基本介紹
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
170 | 140 | 114 | 70 | 112 | 134 | 740 |
魂印
基礎效果 | 魂印強化-魏武情長(與卞玉兒開啟羈絆獲得強化) |
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雄: 回合開始時若自身處於異常狀態則觸發孤夢噬魂:對手使用攻擊則回合結束時10%的幾率直接死亡(處於睡眠態下幾率翻倍),未觸發則令對手全屬性-1; 自身受到攻擊時50%使對手造成的傷害減半且使對手下回合先制-1,未觸發減傷則回合結束時恢復自身最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升20%; 自身攻擊命中時50%使自身造成的傷害翻倍且使自身下回合先制+1,未觸發增傷則回合結束時對手減少最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升20% (boss無效) | 雄: 回合開始時若自身處於異常狀態則觸發孤夢噬魂:對手使用攻擊則回合結束時10%的幾率直接死亡(處於睡眠態下幾率翻倍),未觸發則令對手全屬性-1; 自身受到攻擊時50%使對手造成的傷害減半且使對手下回合先制-2,未觸發減傷則回合結束時恢復自身最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升30%; 自身攻擊命中時50%使自身造成的傷害翻倍且使自身下回合先制+2,未觸發增傷則回合結束時對手減少最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升30% (boss無效) |
技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
亂擊 | 普通物攻 | 50 | 40 | -- |
符文鎖鏈 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 先制-1,必中,將所受的傷害2倍反饋給對手 |
恐怖利爪 | 遠古物攻 | 60 | 25 | 命中後30%令對方害怕 |
地裂之吼 | 遠古特攻 | 70 | 20 | -- |
異域魔界 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中,3回合自身所有攻擊造成的傷害都將為自己恢復體力 |
橫槊賦詩 | 遠古神秘物攻 | 85 | 20 | 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合先制+1;2回合內免疫異常狀態 |
淨火之炎 | 遠古特攻 | 90 | 15 | 命中對方時,有100%的幾率降低對方所有技能1點PP值 |
靈魂之歌 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 若Miss則自己恢復1/4體力命中後100%令對方害怕 |
氣動斬 | 普通物攻 | 100 | 15 | 必中 |
步出夏門 | 遠古神秘特攻 | 120 | 10 | 使對手攻擊-2、特攻-2 |
北國之定 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 使自身攻擊+2、命中+2 |
亂世災變 | 遠古神秘物攻 | 130 | 10 | 減少200點下回合所受的傷害 |
水何澹澹 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內,每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內,攻擊附加自身當前體力35%的固定傷害 |
魏武破天 | 遠古神秘特攻 | 140 | 5 | 必中;反轉自身能力下降 |
神龜之壽 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 全屬性+1,當前體力高於對手時強化效果翻倍;5回合內免疫能力下降;下2回合自身先制+2 |
白骨於野洛 | 遠古神秘物攻 | 150 | 5 | 必中;先出手則對手害怕;威力隨機,隨機範圍100-200,連續使用威力加20,最高200 |
絕世·青虹 | 物理攻擊 | 85 | 20 | 必中;先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合無法使用屬性技能;解除自身能力下降狀態,解除成功則使對手隨機2個技能PP值歸零;自己出手時若自身體力高於對手則造成的傷害提升50% |
經緯四極 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內每回合攻擊附加自身雙防值總和30%的固定傷害;3回合內若自身回合類效果被消除則100%令對手害怕 |
千里無鳴 | 特殊攻擊 | 140 | 5 | 10%麻痹、10%睡眠、10%害怕;附加對手已損失體力25%的固定傷害 |
烈士暮年 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,若體力高於對手則提升效果翻倍;3回合內若自身能力強化被消除則減少對手最大體力的1/3;3回合內每次攻擊造成傷害的100%都會恢復自身體力;下2回合自身所有技能先制+2 |
絕世·倚天 | 物理攻擊 | -- | 5 | 自身體力高於對手時先制+1;無視對手防禦能力提升效果;威力隨機,隨機範圍120-240,連續使用威力加20,最高240;命中對手後有50%使對手害怕,先出手時機率翻倍 |
天下歸心斬 | 物理攻擊 | 160 | 5 | 必中;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態;先出手時100%的幾率打出致命一擊;當回合未擊敗對手則減少對方所有技能PP1點,當回合擊敗對手則下回合自身攻擊先制+2 |