3DS MAX產品造型設計經典

3DS MAX產品造型設計經典

《3DS MAX產品造型設計經典》是2004年人民郵電出版社出版的圖書,作者是全真英。本書通過大量成熟的產品造型實例幫助讀者提高套用3ds max進行商業化設計的能力,使讀者在設計實踐中掌握該軟體的內涵。

基本介紹

  • 書名:3DS MAX產品造型設計經典
  • ISBN:7115121907
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,出版信息,目錄,

內容簡介

全書共分為五大部分,第一部分介紹了產品設計基礎;第二部分介紹了小型產品造型設計,內容包括女性化妝品容器造型、Alessi廚房用具的造型、IKEA鬧鐘造型、Wassily 椅子造型、桌椅造型、東洋式傳統木質燈具造型;第三部分介紹了家電產品造型,內容包括摺疊式鍵盤造型、滑鼠造型、i-mac蘋果電腦造型、頭戴式送受話器造型、電話機造型、Bang&Olusen組合音響造型;第四部分介紹了數碼產品,內容包括MP3 播放器造型、PDA造型、粉盒狀小型數位相機造型、時尚手機造型、Hand PC造型、遊戲控制靶造型、說明圖版(Presentation Board)造型;第五部分介紹了都市用SUV類轎車造型。
本書適合各類從事三維設計的專業設計人員學習和參考,也可作為廣大三維製作愛好者的參考書,尤其適合使用3ds max進行產品造型設計的讀者。

出版信息

I S B N :7115121907
作 者:全真英(韓)
出 版 社:人民郵電出版社
出版時間:2004-05-01
版 次:初版
開 本:大16開
包 張:平裝

目錄

第一部分 產品設計與3dx max 5.X的理解
第一章 產品造型的理解與設計流程 2
第一步驟 設計(Design)的概念 2
第二步驟 產品造型設計(Products Design)的理解 2
第三步驟 產品設計的套用範疇 3
第二章 產品設計中三維製圖法(3D Graphics)的套用 10
第一步驟 3D Graphics的概念 10
第二步驟 多種貼圖與快速修改形狀功能相結合的造型方法 11
第三步驟 產品介紹用說明圖版 12
第四步驟 CAD與3D製圖軟體之間的轉換 12
第五步驟 Web 3D的靈活運用 13
第三章 產品建模的理解 14
第一步驟 2D圖形操作(構思草圖、2D圖象的渲染、CAD製圖) 14
第二步驟 建模(Modeling) 14
第三步驟 指定材質(Texture Mapping) 16
第四步驟 燈光與攝像機的設定(Lights and Camera) 17
第五步驟 動畫(Animation)設計 17
第六步驟 渲染(Rendering) 18
第七步驟 製作說明圖版(Presentation board/Panel) 18
第四章 理解建模的基本概念 19
第一步驟 生成Geometry(幾何圖形) 19
第二步驟 Navigation Controls(視圖控制)工具列的運用 22
第三步驟 Transform(Move、Rotate、Scale)使用簡介 25
第四步驟 理解子對象(Sub-Objects)的基本概念 30
Special信息專刊――燈光與攝影機的理解 35
第二部分 小型產品造型設計
第一章 女性化妝品容器造型(Flower by Kenzo) 42
第一節 Polygon 變形方法為Kenzo香水瓶建模 44
第一步驟 利用Bend與Taper製作香水瓶瓶身與瓶蓋 44
第二步驟 利用Gizmo命令改變香水瓶的造型 52
第二節 設定貼圖坐標(UVW Map)為對象賦予材質 59
第三節 利用攝像機與Omni Light的場景效果 64
第二章 造型之最――【Alessi】廚房用具造型 68
第一節 Alessi水壺造型 70
第一步驟 利用Lathe命令製作水壺的壺身 70
第二步驟 彎曲圖形方法製作水壺手把 77
第二節 場景氛圍的形成方法 85
第三節 金屬與塑膠材質效果以及利用濾鏡設定柔和場景 87
Special信息專刊――優秀造型(Good Design)的概念 90
第三章 Ikea鬧鐘造型 92
第一節 利用Edit Mesh編輯功能為鬧鐘建模 94
第一步驟 利用Array(陣列)命令製作鬧鐘刻度與鐘體 94
第二步驟 製作鬧鐘正面玻璃與支腳 101
第三步驟 最後製作鬧鐘的時針、分針、秒針結束建模操作 105
第二節 利用Multi/Sub-object賦予材質 108
第三節 燈光設定 113
第四章 家具名牌Wassily 椅子造型 116
第一節 利用Loft(放樣)對象為椅子建模 118
第一步驟 製作椅子支架 118
第二步驟 椅子扶手與利用Quad Patch製作椅子座 124
第二節 皮革及金屬材質效果 128
第三節 自然光的真實效果 131
第五章 賦予自然質感的工藝品類型――桌椅造型 134
第一節 利用Noise的天然石桌子與椅子造型 136
第一步驟 創建桌子 136
第二步驟 製作桌子周圍擺放著的椅子 141
第二節 設定攝像機與燈光並製作背景 145
第三節 天然石及Raytrace功能形成玻璃材質效果 146
第四節 渲染輔助燈光設計 151
第六章 東洋式傳統木質燈具造型 154
第一節 傳統形態的燈具建模 156
第一步驟 利用Vertex創建燈具上端部分 156
第二步驟 利用Outline命令創建燈具主體 160
第三步驟 製作燈具支撐部分與圓鉤 165
第二節 燈具的天然木材質效果 168
第三節 利用Grow設定燈光 170
Special信息專刊――韓國傳統的審美觀與產品造型 173
第三部分 充實生活的家電產品造型
第一章 舒適摺疊式鍵盤造型 176
第一節 利用Bevel與排列功能創建滑鼠 178
第一步驟 製作鍵盤的按鍵 178
第二步驟 利用Boolean與Fillet命令製作按鍵底盤 184
第三步驟

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