
12.2.1 設定測試渲染參數
12.2.2 布置場景燈光
12.3 設定場景材質
12.4 最終渲染設定
12.4.1 最終測試燈光效果
12.4.2 燈光細分參數設定
12.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
12.4.4 最終成品渲染
第13章 歐式空間日景表現
13.1 歐式空間簡介
13.2 歐式空間測試渲染設定
13.2.1 設定測試渲染參數
13.2.2 布置場景燈光
13.3 設定場景材質
13.4 最終渲染設定
13.4.1 最終測試燈光效果
13.4.2 燈光細分參數設定
13.4.3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數
13.4.4 最終成品渲染
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