魔獸RPG之真三國無雙

魔獸RPG之真三國無雙

魔獸RPG之真三國無雙是基於魔獸爭霸開發出來的,5人對5人對戰地圖,是由台灣同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA製作的RPG地圖,曾經一度風靡亞洲,現在在大陸地區還是有相當的fans,其中3.9D是最熱門的版本,並且還衍生出很多相應的地圖。這張地圖可以去競技平台玩,房間比較多。如果不想上網對戰,也可以下載相應的AI地圖,也就是可以增加電腦,但是美中不足的是地圖還是不夠智慧型,需要強化。現在公認的正版真三地圖是《真三國無雙之3.9D》。

目前,大家所說的真三,主要是指3.9D版的真三國無雙。由於3.9D版地圖所取的巨大成功,因而演化出其他版本的真三地圖。

基本介紹

  • 名稱:魔獸RPG之真三國無雙
  • 運行環境:windows平台
  • 所屬遊戲:魔獸爭霸
  • 語言類型:簡體中文
真三簡介,人物概述,遊戲人物,人物屬性,物品大全,商店物品,合成物品,特殊物品,比賽方式,著名戰隊,飯糰戰隊,花街戰隊,真三名人,十人介紹,

真三簡介

平台主流對戰的有:
⒈真三國無雙3.9d
⒉真三國無雙v3.9d Eagel-14E
以及等等,及其這幾張圖的更新地圖。
還有一些地圖不普及,但是也時常使用的地圖:⒈偽三國無雙v43ES
魔獸RPG之真三國無雙
⒉真三國無雙_戰士群挑v3.9d
⒊真三國無雙-法師群挑w3x
⒋真三中法比賽裁判圖v3.9d Solo 等等其他地圖。

人物概述

遊戲人物

遊戲分為蜀國和魏國兩方。背景是三國時期:蜀國,魏國,吳國三國鼎立時期。
蜀國英雄有:劉備,關羽,張飛,黃忠,馬超,趙雲,諸葛亮,黃月英,龐統,魏延,孟獲,祝融夫人,徐庶,馬良,糜竺,馬岱,大地,暴風,熊貓人
魏國英雄有:曹操,夏侯惇,夏侯淵,服部半藏,司馬懿,荀彧,甄姬,許褚,張遼,張郃,曹仁,典韋,于禁,曹洪,賈詡,徐晃,郭嘉
匈奴:單于阿速達
吳國:大喬,太史慈,孫權
真三3.9D版出世後,有了長足的發展,有了固定的配合和英雄的選擇,產生了現在大家所說的“國家隊”。所謂國家隊就是正式比賽的固定英雄:即蜀國:關羽,張飛,魏延,諸葛亮,趙雲;魏國:郭嘉,曹仁,典韋,司馬懿,荀彧;

人物屬性

人物 攻擊 力量 敏捷 智慧 護甲
司馬懿45-51 18 16 23 1
郭嘉 41-47 18 18 24 2
荀彧 41-47 18 18 24 2
典韋 49-59 23 20 17 2
曹洪 36-42 24 20 16 2
服部 42-62 17 28 15 3
張郃 39-61 20 22 18 2
曹操 46-52 19 21 20 2
甄姬 39-59 20 25 15 3
于禁 38-63 17 23 20 2
夏侯淵 40-62 21 23 16 2
張遼 49-59 22 21 17 2
曹仁 46-56 24 19 17 2
許褚 45-55 25 20 15 2
夏侯惇 43-65 24 20 16 2
徐晃 49-59 27 15 12 1
賈詡 44-50 18 15 27 1
諸葛亮 46-52 19 15 26 1
關羽 52-74 25 20 15 2
張飛 47-57 25 17 15 2
趙雲 49-71 22 22 16 2
魏延 43-58 23 20 17 2
黃忠 45-55 18 25 17 3
馬岱 41-51 18 25 17 3
馬超 43-53 22 23 15 2
劉備 45-55 20 20 20 2
黃月瑛 38-60 19 22 19 2
祝融 34-44 21 22 17 2
孟獲 48-58 28 16 16 1
暴風 36-42 19 19 24 2
大地 38-48 23 17 19 2
熊貓人 50-60 23 20 16 2
馬良 40-46 17 20 23 2
糜竺 38-44 16 18 26 2
龐統 43-49 18 17 25 2
徐庶 36-42 21 17 24 2
阿速答 43-53 20 25 15 3
太史慈 47-69 22 22 16 2
大喬 41-51 18 22 20 2
孫權 45-55 23 23 14 2

物品大全

商店物品

大本營商店
名稱 價格 說明
百草丸 870 每秒回復HP+4
活丹 950 法力再生100%
加速手套 650 攻速+15%
藝人面罩 400 法力再生50%
速度之靴 500 移動速度+50
恢復指環 380 每秒回復HP+2
法師長袍450 智慧+6
鍛造用槌 1500 攻擊+5
夜明珠 2400 全能力+10
醫療劑 55 使用之後12秒內回復 400 點生命,受攻擊打斷,無CD。
淨化藥水 45 使用後15秒內回復100點法力,受攻擊打斷,無CD。
朱雀翼 1700 生命上限+350
青龍膽 1400 法力上限+300
鑽石 1100 生命上限+150法力上限+100
匕首 650 攻擊+9
鐵劍 1150 攻擊+18
鐵戟 1500 攻擊+20
鋼鐵之槌 1650 攻擊+24
月光槍 2300 攻擊+28,攻速+15%
鐵槍 1200 攻擊+10,攻速+15%
吸血匕首 1600 攻擊+12,5%吸血
玄鐵匕首 1500 攻擊+15,防禦力+2
耐力頭盔 950 防禦力+5,回復HP+2
護腕:175 防禦力+2
玄武甲 1550 防禦力+10
力量手套 150 力量+3
皮靴 150 敏捷+3
智力斗篷 150 智慧+3
鐵樹枝幹 50 全能力+1
力量之斧 1000 力量+10
盜賊短劍 1000 敏捷+10
破魔之杖 1050 智慧+10
飾環 170 全能力+2
大斧 3200 力量+24
黃忠弓 3600 敏捷+24
史記 2800 智慧+24
冰玉 1600 全能力+5。攻擊時有15%幾率冰凍敵人2秒
一級:全能+5 15%幾率冰凍對方2秒
二級:全能+10 25%幾率冰凍對方2秒
三級:全能+15 100%冰凍對方2秒
烈玉 1400 每次攻擊-3敵人防禦力,持續兩秒
一級:降低對方3點護甲
二級:攻擊+15降低對方5點護甲
三級:攻擊+30降低對方8點護甲
雷玉 1500 攻擊+15。每次攻擊時,有10%幾率召喚攻擊力70彈跳3次的連鎖閃電
一級:攻擊+15 10%幾率發生傷害70的連鎖閃電,跳躍3次
二級:攻擊+15敏捷+5 10%幾率發生傷害120的連鎖閃電,跳躍3次
三級:攻擊+25敏捷+10 10%幾率發生傷害200的連鎖閃電,跳躍3次
炎玉 1500 攻擊+20。攻擊時威力會擴散到附近敵人身上
一級:擴散20傷害英雄顯示加20攻擊
二級:擴散40傷害英雄顯示+40攻擊
三級:擴散60傷害英雄顯示+60攻擊
毒玉 750 每一次攻擊都會使目標中毒,每秒9點傷害,持續時間5秒
一級:每秒9點毒性傷害,持續5秒
二級:每秒18點毒性傷害,持續5秒
三級:每秒27點毒性傷害,持續5秒
古物商店
名稱 價格 說明
神農本草 2100 智慧+6。恢復350生命,冷卻30秒
青囊書 1100 智慧+4。恢復附近友軍100生命,+2防禦力,冷卻35秒
遁甲天書 1300 智慧+6。附近友軍+6防禦力,持續20秒,冷卻60秒
孫子兵法 2100 智慧+10。附近友軍移動速度變成2倍,持續10秒,消耗140法力,冷卻60秒
太平要術 2000 智慧+6。讓遠距離攻擊無效,持續25秒,消耗100法力,冷卻60秒
孟德新書 3000 智慧+10。400傷害,冷卻40秒
銀槍 2800 攻擊+40。
銀劍 2600 攻擊+36。
青虹劍 3000 攻擊+35,全能力+5。
隱藏商店(青蛙)
名稱 價格 說明
治療守衛 320 治好附近的友方部隊,並持續30秒。可以使用2次,守衛有300生命
顯形寶石 650 能看到隱形單位。註:不可販賣,死亡掉落。
崗哨守衛 325 放下一個監視結界可以監看這個區域300秒。可以使用3次

合成物品

名稱 製作書價格 說明
力量護腕:力量手套+護腕+製作書 175 力量+6防禦+3
護身符:智力斗篷+飾環+製作書 175 力量+3敏捷+3智力+6
仙丹:活丹+百草丸 無 生命恢復4點/秒法力回復100%力量、敏捷、智力+3
麒麟心:朱雀翼+青龍膽 生命、法力上限+400法力回復40%生命回復1點/秒
神速符:速度之靴+加速手套+製作書 200 移動+50攻速+30%
護衛心得:恢復指環+製作書 880 周圍士兵防禦+3生命回復2點/秒
狂戰士之斧:力量之斧+製作書 1000 攻擊+10,使用後攻速+80%移動+20%額外承受30%傷害持續12秒冷卻30秒
藤甲鎧:耐力頭盔+製作書 1200 防禦+5,減少遠程傷害40
風暴之杖:否決權杖+活丹+製作書 450 智力+20法力回復+100%可將地面單位卷上空中,可用5次
退魔刀:盜賊短劍+法師長袍+製作書 1500 敏捷+10智力+6,每次攻擊減少對方20法力。可淨化魔法效果,對敵方使用額外能減緩對方移動速度。使用10次,用完後,可以買製作書補充。
玄武斧:力量之斧+鐵劍+製作書 1450 力量+12攻擊+18,使用魔法免疫,持續17秒冷卻90秒。
惡鬼錘:鋼鐵之錘+力量手套+製作書 1350 攻擊+30,近戰有13%遠程有5%幾率令對方眩暈1秒。
武士刀:匕首+鐵劍+製作書 1400 攻擊+35,13%幾率造成兩倍傷害
翔靴:速度之靴+製作書 2350 移動+50,傳送1000距離,冷卻45秒。
風行刃:盜賊短劍+鐵劍+製作書 1400 可隱身12秒,冷卻30秒。
巫術魔杖:風暴之杖+鑽石+活丹+製作書 900 智力+25,法力回復+200%,可以把對方變成小動物,冷卻23秒。
黃龍劍:鐵劍+龍之心+製作書 1600 攻擊+55,10%幾率造成2.5倍傷害。
源式之鎧:玄武甲+百草丸+製作書 750 防禦+8,60%幾率減少60傷害。
七星劍:銀劍+夜明珠+製作書 1650 攻擊+60,全能+10,每50秒抵擋一次魔法攻擊。
倚天劍:銀劍+吸血匕首+製作書 850 攻擊+50,每次攻擊吸血15%。
大地斧:大斧+朱雀翼+製作書 1350 力量+30,生命上限+350,生命恢復10點/秒。
血斧:銀劍+鐵槍+製作書 1650 攻擊+75,攻速+15%,20%幾率額外造成100點傷害。
月下美人:黃忠弓+鐵槍+鑄造用錘 無 敏捷+25,攻速+30%,25%閃避

特殊物品

殺死黃龍可以得到特殊物品:龍之心、龍之血,是合成專屬武器和黃龍劍的必需品。
龍之心:8%幾率造成2倍傷害。註:不可販賣。
龍之血:龍的血液,隨時都在發出高熱,需要用特殊的瓶子裝起來。賣店250金。

比賽方式

現在VS,浩方上的比賽,主要是5V5的團戰,以及1V1的中法單挑。
團戰,就是上面所說的國家隊,5人對5人的方式比賽,以一方的大本營被拆或者一方所有隊員離開比賽為一局終結。中法單挑:則指的是,蜀國的諸葛亮對陣魏國的司馬懿,在中路進行廝殺。以一方陣亡三次,另一方即獲勝;或者一方中路兵營被破,另一方獲勝為一局終結。要說明的是,中法單挑有許多規則約束,如:雙方不能打桶,不能打野怪,不能出車等等。

著名戰隊

飯糰戰隊

成員:飯糰呆(41,ZG),飯糰飛(關羽,典韋),飯糰ZSMJ(GJ,趙雲),飯糰AYA(威嚴,蛤蟆),飯糰show(張飛,曹仁)。
飯糰是真三戰隊真正意義上的第一支王者之師,獲得榮譽無數。
第一屆u9真三聯賽邀請賽 冠軍
第一屆和第二屆566遊戲網的冠軍
第一屆CREGU9聯賽 冠軍
魏國版的教科書,當然蜀國也很無敵。曾發明速推戰術,車海一波流,四弓手戰術,馬良戰術,張飛走中等,對推動真三的發展可謂功不可沒。

花街戰隊

成員:花街波或花街Y2J(41,關於),花街無心(ZG,GJ),花街努努(威嚴,CR),花街兔子(趙雲,蛤蟆)花街明(張飛,典韋)。
2010年,VSu9真三聯賽總軍。
花街戰隊是繼飯糰退役之後,真三的代表戰隊,其蜀國的兇猛,和魏國的華麗一時無人能與之抗衡,2011年,兔子的雲成熟之後,基本再難找到對手。

真三名人

殤丶子辛
真三界骨灰級玩家,長期在VS網1遊蕩,沒有固定的戰隊,唯一固定不變的就是他的馬甲.犀利路人,全能選手,時常帶領各種路人砍贏各種黑店.其司馬懿高達90%的完美N更是讓人咋舌.
武侯絳龍
作為做U9真三區的開區人,他的事跡不可以只用重大來形容,光從真三區最長的一篇置頂帖子就不難看出此人對真三做出的貢獻!沒錯那篇帖子上的馬甲就是武侯了。
上海馬超
外號騾子,在FJ區的時候就小有名氣,之後與SK跪求一敗的單挑(關公大戰許褚)在論壇一帖成名,真三第一代玩家 偶像派的開山鼻祖,FANS眾多。綜合能力爆強,人人以效仿此人為目標,遺憾的是一代天驕,只贏得中法單挑。在犯人隊馬甲為通姦犯。
D|PK 18
數字軍團創建者,真三第一代玩家,當年數字軍團籠絡十之八九操作高手,成為一時之間的傳說。意識流的代表者 ,當年人們的常說到 18是神!
亞洲野人
金牌打手,骨灰級玩家, 現在仍然保留有當年英雄氣概 見神殺神 見佛斬佛。
24小時沉默
一帶骨灰玩家 曾經解說騾子與SK跪求一敗的單挑錄象火暴整個真三區.是那時的論壇倡導者(後來不知道什麼原因封號了) 最早的水神 有小孩子脾氣 不過為人義氣!
守侯黃昏
早前真三區以執法嚴格著稱的斑竹,影響了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的刪除量讓他成為全U9第一操作王,真三區目前唯一的一個紅鑽精華就是此人貢獻的,可見其影響力有多大了!許多以前真三區的朋友都很敬佩他,也是大家學習的好榜樣.。
上海骷髏
做為真三新人導師,曾經的虐菜錄象引導真三新人們一步一步走向高手,也是唯一公認能在U9發虐菜錄象的大師,想超越他,是那么難..... 骷髏沒離開我們前是2區隊隊長,他壓力很大,曾經多次的談心帖子使我們對他敬佩的同時感動,那么祝福他在生活中一路高歌。
黑店老闆
同樣值得大家敬意!老闆推動真三的發展貢太大。早前黑店老闆的真三錄象,出現過許多角色教學錄象堪稱經典,多次在PPS真三區播出。除此之外老闆的RP也沒話說,這也是大家愛戴他的原因.。
從小就夠炫
肉隊隊長,曾經與月月騾子並稱為大陸中法三巨頭。其不敗的司馬,開創了4紅2藍4樹枝司馬與諸葛抗衡的先驅。U9中法比賽出色的發揮,兩次惜敗與萬年委瑣男AO95。炫的中法錄像曾在U9點擊率一路走高,他穩健中尋求殺人之道,犀利的奔放讓諸葛難以招架。還有突然的消失給後人留下不盡的回味。其實是于衡陽冶金上班去了.
遙遠的曦
二區戰隊的靈魂 一篇絕殺馬超戰術帖開創W國車流先河,把3.9D特色推向顛峰. 39D能有今天各種戰術,他和他所在的二區戰隊功不可沒.
年輕氣盛
第二屆u9比賽冠軍BH隊主力 骨灰級玩家,早期與年少輕狂2人經常出沒37路人局 後轉戰39,也曾單挑贏了屍體(286)而進入數字!
淡淡的香菸味
傳說中只用關羽的男人,經常換馬甲路人,所在的HB隊榮獲第一屆比賽的亞軍,第二屆比賽的冠軍。“香菸工作室”創始人之一,“真三”國際化已成他人生的夢想,先後擔任566管理員,U9真三論壇斑竹 ,ZMR論壇管理等,在ZMR期間每周2次的直播,影響力很好,雖然有些不順利,但功不可沒。
多啦BB
42版本的推廣第一人,第三、四屆比賽亞軍隊主力 前身是數字,後為加勒比海軍團團長,前段時間他在玩BT真三,現在已經在真三看不到他的影子.
ZSMJ(蛛絲馬跡)
飯糰隊員,新一代的偶像派,其郭嘉帶車華麗的操作與準確的冰凍術給他帶了來了眾多FANS,而準確的判斷和犀利的打木能力也是ZSMJ在飯糰錄象中人們的看點。
show
其耿直的性格一直是人們談論的焦點,可以說愛之,亦恨之,作為飯糰隊的發言人,其本人是在飯糰隊作為凝聚力的核心所在,最近的一篇神手與高手,強隊與強隊的區別一文更是讓所有喜歡與不喜歡他的人懂得了許多許多.
Dai
飯糰隊隊長,此人司馬完美的意識觀是人們常常談論的焦點,其對遊戲無所謂的態度,可能是他在輕鬆遊戲的同時判斷局勢的重要原因.
J5J66
此人長期混跡於VS菜鳥房,虐菜是他最大的樂趣,不知虐翻了多少菜鳥及來菜鳥房想虐菜的人。在鳥房的各種非主流裝備、極快的打錢速度、犀利的操作、全圖般的意識都令人不可思議。他是快樂遊戲最佳的詮釋。
僱傭兵-33
真三第一關羽。"很帥,操作很好"他是這樣說的,當然除了這2點外,還要介紹的是33的關"很黃,很暴力!"也是他自己介紹的,曾與米蘭發生爭執,ⅥP賽抄的沸沸揚揚,論壇稱“第一關與第一飛的對決”。跟44並稱為真三的“神鵰俠侶”。
8848俊
也就是軍火犯.一看到8848首先讓我想到的不是他的實力超群,而是珠穆朗瑪峰的高度,我實在想不出這一ID還有其他意思了,那么加上一個俊字,可以解釋為高而帥氣,8848在犯人隊的表現相當扎眼,而他的DW也讓我想到了數字戰隊第一力將亞洲野人和創隊者18,也想到了GL.SKY.同樣優秀,但與眾不同是那么瀟灑帥氣.
通緝犯
犯人隊長,與8848俊,越獄犯,龍行霸天的黃金組合,在飯糰還未登頂王者以前,與川一等強隊分庭抗禮。他帶領的犯人隊,讓廣大玩家明白了,無兄弟不真三的精髓。
飛天小豬
現在的真三區斑竹,僅次於骷髏的新人導師 有多篇經驗心得貼送出 是位很熱心的人.記得當初跟我討論如何如何管好U9真三區費了很大的心思,真三區的情況大家也了解,我們的豬小弟可費了很大心思啊.
龍行霸天
在AN的冠軍路時,霸天一次次幫助AN隊輕鬆擊敗對手,而作為犯人隊的隊員,該人在隊中的作用是巨大的,提到霸天讓我們不得不聯想到他的雲,在犯人隊花街無心06年下半年到07年10月份的顛峰時期我們能經常能從錄象中看到犯人中的他的發揮,雖然脾氣不好,但強者就是強者.
川1米蘭
從當初的心浮氣燥成長為真三界首席張飛靠的是自己的無限努力 被虐的滋味你比誰都清楚 但是你艱難的走下來 你成功了 你和殺手的努力沒有白費 大家認識你們了 每當提起米爺 大家不都是伸出拇指說 恩 他的張飛好犀利! 祝福米蘭的川一在本界比賽中走到最後
殺手
川1隊創始人之一,早前跟僱傭兵、飯糰等隊伍爭雄的時候可謂風雲一時,可惜隨大家對真三的了解,高手越來越多.川1隊的新聞越來越少,希望他們重新振作,搞出強隊的氣勢來!
月月
也就是真謀隊的真十一,是中法偶像與實力派代表人物,被大家稱做的A兵機器.可愛的月月雖然低調,但是曾經對戰中法第一人上海馬超的神之一技,至今不能讓我們忘卻.
花街無心
花街隊主力隊員,雙線流的代表人物,完美的控車,其郭嘉果斷而準確的大C向大家詮釋了逆天法師的恐怖。或許,神級GJ與高手GJ的差距就在一念之間,一線之間。而且他的諸葛也是犀利團法的代表喔。
妖刀鐵碎牙
09屆CREG中法大賽冠軍,其司馬走位的飄逸程度不容置疑。從一個普通玩家到如今的巔峰神法,這一步步的艱辛我們都有目共睹。其中雖有坎坷和挫折,但你終究是創造了屬於你自己的神話。
ID豬豬
提到他,那么就想到精彩的錄象和犀利的戰報,曾經給我們提供了許多優秀錄象的他讓我們期待又興奮.其良好的人緣與淫蕩的詞語,掀起一股真三區獨特的語言風格.大家從現在的標題就不難看出他的影響力了
今晚打老鼠
骷髏的關門徒弟,至從那次拿了中法單挑比賽名詞後天天在豬狗隊吼1V1是說不出的可愛,可愛的他老拖隊友們的後腿這也是那時人們津津樂道的話題.
病葉出門
犀利的中法單挑是他的特長,大家看他的中法比賽是一種享受,也使得此人在單挑中法的同時贏得了FANS無數,一張抽菸的照片被他們的那個集團圈子傳啊傳啊傳.除了單挑外,團戰中的病中法也是不錯的喔.
背後一扳磚
也就是路人王,切菜錄象大王,一直想超越骷髏地位的他可惜選錯時間,在高手輩出的年代曾經一篇日本錄象經驗帖也算轟動一時,那么我問他你有什麼需要我描述的,他說:"偉大、龐大、強大" 哎我想描述的都被他說了,那么剩下該我寫的就送他"無恥"2字了!
段憶殘夢
比賽中打敗過騾子和月月的中法高手,新生代中法單挑代表人物.雖然團戰中的他表現不是很突出,但犀利的單挑讓我們難以忘懷,此人現在比較少玩了,不過期待他能給我們帶來更多,更精彩的優秀單挑錄象.
天天愛
做為從真三區走出的水神,不得不在此紀念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他,讓我好笑的同時也感情輩曾,天天愛起初在MILAN做新人考官,後到AN轉做灌水代言人~GL初代代言人,巾幗初代代言人! 代言人似乎是他的專用名詞,讓我們記住這個水神並提出,"一月做元帥,超過天天愛"的口號,那么請現在的水神努力發高質量的帖打破他的神話了!
偶像柒
超級隱藏BOSS,其控場十分犀利,多次做為各戰隊槍手,為人低調,多次更換馬甲,所以不為人熟知,現在已很少見其操作,現有徒弟一名,他的徒弟在延續著他的傳奇。
萍鄉(李年華)
人稱外話年怪,曾經在多次中法比賽中力壓上海馬超,月月。出名比較早,最經典的戰役是在和萍鄉驢狗子在礦務局自投羅網打脫褲子局中勝利,後被世人敬仰。現在他在萍鋼上班,很少操作真三,有想挑戰中法的朋友可以聯繫他。一般在萍鄉貼吧可以找到他。
彩虹secret
花街戰隊副隊長,08年HF湖南第二區第一中法,據說此人中法打41時可以達到200+的APM,其優秀的操作與其厚道的為人讓人有種特有的親近感。後來因為加盟花街戰隊而改成打團。中法出身的他打起團法來也得心應手。此人現在很少操作了,只能偶爾在VS積分1看見此人出現。
__依丶然
MC聯隊副隊長,09年中法顛峰選手.300+APM,操作細膩而獨到,同時人品一直相當好,有名的靠臉玩中法.大家口中的然爺,心中的依然大大.09年末回電信操作兩個月55,成為團神.是繼納蘭和妖刀之後又一個兼顛峰55與11於一身的操作型選手.值得一提的是,叼翻然的線下五連坐,兩月沒輸過,號稱是不敗魏國.可惜在其如日中天時燃燒崛起,果斷輸給燃燒.從此之後依然心灰意冷,慢慢淡出真三屆.如今只偶爾在MC聯隊指點指點隊員,已經不出山很久了.依然細膩的技術,低調的性格,高超的人格魅力,無一不被世人所景仰.U9聯賽已經開始,SANY復出2比1燃燒,許多老人重回操作.那么依然大大,你還忍心看著真三沒落下去嗎?你還忍心拋棄當初的那么多兄弟與激情嗎.?求您,復出吧. 跪求.!
戰鬥型操人無雙
百度真三吧吧史上人氣最火暴戰隊-戰鬥型小隊的第一任隊長。曾經帶領戰鬥型小隊參與了PPLⅣE掌門人真三直播賽。同時,作為__深藏Blue以及Mc_zlm等眾人的大哥,是一個身背無數壓力的男人。現仍活躍與真三吧並仍然管理著戰鬥型小隊。戰鬥型小隊各種活動的主要贊助人。
__深藏Blue
隱藏BOSS,活躍於真三吧,現已經淡出,犀利的神級裸奔選手。秘一樣的男人。
Mc_zlm【M神
Mc聯隊隊長,中法選手,成名於中法戰役.作為真三顛峰的技術流加偶像流代表.他以其高超的個人操作以及獨特的個人魅力讓廣大真三玩家為之著迷,成為新一代王者.
黑羽K盜一
Mc聯隊副隊長,中法選手,成名於與妖刀的多場中法戰役.作為目前的第一女中法,為人低調,其400+的AMP以及對中法的點滴計算都成為了膾炙人口的美談,其本人也是網通第一戰隊炙舞的副隊長,低調的風格讓廣大真三萬家著迷不已
真三艦隊
初看名字,以為是一個戰隊,其實是一夥志趣相同的真三兄弟走到一起,經常線下混戰於各個黑網咖某角落,空氣中瀰漫著可樂和劣質香菸的迷人氣味,靠人品爆發按下國內不少中法名人,她們是分別叫“真”“三”“艦”“隊”的四個人,有自己的私屬貼吧和YY26408600頻道,目前已隱匿很少操作,主場活躍的基本是此四人相傳下來的徒弟,技術良莠不齊,能夠四人合體,達到融會貫通人神合一,縱橫真三多年卻依然不找齊五個人,也算是一個奇蹟吧。
Mr_Roc
真三吧的活化石(真三吧元老之一),曾經引起無數爭議的男人,此人口頭功夫了得,為人高調,08年曾經引起無數恩怨局,退吧局,對噴局,1v1水平不詳,但是團戰中的關羽曾給人留下無數印象.先是轟動網通的神關1v5.但是不知為何原因09年後轉型低調,吧內已很少發言。
_GOD_OV_
最新一代崛起的實力戰將,長期活躍於VS對戰平台。和他配合過的隊友總會說:嗯 他的諸葛亮好犀利。
不戰
曾犯人隊隊員,掌門人論壇編輯,和香菸共同組織,領導真三,每日更新3貼。現流行他的“不戰插眼教程”,喜歡打團新人多去看看
fri_小飛
有著真三夢的早期玩家,創組過friend(朋友)【Fri=】戰隊,遊戲座右銘是:喜歡真三就朋友。有著豐富的實戰經驗,會做視頻,他的“史記真三”激勵了很多人,讓人期盼早日完成。
帝國木木
真三新秀玩家,沒有確定的戰隊,穿梭於各大戰隊一線,唯一不變就是他的馬甲。因真三團戰意識驚人成名,41的預先N。和DW的原地T張飛,另人折服。
小乖 後起之秀,同樣有著真三國際化夢想的人。耿直,坦率,與小飛一起著力於寫《史記真三》。真三小乖MisSilencE。
欣兒寶貝
可愛的MM 玩家,為人可親 ,有眾人追捧。她的視頻做的也相當不錯。
羅恩(英文名:Lowen)
江湖人稱河南馬桶,從事真三解說時間最長,幽默,帶些小H,深受觀眾喜歡,他創舉“裸奔男”,已相當流行。
巾幗小豬
提到她,最先想到的是她。是美女解說,從無名道無人不曉,從“腿女”到巾幗隊長,讓人感嘆。
領秀
90後的真三解說,被公認真三最最具天賦的解說員之一,完成真三新人“入門教程”---領秀新手教學,對真三發展功不可沒。以其獨特的第一視角和幽默的風格,贏得了很多觀眾的追捧。至今仍站在真三前線。他的口頭禪“不解釋”已成為網路語。
青蛙
新新解說,有人喜歡有人噴,和香菸真三直播次數最多的一位解說。
Andy
《真三歲月》作者,創建NEL_隊,他的雲相當犀利,獨創了Andy雲的“速3速4”法。(fri戰隊宣傳片裡有視頻)
八號當鋪
真三視頻的開山鼻祖,他的視頻很受歡迎,他的《視頻教程》影響了很多人,只是性格上有些孤僻,怪異
張佳琪
犀利張佳琪,性別男,給人認真完美的印象,視頻經典,印象深刻,特別是十佳鏡頭系列,已經成為真三視頻的里程碑。
小五花
中法第一的接班人,也就是現在做視頻的小五花。經常在HF上海區出沒,中法非常厲害。也是可以說是騾子和月月的繼承人。技術非常無敵。但說到玩別的英雄就一般般了。
何必殺
當紅解說,被人稱為藍寶石怪才。因為原來只解說藍寶石的視頻,對藍寶石的發展起到了關鍵作用。後來轉入解說三國英雄志(原真三國無雙貳),對三國英雄志的發展也起到了相當大的作用。目前他已經閉關了。以後不再解說了。在此向他致敬了!希望他以後能一帆風順,常回來看看。 雷風
活雷風不是一個人,是一個強大解說團體。活雷風解說部誕生在2009年5月10日,伴隨著真三的和諧發展以及雅典娜工作室製作的CREG 3.9D OB圖的盛行,許多真三公會和戰隊對原本只是在QQ群內的交流已經不滿足從而入駐到歪歪
寒影
流傳於路人局的一位頂級高手,最擅長的是雲和關羽,有著最強的雙線控制能力,雖然寒影為人低調,但其留下來的經典操作讓廣大真三愛好者所崇拜,真正體現那個獨闖曹營的霸氣趙子龍

  

十人介紹

蜀國:關羽,張飛,魏延,諸葛亮,趙雲(以下簡稱S國)關羽:力量型英雄; 技能:X字斬(X) 五月雨斬(D) 醉臥沙場 旋風斬(B)
魔獸RPG之真三國無雙
主動技能以下簡稱(X,D,B)下面以此類推。關於每個英雄大家的加點和打法,出裝備順序都不盡相同。所以在這裡只說下大家基本認同的一些東西。要出的裝備(順序):飛鞋,退魔刀,玄武,衣服,七星劍(或專屬或大地)。
很多人都喜歡打關羽,但可以很負責任的說10個搶關的9個菜,其實關羽很難打。大家喜歡關羽的原因就在於關羽是力量英雄有力量型英雄的攻擊輸出,同時也有著敏捷英雄的攻擊速度,還有就是關羽的技能,沒錯關羽的4個技能都很變態,X的控制,D前期的瞬間輸出,開視野和無視地形的跳躍逃跑追殺,醉臥的閃避和暴擊,B的跟隨輸出和魔免,都是好技能。關羽那么好的英雄為什麼說他難打呢,聽道來,很多關羽都喜歡盲目的遊走,走到哪就想殺到哪,但事實很不如願,前期的關羽很脆弱可以說和法師差不多,再加上曹仁的眼導致很多關都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就導致關羽失去了經濟的來源。等飛出飛了郭嘉可能已經孫子加上6、7輛車了,自己能就只有那么可憐的一雙鞋,郭嘉一個C上去然後用車甩下最後N一下就可以讓關羽回家洗溫泉了。所以關羽前期的經濟也是很重要的,那么前期關羽怎么打呢,關羽出門裝備5樹枝,GX飛2紅4藍,打桶D強盜,順便看下有沒有典韋卡狼,如果典韋不在上也不在下,那么你笑了,十有八九在卡狼果斷地D進去直接收150吧。如果魏延走上,抓住機會將脆弱的敵方英雄直接搞死,如果魏延走下那要么在上保護飛,要么在中幫諸葛壓制,也別老想著殺人,要出手就一定要死人,如果對方不死那死的就是自己。等典韋去下打錢了這才是你抓人的黃金期,關注曹仁的走位,抓住對方脆弱地方出擊,順便提下,曹仁第一組眼基本在6分半到7分鐘的時候消失,這個時候不管抓中還是抓上都很好。沒鞋子之前不要去下,前期沒鞋子從上路走到下路要多長時間,抓到人還好,抓不到就虧了,被反殺?那你哭吧,有這時間還不如去卡狼。郭嘉是W國推進的關鍵,抓死郭嘉了那W國基本就沒希望了。如果前期經濟好了就出個車放到河道打捅看視野,記住有錢一定要先補2個力量拳套,有力量拳套做起事來才安全。等飛出飛了根據士氣選擇是否出車,如果士氣高了可以選擇出4到6車打錢又安全,還可以順便去卡野。基本出裝備的順序就是飛鞋然後推磨最後玄武,當然也可以根據情況選擇先推磨再飛再玄武。團戰的時候關羽不要怕死,要打出霸氣來,可以靈活運用D開視野,吸引火力,技能和道具的使用要調配好。
諸葛亮:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 極凍凝結(E) 颶風(W) 臥龍光線(X)
要出的裝備:孫子、飛鞋、羊仗、青囊書、大地斧、玄武
諸葛可以說是S國最重要的英雄,S國的戰術都是通過諸葛傳遞的,一個好的諸葛不僅僅要裝備跟的上,對於大局觀的要求也是很高的,什麼時候推進,什麼時候防守都是由諸葛決定的。前期出門裝備選擇一4紅5樹枝出門(一紅給趙雲)這是對於A兵自信喜歡壓制的出門。二3紅2藍4樹枝,這是紅藍兼顧的出門。三2紅4藍,這是萎縮G兵的出門。諸葛在前期要儘快的A出12木出車,不管是用車A兵補兵或反補都是很重要,這車用的好能使自己出孫的速度加快也能使司馬懿出孫的速度減慢,這對於操作的要求還是很高的。在A兵的同時要多關註上路,當上路兵線壓到塔下或操作典韋不在時就要選擇萎縮,出孫前防止被抓,如果被抓了身上有500就果斷買鞋。隊友如果在邊路埋伏或保護你時,你的技能要跟上,司馬懿如果萎縮了你就直接在對方兵線上A錢,不讓司馬懿分經驗A兵。在第一時間出到孫子,出了孫子後看郭嘉有沒有孫子,郭嘉沒孫就去上幫飛抓次,加快張飛的出飛速度。出了孫子後根據情況把車補到4到6輛,出了飛後補到8到10車。這裡介紹下甩車的方法,操作低的就直接編成一隊吧,不要好高騖遠,省的車毀人亡,操作跟的上可以把車編成2隊或3隊,如6車編一隊,6車中的3車可以編2隊,3車中的1車可以編3隊,甩的時候根據小兵血量選擇需要用到的編隊。如果前期關羽和魏延的遊走比較到位,士氣高可以果斷直接推掉一塔和2塔給中壓力,把人逼回中路,讓上路下路安心打錢。這邊說下一些新手玩家的錯誤想法,很多人認為S國的131就是推,其實不然,131是推是拖要看W國人在中的數量,如果對方是3個可以抓住機會,果斷地配合魏延T和飛的T秒掉W國一個英雄或2個英雄推中。如果對方有4個乃至5個英雄的時候就是拖不是推,在這種情況下時間拖得越久,關雲的裝備就起的越快,如果冒進很有可能就照成己方的傷亡。等雲和關的裝備起來了中路可以選擇打集合戰,團戰中諸葛的站位要在最後,飛的飛T如果T到2個到3個人別猶豫直接X飛EG上去秒掉,開孫能走就走掉,走不掉沒關係任務完成了。如果飛只T到一個就開個孫X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飛鞋走了,其他的交給雲和關。推了中如果允許就推上和下,如果自己人也死得差不多就果斷開孫回家,準備打糧。
趙雲:敏捷型英雄;技能:長槍突刺(C) 橫掃千軍 閃避 無雙(B)
要出的裝備:玄武、退魔、飛鞋、源式之凱、倚天劍、七星劍、各種玉、大地
雲的精髓就一個字,錢!如何能在最短的時間內打出最多的錢,這就是關鍵。基本出門裝備,一鞋,拿諸葛一紅,如果諸葛不給紅,果斷噴他吧,不專業。如果典韋走下,就看兵線萎縮拉野補兵,儘快出到一車。典韋走上那就奔放點,蛤蟆放G了就果斷去追他不讓他吃經驗,同時補他們沒血的兵,他繞G走就果斷C他,A他,讓他殘血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有沒6,蛤蟆6了就不要開無雙追他,中了陷阱就難了,蛤蟆沒6果斷追死,中了陷阱繼續追,他進了塔就別追了,回頭補兵,打野。好的雲會人拉野車打錢,或車打錢人拉野,只有這樣才能保證自己前期又安全又能打到更多的錢,如果蛤蟆有了否決自己又沒玄武,就不要想著用無雙殺他了就控車打錢用無雙去打野吧,等出了玄武再搞他。打錢的時候多留意中路的司馬懿在不在,不在的話就要猥瑣點了。如果士氣高可以選擇先玄武飛鞋,再推磨,如果士氣不好,就要玄武推磨了,要不沒推磨團很難起到作用。玄武無雙殺荀的時候要注意走位防止被荀空插,這裡說下推磨的使用不要小氣,畢竟玄武只有17秒,要在這17秒鐘內發揮出最大的作用,推磨可以讓對方飛鞋不能使用1秒這個很重要,要靈活運用。團的時候雲要懂得埋伏在最恰當的時候選擇出擊這個很重要。
張飛:力量型英雄;技能:戰爭踐踏(T) 狂戰士(B) 硬漢 萬夫莫敵(V)
要出的裝備:飛鞋、玄武斧、3級烈玉、源式凱、大地斧、七星劍、血斧
飛是S國團戰進攻的標準,飛T出去一連串的技能就跟上了,飛出門2力量拳套2樹枝3紅,加上關的2紅4藍。如果典韋上了就萎縮點A兵,注意補最後一下,沒人在上保護那就更需要萎縮了,分分經驗就好,要在5紅中A出1車來。典韋和曹仁去中了記得和中說下,飛一般出2車打錢人在車後面分經驗,注意跟上關的配合擊殺郭嘉,兵線壓過去了可以去卡狼,在最短的時間內出飛。出了飛鞋,就抓對方薄弱的地方出擊,飛出去就要死人,儘量從正面出擊,注意猜測曹仁的眼位。殺了人馬上看地圖,沒人了趕快走,小心被人抓,天神該開就開不要小氣。飛打的就是意識,多看地圖。團的時候飛的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上來睡你了就不要客氣,直接V飛T搞死,沒V就後退,被人睡上了就是一個字秒。團的時候VT出去不要開B,開了B很容易死的,特別是典韋上了火,那叫一個脆啊,幾下砍死,B可以選擇在追人的時候使用。
魏延:力量型英雄;技能:風暴之錘(T) 戰鬥訓練 防守戰術 幻影分身(R)
要出的裝備:眼睛、飛鞋、源式之凱、3雷玉
很多人都不喜歡打魏延,但想說的是,魏延你都不會那你還指望打什麼。大家不喜歡魏延的原因無非就在於魏延又要買眼又沒輸出,玩的不痛快,但魏延的作用對於S國來說那是至關重要的!!!大家都知道魏延屬於控制性的英雄,就一個T和分身有用。魏延前期2種出門,1單鞋,2速眼,單鞋的魏延機動性強,可以根據場上情況遊走壓制,前期魏延就一個到2個T的藍,所以T出去就要把對方擊殺或打殘。同時注意曹仁的走位,猜測曹仁的眼位選擇拔掉或在對方眼看不到的地方放,保障隊友的打錢安全,有錢了優先買眼,有眼優先放中和下,上有多餘的眼可以放,有多餘的錢再補力量拳套,魏延只要不死就不會沒錢買眼,所以魏延要學會保護自己,前期的分身可以用來打野,不要老想著殺人。速眼的打法前期在曹仁放了眼後猜測曹仁的放眼位置,再拔掉進行埋伏,給對方壓力,讓對方不敢出來打錢,出來了就直接抓掉。所謂一步領先步步領先,要打得主動。這邊介紹下魏延分身圍人的2種方法1比較靠進對方T出去走到對方斜上方45度角或打橫分身;2先分身在T出去,控制分身圍人,這個需要操作技巧的,大家可以多單機嘗試。後期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷糧偷兵營。團戰中魏延可以用T騙掉對方主力英雄的飛或控制對方英雄,分身可以用來卡位趟陷阱或頂兵。總之魏延是個操作要求不高,卻對大局觀要求很高的人,魏延就是S國的眼睛。
團戰:先說下站位,團戰中基本由關羽頂在最前面,飛在後面需找機會飛T,魏延在飛左右,諸葛最後面,趙雲埋伏等時機。S國團就在於魏延的眼,飛的控制,諸葛的瞬間輸出和趙雲關羽的追擊,打亂W國的陣型和技能連線。當然這只是教學般情況,變數還是很大的,需要靈活的使用技能和道具,相信自己,相信隊友,這才是關鍵!S國要打的霸氣!
魏國:郭嘉,曹仁,典韋,司馬懿,荀(以下簡稱W國)
司馬懿:智力型英雄;技能:焰擊波(E) 火焰雨(F) 液態火(C) 星落(N) 要出的裝備:飛鞋、孫子、巫術、風行、玄武、衣服
說實在的司馬懿對於操作要求來說並不算很高,對於意識的要求才是最重要。司馬懿出門3紅一飾環4樹枝,這是對於A兵自信的,3紅4藍4樹枝,刷錢流的。這裡說下司馬懿的卡兵,很多人都經常卡兵卡過頭,司馬懿卡兵相對諸葛來說好卡很多,前面不需要大卡,稍微卡下就行,到了1塔的時候看對方小兵的位置,選擇再卡多少,這樣基本就不會過頭了,稍微過點可以用E來補救,真卡過頭了就迅速A掉卡下撥,基本也能控到兵線。前期看到殘血的兵可以E人加E兵耗諸葛的血,有12木就出車,正補反補,曹仁或典韋過來了要跟上配合EF殺諸葛。出了孫子可以選擇控車人遊走,前期EF的殺傷力對於S國來說那是致命的,可以通過和曹仁的配合殺人,關於、魏延走到哪可以追到哪,跟的上就主動出擊,直接秒掉,跟不上了就可以選擇埋伏。很多司馬懿都喜歡第一件裝備出風,這種司馬懿我只能說太自我了。風就5個,如果對方主動點,可能一次就用掉2到3個,等用完了,那就是一個空白期,對方愛則么虐你就則么虐了。所以我認為司馬懿的第一件裝備必須是孫或飛,不管是在殺人或逃跑上都有優勢。司馬懿由於有EF這2個技能刷起錢來特別快,只是在刷錢的時候多看點地圖小心被對方抓。司馬懿是W國的主力輸出英雄,所以在團戰的時候要特別學會保護自己,站位在典韋的後面,注意別被飛同時T住。曹仁睡到人了就N,N的時候可以站遠點使用邊緣N,防止被人干擾。若對方先手了就要考慮N的位置了,儘可能地讓N的作用最大化,同時控制好技能道具的使用。只要是有意識的司馬懿在經濟上都是不會落下的。司馬懿打的就是就是意識。
郭嘉:智力型英雄;技能:霜凍新星(N) 霜凍護甲(F) 輝煌光環 冰河爆裂破(C)
要出的裝備:飛鞋、孫子、青囊書、專屬、羊仗、大地斧
由於郭嘉的變態大技,現在團戰對郭嘉越來越依賴,可以說郭嘉是對各方面要求最高的一個英雄。出門2飾環3樹枝一藍,(單鞋出門的不談)可以選擇卡兵,也可以去抓下關打強盜,和典韋配合的好還可以殺掉關。前期在典韋和曹仁的保護下儘量A好每個兵,出到一車,用NA儘快地耗光飛的紅。車的攻擊前期比人高多了,所以用車補兵是個不錯的選擇,可以影響對方的經濟和心情,不過這對於操作要求還是挺高的,建議大家可以多單機練習。補一隊車是個很好的習慣,對於郭嘉來說車就是攻擊,用的好那是讓人很心悸的事情。同時郭嘉的車就是郭嘉的命,死人了都不能死車,車打錢的同時要多關注地圖,特別是在雲出了玄武后更是要小心。同時郭嘉就是W國的指揮官,什麼時候推進都是由郭嘉決定的,這就對於郭嘉的大局觀要求很高,要把握好場上的局勢,選擇最好的推進時機。團戰中郭嘉的站位永遠都是在最後的,郭嘉的C就是保護隊友反殺敵方的一把利劍!團戰中要冷靜,選擇最好的位置C出去,必要的時候要用飛來調整位置。
曹仁:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降臨(G)
要出的裝備:眼睛、飛鞋、孫子、青囊書、大地斧、衣服
曹仁還是一個比較好打的英雄,出門3樹枝2藍,買眼,龍道可以先不放,放了也沒用,剛出來是白天,而且人基本都在上,想從下繞上來基本不可能,眼要用到關鍵的地方,關鍵的時候。前期買了眼給司馬懿上路放一個,去上保護郭嘉,切忌不要上去A兵補兵人在郭嘉旁邊分分經驗就好,睡要用到關鍵的人身上,不要別人技能全放了你才睡,那就晚了。兵線壓過去了就去遊走或壓制保護,哪有經驗就去哪,儘快到6,到了6就是曹仁的黃金期,曹仁的精髓就是睡一個,砸2個,甚至可以砸3個!大了以後別和隊友搶兵,可以去打野。放眼要根據局勢來上,要放到最關鍵的位置上,以保護為主,大家可以去參照各種眼位。團戰中曹仁基本都是屬於一個先手的情況,要看準飛,若張飛比較靠前別猶豫就直接睡住,有人上來就直接大了,頂在最前面。張飛如果開了玄武了就要看住諸葛。
典韋:力量型英雄;技能:戰爭踐踏(T) 重擊 野性戰魂 妖火(R)
要出的裝備:飛鞋、玄武斧、3烈、源式凱、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韋走上戰術,典韋出門2力量拳套3樹枝1紅,出門跟著郭嘉保護郭嘉A兵(出門卡狼的不談,也是[已禁止該髒話]),同時補掉己方殘血的兵,切忌別和郭嘉搶兵。等兵線壓過去了或天黑了,可以和曹仁遊走,有500以上的經濟就回家出雙鞋子再去下路打錢。前期建議先補2個力量拳套再出飛鞋,磨刀不誤砍柴工。由於典韋有加速技能,所以他的機動性特彆強,要多關注場上的局勢,在關鍵的時候幫助隊友,同時自己的經濟不要落下,沒什麼戰況或尋被抓了就去下路打錢,窮了蛤蟆也不能窮典韋,有了玄武的典韋才有保障。很多新手在出了飛鞋以後就瞎走不知道怎么打錢了,就導致裝備一直跟不上,典韋的遊走要有目的性,要么就是保護要么就是殺人,不要老想著陰人,很有可能就是螳螂捕蟬黃雀在後。很多新手玩家喜歡見到人就是一個飛T,這種想法是不對的,飛鞋就是生命的保障,能不用就不用,走能T到的為什麼要用飛呢。用出去了就一定要殺掉人,要不沒玄武的典韋飛出去基本就是回不來的。團戰中典韋一般都是頂在最前面的,儘量不要打先手,現在什麼躲飛躲玄武之類的不要太輕鬆,一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T,團戰中典韋的作用在於控制而不是輸出,這點希望大家要牢記。怕死的典韋不是好典韋,該頂上的時候就頂上,看到雲開玄武了就直接一個妖火上前敲。
:智力型英雄;技能: 致命結界(G) 醫療波(E) 靜滯陷阱(T) 毒蛇守衛(W)
要出的裝備:飛鞋、風杖、羊杖、孫子、青囊書、大地斧、孟德書
荀是個很特殊的英雄,有著強大的火力和控制力,但同時也有著最脆弱的身體,這就要求尋要學會保護自己。單鞋出門,先打桶在拉流氓,如果順利拉了流氓還是能拉螃蟹的。魏延如果走下就要萎縮,切忌不可力抗,雲如果在兵線上A兵就放G,追你了就繞著G走,這時候要注意走位,不要被雲C到小兵或石頭上。有否決了就果斷地回家買出來,否決就是生命的保障,可以用來否雲的無雙,也可以否眼和魏延的分身,要靈活運用,同時陷阱要多放,放的要淫蕩。蛇可以用來打雲的車,不要小氣。對於雲來說他的車就是他的經濟,打了雲的車就等於斷了他的經濟,出了否決建議大家先補2個力量拳套再出風,沒力量拳套的荀太脆了,幾下就死了,要以保護自己為前提。典韋在下打錢不要和他搶錢,多去和雲搶野,打了雲的車,打了雲的野,雲就該哭了。同時要多看地圖,沒人的時候就萎縮,或多放陷阱,在隱蔽的地方放陷阱,抓住機會可以反殺。團戰中荀有陷阱就放,對於S國來說,陷阱就是威懾,就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C圍人,同時放的位置要注意,不要放在對方小兵多的地方,要不放出來沒一會就給小兵打沒了,荀就算是死了也要把大放出來,放出來對於隊友就是一種保護。
團戰:團戰站位,一般都是典韋和曹仁一左一右頂在最前,司馬懿和荀在後面刷兵,郭嘉在最後保護,注意不要被飛T到2個或3個人,W國就在於各個英雄的技能配合和連線秒殺控制對方英雄,對於大招的依賴很強,所以一般推進都是要等人和大招都齊了再推,W國要打得穩!
真三2大派別:意識流派和技術流派精彩解說!
所謂技術流,大家都已經很熟悉了,代表人物多不勝數,完美的操作,完美的A兵,瘋狂的APM,對任何小的細節都追求精製求精,另人想像不到的操作,完美的保護自己,這是技術流的典型例子,對技術流的評價本人可能沒更多的話語權,希望技術流的代表在下面補充。
意識流,也許大家對此非常陌生,很多人完全不懂意識的意思,根本不知道意識在遊戲裡的什麼作用。如果說技術流是靠操作起家,意識流就是靠陰人而發展,技術流往往是一對一的強大表現的很明顯,意識流則是55中最燦爛的光輝,眾所周知,55中必須有一位領導者,此領導者至今還沒見到是以技術流來領導的,而純往往是意識流派的人,意識流派的人很少,加入進來的也很少,分析下意識流:在55中,一般2人以上的組合完全可以秒殺一個單獨行動的對手,但,可能由於操作沒別人好,所以根本不能正面和對手交鋒,這時就要躲在暗處,或者一明一暗,細細的觀察對手,當發現對方的暈技放出後,要抓住CD的時間悄悄的出現,不給對手跑的機會,加上一點2人配合輕鬆搞定。這是局部意識的一個特徵,在5對5的時候,要觀察對方的站位,這時候意識的領導者應該是張飛或者電位還有草人和雲,為什麼說雲?雲一般不參加直接的正面戰鬥,或者是戰鬥的發生比較晚,有更多的時間可以仔細的觀察對手,記住那個對手跑哪去了,可能躲在哪?張飛和電位是正面第1個過去群暈對手的人,找到對方站位靠擠的瞬間,飛過去T住,諸葛連或者司馬國家草人連招,還有,萬一實在打不過,也可以選擇和對方周旋,你打我家上,我推你家下,你打我家中,我斷你中間的兵援或者拆你家兩旁,另對手防不勝防,煩心是我們意識流最值得存在的地方,正如一個比喻,英法百年大戰,英國馬克硫騎兵以其巨大的攻擊力和防守力在1對1的法國兵面前所象無敵,法國是由長槍兵等歐洲中世紀代表型的兵種,單獨的面隊英兵死路一條,跑都跑不掉,所以英國在戰爭的前幾十年很占優勢,但打到後期,逐漸發現問題,長槍兵種堆積後,英國的騎兵數量在多,都攻擊不進去,因為長槍兵的攻擊力非常的高,但攻擊的準確度太差,全部的攻擊來源都在那一刺中,長槍的優勢:近距離攻擊遠,攻擊高,劣勢:攻擊準星低,毫無防守能力。但長槍的集合完全彌補了準星和防守能力,使法國最終稱霸歐洲。意識流要靠集合才能出現的強大正如上所說。還有一種意識流:是以陰人為主,把自己攻擊強的特點,在抓住機會的瞬間全部釋放,主要在於,經常躲在樹林,在樹林兩旁裝有陷阱,這種以意識為主打的英雄表現在雲和青蛙2者身上,其實經過眾多的實踐表明,雲和青蛙2者很平均,青蛙加個電位完全壓制雲,如果是青蛙單條雲,則拼操作。意識流的悲哀之處,在沒有樹林優勢的上中路,如果突然襲擊打不死對方,多半以上變成技術流的經驗。所以單兵作戰是意識流的大忌,小地圖是意識流最重要的底盤。正因為意識流的陰人和配合使大家煩心和防不勝防,所以直接的導致最近的MH盛行,使很多意識流的無法生存下去,跟CS一樣,只不過CS的外掛反過來了,使技術流的無法生存意識流的風光無限。這真是遊戲的悲哀之處!看著以前以意識為主打的玩家近乎消失,真另人之痛。只有支持線下的比賽才能最為主打。
期待第3種派別出來:那是意識流和技術流的結晶,不過本人實驗失敗了,經常完美A兵結果隊友來搞突然襲擊沒配合上,跟對手比操作就放棄了對小地圖的觀察,因為技術流和意識流是矛盾的,2者互不相容,打技術流的只能局部的出現些強大意識,不可能具有意識流的全部特徵,因為意識流是死抓小地圖不放,根本沒時間拼操作,除非你一個眼睛玩操作,一個眼睛看地圖!所以第3類派別很難甚至不可能出現!
技術流代表人物:(選定中)真三以外的:雲煙散盡,上海馬超
意識流代表人物:(選定中)真三以外的:曾今開船的,獅子王GAI,眼淚成詩

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