《高等院校動漫專業系列教材》是2010年8月1日人民美術出版社出版的圖書,作者是張旗。
基本介紹
- 中文名:高等院校動漫專業系列教材
- 作者:張旗
- 出版社:人民美術出版社
- ISBN:9787102052304
《高等院校動漫專業系列教材》是2010年8月1日人民美術出版社出版的圖書,作者是張旗。
《高等院校動漫專業系列教材》是2010年8月1日人民美術出版社出版的圖書,作者是張旗。內容簡介《高等院校動漫專業系列教材:動漫文學專業教程》主要內容包括動漫文學專業作為創新的高校專業學科,首次以視覺思維想像主導的全新理念...
《高等院校動漫專業系列教材:動畫透視》是2010年人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 透視是動畫專業的基礎課程,內容涉及動畫創作的諸多環節,《高等院校動漫專業系列教材:動畫透視》深入淺出,力圖幫助同學們掌握透視的基本原理、基本理論以及具體的畫圖方法,提高空間思維和空間表現的能力。希望同學們能夠學以致用,運用...
《高等院校動漫專業系列教材:漫畫創意與製作》是2010年人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 在現代藝術的發展過程中,動漫的影響力逐漸地被人們認識,《高等院校動漫專業系列教材:漫畫創意與製作》的編寫是為了給希望投身於動漫事業的漫畫愛好者以專業的支持和指導,希望能為中國的動漫藝術奉獻自己的微薄之力。目錄 第一...
《高等院校動漫專業教材·3D遊戲角色製作》是2009年華東師範大學出版社出版的圖書,作者是林大為、陸曉林。內容簡介 隨著對遊戲美術創作要求的不斷提高,三維技術與藝術創作的緊密結合,產業的市場化運作不斷深化,對遊戲人才的培養也提出了更高的要求。遊戲產業既迫切需要大量具有創意和藝術水準的前期創作設計人才,也...
《高等院校動畫藝術專業教材:動畫導演基礎與創作》是2009年湖北長江出版集團、湖北美術出版社出版圖書,作者嚴定憲、林文肖。內容簡介 《動畫導演基礎與創作》分為動畫導演基礎與動畫導演創作兩個部分。前一部分,系統地論述了動畫導演必須掌握的基礎理論和知識,包括導演應該具備的能力和素質,導演的工作規程、職責任務、...
《漫畫創作--高等院校動漫教材》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是於路。本書主要介紹了漫畫與動漫的差距及漫畫創作的基本要領。內容簡介 “動畫”和“動漫”,這兩個詞只有一字之差,在一般公眾的語詞里甚至不會感到它們的差異,但在我們專業教育方面卻有著很多的不同,甚至可以反映中國套用美術在這二...
《高等院校動畫專業核心系列教材:動畫速寫》是2013年中國建築工業出版社出版的圖書,作者是劉憲輝、王建華。內容簡介 《高等院校動畫專業核心繫列教材:動畫速寫》從動畫學科的專業特點出發,融合傳統的速寫、設計素描、結構速寫、動畫造型設計等方面知識,從一個全新的角度向讀者立體的闡釋何為“動畫速寫”,並通過實際項目...
《高等院校動漫教材:動畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是於瑾。內容簡介 《高等院校動漫教材:動畫設計》是高等院校動漫教材之《動畫設計》,閱讀對象是當前的動漫藝術教育。內容包括動畫設計基礎原理、動畫設計的基本思路、角色的複合動作設計、動畫特殊的表現語言——攝影機運動、動畫特殊的表現語言—...
《高等院校動畫藝術專業教材:動畫導論》是2010年湖北美術出版社出版的圖書,作者是劉小林。內容簡介 《高等院校動畫藝術專業教材·動畫導論》為《高等院校動畫藝術專業系列教材》中的一冊,旨在“導”“論”,對動畫的基本概念、藝術形式、作品與創作、以及動漫產業和人才需求等方面作了全面概要地論述,並充分考慮到作為...
普通高等院校動畫專業系列教材:動畫運動規律是2005年武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是叢紅艷。內容簡介 《動畫運動規律》的主要內容包括:動畫運動規律的基本概念、人的運動規律、動物的運動規律和自然現象的運動規律等。《動畫運動規律》可作普通高等院校動畫專業通用教材,也可作為動漫設計、製作等相關專業及廣大動畫...
《高等院校動漫系列教材(第2輯):Maya粒子表達式套用》講述了法國畫家安格爾說:“從自然這個所有偉大的藝術家的真正母親中汲取力量,自然中所存在的並將永遠存在著的寶庫之大竟是如此難以估量,就像大海深處隱藏著萬物那樣莫測高深,取之不盡。”對於動畫從業者來說,要想成為優秀的動畫設計師,必須在色彩寫生和創作...
《高等院校動漫與數字媒體專業教材?動畫運動規律》系統闡述動畫運動的規律,包括動畫的時間點與動作幅度,動畫的節奏,動畫運動的動作與變形誇張,人物與動物的特點與表現形式,特質特性與自動運動規律等內容。目錄 1 動畫的時間點與動作幅度 1.1 動畫的時間點和運動點 1.2 原畫和中間幀畫 1.3 關鍵幀 1.4 動畫...
《十二五高校動漫·卡通設計》是2012出版的一部圖書,作者是李海燕。內容介紹 《高等教育"十二五"全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:卡通設計》從卡通片角色解析為切入點,大致分為三大部分。第一部分,詳細地分析了國外及中國卡通設計的發生髮展和未來的發展趨勢。在中國的卡通設計的分析中加入了中國文化民族特色的...
《動畫運動規律》是2012年人民美術出版社出版的圖書,作者是王亦飛。 內容簡介 《高等教育"十二五"全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:動畫運動規律》系統、直觀地對運動規律的基本原理、技法套用等知識進行了講解,力圖幫助讀者夯實技法基礎,同時注意啟發讀者的創造性思維,在介紹規律性知識的同時注意多角度、多側面...
《高等院校動漫教材·原畫設計》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校動漫教材?原畫設計》主要內容:原畫在動畫製作中處於核心地位。動畫製作過和其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多委簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關於表演、動畫角色的表演。目錄 ...
《高等院校動漫設計系列教材動畫場景設計》是2006年北方交通大學出版社出版的圖書,作者是李鐵,張海力。內容簡介 本書詳細講述了動畫場景的類型、動畫場景設計流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的製圖方法,並詳細講述了空氣透視、散點透視在動畫場景設計中的套用。從自然...
《高等教育“十二五”全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:裝飾造型設計》綜合教學案例,並根據平面專業方向、動畫專業方向和裝飾藝術設計專業方向的需求,做出了具體內容的解析,共分為六章,包括“裝飾語言轉化應具備的條件”“裝飾造型的形式法則”“裝飾語言在頭部的造型表現”“裝飾造型形式轉換的基本程式”“裝飾...
《高等院校動漫藝術專業重點教程·動畫學通用完全教程》是2006年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校動漫藝術專業重點教程·動畫學通用完全教程》內容包括:動畫概述、動畫流程、動畫工具、動畫原理、動畫技法、動畫透視原理、動畫鏡頭語言、動畫簡史概述。目錄 第一章 動畫概述 第一節 動畫定義 動畫定義 ★...
《中國民間美術與動畫》是2011年出版的圖書,作者是張宇。內容介紹 張宇編寫的《高等院校動漫專業系列教材:中國民間美術與動畫》一書,針對動畫創作中角色與場景設計這一關鍵環節,結合中西方有關造型創意的一些觀念,提出從中國民間美術精華中尋找靈感與突破的教學理念,使學生回歸本我的造型思維,培養具有深厚文化內涵的...
《動畫設計教程》是2007年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是李笑緣。內容簡介 本書是中國高等職業院校動漫藝術專業系列教材之一,本套教材的推出,從某種程度上可以說是填補了國內動漫套用教育的一個空白。在本套教材里討論兩個問題:一是開設動漫教育課程的目的是什麼;二是如何培養動漫前沿具有套用性、前端性、...
《“十二五”全國規劃教材:動畫透視設計》內容簡介:動畫專業基礎課,作者憑多年的教學與實踐經驗,詳細講解動畫中的透視問題。是市面上最詳細與實踐結合最緊密的動畫透視教材。《高等教育“十二五”全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:動畫透視設計》適合動畫、漫畫、插畫、電子遊戲、油畫、中國畫、建築、工業設計、...
《動漫遊戲專業系列教材:動漫藝術與作品欣賞》是一本比較系統的動漫藝術和動漫產業經營的入門教材。內容分為4個部分:動漫產業發展概述、漫畫藝術與作品欣賞、動畫藝術與作品欣賞、動漫文化的行銷與傳播,並配有大量的圖例欣賞。此外還收錄了近年來我國出台的主要動漫產業指導政策及部分動漫院校、網站的相關資料,具有較高...
《高等院校動漫教程·動漫基礎素描範例》是上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校動漫教程?動漫基礎素描範例》主要內容:動漫造型基礎同過去的純造型基礎課不同,傳統的國、油、版、雕基礎課相對比較單純,而動漫的基礎課程由於動漫的製作有別於傳統的造型藝術,這對於基礎教學來說是個新的挑戰。動漫學科設...
《普通高等院校動畫專業系列教材·動畫造型》是一本武漢理工大學出版社在2004年出版的圖書。內容簡介 《動畫造型》是普通高等院校動畫專業系列教材之一。《動畫造型》的主要內容包括:動畫造型的基礎訓練、二維動畫的造型設計、三維動畫的造型設計以及動畫造型多樣化的藝術風格等。《動畫造型》可作普通高等院校動畫專業通用...
《動畫造型基礎》是由姚桂萍,丁海洋編寫的圖書,於2007年在高等教育出版社出版發行。內容簡介 根據教育部《高等職業教育計算機套用和軟體專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》編寫而成。它是影視動畫造型製作的教科書,是動畫專業的系列教材之一。全書內容主要包括概述、動畫造型設計的風格類型和藝術特徵、動畫造型的...
《動畫產業經營與管理》是2006年由中國傳媒大學出版社出版的一本 高等院校動畫專業基礎系列教材。內容簡介 動畫產業是指以計算機數位技術為支撐,涵蓋影視動畫創作、多媒體網路遊戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業領域。隨著計算機、網路技術的發展,動畫產業成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業,...
動漫文學作品 動漫文學作品是指與具有文學性質的或者能引發人思考的動漫相關聯的文學作品。專業教材 《動漫文學專業教程》簡介 《動漫文學專業教程》由成都大學美術學院特聘教授張旗主編,人民美術出版社2010年9月出版,是高等教育“十二五”全國規劃教材和高等院校動漫專業系列教材。《動漫文學專業教程》見解獨到,理念創新...
《動漫造型基礎》適宜中等職業院校和高等職業院校動漫專業的學生使用,也可供沒有美術基礎的初學者學習使用。《動漫造型基礎》採用出版物簡訊防偽系統,用封底下方的防偽碼,按照《動漫造型基礎》最後一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作可查詢圖書真偽並贏取大獎。圖書目錄 第1章 動漫角色造型概述 1.1 動漫概述 1....
《漫畫創意與製作》是2010年人民美術出版社出版的圖書,作者是母雋楠。內容簡介 本書為“高等院校動漫專業系列教材”中的一本。全書共分六章,主要介紹了漫畫造型設計、動漫概念設計、四格漫畫、漫畫腳本製作、漫畫的創作等有關內容。本教材注重理論與實踐的結合,突出教學的可操作性,具體體現在“案例分析”和“作品...
本書是中國高等職業院校動漫藝術專業系列教材。人們在觀看動畫時,有時會感到一種幻覺,因為它從故事到形象都不同於現實,但又特別親近心理。這種夢幻般的感覺來自於人的滿意識。因此,無論是如何匪夷所思的故事或誇張的造型,都可以和人們的心靈感受對接並獲得情感上的共鳴,進而得到發自內心的一種精神宣洩,倍感...