3ds Max 2009/VRay室內效果圖製作實例精講

3ds Max 2009/VRay室內效果圖製作實例精講

《3ds Max 2009/VRay 室內效果圖製作實例精講》是2010年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是維聖設計、楊一菲、張海華。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2009/VRay室內效果圖製作實例精講
  • 作者:維聖設計、楊一菲、張海華
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2010年9月
  • 頁數:346 頁
  • 定價:69 元
  • 開本:大16開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115212009
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書講解了如何用3ds Max和VRay製作室內效果圖。
全書分為12章,第 1章講解了3ds Max的模型知識,第 2章~第 12章為實戰案例,講解了各種空間類型、氣氛的室內效果圖渲染表現技法。
本書以實例為主,並對書中涉及到的多種建模命令和渲染技巧進行了深入的闡述和講解。本書還採用了當今流行的VRay 1.5 SP2渲染器作為渲染載體,對材質、燈光及後期渲染的設定方法和參數進行了深度剖析,真正能夠幫助讀者提高建模和渲染能力。本書使用的軟體版本為3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2,建議讀者採用相應版本的軟體進行練習。
本書附帶一張DVD多媒體光碟,包括書中所有案例的源檔案、素材及教學視頻,讀者可以書盤結合進行學習。
本書適合3ds Max和VRay的初、中級讀者閱讀,也可以作為從事建築設計、裝飾設計人員的參考用書。

圖書目錄

Chapter 01 單體建模 1
1.1 簡約椅子的製作 2
1.1.1 創建椅子扶手 2
1.1.2 創建椅子坐墊 5
1.1.3 創建椅子腿 5
1.1.4 創建VRay平面與攝像機 6
1.1.5 指定VRay 1.50SP2渲染器 7
1.1.6 設定簡約椅子材質 8
1.1.7 創建VRayHDRI貼圖 9
1.1.8 創建VRay燈光模擬環境光 10
1.1.9 場景渲染面板設定 10
1.2 休閒沙發的製作 12
1.2.1 創建沙發坐墊與靠背 12
1.2.2 創建沙發金屬腿 14
1.2.3 創建沙發金屬腿底座 17
1.2.4 創建VRay平面與攝像機 18
1.2.5 設定休閒沙發材質 18
1.2.6 創建VRay陽光和天光 20
1.2.7 場景渲染面板設定 21
1.3 椅子 23
1.3.1 創建椅子腿 23
1.3.2 創建椅子靠背 25
1.3.3 創建椅子坐墊 28
1.3.4 創建VRay平面與攝像機 28
1.3.5 設定簡約椅子材質 29
1.3.6 創建VRay陽光和天光 30
1.3.7 場景渲染面板設定 31
1.4 吊燈的製作 32
1.4.1 創建吊燈桿 32
1.4.2 創建吊燈上方裝飾物 35
1.4.3 創建燈罩 37
1.4.4 創建蠟燭 39
1.4.5 創建水晶珠 41
1.4.6 創建攝像機 42
1.4.7 設定黃色金屬材質 42
1.4.8 創建VRay環境 44
1.4.9 場景渲染面板設定 44
1.5 沙發的製作 46
1.5.1 創建沙發扶手 46
1.5.2 創建沙發坐墊 50
1.5.3 創建沙發靠背 54
1.5.4 創建沙發腿 58
1.5.5 創建VRay平面與攝像機 59
1.5.6 設定單人沙發材質 60
1.5.7 創建VRayHDRI環境光 61
1.5.8 創建VRay燈光模擬日光 62
1.5.9 場景渲染面板設定 62
1.6 書桌的製作 64
1.6.1 創建桌子抽屜部分 64
1.6.2 創建桌身部分 67
1.6.3 創建桌子底面 73
1.6.4 創建桌子頂面 74
1.6.5 創建抽屜拉手 75
1.6.6 創建VRay平面與攝像機 76
1.6.7 設定桌子材質 77
1.6.8 創建VRayHDRI環境光 78
1.6.9 創建VRay燈光模擬日光 78
1.6.10 場景渲染面板設定 78
1.7 雙人沙發的製作 80
1.7.1 創建沙發坐墊 80
1.7.2 創建沙發靠背 83
1.7.3 創建沙發扶手 85
1.7.4 創建沙發腿 88
1.7.5 創建VRay平面與攝像機 90
1.7.6 設定單人沙發材質 91
1.7.7 創建VRayHDRI環境光 92
1.7.8 創建VRay燈光模擬日光 92
1.7.9 場景渲染面板設定 93
Chapter 02 現代客廳 95
2.1 現代客廳建模階段 96
2.1.1 導入AutoCAD檔案 96
2.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 96
2.1.3 調入模型 101
2.2 指定VRay 1.50SP2渲染器 101
2.3 創建攝像機 103
2.4 設定客廳材質 104
2.4.1 設定場景基礎材質 105
2.4.2 場景家具材質設定 108
2.4.3 場景裝飾物的材質設定 111
2.5 燈光測試及參數面板設定 112
2.5.1 測試渲染參數的設定 112
2.5.2 創建室外VRay陽光和天光 114
2.5.3 創建VRay燈光模擬室外光 115
2.5.4 創建空間射燈 115
2.5.5 創建暗藏燈帶 116
2.6 渲染場景 116
2.6.1 發光貼圖與燈光快取的計算 116
2.6.2 成圖渲染設定 118
Chapter 03 衛生間 119
3.1 衛生間建模階段 120
3.1.1 導入AutoCAD檔案 120
3.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 120
3.1.3 調入模型 125
3.2 創建攝影機 126
3.3 設定衛生間材質 127
3.3.1 設定場景基礎材質 127
3.3.2 場景家具材質設定 131
3.3.3 場景裝飾物的材質設定 134
3.4 燈光測試及參數面板設定 138
3.4.1 測試渲染參數的設定 138
3.4.2 創建空間射燈 139
3.4.3 創建暗藏燈帶 141
3.5 渲染場景 142
3.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 142
3.5.2 成圖渲染設定 143
Chapter 04 休閒室 145
4.1 休閒室建模階段 146
4.1.1 導入AutoCAD檔案 146
4.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 146
4.1.3 調入模型 150
4.2 創建攝像機 151
4.3 設定休閒室材質 152
4.3.1 設定場景基礎材質 152
4.3.2 場景家具材質設定 154
4.3.3 場景裝飾物的材質設定 157
4.4 燈光測試及參數面板設定 160
4.4.1 測試渲染參數的設定 160
4.4.2 創建室外VRay陽光和天光 161
4.4.3 創建空間燈光模擬室外光 162
4.5 渲染場景 163
4.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 163
4.5.2 成圖渲染設定 164
Chapter 05 現代簡約餐廳 165
5.1 餐廳建模階段 166
5.1.1 導入AutoCAD檔案 166
5.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 166
5.1.3 調入模型 169
5.2 創建攝像機 169
5.3 設定餐廳材質 170
5.3.1 設定多維子材質 171
5.3.2 設定場景基礎材質 172
5.3.3 場景家具材質設定 177
5.4 燈光測試及參數面板設定 180
5.4.1 測試渲染參數的設定 180
5.4.2 設定VRay Sky貼圖 182
5.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 182
5.5 渲染場景 183
5.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 183
5.5.2 成圖渲染設定 184
Chapter 06 套間 185
6.1 會議室建模階段 186
6.1.1 導入AutoCAD檔案 186
6.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 186
6.1.3 調入模型 192
6.2 創建攝像機 192
6.3 設定套間材質 193
6.3.1 設定場景基礎材質 194
6.3.2 場景家具材質設定 198
6.3.3 場景裝飾物的材質設定 200
6.4 燈光測試及參數面板設定 202
6.4.1 測試渲染參數的設定 202
6.4.2 設定VRay Sky貼圖 203
6.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 203
6.4.4 創建空間射燈 204
6.5 渲染場景 205
6.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 205
6.5.2 成圖渲染設定 206
Chapter 07 書房一角 207
7.1 書房一角建模階段 208
7.1.1 導入AutoCAD檔案 208
7.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 208
7.1.3 調入模型 210
7.2 創建攝像機 211
7.3 設定書房材質 212
7.3.1 設定場景基礎材質 212
7.3.2 場景家具材質設定 215
7.3.3 場景裝飾物的材質設定 217
7.4 燈光測試及參數面板設定 220
7.4.1 測試渲染參數的設定 220
7.4.2 設定VRay Sky貼圖 221
7.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 221
7.5 渲染場景 222
7.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 222
7.5.2 成圖渲染設定 223
Chapter 08 現代歐式餐廳 225
8.1 歐式餐廳建模階段 226
8.1.1 導入AutoCAD檔案 226
8.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 226
8.1.3 調入模型 237
8.2 創建攝像機 237
8.3 設定現代歐式餐廳材質 238
8.3.1 設定場景基礎材質 239
8.3.2 場景家具材質設定 244
8.3.3 場景裝飾物的材質設定 247
8.4 燈光測試及參數面板設定 250
8.4.1 測試渲染參數的設定 250
8.4.2 設定VRay Sky貼圖 251
8.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 251
8.4.4 創建空間射燈 252
8.5 渲染場景 253
8.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 253
8.5.2 成圖渲染設定 254
Chapter 09 歐式客廳 255
9.1 歐式客廳建模階段 256
9.1.1 導入AutoCAD檔案 256
9.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 256
9.1.3 調入模型 263
9.2 創建攝像機 264
9.3 設定歐式客廳材質 265
9.3.1 設定場景基礎材質 265
9.3.2 場景家具材質設定 269
9.3.3 場景裝飾物的材質設定 274
9.4 燈光測試及參數面板設定 277
9.4.1 測試渲染參數的設定 277
9.4.2 設定VRay Sky貼圖 278
9.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 278
9.5 渲染場景 279
9.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 279
9.5.2 成圖渲染設定 280
Chapter 10 過道 281
10.1 過道建模階段 282
10.1.1 導入AutoCAD檔案 282
10.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 282
10.1.3 調入模型 287
10.2 創建攝像機 287
10.3 設定過道材質 288
10.3.1 設定場景基礎材質 288
10.3.2 場景家具材質設定 293
10.4 燈光測試及參數面板設定 295
10.4.1 測試渲染參數的設定 295
10.4.2 創建室外VRay陽光和天光 296
10.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 297
10.4.4 創建空間射燈 298
10.5 渲染場景 299
10.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 299
10.5.2 成圖渲染設定 300
Chapter 11 會議室 301
11.1 會議室建模階段 302
11.1.1 導入AutoCAD檔案 302
11.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 302
11.1.3 調入模型 309
11.2 創建攝像機 309
11.3 設定會議室材質 310
11.3.1 設定場景基礎材質 310
11.3.2 場景家具材質設定 314
11.3.3 場景裝飾物的材質設定 317
11.4 燈光測試及參數面板設定 318
11.4.1 測試渲染參數的設定 318
11.4.2 創建室外VRay陽光和天光 319
11.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 320
11.5 渲染場景 321
11.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 321
11.5.2 成圖渲染設定 322
Chapter 12 圖書館 323
12.1 圖書館建模階段 324
12.1.1 導入AutoCAD檔案 324
12.1.2 創建牆體、地面、頂面、窗戶主體框架 324
12.1.3 調入模型 333
12.2 創建攝像機 334
12.3 設定圖書館材質 335
12.3.1 設定場景基礎材質 335
12.3.2 場景家具材質設定 340
12.4 燈光測試及參數面板設定 342
12.4.1 測試渲染參數的設定 342
12.4.2 創建室外VRay陽光和天光 343
12.4.3 創建VRay燈光模擬室外光 344
12.5 渲染場景 345
12.5.1 發光貼圖與燈光快取的計算 345
12.5.2 成圖渲染設定 346

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