《高等院校動漫教材:動畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是於瑾。
基本介紹
- 書名:高等院校動漫教材:動畫設計
- 作者:於瑾
- 類別:藝術
- 出版社:上海人民美術出版社
- 出版時間:2008年03月01日
- 頁數:113 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787532254972
《高等院校動漫教材:動畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是於瑾。
《高等院校動漫教材:動畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是於瑾。內容簡介《高等院校動漫教材:動畫設計》是高等院校動漫教材之《動畫設計》,閱讀對象是當前的動漫藝術教育。內容包括動畫設計基礎原理、動畫設計...
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《動畫設計概論》是2014年6月上海人民美術出版社出版的圖書,作者是黃穎。內容簡介 動畫設計概論為動畫專業基礎理論課程。由黃穎編著的《動畫設計概論(中國高等院校動漫遊戲專業精品教材)》將動畫基礎知識與影片分析相結合,運用豐富的圖例和生動精練的講解,全面系統地講授了動畫專業所必須了解的基礎理論知識,為學生今後的...
《動畫場景設計(高等院校藝術學門類十三五規劃教材)》是2018年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、劉春雷、劉延斌。內容簡介 本書詳細闡述了動畫創作中場景設計原理,場景設計風格化創作、場景設計的流程及步驟;室內室外場景設計以及道具設計的方法。本書從理論研究到技術實踐,從造型、裝飾、色彩到藝術精神...
《高等職業技術院校動漫設計與製作專業任務驅動型教材·動畫概論》是2009年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是趙磊。圖書信息 出版社: 中國勞動社會保障出版社; 第1版 (2009年7月1日)平裝: 222頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: 9787504576910 條形碼: 9787504576910 尺寸: 24 x 18.2 x ...
第一章 Flash角色動畫基礎 第一節 概述 第二節 FlashCS3的界面 第二章 Flash角色造型設計 第一節 Flash人物眼型設計及表現方法 第二節 Flash角色表現提高 第三章 Flash角色動畫製作 第一節 Flash角色表情動畫 第二節 Flash角色口型動畫 第三節 Q版角色動作設計 第四章 Flash動畫場景設計 第一節 動畫...
第6節 逐幀動畫 2.6.1 逐幀動畫的概念和表現形式 2.6.2 創建逐幀動畫的方法 第7節 Flash人物造型繪製實例解析 2.7.1 Q版人物的繪製 2.7.2 卡通人物的畫法 第3章 Flash 動畫前期設計 第1節 動畫創作工藝流程 3.1.1 動漫創意階段 3.1.2 前期製作階段 3.1.3 中期繪製階段 3.1.4 後期...
《普通高等教育“十一五”國家級規劃教材·21世紀經典動漫系列教材卡通片場景設計與鏡頭運》是中國人民大學出版社出版的圖書,作者是趙前,何嶸。內容簡介 一本講解卡通片場景設計和鏡頭運用的專業教材,卡通片的場景設計和鏡頭運用是國內外大專院校動畫專業的必修課,具有...
圖書分類 >> 教材輔導 >> 藝術 圖書分類 >> 工具書 >> 藝術工具書 圖書分類 >> 少兒、青少年圖書 >> 漫畫與卡通 >> 漫畫技法 圖書分類 >> 藝術 >> 繪畫 >> 動畫設計 書籍目錄 第1章動畫角色設計概論1.1劇本與角色 1.2蒐集素材 l.3角色設計清單 1.4動畫類型與角色設計 1.4.1二維...
《高等職業技術院校動漫設計與製作專業任務驅動型教材·影視動畫視聽語言》是2009年7月1日中國勞動社會保障出版社出版的圖書。書名 高等職業技術院校動漫設計與製作專業任務驅動型教材·影視動畫視聽語言 ISBN 9787504577092 出版社 中國勞動社會保障出版社 出版時間 2009年7月1日 ...
並具有國際動畫設計原理共性的內容和體例。掌握了該方法,學習者能更加適應當前動畫市場的需要。作為遼寧科技大學改革項目“動畫基礎造型”的成果教材,是“21世紀中國動漫遊戲行業人才培養工程”高等藝術院校動畫專業教材,適合各類藝術院校動畫藝術和數字新媒體學科。
《高等院校動漫教材·原畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校動漫教材?原畫設計》主要內容:原畫在動畫製作中處於核心地位。動畫製作過和其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多委簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關於表演、動畫角色的表演。目錄 ...
《動漫之路:國際動畫設計原理通用教程》是中國首套人機互動學習平台,具有高科技與傳統文化相結合的特點,填補了可視動畫專業教學書籍的市場空缺,該書仔細研究了眾多國家動畫製作原理,在總結各國動漫製作特點和方法的基礎上歸納出一套更適合初學者學習,並具有國際動畫設計原理共性的內容和體例。掌握了該方法,學習者能...
《十二五高校動漫·卡通設計》是2012出版的一部圖書,作者是李海燕。內容介紹 《高等教育"十二五"全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:卡通設計》從卡通片角色解析為切入點,大致分為三大部分。第一部分,詳細地分析了國外及中國卡通設計的發生髮展和未來的發展趨勢。在中國的卡通設計的分析中加入了中國文化民族特色的...
動漫文學專業的教學思路就是培養學生的視覺思維想像力。這種視覺思維想像力體現在場景、表演、幽默、鏡頭、人設、語言、色彩等很多方面,而如何能在這些方面培養視覺思維想像力也就構成了動漫文學專業的課程內容。《高等院校動漫專業系列教材:動漫文學專業教程》適合動畫編劇、導演和動漫創作的相關從業人員,高等學院動漫專業...
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以動漫角色造型設計為切入點,使學生通過系統的學習逐步掌握動漫角色造型設計的基本知識...
導演的影片兩次獲中國電影金雞獎,四次獲國際動漫節大獎,並有十餘次獲其他國家級獎項。另著有:《二維動畫藝術與數位技術》。內容簡介 《分鏡台本設計》根據分鏡台本在整個動畫影片創作和製作過程中的重 要性、特點以及現今高等院校動畫專業教學的特點進行編寫,簡要地介紹了 分鏡台本的概念、作用、類型、前期...
此書內容豐富、敘述生動,既可作為高等院校動漫專業的本科生基礎課教材,也可作為動漫設計者的參考用書。圖書目錄 目錄 序 001 **章 動漫場景設計概述 001 **節 動畫設計與漫畫設計 005 第二節 動畫設計簡史 012 第三節 漫畫設計簡史 020 第四節 動漫場景與動漫場景設計 029 第二章 動漫場景的構成元素 047 *...