① 非常規關羽,出門速2級後可以馬上抵達中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對2級司馬來說即使滿血也在劫難逃的,更何況關有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路。
② 有靴的關只要走路飄忽一點,A兵和A對方英雄的危險性都很低,一旦將對方血量控制下來,1X1D在前6級殺人都有成效。6級帶靴關開大殺人回家補給。關羽大招刮的範圍比較大,所以在網速和地形都不錯的時候,跟人並不難,這就靠自己的經驗、手感和反應能力了。
③ 走1X1D路線的關前期MP充足,減少了回家補給的次數,大招一恢復就能馬上對對方的中法形成威脅,1級D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的E等,都卓有成效。由於很早就能升4級醉臥,打野變的很輕鬆。一個攻擊型英雄能輕鬆的打野,有很大的意義:由於大部分時候,對方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時,木桶能成為你經常的補給,你也能等待技能的恢復,也讓敵人對你的動向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優先給對方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優勢才能更大。
① 一旦你選到了司馬,中路是你唯一的去向。3紅3藍4樹枝,少買一藍能保證你能在第一撥兵刷出來前走在他們前面,在門口的2個小兵處很容易擋兵,保證第一次對抗發生在你的上坡。技能先保證滿4E4F再升大,F優先。3級前跟諸葛比A兵,有了1E2F可以試探性的A諸葛幾下(當然別太明顯,不停的走位是A對方的前提),摸清楚他的脾氣。如果諸葛很注意你的進攻並且很聰明的能凍住你,那你就老實點A兵把,A不過就F好了;如果諸葛以A兵為己任,絕不放過你1個貧血的小兵,那在他陶醉於A掉你某個貧血兵的同時那一刻上前EF,成功率還是很大的。當然要想殺掉對方是很難的,你還是多依靠F拿點孫子錢。對抗均等的情況下第一次回家最好買上鞋,如果諸葛被你壓的夠慘,可以先考慮活丹,否則就直接孫子。
② 中法要有很強的保護意識很觀察意識,時刻注意小地圖的動向是很重要的,一看是否有人偷襲的意圖,二看自己是否有哪路嚴重受壓,三看對方是否有潛在的150存在。7級就擁有3E4F的高傷害,誰都比較難受。一般第一次回家買鞋後就走邊支援,這樣隱蔽性比較強。9級升大技,偷襲很有效果,也可以多用嚇唬對方,釋放後隨時按S中止掉。
③ 司馬單人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般會有隊友買2到3車推上路,司馬也要積極配合。一般其他輔助性書籍,國家草人之類會買,司馬只需要保證自己的攻擊性和安全性就可以。孫子之後1活丹是必須的,然後看情況出飛靴或颶風權杖。有句話叫“司馬不死,魏國不滅”,也反映了司馬的存活對魏國的重要性。當然所有的法師中期都有買1到2個力量護腕的需要,太過貧血死的總是很快的。
① 出門1力量手2紅3藍2樹枝,上下路皆可。防禦光環和錘子互點,有大升大,其他黃十字,A兵。有關羽配合的話,關先X,D過去的時候你再錘,如果關有靴子而對方沒有,基本死掉。即使沒有關羽配合,對方如果是敏英或法英,1個2級錘再加幾下補刀,磨血也是很嚴重的。如果支援中路的任務不在於你,可以安心A兵打錢以迅速長成,否則不要忘記時機成熟的時候去中路放幾個錘子。6級升分身,基本可以保證不死,1級分身時間太短,也不禁打,拆塔和圍人都差強人意。
② 2力量護腕後塞力量斧,1神速2力量護腕3力量斧的魏延,用2級或3級分身拆塔已經算是很無解的了。如果你實在錢多,後期可以扔掉力量護腕合一個源式甲。
③ 2級分身後,除了拆塔,圍殺敵人也是你該幹的事。比如許褚,你上去砍他,他也許不會走,這時候你分身,80%機會你不用動彈也會自動包圍上他,即使沒圍上,迅速用滑鼠框起自己和所有分身,按T錘之,圍之。同樣,如果許褚被殺死處於復活期,這時候你的出現也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、殺人,對付魏國的車也卓有成效。混戰中開分身,跟關羽的大技能同樣起到打亂對方陣型的作用。一般來說魏延裝備好的話,從一群分身中識別出真魏延是不容易的。如何在眾多分身中使真身逃離,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺騙也不錯,但魏國有很多高機動性英雄,如果眼力好,你也很麻煩。如果是會戰,真身和假身一般共進退;如果是突然遭遇突襲,血已經掉了一半多,分身後恐怕只有依靠多方向假身欺騙來逃命了。
① 張遼雖然是力量型英雄,但血量卻相對很少,出門裝備如果塞力量手樹枝,FW組合技能缺乏機動的情況下成功率很低,而且很容易被追殺,而如果只買鞋,無疑是不能象關羽那樣呆很久的。推薦選取張遼後第一個買鞋速走下路殺掉3個綠皮(引進來等塔射第3下的同時砍,可以順利拿到3個綠皮的錢),並打破木桶升到2級。用FW技能殺死1螃蟹後回家補給(木桶如果出了斧子或靴子,對張遼第一時間回家都用利)。這樣就算你再次到達戰場,級別也不會拉下,而身上除了靴子,會又多些紅或者樹枝,保證了自身的安全和攻擊性持久性。
② 張遼的出刀快,在靴子的支持下A兵不成問題。下路的地形是對近戰英雄有利,3級過後多加利用,找機會拿150。技能升級方面,21211412,回血技能升1級,其他全黃十字。當你具備了2級F和4級W的時候,殺人已經不算很難了。由於2級F暈眩2秒,如果你是貼身F到對方,可以砍一下再迅速W,否則直接W。9級擁有4級F的時候,貼身F到對方,可以砍2-3下再W,一般W後迅速A對方可以再砍一下,傷害相當可觀,10級滿血的麻袋被偷襲成功的話也會死。第一次回家合2個力量護腕,在2級護甲的支持下,滿血帶2力量護腕的張遼,關羽大招已經很難刮死了。
③ 一般來說張遼在2力量護腕後出飛靴是比較萬金油的打法,當然前提是操作要好,用機動性彌補血量和護甲的不足。特別是如果對方有龐統的話,飛靴必出,否則根本無法靠近對方。在隊友的掩護下用飛靴飛到龐統身邊F,看情況是有機會砍幾刀再F,一般情況下關羽來不及反應龐統就掛了。錢對張遼來說不成問題,飛靴後有2種考慮:源式或者是3級烈玉。如果你覺得己方整體攻擊輸出不差於你,就先源式,反之對方對你的威脅僅在諸葛或麻袋之類,先出3烈把(當然情況多多,依靠自己的經驗去判斷該先出什麼把)。飛靴+3烈+3力量手的張遼秒血再厚的麻袋和諸葛也不成問題了(後期加滿黃十字的張遼攻速高,F後最多可以砍4下再W)。後期加上源式,基本神裝張遼就成型了。另外提一下,如果你不出源式,後期可以嘗試合1個狂斧,那意味著開狂斧F後可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,當然逃跑也不再怕張飛了!適合對付對方只有1/2個牛人,其他全是垃圾的情況下。
① 開局仿上文中提過的張遼用過的方法。速買1靴,技能點加速,拿到3綠皮和木桶的錢和經驗回家補1紅3樹枝再趕赴戰場。技能加點為212124211,速度優先,有大點大,速度和T技全滿後點被動技。擁有這一身出門裝,電位A兵不會有太大危險。舉例,你和張遼,對路關張,你的任務就是A兵+保護張遼。注意保持跟張飛的距離,關是不會傻到X你的,你要做的就是當關X張遼的時候利用自己的T技阻止張飛的T技。安全到達5級後,擁有3級速度和2級T,有靴的你可以考慮遊走偷襲了。電位類似駟馬,當擔著前期支援中路和上路的重任。如果覺得自己除了打錢,對壓制對方起不到作用,那就馬上回家補給2個力量護挽把,電位的缺點是血少防低,有力量護挽的支持才能發揮追殺的能力。
② 電位的裝備路線:防禦是首要的,三個力量護挽後開始合源式甲。由於電位打錢不是很快,基本到此戰局已經明朗,後期再出什麼也不怎么重要了 。如果比賽還在繼續,那出什麼好呢?個人推薦2種方法:飛靴或者神速+狂斧。飛靴的作用不用提了,39D出場率超高的裝備,老少皆宜。那狂斧呢?裝備了神速和狂斧的電位,後期配合4級被動技能,暈旋效果是相當可怕的,絕不比許褚的白熱差,不信你試。當然要看時機,混戰的時候開狂暴那是找死了。
③ 電位在混戰中一般第二個進入戰場,確保T技的成功釋放,撤離戰場的時候要注意保護法師。可以說駟馬的性命有一半掌握在電位手中。關於大技,勤快點放,開狂暴的張飛,無雙的趙雲以及旋風的關羽,都是不能錯過的對象。
④ 一個隊伍沒有靈魂是駟馬的錯,那沒有戰鬥力就應該是電位的錯,記得你第一戰士的重任,做你該做的事。
NO6-[張飛]
蜀國第一猛將,就不用多說了,團戰絕對主力,一個字,猛!
張飛的特點:持久戰鬥力+瞬間爆發力+混戰控制力,三者的完美結合體。
① 出門1力量手3紅1藍3樹枝,走下路。技能升級為:2/4升黃十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被動。8級時升了2級黃十字,1級狂暴,沒有加被動,是因為初期不涉及混戰,被動沒有必要,且張是個依賴MP而又MP消耗量大的英雄,隨時保證TB的存在是很重要的。9級以後張飛購買1靴2力量護挽外加1護身符,保證了中期MP充足,所以狂暴可以在12級前加滿。13-17級是混戰的黃金階段,此時加到4級被動,擁有半血後15點的額外護甲,否則開狂暴的張飛再給電位加個火,即使魔免,後果也很嚴重,作為蜀國首要的肉盾和攻擊點,中期被動是不得不升的。(也有不加被動全加黃十字,這樣的張飛MP充足,但由於要首要補給防裝,攻擊會跟的慢,在團戰講究技能輸出和團隊配合為上的情況下是可行的,路人,力量型英雄首先考慮的還是攻擊性)。擁有被動技能的張飛裝備1靴2力量護挽1護身符後可以直接跳專署,然後源式甲。
② 關於開狂暴和天神的時機。由於先開狂暴再開天神狂暴不會被打斷,所以在不必要的情況下不要輕易開天神。比如追殺許褚,可以不開天神直接上,萬一中途冒出張遼之類再開天神不遲,這樣多保留些天神給混戰,因為混戰開天神是必須的,否則狂暴只是送死。而群體發動突襲的時候,張飛開天神和狂暴沖在一線釋放群震技,主要是起到先發制人的作用。說起來群戰能夠先發制人的英雄不多,國家、曹仁、張飛三人而已。能夠先發制人至關重要,可以說在正規戰中如果蜀國沒有張飛,或者魏國沒有郭曹,都是鐵定輸局。
③ 張飛操作簡單,只要注意跟隊友的配合就可以。開狂暴後多注意自己的血量,也要注意對象,特別是女人和許褚。一旦不妙隨時準備逃跑。關於張飛本身的玩法問題大概就這些,至於A兵、遊走偷襲之類,所有的具有暈技或緩技的英雄大同小異,以後除非有特別,在這方面也不再多敘。
① 出門裝備3紅4藍4樹枝,走上路,1級技能沉睡,之後第一個技能點滿,再狂加黃十字,有大升大,中後期沉睡升滿。出門升沉睡確保不會出現掛掉的意外,2=3級C,無論對方是否有壓線的英雄,都可以穩妥找機會殺兵拿錢兼消耗對方血量。4藍3紅足夠讓你輕鬆的達到6級了。6級的曹仁應該馬上尋找殺人機會,有隊友的配合當然好,即使沒有,殺對方的敏英和法師也是比較容易的,特別是壓制對方的中路。就算你變身後狙殺失敗,也可以再順路打錢,是很少見的在殺人、賺錢兩不耽誤的英雄。不推薦去下路殺人,地形太過複雜,對方很容易逃脫。偷襲的時候先沉睡對方,有隊友配合就不用多說了,如果沒有,則看對方的危險性質和自身MP量,從而選擇是上去打2下再CG連發,還是直接CG。G完打一下對方就開始貼對方走,待到你的暈技能夠釋放的時候他還無法擺脫你的話,150到手。對方沒鞋子殺他不難,有鞋子就需要一定的操作和反應能力了,和關的大招一個道理。由於體積超大,貼人的時候儘量在平坦的地方,也要避免被兵卡。
② 前期瀟灑完回家補靴子+2個力量護腕,之後如果己方法師已出了孫子,你就補活丹1個,否則就出孫子。買2-3拋石車開始速推上路。後期買青囊,延長車輛和小兵的作戰能力。可以出源式加防以避免被秒殺,但千萬不要企圖買大斧或者加攻之類的物品。曹仁本體對高級戰士裝備的發揮是非常差強人意的。
③ 中期再補一定數量投石車,後期加坦克。變身的時機要掌握好,沒有隊友配合的情況下提前變身只會加速你的死亡。後期4級沉睡時間長,會戰可以用在威脅比較大的英雄如諸葛、關羽身上,讓蜀國一個主力無法在8秒內做任何事情,會戰的勝負很自然就分曉了。當然,如果對方正在被或很可能被小兵攻擊,就不要選擇沉睡他。